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可口可乐情人节
互动营销案例分享
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临近情人节,可口可乐公司密谋为情侣们准备一个巨大的惊喜!
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会是什么呢?
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一台看不见的可口可乐售卖机?
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一个人走过……什么也没有发生
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这是只有情侣才能看见的机器?
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一对情侣走过,墙壁开始发光,什么东西出现了!
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一台自动贩售机?
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机器说:告诉我你们的名字~会发生什么呢?
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秘密马上就要被揭晓了,越来越期待了
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出现了印有他们名字的两罐可乐的图像!
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哐当,真的掉出了两瓶可乐!
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看!上面印着他们的名字
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第二对情侣路过,开始发光了
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女孩没有注意,走远了
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女孩子一离开,贩卖机就消失不见了
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只有一对情侣出现才能看见
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每个人的脸上都洋溢着笑容
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感受到可口可乐浓浓的爱了吗?
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人们自发地拍摄视频上传社交网站,传播就此开始
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每一瓶可乐都是独家定制,独属于一个人
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视频最后,单身汉路过,找来找去,然而,什么都没有发生……
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技术揭秘
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技术1:
背投
“背投”就是背后投影的电视机。
一种假借投影和反射原理,将屏幕背投电视和投影系统置于一体的电视显像系统。
在投影显示设备中,按其投影方式投影显示分为正投影和背投影两种方式。
正投影最直接的应用就是投影机,是指光线投射到屏幕正面显像。
而背投影就是将投影机安装在机身内的底部,信号经过反射,投射到半透明的屏幕背面显像。
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技术2:
体感
体感技术,在于人们可以很直接地使用肢体动作,与周边的装置或环境互动,而无需使用任何复杂的控制设备,便可让人们身历其境地与内容做互动。
依照体感方式与原理的不同,主要可分为三大类:惯性感测、光学感测以及惯性及光学联合感测。
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只有一对情侣出现才能看见
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惯性感测:主要是以惯性传感器为主,例如用重力传感器,陀螺仪以及磁传感器等来感测使用者肢体动作的物理参数,分别为加速度、角速度以及磁场,再根据此些物理参数来求得使用者在空间中的各种动作。
光学感测:主要代表厂商为Sony及Microsoft。早在2005年以前,Sony便推出了光学感应套件——EyeToy,主要是通过光学传感器获取人体影像,再将此人体影像的肢体动作与游戏中的内容互动,主要是以2D平面为主,而内容也多属较为简易类型的互动游戏。
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技术3:语音控制
技术4:自动装置出货
技术5:互动动画视频
Thanks for your attention!
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