推演
让决策更具洞见
本书以未来可预见性的哲学和理论为切入点,着眼于战略思维与战
略研究文化的塑造,以图文并茂的形式,对用推演优化战略决策的
命题进行系统研究论证,全景式地展现了推演的发展、实践与未来,
能够帮助读者充实研判手段、丰富战略思维、改进战略决策
简介
目录
CONTENTS
◼ 第一章 探索未知
◼ 第二章 认知推演
◼ 第三章 战略推演
◼ 第四章 推演实践
◼ 第五章 商业推演
◼ 第六章 中国推演
◼ 第七章 决胜未来
做好自己的事情,
统筹研究部署
做好自己的事,统筹研究
部署,关键在于把握未来
大势,尤其是把握住与对
手博弈中的决定性举措,
看得远,谋得准,从而打
得赢
探索未知、洞见未来的根
本目的在于赢得战略竞争
和博弈。推演提供了这样
一种洞见未来、赢得博弈
的有效手段。 国家需要推
演,组织需要推演,企业
也需要推演
推演一下未来会怎样
未来总是充满了不确定性。
预判的前提是必须接受未
来的不确定性,尤其是必
须承认未来是不可以精准
预测的
情景想定等未来学方法 ,
对研判未来的价值并不是
预言,而是作为辅助决策、
启发思维的战略研究工具,
能够帮助决策者尝试思考
不同的未来,进而考虑如
何为应对可能发生的事态
和挑战尽早做好准备
富于探索性的演绎法
推演作为一种"富于探索性
的演绎法",是预见未来的
科学方法在社会科学领域
的重要实践成果,也是经
过长期应用检验而不断改
进的成熟方法体系,在战
略界和商界备受推崇
推演的仿真活动能够为参
与者提供进行决策的实时
演练, 且可以第一时间看
到决策结果
推演的价值在于,能够非
常有效地探索"黑天鹅"等
重大突发性事态
从实践中来,到实践中去
推演是一种战略研究方法,
是一门"从实践中来,到实
践中去"的应用学科
推演是一种在认识与实践
的反复循环中不断改进的
方法
推演是一种决策文化
推演的价值是一种决策文
化,其更为根本的价值在
于改进战略研究思维、改
进决策流程及执行体系,
最终形成优化战略决策文
化的积极局面
推演的首要价值在于改进
预判与决策思维
用推演来预判未来形势、检验决策方案已成为国家、组织和企业的一种较为普遍的战略需求
第一章 探索未知
第一节 人类终极难题
一、预见未来之难
✓ 现实世界是高度复
杂的巨系统,对现
实世界的预见性不
足长期困扰着人类。
要成功决策,必须
首先深刻认识未来
的深度不确定性
✓ 人类只有全面认识
预见未来的现状与
困难,才能更好地
审视如何做出成功
的决策
《决策的本质》:实际决策很大程度上受到组织运行过程和官
僚政治的影响。组织运行过程因素主要是指决策者获悉的信息
是经过组织机构挑选后传递的,这些信息或者是不全面的,或
者是带有特定组织机构利益的。官僚政治因素更加复杂地影响
了政策的选择和制定过程,对最终决策起到了决定性影响
无论从哪个角度,
战略决策的环境
都是极端严酷的,
战略博弈中的决
策是尤为紧迫且
艰难的,为此服
务的对未来具有
预见性的研判工
作的空间是极其
有限的,效能是
几乎不可见的
二战期间
珍珠港遇袭事件
《珍珠港:预警与决策》 研究结论: 对重大不确定性的理解
和认识,强调必须充分认识并客观接受这种未知,进而寻找适
宜的方法在重大不确定性永恒存在的环境中适应并生存。提出
了 "信号噪声"理论, 在背景噪声中分辨出信号是成功预判形
势的关键
美苏冷战时期
古巴导弹危机
""事件
不可能性理论:无论人们分析多么严密,想象力多么丰富,都
无法一一列举出未来可能发生在自己身上的事情
二、预见手段之少
战略预见的关键议题是解决"深度不确定性",战略研究的核心使命是为决策者解析未来。 战略研究者的存在价值,是解决
决策者无法通过常规手段解决的深度不确定性问题
预见未来的问题可分解为
四种不同的形态
1
2
3
4
固定概率的不确定性事态,可以通
过概率论来解决
具有表征的不确定性,可以采用风险评
估的方法解决
深度不确定性问题,是完全无法预知的
突发事件, "意料之外"的事态。 较为典
型的是恐怖袭击事件
不确定性问题是因果关系和表征联系
不明的不确定性,即对自然状态认知
模糊、不全面。典型案例是市场波动
”
三、预见困难之源
“人无远虑”极大地制约了我们洞见未来
造成预见困难的
最主要原因在于
人的因素过于复
杂。社会科学面
对的深度不确定
性问题的根源也
在此
人的非理性是造成预见缺陷的根本原因
人性所致的认知偏差往往削弱我们对未
知的判断能力
推演等仿真手段能
够有效帮助决策者
深化对国际行为体
在关键时间节点上
和更长周期中可能
出现的动向的理解
与认识
”
第二节 在迷雾中盲行
一、决策的“非理性”
案例1:美国对中国贸易顺差的认识
和决策。随着中美贸易顺差不断加
剧,美国长期对华施加汇率等方面
的政策压力。但定量研究结果表明,
美国找回贸易平衡的一个非常简单
的办法是放松对华高技术出口的管
制。美国仍与中国展开了贸易战。
原因除了"叫不醒一个装睡的人""吵
架中总是各说各话",决策的复杂性
是导致出现背离常识的政策的关键
影响因素
案例2:""事件爆发后,美国很
快就发动了阿富汗战争。随即在很
短时间内, 小布什决定要打伊拉克,
情报机构的负责人就需要给出足够
的理由支持,他们必须迎合决策者
的决策需求,提出并非基于事实的
战略研判
案例3:特朗普上台后, 公开强调
伊朗威胁大,却表示朝鲜与美国的
关系空前好。美国情报界负责人都
认为,伊朗构成的威胁不像特朗普
所称的那么严重,但表示朝鲜仍是
一个威胁。特朗普将整个情报界的
客观分析弃如敝履
包括美国在内的所有行为体的决策都不是简单理性的, 美国也长期反复出现重大战略误判和重大战略
决策错误
二、理想的决策
研究一个组织的决策,最基本的方
法是假定决策者是理性的
在理性决策模式分析框架下,决策
者的决策依据是实现组织的利益最
大化
决策者可以将不同决策后果按照决
策者的偏好顺序排列起来
通过利益排序、分析偏好进而判断
决策者的决策行为是可行的并且可
靠的,能够进行较为成功的预测
该方法存在
的问题
理性决策将组织视为一个整体。实
际上,在组织决策过程中,会有多
个部门和机构参与其中
理性人假设是理性决策的基本假设。
实际决策过程中,每个决策者面对
相同情况可能做出不同的决策行为
某些情况下,决策信息
并不充分
决策者具有各自不同的
认知心理特质,对特定
的决策环境可能产生不
同的认知和心理反应
决策者的决策行为存在
惯性
三、实际的决策
组织既非理性的行为体,
也非不同层级组织的简
单集合体,组织中的每
一个人都是“竞争性游
戏中的一个成员”
官僚组织模式, 组织的
决策行为是在进程中形
成的。 一方面,决策可
能受到认知的影响。另
一方面,有时候决策的
内部过程过于琐碎、难
以考究,但组织的综合
行为可以预期,这就是
战略文化
官僚体系
官僚体系造成了复杂决策机
体运行的无序性。决策是组
织内部代表不同部门的成员
为了自己部门的利益与其他
部门讨价还价的政治结果
官僚决策模式的基本假设是政
府由一些大的组织机构构成。
决策实践都是组织机构的产物,
决策的行为主体是一个松散地
联合在一起的多层级组织有机
体
官僚决策的问题不只源于组织机
构固有的特点,最高决策者的干
预更是一直困扰组织决策者的重
要问题。 这类问题在美国、日
本等国家很多重要的国家级战略
研究活动中表现非常明显
官僚决策都是程序性的, 过
程中,组织机构为履行职责
就需要分散权力,为协调行
动又需要集中控制, 组织机
构在两种需要之间经常处于
拉锯状态
”
认知本身是个复杂的、包容性较强的概念。认知复杂性
对决策性质,决策者的个人风格、对危险的评估及如何
处理信息都有非常重要的影响。外在因素只有被决策者
观察到并被决策者在决策时考虑在内,才会成为影响决
策的因素,才能在政策制定过程中发挥作用,形成影响
决
策
心
理
决策心理是一种冥冥中的指引。一切客观的环境和现实
因素只有通过决策者的心理过程才能发挥作用。 人的认
知在整个决策过程中发挥作用是从选择性获取信息开始,
经过个性化解读,从而比较面对不同的可选对策时的偏
好,最终做出选择进而反应
决策者存在主动的信息筛选和倾向性认
知的过程
由于决策环境的高度复杂性,决策者存
在主动降低信息采纳量的现象,从而造
成普遍的信息失真问题
并非所有的人都对决策产生影响,只有
处于主导地位的决策者在特定的条件下
才有可能发挥重要的作用
”
在文化特质的基础
上,衍生出了文化
侵略或融合的历史
性规律。战略文化
还深刻影响着国家
战略的执行过程,
从而在更深层面上
影响或决定了国家
行为
战略文化
战略文化造成了一种
无处不在的行为惯性 ,
也成为影响组织决策
的重要因素。即使面
对相似的战略环境,
在不同战略文化中,
社会化的精英也会做
出不同的战略选择;
文化属性不同的国家,
对相似的战略现实会
有不同的解释。这意
味着战略决策不仅受
客观因素的制约,还
受历史、规范、认同、
价值观和观念等主观
因素的影响
一种战略文化为决策者提供的是一种认知图
式。不同的认知图式带来的是各异的战略环
境判断。 以战略文化的性质为标准,可将战
略文化划分为对抗性战略文化和非对抗性战
略文化两种类型
对抗性战略文化坚持:
认知世界的基本图式是
社会达尔文主义式的"物
竞天择、适者生存、优
胜劣汰",认为威胁无处
不在,无时不有,世界
始终处于安全自助、危
机四伏的状态
非对抗性战略文化从整
体性的世界观出发,认
为世界具有一体性和相
互依存性;虽承认威胁
的存在, 认为威胁是可
以避免的;国家之间是
可以和平相处、实现良
性互动的;只有通过和
平而不是依靠武力的方
式才能解决国家间的分
歧、矛盾与争端
战略目标必须服务
于国家利益,而战
略文化又左右着国
家决策者对国家利
益的判断,因此在"
战略文化一国家利
益一战略目标"的关
系链条中,战略文
化的作用是基础的,
其最终彰显的是不
同国家的战略文化
对它们各异的战略
目标确立所产生的
不同影响
在决策科学研究中,每一种决策理论和模拟都是对现实情况的理论化解释,试图找出普适性的规律,但没有任何一种模式
或理论可以解释所有的决策现象、阐明决策成败的原因,因为任何模型和分析方法都有其适用的环境
第三节 预见未来之路
一、用规律预见未来
历史
建立在归纳推理法基础上的历史分析法,通过对过去发生的事情总结规律来预示未来。基于归纳方
法进行的未来研判是建立在因果关系及其可复制推广的假定之上的。历史事件与普遍规律之间是否
具有确定的因果关系是很容易受到质疑的。历史经验不可忽视,但必然已不足用
地理
归纳国家发展和行为的规律,一个终极因素是地理,地理具有决定或影响绝大多数国家路径的力量
。较为典型的是对东西方文明差异的归纳。在今天,地理环境理论仍有一定的借鉴意义。地理对战
略局势发展的决定性影响形成了一些可循的规律, 可以在某种程度上映射出未来的轮廓。地理固然
重要,但绝不是决定性因素。向地理规律求未来是有巨大不确定性风险的。人永远是决定历史的首
要驱动力。 地理随着人类社会的发展也在演变,地理因素尤其随着科技演进而受到很大影响
文化
在自然地理环境之上,衍生出不同的民族和国家, 形成了各具特色的战略文化传统。战略文化虽然
是主观性的思维结果,但会对一个国家的基本战略行为,即客观性的实践活动产生影响。战略文化
虽然对国家战略发挥着重要的作用并产生较大的影响,但对战略的选择并不具有直接的、不受约束
的、明确的效果,也难以对国家安全战略的制定和实施单独产生影响
向历史找答
案是最常用
的思维方式
之一, 通
过历史经验
发现规律来
预见未来。
深入研究和
把握历史经
验,形成向
地理和文化
要答案的更
高诉求
二、探索未知的哲学与思维演进
指从特定事件、事实向一
般事件或事实进行推论的
过程,是从已经(或当前)
观察到的现象推及即将观
察到的未知现象的过程,
即从个别到一般,从经验
到规律,从现象到未知
演绎推理
是在某些前提成立的条件
下推测必然会出现的特定
结论,是做合乎逻辑的推
论的过程
归纳推理
从一般到特殊的推理过程 从特殊到一般的推理过程
归纳推理 演绎推理
16世纪
18世纪
19世纪
20世纪
近代科学
及其哲学萌芽
培根:归纳主义
推动科学发展
以经典力学为代
表的科学体系
以量子力学为代
表的科学体系
波普尔:
演绎证伪
笛卡尔及其
演绎法
亚里士多德
休谟问题的提
出:经验能否
推测未来
科
学
形
式
逻
辑
体
系
归纳推理与演绎推理:科学形式逻辑体系的演进
”
三、基于演绎推理的洞见之法
种种构想是否可行、能否付诸实
施,需要进行科学验证,或称可
行性研究。推演所提供的正是这
种思维和方法支持。推演不是确
定性地预见未来,而是在过程中
提供启发式的环境,辅助创新性
思维的产生
推演的价值
推演提供了一个通过实践来发现真理、
证实真理、发展真理的重要手段
帮助人们更加清晰地认识事物的关联性
”
第二章 认知推演
第一节 源流与分野
一、从游戏到战争
✓ 兵棋推演是最
直观、最形象、
运用最普遍的
推演形态
✓ 兵棋推演在理
念、规则、运
行、操作等层
面已经相对成
熟稳定
现代意义上的兵棋推演起
源于欧洲。在1811年至
1824年间, 用地图、棋子、
骰子以及规则表来模拟军
队在战场上的行动和交战
进程,称为"战争游戏"
1871年,在普法战争中,
在军队参谋系统中运用兵
棋推演方法制订和完善作
战方案。推演正式进入军
事实战领域,当时的兵棋
推演是一种"严格式兵棋"
1876年, 兵棋推演演进为"
自由式兵棋",纸上或是沙
盘兵推
2016年出版的《控制区:
兵棋推演观点》介绍了在
娱乐、教育和军事规划方
面的兵棋推演
1990年出版的《推演的艺
术:专家和业余爱好者指
南》介绍了二战中及战后
兵棋推演的发展历史,对
兵棋推演、演习、分析等
方法在研究问题中的作用
及相互特点进行了有价值
的辨析
1980年出版的 《完全推演
手册:如何进行、设计和
找到他们》 ,推演通过对
历史的深入理解,尝试推
断未来。推演是“游戏”
(博弈)、历史和科学的
组合,是纸质的时间机器
二、从战斗到谋略
第二次世界大战前 第二次世界大战后
美、德、法、英、日等大国在兵棋研
讨基础之上,开始尝试对战争对抗的
结果及国家战略进行推演,从而将推
演从战斗运用发展到谋略运用、从兵
棋推演演进到"政治﹣军事推演"
"政治﹣军事推演"得到进一步的长足发
展。20世纪50年代,兰德公司开发了
用于研究国家战略问题和国际关系的"
政治﹣军事对抗模拟"
政治﹣军事对抗模拟特别强调对抗态
势的政治、经济、心理和社会的各个
方面,强调针对想定态势做出反应的
决策过程
三、从人工到智能
1999年升级为美国国防部“模拟
与仿真信息分析中心”
进入21世纪后,信息技术的高度
发展使得推演主要在四个方向上
演进。一是完全基于数学模型和
计算机的作战模拟, 二是按照比
例模拟的沙盘推演,三是嵌入真
实装备和军队的分布式交互仿真,
四是实兵战场演习无缝接合的综
合战争演练场
兵棋推演经历了手工推演、计算机辅助和作战仿真模拟三个阶段
20世纪70年代以前,兵棋
推演处于手工推演阶段
1976年,美军的“麦克柯林迪
克战区模型”成为美军计算机
辅助兵棋推演的开端
20世纪80年代初,美军将计算
机简单辅助的兵棋推演升级为
复杂的计算机化的作战模拟和
兵棋推演系统,即“联合战区
级模拟”
20世纪80年代末和90年代初,
美国开始广泛推广运用计算机
兵棋推演系统
四、从棋盘到圆桌
研讨式推演高度依赖推演设计和情景想定所提供的战略仿真环境。 专家团队的推演专业化
素养和业务素养的双重达标是推演成功的关键保障。 推演进程的控制和推演信息流的管控
是推演成败的核心。 在问题分析和情景理解方面具有独特的优势
在战略性问题的推演
中运用最为广泛的是
研讨式推演 。研讨式
推演是指以研究讨论
方式为主完成交互对
抗、博弈模拟及决策
制定的推演,更多用
于研究综合、宏观的
战略性问题,偶尔也
用于研究作战问题
研讨式推演最适合的应用领域是研究政治、经济、军事、外交等多种因素相互交织、相互影
响的战略层面的问题
在组织方法上, 需要将推演者分为两个或多个对抗推演方,采用"背对背"的形式完成决策、
交互和裁决。 推演涉及的知识和信息过于广泛、过于专业,非长期钻研根本无法领悟其中
精髓, 参加推演的人员只能是相关各领域的专家或正在相应岗位上任职的官员
研讨式推演对环境的要求相对简单, 称为桌面演习。相对其他形式的推演而言是最"松弛"的
一种。 它不建立在模型、数据的基础上, 它不被局限在各种规则、裁定、回合等限制之中
通过对推演过程中参演人员的决策过程进行研究,可以进一步了解角色扮演方的利益认知、
政策目标和具体举措思路
五、从谋战到谋国
战略推演的科学实质是一种以人机结合形式进行的战略仿真模拟活动,是对未来情景进行的一种"小样"试验性质
的仿真模拟
冷战时期,战略推演的方法得到
完善,进一步向解决政经议题、
国家综合性战略议题方向发展,
逐步发展为大国战略决策的必要
辅助手段。 古巴导弹危机后,美
国将战略风险评估、战略危机管
理等多种理论与技术手段引入国
家安全战略决策,形成了针对综
合性国家战略的推演
冷战结束后,随着国际形势的日
益复杂化及科学技术的发展,战
略推演所涉及的问题的广度、深
度均大幅拓展。美国等西方国家
的战略推演发展到一个新的阶段
21世纪以来,战略推演成为主要
大国政府、智库进行研究和决策的
重要手段。美国总统国家安全委员
会、国务院、国防部、国土安全部
等都建立了推演工作程序,将战略
推演作为政策制定和危机应对的必
要步骤
第二节 认识误区
一、所指与辨析
"推演"在汉语语境中
主要包含双重意思
根据美国国防部2007年版
《军事及相关术语词典》
的界定," war game "是指
"为刻画现实或假定的逼真
情景,运用规则、数据和
设计好的程序,通过任何
方式,对涉及两支或多支
对抗性力量的军事行动所
进行的仿真"
推论演绎 推移演变
综合"推演"二字,即在假定的情景之下,通过角色扮演,
推动事态发展,观察事态演化
推"既有推理演绎的意思,
又指推动事态发展
“演”指角色扮演,同时也
有演化、演进和演习的含义
”
二、正确认识推演
✓ 对推演认识的一大误区, 是推
演即兵棋。 “ wargame ” ,
国内一些专家统统翻译为兵棋,
而不谈推演和仿真,在一定程
度上与特殊的利益需求有关系
✓ 国内对推演的认识还存在偏于
狭义的倾向, 向仿真这个角度
发展更多,而没有从博弈论的
角度来认识。 推演的实质是一
种博弈活动,仿真只是手段和
形式,博弈才是核心和实质
"演绎博弈仿真"能够从思维、核心实质和方法形式三个维度对推
演进行较为充分和全面的诠释
推演是一种运用演绎思维的博弈
仿真活动
核心是一种不同于传统归纳思维
的演绎研究路径
推演的本质是一种博弈行为,而
方式和实现路径则是仿真
推演的核心
要素
”
三、推演普遍的认识误区
推演认识误区的主
要表现
推演是对未来的
断言
将情景想定作为推
演的研究
推演是演练而不是
研究活动
第三节 价值与意义
一、优化战略决策
推演尤其有助于为"
黑天鹅"式的重大突
发事件未雨绸缪,提
前制订预案,避免出
现重大损失
推演有利于促进战略决策的现代化、标准化和科学化,促进由经验决策向科学决策转变,由个体的单向思维向复杂的多
向思维转变,由单一资料源向数据交互式资料体系转变,由"空想式"逻辑推导向实战模拟转变
现代社会是信息爆炸
的时代和大数据时代,
高层决策者面临大量
不同甚至相背离的决
策建议和信息轰炸,
做决策需要考虑的变
量越来越多,大大影
响了决策的效率,无
法整体提高决策效能
推演对决策的革新最
主要体现为:推演有
利于打破部门藩篱,
深度交流信息、观点
和判断,对信息、决
策、执行等部门进行
高度整合
推演有助于在决策者
和执行者之间统一思
想、加强战略决策协
调,从而更好地推行
决策层的战略意图
推演所带来的是更科
学的思考方式。 推
演赋予战略决策流程
以系统性、演进式的
思考方式
”
二、改进战略文化
参演人员往往被赋予角色
相互"对抗"和"交锋",复盘
中又对推演情况和推演人
员的表现进行针对性点评,
加深了参演人员对于本领
域深层问题的认识,使参
演人员获得了大量实践知
识,从而有利于提高专家
的研究水平,以及决策者
的判断和决策水平
要使推演成为常见的工作
方式,并在部门决策中蔚
然成风,只有不断重复推
演,其作用才能充分显现
集中体现在对决策文化的
优化和改进上
推演是培训决策者和储备战略专家的过程
每次大的战略推演活动都
有大量各单位专家、学者、
决策层人员参与或观摩
推演通过"以人演人、以团
队对抗团队"的方式,强制
性地从对手角度看问题、
进行集体研讨和模拟多方
对抗,为充分调动参演人
员的直觉、常识和想象力
提供了环境
第三章 战略推演
一、“脱胎”兵棋
第一节 “死亡竞赛”衍生品
战略推演所谓的"战略" 是国家宏观政策方面的综合战略。战略推演在多条战线上帮助美国赢得了与苏联的"死亡竞赛"
1954年,兰德公司开发
出了一款原型式的兵棋
推演——"战略空战推演
" ,研究人员扮演美苏双
方,对美苏冲突中由小
规模冲突升级为核战争
的过程进行了模拟。 研
究人员在推演中设计了
复杂的对胜负关系的绩
效衡量标准,尤其是对
核战争造成的双方本土
经济目标的损伤进行了
评估, 较为全面地在推
演中评估双方的战略损
失, 有效提升了推演的
仿真程度
1948年5月, 兰德公司
成立,初衷是帮助美国
空军在作战中提高效率、
降低损失
兰德公司初创时的宽
松环境催生了大量的
新理论、新方法
1950年,兰德形成了"理
性选择"学说, 是假定决
策者是根据收益的计算结
果进行理性决策。首次提
出博弈论最经典、最基础
的"囚徒困境"理论。博弈
论在此后一个时期内迎来
蓬勃发展。兰德公司大量
使用竞争性推演的方法开
展研究
二、“两脉”并进
“气宗"一派是"净评估"大师安德鲁·马歇尔领衔的战
略推演流派, 是以推演为辅助手段之一,开展战略
评估、分析和预判工作。 这一流派是真正能够助力
决策的流派,也是大象无形的流派
20世纪60年代后期,
推演出现了主要流
派的发展分流, 推
演的"剑宗"和"气宗"
"剑宗"一派是以詹姆斯·邓尼根为代表的兵棋推演流
派, 将兵棋推演发挥到极致,在图上作业和沙盘推
演的军事、商业化开发方面不断探索
两大流派虽然分野,
但是相伴相生
三、时代特质
"净评估":通过对平衡情况的分析,对竞争中一方所处的
位置实现有效评估
"净评估"出现的动机是美国在美苏竞争中亟须了解所处的位
置, 即在关键领域的平衡,或称战略优势与劣势
评估和认清相对优势,进而运用相对优势拖垮对手的策略
的核心就是发现己方可持续的优势,也是最容易保持最长
时间的优势,同时探索对方一直存在的弱点和脆弱性
一方面是用静态、停滞的
观点看待"净评估"。冷战
结束以后, "净评估" 已
经逐步褪去了神秘的光环。
走完了荣耀之旅,向更先
进、更科学、更适用于新
时代的方法演进了
“净评估"热有两方面值得思考
一方面是对"迷雾"制造的
崇拜。国内外有很多理论
对其进行了泛化解释
四、“风洞”试验
推演
情景想定 趋势分析
"净评估"的三
个支柱方法
✓ 趋势分析是对具有较高时间序列稳定性的关键影响
因素进行趋势外推分析
✓ 情景想定主要是帮助决策者展望可能的未来,辅助
决策者思考如何应对特定的形势和挑战,从而对混
乱中的可能性进行较高区分度的辨析式感知,实现
在极不确定的世界中以长远眼光看待问题的目的
”
“骄傲预言者83”是一场改变了美国核战略的绝密推演。1983年6月开展的推演活动“骄傲预言者”,
想定北约和华约在中东地区引发了冲突,进而蔓延到欧洲。 推演最终结束于美苏大规模自杀式的战略
报复
"骄傲预言者
83"
是一场彻底颠覆精英的普遍常识的推演。 该推演揭示了一个重要的反常识结论, 弹道导弹防御系统远
不需要做到万无一失就可以保证美苏核战略平衡和稳定
导弹防御推演
两极争霸的竞争思维一直贯穿美国战略始终。 维护霸权是驱动美国继续强大的唯一动力。20世纪90年
代以后, 美国战略界忧虑于对未来战争形态的辨析不明,担心潜在的竞争对手选择的军事技术发展路
径优于美国,或者说能够克制美国。 净评估办公室专门组织了一系列推演和仿真活动,研究战场空间
感知能力在未来战争中的影响
冷战后的新"战
场"
"净评估"体系下的战略推演活动通过在特定情景中模拟竞合双方的博弈,研究对手可能的战略选择。 推演形成的一些反
常识结论, 成为了解和认识推演对战略决策具有关键作用的重要启示
五、时代终结
推动中美开展联合推演活动受到了不同方面的限制
马歇尔关于中美联合战略推演的倡议已经酝酿颇久,是在内部
充分研究相对成熟后才抛出的
马歇尔在人生最后时期精心构想和运筹的中美联合战略推演未
能实现,推演在大国战略竞争与合作舞台上的新角色和新贡献
只能留待未来的智者再创造、再推动、再实践了
在人生的最后阶段,马歇
尔设想并试图推动中国与
美国开展联合推演, 由
于种种原因,胎死腹中,
成为时代终结的标志
一、从运筹学到系统分析
第二节 走过的弯路
战略推演的形
成与二战期间
运筹学在作战
规划中的成功
运用有深刻的
关系。运筹学
是对现有系统
进行研究,寻
求更为有效的
方式去完成具
体的任务
在二战期间兴起的运筹学基础上,
兰德公司开创了"系统分析" 概念
系统分析的目标是运用体系思维解
决复杂的问题,其理论基础是博弈
论及其理性行为体假说
系统分析的
三大核心要素
数学方法系统思想 计算机技术
系统思想是系统论、控制论
和信息论,在此基础上形成
了一系列新理论、新学科
数学方法主要是运筹学,讲
究从全局出发,通过建立模
型对问题进行精确计算,进
而求得统筹规划、合理安排
的最佳效果
计算机技术的辅助主要是加
快计算速度、提升数据处理
能力。 系统分析是运筹学的
一种升华。系统分析与推演
的距离在于是纯数学方法的
定量分析,还是更贴近现实
的模拟仿真。这也是系统分
析与推演的差别所在
二、严格数据化的缺陷
运用这种方式对未来进行模拟的结果并不可靠,
难以将其投入国家生死攸关的战略竞争实践中
数据是基础性的,数据
绝不是决定性的。数量
化与重要性之间的关联
性事实上是很差的,
完全排除人的主观判断,
单纯依靠客观数据所进
行的评估和仿真是失之
偏颇的
20世纪60年代,兰德公
司逐步创建"战略与军
力评估"( SAFE )推演,
完全依赖数据、模型和
算法的仿真式推演实用
性不高
对数据依赖度太高,数据的可获取性不强,获
取数据的资金、人力和时间成本都难以承受
完全依赖建模的计算机仿真运算对现实的模拟
程度不尽如人意
”
三、过度模型化的教训
检验算法和模型可靠性的方法是
把它们投放到历史情景中进行验
证,看运算的结果与历史的发展
是否一致
兰德公司研发出"兰德战
略评估系统"( RSAS ) 被
设计为一种分析型的推
演系统,这种推演系统
过于模型化和数字化,
忽略了大量不可定量和
模型化的因素。对现实
世界的过度模型化极大
地降低了对研究对象的
仿真程度
如何正确看待过度模型化的问题
科学的认识论强调通过逻辑、拟合、
验证三种方法来检验理论的可靠性
理论是现实的简化,能否最大限
度地拟合现实,是战略研究的核
心价值所在
一、战略研讨的革新
第三节 价值与边界
战略推演借
助一定的技
术手段和工
具,包括数
据系统、态
势感知系统
和交互式系
统等
战略推演主要以对抗式研讨存在,是对传统研
讨和兵棋推演的综合改进,形成了重要的战略
研究手段创新
战略推演给
定情景, 是
未来的重大
事态情景或
即将出台的
政策
战略推演打
造了多层次
的互动式研
讨环境
战略推演与兵棋推演对于仿真战略环境和博弈活动的指导思想有明确区分
✓ 战术性环境仿真
✓ 所涉及的军事领域如武器、军人数
量、战斗力等军事数据较容易量化
和赋值,在现实中更加依赖一定规
则, 严格式的兵棋推演特别强调兵
棋规则
✓ 基于军队数量、武器、战斗力等可
量化因素进行, 其规则非常清晰
战略推演
✓ 战略推演是抓大放小,认清事物发
展主线
✓ 所涉及的变量远远超过兵棋推演,
且影响各参演国战略和政策的内外
因素过多,不确定性过大
✓ 战略推演的目的是针对各种可能性
较大的风险进行测试并寻找预案
✓ 所面对的是各国战略,战略交锋和
博弈难以严格量化和数字化,对导
控和参演人员都提出了更高的要求
兵棋推演
”
二、多领域服务战略决策
现代战略推演主
要包括军事、大
型企业、非营利
性组织和全球议
题四种形态,主
要是基于服务对
象和研究领域的
差异
战略推演服务于中长期战略趋势研判
与战略规划
战略推演用于应对重大极端突发性情
况与危机事态
战略推演从三个方面应对、处理危机
"全概率"的情景想定
专门针对极端情况的模拟仿真
在实际推演过程中发现潜在战略风险为己方即将推出的重大政策提供实践
检验环境是战略推演的一个重要目标
识别主要对手的战略欺骗与误导
”
三、局限性与边界
技术本身的局限
性
战略推演不能预言确
定性的未来,不能解
决全部关于未来不确
定性的问题
在推演过程中,战略
和政策会因为组织、
设计、运行等方面的
问题出现一定的失真
和偏差
战略推演成果是决策
手段的一部分,但是
推演成果的运用仍面
临很大问题
战略推演是一种决策
文化,但在发展中国
家中要成为主流的战
略文化之一,还需要
相当长的时间
战略推演是一种决策辅助方法,必须与数学分析、历史分析等其他方法一起组成综合研究的有机共同体
推演客观上面临三方
面永恒存在的客观困
难
理想的推演需要
更加充分有效的、
全息的信息和数
据保障,从而形
成高质量的仿真
环境
战略推演的仿真
路径要求仿真度
很高
”
第四章 推演实践
第一节 推演设计
推演的全流程一般分为几个阶段:
推演设计与情景想定
01
实施推演
02
开展复盘并形成报告
03
推
演2
0
×
×
现实检验
推演复盘
情景想定
推演设计
方
法
论
体
系
迭
代
演
进
推演流程与体系化演进
推
演
推
演
2
0
×
×
+
1
2
0
×
×
+
2
推演实施
推演设计
情景想定现实检验
推演实施
推演设计
情景想定
现实检验
推演复盘
推演实施
推演复盘
一、建构解析未来的框架
✓ 推演设计的主要任务之一是运用"情景想定"建构起模拟未
来环境的仿真架构
✓ "情景想定"是用于早期预警和预见的重要政策研究方法,
又称为"情景建构法""情景分析法"等,是指在决策研究、趋
势分析等过程中,为解决系统高度复杂、关系深度不确定
和重大突发事件等难题,通过建构与研究对象相关的情景
集合,以情景的形式对未来的目标模型进行描述,开展分
析研判,从而解释或预见现象
✓ "情景想定"是对未来可能发生的事态的模拟
✓ 情景想定与分析本身是一套独立的战略研判方法,主要应
用在战略、安全、商业和情报等领域
✓ 在中长期预判领域,使用情景想定描绘的未来趋势,可以
帮助决策者确定各种力量之间的关系、哪些力量对组织或
局势可能产生影响及产生何种影响、采取行动的关键决策
点和决策基础与战略等
情景想定形式
时间片段情景
想定
驱动力情景想
定
论证性情景想
定
系统变化情景
想定
建立情景想定的方法
例式模型
前后关系映射
交叉影响分析
二、设计好一场推演
战略推演设计中的情景想定环节的实质, "分情况讨论+穷举法", 按八个步骤实施
明确核心研究议题
梳理全部驱动因素
确定核心驱动因素
建立影响频谱
建立情景集合
选定高价值情景
形成设计方案
完善阶段性场景
1
2
3
4
5
6
7
8
情景是否紧密围绕核心研究议题
情景是否与当前情况有所不同
情景是不是多种因素综合的效果
情景的可靠性
情景是否改变了整体环境的发展,是否值得研究
”
三、推演设计案例
案例一:"某日之后"核战略推演
20世纪90年代初, 美国空军委托美国兰德公司设立"某日之后"的推演研究项目,审
议冷战后世界核武器及其相关能力扩散对美国国家安全和军事战略的影响
推演的情景想定团队首先审议在全
球核态势现状中影响或引发重大外
交政策危机关键变化的节点
随后将想定的重点转至关键节点之
前数月或数年,考虑执行此种方案
的前景,探讨其他减轻后果的决策
所面临的挑战
主要的想定场景有四个:针对核
武库的集中控制权消失;针对美
国是否采取干涉政策;美国的盟
国面临核武威胁;两个新的拥核
国爆发冲突与战争
"某日之后"推演针对上述想定制订
了系统的推演方案。每次推演针对
一个推演主题情景,按照计划以3
小时长度的会议研讨形式完成,其
间提供该主题情景下的各种情况仿
真信息和支线情景
最终综合各个系列情景集合,研究
制定美国关于核扩散政策的中长期
目标与策略
"某日之后"战略推演随后成为美国
战略研究领域的重要方法
案例背景
”
推演的情景设计以"安定﹣不安定"为横坐标,以"保守强权﹣稳健改
革"为纵坐标,将朝鲜内政可能的未来走向建立"2x2"的四条故事线
索, 每个走向中又设计了若干个阶段性"冲击情景"。通过评估每个
情景对日本的影响,最终设计七个推演情景
案例二:"朝核问题"战略推演
推演的实施阶段按照上述情景想定和推演设计评估每个"冲击情景"对日本的影响,进而更加细化地推演其
中的"重要冲击"
日本外务省2013年委托日本国际问题研究所实施推演研究项目, 称为"朝鲜半岛的情景规划"项目
研究的主要精力放在了情景
想定和推演设计环节
在前期相关情报搜集及分析的基础之上, 罗列各种可能性和可能
发生的"冲击情景",从中抽出符合设定的时间范围的趋势和冲击情
景, 筛选对推演影响最大、发生可能性最大的"趋势﹣冲击"情景集
”
案例三:"美俄关系"战略推演
2014年10月,美国陆军战争学院组织开展了美俄关系战略推演
初期研究
头脑风暴
进一步研究
对俄罗斯内政外交走向开展预判
外部调研
实施推演
推演项目共分六个阶段 情景一是当时乌克兰局势,以及
美国、俄罗斯、欧盟三边互动的
趋势性延续, 俄罗斯与西方国
家围绕乌克兰的博弈持续
情景二设计的是"情景一"的大趋
势向极端情况发展,乌克兰东部
冲突升级
情景三设计的是另一个方向的极
端情况,即欧洲迅速迈向能源独
立
情景六设计的是美俄关系的"理想
状态", 向总体缓和与合作的方向
发展
情景五设计的是普京被俄罗斯内
部精英赶下台
情景四设计的是因普京长期指责
北约东扩并借此煽动反西方情绪,
俄罗斯国内出现民族主义和爱国
主义相结合的危险倾向
推演最终形成了四方面的建议,包括重新认识与俄罗斯的战略竞争,明确对俄罗斯、东欧和乌克兰的政策立场,在意识形态及战
略影响方面与俄展开竞争,必加大对俄罗斯2018年大选的影响
这场战略
推演围绕
美俄关系
共设计了
六个不同
维度和方
向的情景
”
第二节 推演实施
决策方
督导组
控制组
人
机 信息化支撑
平台
参演组
指挥控制集团
态势系统
保障系统 通信系统
参演组长
推演协调员
参演专家对抗模拟
推演中枢神经
系统
推演组织与支撑架构
一、建立中枢神经系统
✓ 控制组是战略推演实施的"神经中枢"
✓ 控制组对推演活动的驾驭能力的大小
决定着一场推演活动能否成功、能否
达到预期目标
✓ 控制组的工作必须首先做到预见性、
规范性以及专业性
✓ 控制组的内部分工及运行机制必须在
推演设计阶段就根据人员安排形成可
行方案
控制组至少
应包含的人
员
资深问题专
家
推演专家
决策者代表
情景规划专
家
”
二、实现高水平仿真
可视情况在参演团队中设置督导成员,一般由有推
演需求的实际提出部门或更高级部门的人员组成
对推演的仿真效果起决定性作用的是参演专家的沉
浸式角色扮演, 依靠"以人演人"建立一个"又红又
蓝、红蓝对抗"的仿真系统
参演方需要对各自扮演的角色有深入的理解,即"
进入角色""演得像"
深度认识对手要达到
的要求
要充分了解敌情
要深入理解敌人行为
必须“像敌人一样思考”
专业化参演人员的推演活动具有一定的普遍特征
1. 符合仿真现实
2. 鼓励灵活出招
3. "红而不红、蓝中有红"
在推演设计阶段必须对参演组的职能定位及其运行
规则等形成可行方案。 必须考虑组内决策形式
”
三、操控时间
即时制 ,控制组的介入程
度相对较低, 采用即时制
推演时,控制组设定背景,
各参演组在此背景下沉浸
于自身角色中,开始自由
博弈
推演的关键是时间管理,
时间控制必须足够紧迫,
加强推演的真实感。 必须
在时间的紧迫性和充分性
方面做好平衡
要控制、驾驭一场推演在
既定场景下按照控制组的
意图有序顺畅地进行,一
般有回合制和即时制两种
方法
回合制强调控制组的绝对
控制, 采用回合制推演时,
控制组在推演开始时发布
背景和当前战略态势,同
时也明确提出参演组需要
思考的问题
想定场景下一般使用模拟
时间作为推演时间, 控制
组通过控制模拟时间来对
推演进程进行控制
控制组必须储备足够的推
演方法才能够解决推演的
时间管理问题
四、推演实施案例
案例一:未来科技风险
随着技术进步和军事应用
的推广,自主智能武器系
统越来越成为现实冲突中
的潜在风险点。自主智能
武器系统自主选择攻击目
标和武器,不受人指挥或
部分程度上受人指挥。
该技术最早由美军研发并
已投入实战
案例背景 推演设计了不同危机的发展线索。 在对冲突爆发后的危机处置过程中,美欧不同国家以及不同
国际行为体的参演方对自主武器系统的管控限度暴露出超过日常判断的明显分歧
在根本性国家战略利
益和基本国防政策方
面,美国认为必须着
力发展海上和空中力
量。欧洲国家着重考
虑发展混合型和非常
规战争,反对发展自
主智能武器
在对国际军备控制条
约的定位方面,美国
方面将国际军控视为
掌控国际战略秩序的
手段, 欧洲国家普遍
有更强烈的崇高理想
追求,更倾向于接受
基于人道主义、人道
伦理的军控条约
在如何看待科学技术
进步的自然哲学方面,
美国组的立场更加务
实,更愿接受新技术。
欧洲国家的参演方相
对保守,认为"杀人机
器"无权剥夺被攻击的
人类的生命权,必须
严加监管
推演通过沉浸式决策
扮演暴露出了各角色
间的大量矛盾,为更
深刻地理解在本领域
内的各方立场提供了
一个高清"放大镜"
”
团队包括九位最关键的总统决策幕僚, 扮演者几乎全部是美国前
政要,还有一位石油问题研究专家、普利策奖得主 ,无论是决策
环境的模拟,还是角色扮演的仿真度都达到了至臻之境
案例二:全球能源政策
石油和能源产业界对美国及全球能源政策的影响非常大, 美国能源产业界成立
了"确保美国未来的能源安全"项目组, 2005年开始持续开展"石油冲击波" 系列
推演。2007年11月, 举办了第二次"石油冲击波"战略推演
想定情景包括阿塞拜疆石油管
道爆炸、美国与伊朗冲突一触
即发、国际油价飙升至150美
元/桶、美国启用战略石油储
备并被迫实行定量配给等
实推场所设于豪华饭店的会议室, 营造与白宫西翼地下战情室相
同的决策环境, 战情室四周墙上的显示屏都原样模拟,展示的数
据不时刷新
案例背景
军方推演与智库推演的一大不同是将重心放在培训的功能上, 很大程度上影响
了推演的设计和实施方式。 这样的推演中,每名参演者都相当于提前经历了一
次危机。 当这些人回到自己的工作岗位后,推演的培训效果以及思想启示都会
促使他们在现实的工作中看得更远、想得更深
案例三:培训管理团队
规模最大、历时最久且能够为
外人所知的战略级推演是美国
海军战争学院每年夏天组织的"
全球战争系列推演"。 1988年,
举行的"全球战争系列推演" 是
一次不涉及具体作战行动的战
略级研讨式兵棋推演, 该推演
设置了控制组、推演组、核武
组、空间组、环境组、后勤组
和分析组等
案例背景
推演历时三周,每周
为一个阶段
推演开始后,首先用1
小时来帮助参演者沉
浸于角色中,讨论战
略利益、战略目标和
政策选项
此后,参演者就开始
针对态势思考真实的
解决办法
”
案例四:绘制全新战略图景
"施里弗"战略推演是美国太空作战计算机模拟推演,每1~2年举行一次,为期4~8天。
通过推演支持高层战略的制定,推动军工企业的发展,对美国在太空和网络空间中
提出的一些新理论和新方法进行讨论、验证
案例背景
"施里弗"太空战推演在不断完
善和改进,形成了典型的代际
演进式的推演发展路径
"施里弗"太空战推演作为检验
美国及盟国太空战能力的试验
场,在推演目的、背景和问题
的设置上都与美国当时的政治
军事环境息息相关,与当时拥
有的太空战能力密切相连
美国实施"施里弗"推演的重要
目的是为制定国家太空安全战
略提供切实可行的办法和论据
一、收官之战
第三节 推演复盘
战略推演复盘是集中在战略推演的情景想定环境下,围绕推演实战产生的信息,运用战略推演科学
方法进行回顾、归纳、提取、理论化进而上升到决策建议的研究活动
战略推演复盘要对此前推演的各环节,特别是实推阶段的每个流程、每个回合、每个阶段、每项要
素信息进行全程回顾、研讨、反思、评估、归纳和总结
战略推演是一个"提出假设﹣模拟仿真﹣总结验证﹣再次假设"的不断螺旋式发展的闭环
战略推演改变了传统决策模式的弊端。 在实际推演和复盘中, 各部门实现了大量情报和信息共享,
避免了部门偏见。 决策人员与决策建议提供者、信息提供者共聚一堂,实现了决策与信息、研判三
个体系的融合, 保证了决策机制的完整、顺畅。
1
2
从系统论的角度出发,战略推演的复盘研讨提高了系统自我改进、自我学习和自我提升的能力,使
得推演成为一种学习型的战略研究组织体系和新的决策模式
5
4
3
二、组织好复盘
推演的后期复盘工作主要是对推演
过程的回溯研究,采用再分析的手
段进行回顾式研究,并且形成符合
决策需求方要求、契合战略实践需
要,且形式生动、新颖、有说服力
的政策报告
实推中,要求参演人员基于规定角
色进行研讨, 给予参演人员体会
脱离自身立场、体验他方立场的机
会, 减少思维偏见
决策需求方与推演研究方直接互动
促进决策深化
复盘中需要赋予参与复盘人员查看
推演全流程信息的权限
整个复盘活动必须保证全员有效参
与,保证每个参演人员的意见、疑
问、感受都有提出和表达的机会
复盘可以分为推演过程中的复盘、
实推结束后的复盘、事件发生后的
复盘等
复盘为参演人员提供了全息信息的
刺激
三、打造高质量的推演报告
推演研究报告撰写步骤✓ 推演报告是围绕推演主要议题,对设计、
实推和复盘过程中所反映出的有价值信息
进行系统提炼所形成的书面文件
✓ 服务对象是决策需求方
✓ 最终目的是帮助他们查找政策漏洞、评估
战略风险、提供决策选项,为当前和今后
的战略决策提供依据
✓ 按照报告形态分为研究性成果,即"推演研
究报告" ,工作性成果,即"推演工作报告"
✓ 推演研究报告的核心内容是建立在未来情景基础上的系
统模拟和科学实验结果
✓ 推演研究报告是体系化的研究成果,是推演过程中集体
智慧的结晶
推演研究报告相对于传统研究报告的根本性改进主要体现
✓ 在推演研究报告之外,必须形成系统、可积累的推演工
作报告体系
✓ 对推演研究报告进行持续评估至关重要
推演是循环往复、螺旋式上升的持续过程。 过程中, 两项
工作至关重要
评估当前形势,
包括各主要方面
对当前形势
基于情景想定的
过程,对可能出
现的情景及各情
景下的潜在风险
进行分析
分析特定情景下
的形势发展要点,
包括值得特别关
注的各方重点举
措,己方在各情
景下的政策选项
及其引发的后果
基于上述推演结
果,对己方当前
需要预置的政策
进行研究,对当
前最迫切需要预
做安排的事项给
出决策建议
第五章 商业推演
一、商业推演的由来
第一节 走向商业“战场”
将企业中的各个行为
主体分解开来,推演
可以用来研究各部门
的协同运作情况
当时,推演应用于商业领域
可以分为两个层次
将企业作为一个整体,
推演可以用来服务企
业最高管理层的决策
21世纪以后,推演在商业领域的应用进一步丰富,在制定企业
战略、完善市场策略等方面开始发挥重要作用
20世纪60年代早期,推演用于商业领域的,商业推演活动被称
为“商业游戏”或“商业博弈” 以及“管理仿真”
早期商业推演的目的是为潜在的企业管理者提供一个熟悉市场
运行、开展企业决策的训练环境
20世纪80年代中期以后,推演逐步被用于分析对手企业,更好
地理解竞争对手的行为、决策及市场反应
将企业作为一个整体,
推演可以用来服务企
业最高管理层的决策
二、价值与应用
商业推演与 MBA 商业
课程中的类似推演活
动不同
培训中类似推演的活动是一种为了优化企
业资源配置而进行的决策训练, 主要目的
都是仿真一种市场环境,进行未来经理人
的培训工作。 这种形式对于一个实际运营
公司的顶层管理团队在面对实际困难和艰
难局面时并无丝毫用处
企业发展必须依靠关键人物, 在西方巨型
企业的实践中,关键人物的作用和科学决
策的支持一直是相辅相成的,企业管理者
更需要对未来较长周期的战略进行充分考
虑,形成一种长周期可适应性较强的战略
储备
用于发现未来潜在的增长领域和容易被忽略的商业机会
推演对企业的关键价值
防止出现错误决策,造成战略性损失
”
三、开展商业推演
商业推演的应用主要包括两大分支:一个分支是国家和政府组织开展的关于重大战略性产业布局、安全性及危机管理等
问题的推演。另一个分支是企业组织开展的针对企业自身发展和市场竞争中的问题的推演
开展商业推演必须高度重视市场因素,这是商业推演的关
键所在
在推演准备阶段,要进行充分的市场调研
✓ 本企业组主要是扮演实施推演的企业
✓ 竞争性企业组主要扮演与本企业有竞争关系、具有较
大影响力的对手
✓ 市场组是用来模拟市场环境的,主要任务是对本企业
组的决策做出市场反应
✓ 控制组发挥的作用与国家战略推演中的控制组基本相
同,是推演整个活动的实际"运营者"
控制组
市场组本企业组
竞争性企业A
竞争性企业B
竞争性企业C
1.企业扮演组(包括本企业和竞争性企
业)形成各自战略规划和市场策略
2.市场组对企
业组的决策集
合做出反应
3.控制组综合测算上述决策影响,
并推动推演向下一回合或阶段发展
竞
争
性
团
队
商业推演的组织与运行方式
”
一、抵御金融危机
第二节 布局战略产业
经过两天推演,大部分的推演结论都反映出中国组在绝大多数情景下
能够胜出。主要原因在于美国组和俄罗斯组消耗了大量的时间、精力
和资源进行相互对抗,最终中国"渔翁得利"
2009年,美国国防部首次
开展关于全球经济战的推
演。 主要针对全球主要经
济体如何在全球经济战的
情境中改变力量平衡。美
国次贷危机爆发前,国防
部就已经启动全球经济危
机的推演筹备和设计工作
参演团队主要分为5组,分别为美国、俄罗斯、中国、东亚以及“所有
其他国家”
推演过程,参演人员接收到一系列逼真的关于全球政治、经济、金融
危机的仿真情景
通过推演极端情景,在推演过程中研究哪些行为体会在紧急情况下放
贷帮助解决危机,这些来自不同国家的参演团队如何促使本国参与应
对危机,以及怎样防止上述极端情况发生
”
二、防范网络攻击
"网络风暴-1"于2006年2月6日至10
日举行,是美国第一次由政府主导
针对网络电磁安全威胁的大规模战
略推演。推演想定是反全球化组织
综合运用各种攻击技术,扰乱了美
国和加拿大的计算机网络及控制系
统,使其电力供应中断、交通出现
混乱
"网络风暴-2"于2008年3月10日至14
日举行,推演想定的威胁等级进一
步提升。推演的想定是,一群有政
治目的的攻击者利用各种目前已存
在和虚构的攻击手段,通过互联网
发起攻击
"网络风暴-3"于2010年9月27日至29
日举行。这次推演的虚拟攻击事件
增加到1500多个,攻击形式也不再
仅仅局限于修改网页和拒绝服务等
攻击方式,而是通过攻击网络的基
本要素来达到破坏网络通信的目的
网络推演通常采取模拟真实袭击事件的方式,帮助国家相关机构和重要企业检验安全策略与能力,为未来可能出现的
袭击做好准备
”
三、防控传染疫情
2002年,艾滋病在印度
的传播形势极其严峻。印
度产业联盟于2003年10
月委托美国博思艾伦公司、
全球艾滋病商业联盟等企
业和组织筹划、实施了一
场关于印度艾滋病传染疫
情防控与相关医药产业布
局的推演
主要目的是验证当前印度
艾滋病传染趋势,激发相
关行业和政府部门在解决
该问题方面的创造性思维,
验证各方行动对疫情发展
可能产生的影响,为解决
或控制艾滋病疫情进一步
扩散凝聚共识、提供思路
参演人员超过200人,被
分为9个参演组,推演过程
中,想定并模拟了在艾滋
病疫情快速向中产阶级扩
散后所采的广泛防治举措
和教育宣传项目
推演结果深刻表明:参演
方之间长期存在的互信不
足问题严重影响了大规模
疫情的前期防控努力。经
反复探索,如果各方通力
合作,与不采取任何措施
相比,能够在未来10年内
将艾滋病的传播规模减少
50%,将艾滋病造成的印
度 GDP 损失降低315亿美
元,甚至更多
1 2 3 4
”
四、应对生物恐袭
基于公共卫生危机想定的战略推演, 没有激烈的对抗和冲突,核心要义在于探究在危机发生时政府、
企业和社会公众等各方怎样合作,以共同维护公共卫生安全,实现公共治理目标
2001年12月,美国举行了公共卫生危机战略推演,云集了联邦政府到地方政府的各级主管人员, 还邀请了
卫生保健、医药行业、医院和保险公司等民间商业领域高级管理层代表1
公共卫生安全危机推演的主要研究目的是弄清楚一系列应对公共卫生危机时最棘手的问题2
推演启动的前三天, 各方的参演人员在确定第一步决策时,无一例外地手足无措,所有的参演团队都处于
一种瘫痪状态
3
推演组织方设置了 一个环节:停止推演,让推演时间回到起始点,让参演人员重新实施第一步决策。通过
这种重置情景和推演归零的手段,参演人员的斗志被极大地激发出来4
在应对危机时,最好的做法就是充分利用所掌握的并不完美的信息,做出尽可能优化的决策。决策必须果敢、
睿智5
”
五、抢夺数字币权
1 2 4 53
2019年11月19日,
美国政府和学术界开
展了一场名为"数字货
币战争:国家安全危
机模拟"的研讨式推演
活动
推演的目的是通过公
开的研讨提醒美国政
府、学界、公众认真
思考和面对数字货币
带来的影响,尤其是
推动各界"现在思考而
不是事后思考"
推演前, 进行了为期
数月的准备工作,对数
字货币问题进行详细的
背景研究
推演反映出美国电子交
易系统的发展速度远不
能满足在日益数字化的
世界中保持金融与国家
安全
美国政府、学界联合组
织关于数字货币的推演,
反映出的动向:在数字
货币、区块链技术等新
兴热点技术蓬勃发展的
情况下,美国对二战以
来形成的全球金融霸权
地位感受到强烈的危机。
从20世纪90年代起,美
国就以朝鲜核导威胁为
重要的国家安全议题进
行研究和思考
一、商业决策可以这样研究
第三节 推演商业决策
推演类型 仿真主体 主要研究对象 基础理论 主要形态
战役推演
市场
市场占有率 数学 计算机仿真
博弈推演 竞争与合作 博弈论 计算机仿真
战略推演 综合性战略 决策科学 角色扮演
谈判推演 谈判 谈判活动 博弈论与经济学 角色扮演
商业决策推演的主要形态
”
二、生死决断:并购还是结盟
现实情况的发展印证了推演的结论,该公司CEO正执意组建
第四个航空联盟,最终因为资金链断裂而宣告破产,其航空
联盟也自然瓦解
20世纪90年代末, 航空公司开始出现大规模重组、并购等现
象, 大量航空公司普遍采取了组建和加入“航空联盟”的策
略。 三大联盟诞生,大型航空公司进入了一个重要的战略抉
择时刻
1999年,瑞士航空(欧洲大型航空公司)将商业战略推演作
为战略研究的首选方案,首先对当下的情况进行了系统检视,
对最主要的客户代表群体进行了深入调查,提出一系列问题
在前期调查研究、统一思想认识的基础上,该公司为推演做
了为期三个月的设计和准备,主要是搜集必要的数据和信息,
设计推演的流程和结构等。经反复论证,最终形成 6个参演
组,在此基础上,核心推演组织团队对推演进行了设计
实推环节于1999年3月在该公司总部展开,参演人员大约50
名,通过电子邮件系统与控制组沟通,并在各参演组之间进
行交互。推演中暴露出一些普遍性问题。 参演人员很难突破
既定的经营思路,大多数参演人员虽然位居企业高层,但仍
多处于执行层面
推演的结论对该公司起到了良好的决策辅助作用。推演前,
该公司的 CEO 正打算牵头推动组建第四个航空联盟。 结论
表明组建一个新的联盟虽然有可能实现,但会面临"极端困难"
的情况
”
三、攻防之道:抢占通信市场
在推演中,竞争性企
业扮演组发挥出很高
的水准。随着推演的
推进,大企业开始吸
收和模仿小企业的思
路及做法, 推演中反
映出的一个关键因素
是,移动数据与网络
通信不同,开拓市场
必须依托更强的国际
化运营模式
……
推演实推环节历时三
天,分别模拟三个决
策阶段:第一阶段模
拟“进入市场”的第
一年。第二阶段模拟
第二年与主要竞争对
手开展的市场竞争场
景。第三阶段进一步
展望之后的2~3年,
考察第二阶段决策的
后续发展趋势以及更
长周期的演进情况
……
推演前期主要针对潜
在的市场和竞争者行
为进行研究,推演最
初根据竞标实际情况
设计了包括该公司在
内的六个竞争团队。
筹备过程中,两个竞
争者退出了3G牌照竞
标,推演精简为四个
主要竞争方
……
一家大型的欧洲移动
通信运营商CEO尝试
运用推演来破解这一
两难的困局。推演活
动的主要目的是研究
当前的“进入移动数
据市场”战略是否正
确,大规模投资移动
通信市场、产品研发
和其他相关产业是否
合理,对其进行“压
力测试”
……
进入2000年,欧洲很
多国家向通信运营商
拍卖3G运营执照。 德
国推出了六块3G运营
执照,总价超过450亿
美元。 竞标失败, 企
业彻底失去未来通信
行业的市场准入资格;
竞标成功, 企业马上
将背负巨额债务
四、谈判艺术:中美贸易摩擦
推演作为一种辅助谈判研究的重要方法,为检验谈判方案、验证谈判过程、优化谈判决策提供了关键支撑,能够进一步
充实谈判研究的工具箱,也为企业研究谈判、储备决策、制订预案提供了一个现实工具
2018年初,中美进入贸易摩擦
不断升级的周期过程。美国战
略界早有预期, CSIS 开展的中
美贸易摩擦模拟推演项目于
2017年底开始筹备,2018年初
正式启动。对中美开展贸易谈
判的过程进行了建模分析, 在
此基础上,组织美国政府、商
业界和相关领域的专家分别于
2019年3月5日和5月6日实施了
两次推演活动,用于验证模型
所分析的中美双方在谈判中的
要价和考虑
案例背景
推演过程中,中美双方的扮演团队主
要实施四类行为:一是通过外交渠道
与对方或第三方国家沟通情况;二是
向对方提出非正式磋商的请求;三是
发布公开声明;四是实施一项能够为
对方所见的政策
推演主要设计了三个推演组, 除中
国和美国,以 CSIS 的战略研究专家
为主组成的控制组,代表市场舆论和
第三方国家做出反应
推演活动分为两个主要步骤:情景
一设定在2025年,主要模拟中美双
方就知识产权保护和技术转让进行
的新一轮谈判。情景二设定在2021
年,主要模拟中美双方就工业补贴
进行的新一轮谈判。两轮推演相对
独立,分别设定了不同的博弈情景
和模拟团队
美方始终为谈判的攻势方, 中方主
要采取防守策略, 第一场推演的结
果是中美双方彻底失去互信,中方放
弃进行最终谈判。在第二场推演中,
中美双方在个别问题上达成了有限共
识,但在具体政策上未能达成一致
一、破局之思
第四节 企业如何因应大变局
这种协同,在商业推演中,格外突出地受到一个特殊因素的影响, 有领导力的人物的引导。团队的领
军人物在参与推演后,自然在引导式研讨中发挥了关键的凝聚作用。这对于商业推演的成功至关重要
当前全球正处在政策环境剧烈变动的大时代,应对"政策剧变"的商业推演的破局关键在于对极端情况的
认识
现实情况是,在推演的组织和运行过程中,企业的中高层管理者普遍存在两种认识。第一种,大家普遍
认为基本不可能出现极端情景;第二种,如果出现极端情况了,就没有任何回旋余地了;在这两种认识
推动下,衍生出第三种普遍认识, 普遍希望推演出未来可能发生什么,以此来决定做好怎样的一种准
备方案,以一策应万变
最关键的破局之思在于,必须纠正上述认识误区。 推演就是研究如何应对极端情况。企业在开展应对
政策剧变的推演过程中往往也遇到诸多操作上的困难。处理好困难同时,企业还应该认识到在开展推演
时所具有的突出的先天优势,并将其发挥好。只要推演专家和组织团队可以密切协同,就可以组织一场
成功的推演
1
2
3
4
二、折中之策
推演的成本很高,推演的策划、设计、组
织和实施都很复杂,需要大量的人力资源,
尤其是要找到合适的推演专家和参演团队
在推演难以实施的情况下, 推荐采取一种
适应企业需求的推演策略——"情景分析法
+德尔菲法“
情景分析法
德尔菲法
目标是研究未来趋势和关键不确定性,将这些融入未来的图
景中进行研究。 帮助战略决策者和管理者更好地理解和思考
未来。 作为一种思考模式,它极其突出的特点在于能够刺激
决策者和管理者进行思考,充分发挥他们对未来的想象力,
为企业战略注入思想和智慧的活力
将所有待求解的问题发给一个专家群体,征得意见后进行整
理、归纳,经过再处理后,将精炼后的问题清单再次重新反
馈给专家,并如此多次循环,直至形成稳定的统一意见。在
企业有强烈的战略推演需求,而客观上又无法及时实施推演
的情况下, 可以组织专家群体以德尔菲法的组织方式开展情
景分析工作
三、庙谟之机
企业独立开展推演活动的
难度很大,企业推演的最
优解决方案是像商业咨询
服务一样,将随时出现的
战略推演需求外包给专业
的推演组织实施方,这样
主要存在的困难有两个
国内的推演服务尚处于萌芽状态,尤其是为企业开展战略
级推演服务的机构几乎空白
企业可能将相关需求转化为咨询服务外包给一些咨询公司,
但涉及重大危机和企业存亡的战略需求,很难整体外包给
咨询公司
推演的内容必须作为重
要的商业秘密进行有效
保护。商业战场上, 关
乎生死的战略抉择,必
须不可使人知
企业的领袖必须“兼听而独断” 企业推演活动须坚持的基本原则“上不碰应用,下不碰数据”
推演扮演了兼听的作用。通过推演,企业决策者可以广泛
获知各部门的实际情况,掌握企业的底牌信息, 还可以借
助推演探究竞争对手的关键情况来感知战略竞争环境态势。
"兼听独断",防止企业核心信息、动向、潜在战略在战略
研究和咨询活动中被竞争对手以不正当的方式获取,是企
业在残酷竞争中生存的关键保障
作为商业战略推演的核心原则之一,必须在推演的策划、设计、
组织和实施全过程中严格遵守
”
第六章 中国推演
一、东西方战争文化差异
第一节 文化、历史与现状
东西方文化
中对战争、
游戏和博弈
的认识存在
根源性差异
西方
✓ 对推演活动的认识是从“战争游戏”开始的,一直持续到博弈论和服务战略研究
的现代推演活动
✓ 事实表明,西方文明有一种将战争视为"游戏"的历史性倾向。以美国为首的西方国
家几乎每次都是在真实战场上复刻一次战前游戏棋盘上的推演过程
中国
✓ 中国人的战争观是审慎的,是一种基于民本思想的厌战谋和的思维, 是直至今日
我们国家和民族的国际战略观是促和平求合作的根源之一
✓ 中国人恬淡无为,对以游戏研究战争的手段从骨子里是不向往甚至是厌恶的,这
是今天我们的推演文化落后于西方的一种历史性原因
✓ 要在21世纪中叶成为具有全球领导力的大国,就必须兼容并蓄,"中学为体,西学
为用",不可偏废
二、应用与实践
在洋务运动中,西方兵棋推演被引
入我国。 当时,湖北武备学堂等军
校所设立的科目中出现了兵棋,并
聘请日本人执教
民国期间,中国着力向德国学习军
事技战术,兵棋推演紧密跟随德国
兵棋推演脚步。 北洋政府最高军事
学校陆军大学开始引进德国教官教
授兵棋推演
新中国成立后,中国人民解放军的
兵棋推演继承了传统。 南京军事学
院开设了兵棋推演课程,将兵棋推
演的流派继承下来
1979年,钱学森指出,作战模拟是
"军事科学研究方法划时代的革新“
20世纪80年代后,解放军逐渐重建
兵棋推演系统
2000年左右,解放军基于运筹分析
的作战模拟系统得到迅速发展。 现
代作战模拟是基于现代计算机技术
的分布交互、虚拟现实、战场仿真
等技术手段实现的
01 02 03
04 05 06
”
三、研究与认识
2
1
5
4
6
3
有从军经历的学者以政策实验为切入点,对诸如价格听证等案例进行了研究,对角色扮演式的教学
模拟等方法进行了介绍
国内对推演的研究主要是军队学者及与军事相关的应用方。近些年,国内出现了一系列关于兵棋推
演的文献
这一套书对兵棋这种方法的研究已经相对完善,并对中国部分商用的推演活动产生了深远的影响。
随着现代仿真和可视化技术的发达, 计算机仿真的兵棋大受追捧
国内对推演的研究,尤其在军方演习、训练方面的作战模拟有较为深入的探索。 2013年,国防大学
为进一步促进兵棋的研发、运用和军事训练,研究编写了一套四册丛书
在实践过程中,这种回合制兵棋衍生的仿真对抗系统的实用性大打折扣 。尤其是在研究政治、经济、
社会等宏观战略问题方面, 基本没有用武之地
2015年开始,由于军事问题民间智库的出现和繁荣,以及一些领军人物的参与,对兰德战略评估系
统和美国相关兵棋推演系统的研究成果快速涌现
”
一、短于演绎
第二节 推演对中国的特殊价值
中国长于归纳的根本原因在于悠久的历史和文化传承,向历史学、向先辈学、向经验学一直是我们最具优势的经验
虑久谋远
✓ 战略预判是中国人千年来探索和追
寻的,虑久谋远的战略思维浸润在
中华文化的最深处
"稽古"
✓ 《尚书》是中国古代最重要的政治
书籍。 开篇即讲"稽古",通篇也贯
穿着"稽古"的思维
✓ "稽古",就是通过考察古人古事来
获得执政和决策的经验
"中国传统文化中只有归纳,没有演绎"
✓ 近代科学不发生在中国的根本原因在
于中国人惯用归纳思维,因为有丰富
的历史和经验作为归纳的数据库,对
其深入挖掘就可以解决执政中遇到的
问题,实现成功的决策
✓ 欧洲没有形成足够可以进行归纳的数
据库, 在推理演绎方面进行了更进
一步的探索, 使这种思维得到了更
好的发展。 正是推演的思维促进了
科技的高度发达, 推动经济社会文
化的高速发展,实现了发散型的发展
”
二、发掘演绎思维
✓ 西方战略界非常重视战争中的信息缺失和深度不
确定性, 简单的战略战术规划和自上而下的贯彻
落实往往很难适应战场的客观条件变化。必须承
认战争中不确定性的客观存在,通过加强临场应
变能力来把握战争的主动权,将决策权适当下沉
到战役、战斗的战场一线指挥官
✓ 现实斗争瞬息万变,历史经验只能提供一种总体
的思维,或者更宏观的决策文化和哲学基础。 应
对实际情况只能实事求是、去伪存真。推演是对
这种存在不确定性的环境的仿真分析,是对历史
经验的重要弥补和完善
走归纳推理道路
西方的研究范式
演绎思维路径的科学性
和可靠性更高,其逻辑
链条更为扎实严密, 是
进行评估、分析和对结
果的推理
中国的研究思路
两条道路无从谈优劣,务实的做法是将二者结合好,
将目标指向更加客观、可靠的战略预判
中国传统和西方科学方法选择了不同的路径, 是归
纳思维与推理演绎思维的差别
”
一、“墨子使楚”
第三节 推演与人类命运共同体
强大的进攻性优势很容易诱发战争,而后果往
往与进攻性优势的大量盈余给决策者带来的战
略认识有较大偏差
《墨子·公输》记述了墨子通过沙盘推
演方法成功拒止楚国攻宋的故事。楚
国因为拥有了先进的进攻性武器,认
为战略态势已经发生了变化,具备了
吞并宋国的战略契机
这种作战意图的出现是进攻性武器造成的攻防
态势转变催生的,这种现象在国际政治实践中
经常出现。典型的例子,如第一次世界大战 、
第二次世界大战
墨子见到楚王后,把腰带解下来作为
城池,用桌上的碗筷作为攻城器械,
成功拒止九种可能的进攻情景及作战
方案。 用一场在沙盘上模拟的低成本
换取了用战争验证成败的高损失
纠正这种错误认识, 在出现大量进攻性优势盈
余情况下准确判断形势, 推演可以有所建树
”
二、止战于演
推演发挥的
作用
在面对冲突、对抗甚至战争时,如果能
够借助推演,在模拟仿真的环境中开展
战略博弈,达到可信的推演结果,是可
以有效阻止或迟滞战争爆发的。国家间
的联合推演活动,恰恰能够达到这一崇
高的目的
面对高对抗性的重要危机和冲突问题,
推演发挥作用的另一个路径是反复循
环。将有限次博弈拓展为无限多轮博
弈时,博弈结构就会发生根本性变化。
当推演作为两国间处理敏感的危机和
对抗潜在风险点时,有必要形成相对
稳定的机制化联合推演活动,通过不
断演进的相互博弈和交流,缓解在战
略动机上的相互猜疑、解决在战略态
势上的相互误判
第七章 决胜未来
一、用仿真服务预见与决策
第一节 范式演进
决策理论及决策分析是近年来社
会科学研究的热点和难点问题。
微观层面,这种理论的预见力几
乎消失殆尽,原因在于现实社会
并不是线性体系,而是一种典型
的非线性系统, 深度复杂环境
SCA : 元胞自动机模型在社会科学领域的应用
GDS : 群决策支持系统
DDSS : 分布式决策支持系统
IDSS :智能决策支持系统
3IDSS:智能﹣交互﹣集成化决策支持系统 2010
2000
1990
1980
1960
1950
1970
1940
1900
1700
年代
微分方程
以目标、事件
和行为体为基础
的建模仿真路径
随机过程
以方程为基础的
建模仿真路径
博弈论
排队模型
系统动力学
元胞自动
机模型微观仿真
模型
计算与
数据科学
组织决策
理论
人工智能
模糊理论
协同论
世界动力学
原初物理学
多层线性模型
工作流管理和
业务流程建模 SCA
多主体模型 定性仿真
DDSS
GDSS
IDSS
3IDSS
决策领域社会科学仿真的演进
仿真方法作为应对非线性系统和
深度不确定性环境的关键手段,
为包括国际政治科学在内的很多
社会科学打开了一扇新的窗口
战智库”
仿真服务决策的关键作用在于提高决策时间的充裕性,从根本上降低决策的难度
01 帮助我们更好地理解世界运行的方式
02
基于这种解析,形成一定程度的预测能力, 通过"复刻行为"进而
推演未来
03 成为一种规避现实风险的替代品
04 培训熟练工,在战略领域就是提升决策者和执行者的战略素养
仿
真
的
价
值
主
要
体
现
在
四
个
方
面
二、“以人演人、人机结合”
✓ 推演是一门实践与应用学科,
并未形成宏观理论,而是以
实践经验推动的技术积累
✓ 推演所仿真的是高度宏观和
复杂的社会体系, 是极为典
型的复杂巨系统,必须依靠
系统论的观点指导实践
✓ 专家体系、知识体系和机器
体系的融合发展, 是推演系
统和平台建设的核心理念
推演所完成的任务、实现的路径、发展的方向均代表
了系统论在社会科学领域的最新探索和最高实践水平
借助"以人演人、人机结合
"的方式实现对复杂社会科
学体系的科学化仿真模拟
系统集成是战略推演体系
的核心理念
推演的信息化辅助支撑平
台是推演系统的重要保障
和关键支撑
推演系统必须具备三种能力
第一是强大的人机交互能力
第二是智能化水平
第三是信息控制水平
”
三、思维定式与认识误区
战术仿真的思维定式
✓ 仿真战略博弈环境并不限于模型、信息化和可视化。计
算机仿真是不产生新的知识的, 人扮演的角色会在动态
博弈过程中通过互动产生新的想法、思路和认识。 这是
推演必须依靠"以人演人"为核心仿真基础的根本性理由
✓ 战略推演更为复杂, 推演不仅是一门专门的技能,还是
一种战略研究的艺术
✓ 战略层级的信息输入是适可而止的,颗粒度过细的呈现
往往会误导战略推演的进程, 数据、模型和信息化的支
持是需求先导的,是实践改进的, 参演人员必须是专家,
应该让技术系统更好地辅助他们开展推演
战略评估的常见误区
✓ 判断敌我实力对比和战略博弈状态的基本方法是定量评
估和仿真模拟。 对社会体系进行简单定量评估和部分仿
真模拟几乎是完全背离事实真相的
✓ 在现实政治的博弈中,力量是相互制约和抵消的。需要
一种战略仿真环境来验看所有的博弈过程, 即战略推演
✓ 打分、赋值和建立效能评估表对于更好地理解长期趋势
是有用的,但是在对具体对抗实践的预测方面毫无疑问
是几乎完全无助的
✓ 必须清醒认识到,推演是一项强信息技术支持的业务主
导性的工作。 战略推演是一种战略研究手段, 主导人
员只能是研究者,绝不是技术人员
一、从大数据到战略数据
第二节 决策革命
类别 普通数据 大数据 战略数据
方法/领域 传统统计学 数据科学 决策科学
规模 MB / GB TB / PB / EB GB / TB / PB
结构 弱异构 简单异构 高度复杂异构
来源 简单获取 相对固定 复杂广泛
关系 简单关联 人/事件/位置等关联 深度复杂关联
价值 一般应用 战术/商业 战略级
战略数据与普通数据、大数据的区别
二、从“数据科学”到“决策科学”
差异点 数据科学 决策科学
方式 从数据中挖掘简单信息形成产品
根据现实情况挖掘数据价值,最终服务于
现实需要
目标 为机器建立决策模型 为决策者提供决策的思考框架
内容 紧密围绕大数据及其衍生问题开展研究
专业性开展决策服务工作而非大数据相关
工作
成果
让机器对复杂情况和动态进程进行处理,以
弥补人类不够快的局限性
形成针对目标问题的简单直接的解决方案
用途 帮助商业机构开展分析工作 帮助用户高效优质地利用分析成果
结论 数据科学与决策科学紧密结合,形成高质量的业务分析解决方案
数据科学与决策科学的差异
三、决策环境智能化仿真
全方位增强数据支撑决策的交互性,是提升战略决策服务的关键一招
多阶段演
进的群体
决策支持
系统有很
多成功的
经验值得
借鉴
✓ 协助进行商业级或组织级决策活动的信息系统。GDSS可提供三个级别的决策支持:第一层次
的GDSS旨在消除群体决策中决策者之间的通信和交流障碍, 第二层次的GDSS提供善于认识
过程和系统动态的结构技术,决策分析建模和分析判断方法的选择技术。 第三层次的GDSS主
要特征是将上述两个层次的技术结合起来,用计算机来启发、指导群体的通信方式
✓ 特征:DDSS是一类专门设计的系统,能支持处于不同结点的多层次的决策,提供个人支持,
群体支持和组织支持。 具有处理结点间可能发生的冲突的能力,能协调各结点的操作
✓ 是决策支持系统( DSS )与人工智能( AI )相结合的产物, 着重研究把 AI 的知识推理技术
和DSS的基本功能模块有机地结合起来
✓ 一种新型的、面向决策者、面向决策过程的综合性决策支持系统
群体决策支持系统
( GDSS )
分布式决策支持系统
( DDSS )
智能决策支持系统
智能一交互一集成化
决策支持系统
( 3IDSS)
决策科学、设计思考、模糊计算、决策支持系统等,从思维到仿真再到决策系统, 提供了一整套将战略推演推向智能
化前沿的技术储备和设计思路
”
第三节 结论与未来
洞见未来 ,对国家、组织、企业和个人来
说都是生命线
推演作为一种基于演绎推理的博弈仿真方
法, 是一种服务于探索未知、服务于决策
的实践, 提供了洞见未来的重要手段
推演是一种服务于战略决策的高级研究活
动。 推演的最高阶段是战略推演
要深入地领会推演与传统研究方法的区别,
以及推演作为一种先进的战略研判方法和
决策辅助手段的核心要义所在
在推演的应用领域不断拓展过程中,商业
推演无疑是最重要的增长点,尤其具有重
大的现实需求和社会价值
从古至今,中国从未在推演中缺席。 中
国智慧下的推演大有作为之机
推演发展的未来必然与如何集成和应用前
沿科学及技术紧密相关
结合中国实际,培育具有中国特色的战略
推演文化,有效助力战略实践
建设好、运用好以推演为代表的战略运筹
手段,培育好、发展好先进战略决策文化,
储备好、建设好高端战略研究人才队伍,
让推演切实服务好战略决策实践,真正实
现洞见未来
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THANKS
”
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