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基于城市老年人闲暇行为的社区闲暇设施
人性化研究
孙玉萍
中国地质大学(北京)人文经管学院,北京 (100083)
摘 要:本文从老年人社区闲暇的视角入手,借用 POE 的基本研究方法,对现存社区闲暇
设施做了调查研究。以鲁北东方花园社区为例,通过观察老年人在社区的日常闲暇活动,采
访休闲设施的使用者以及发放抽样调查问卷的形式,了解老年人闲暇行为规律和基本需求,
并对调查所获得的直接、真实的信息和数据做了分析、整理,得出老年人对安静、安全、安
逸的休闲活动的需要的结论,进而,提出关于人性化设计的概念性规划和部分设施的具体的
设计思考,对社区相关部门基于老年人闲暇行为规律的社区闲暇设施人性化设计提供借鉴。
关键词:城市老年人;闲暇行为;社区;闲暇设施;人性化
中图分类号:F59
1.引言
人口老龄化是 21 世纪人类面临的最突出的社会现象之一。在中国,人口老龄化将以更
快的速度发展。据资料显示,第五次人口普查的结果,60 岁以上的老年人占总人口的 11%,
而大城市中老年人所占比例更高。同时,人口老龄化还伴随着人口高龄化,80 岁以上的高
龄老人以平均 5%的速度增长。显然,老龄化社会的到来意味着富有闲暇时间的老年人的休
闲问题成为中国社会发展进程中日益突出且急待解决的问题[1]。
伴随着城市化进程的加快,社区在城市老年人闲暇生活中扮演着不可获缺的角色。目前,
很多社区都为老年人组织了丰富多彩的休闲活动,提供了多种多样的闲暇设施。然而,新时
代下,社区休闲更应该提倡以人为本的思想,人性化的设计理念在老年人的社区生活中更应
该得到完美的体现。完善社区休闲设施,从老年人使用方便、安全的角度去规划设计,探求
老年人休闲的身心需求,在日趋老龄化的社会里,显得尤为必要。
2.城市社区老年人闲暇行为规律及设施使用调查
研究方法
本次调研使用 POE 的方法从使用者的角度切入研究。POE(post-occupancy evaluation)
方法是从使用者的角度出发,对经过设计并正被使用的设施进行系统的评价的研究方法。怀
特曾指出:“使用状况评价是一种利用系统、严格的方法对于建成并使用一段时间的设施(户
外空间)进行评价的过程,POE 的重点在于使用者及其需求,通过深入分析以往设计决策
的影响及设施的运作情况来为将来的设计提供坚实的基础”(Prieser,1988)[2]。这种研究方
法将观察、记录、问卷调查、访谈等方法相结合,然后对于所得到的信息和数据进行整理,
最后得到使用状况评价分析报告,是一种极为重要的研究户外空间的方法。由于 POE 这一
系统的方法(记录、分析、成文)更多的基于功能或用途,而不单单是美学,所以它已被广
泛应用于建筑外部空间,城市游憩空间等使用状况的评价。在我国对 POE 的理论和实践工
作也逐步发展,在已有的研究成果中,对城市游憩广场的使用状况评价最为集中,其次是对
居住小区公共空间的评价(储亦婷等,2005)[3]。
针对社区公共空间的评价研究应该说是发展阶段,同时基于城市老年人行为规律的研
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究,如此针对性强的探索,尚可说是起步阶段,对中国老龄化社会社区文明建设具有很大的
现实意义。
因为社区设施大多相似,所以本次调研过程中并未选取太大的调查范围,以鲁北地区的
东方花园社区的老人为调查对象,将所有社区空间设施同视为研究对象。本次调研选取一周
中的工作日和休息日(区分工作日和休息日,主要考虑到老年人和子女一起居住,家务劳动
对闲暇的影响)进行社区走访,并进行实地考察,以期使调查的设用者具有广泛性,把设计
规划的可行性提高到最大限度[4]。
本次调研共发放 56 份问卷,收回 51 份,有效问卷 50 份,回收率 %,有效率 98%。
调研内容
本次调研以鲁北东方花园社区作为实证分析的对象,调研内容从城市老年人社区休闲设
施使用者的基本信息,行为规律,环境偏好,设施满意度和感受等方面入手,同时根据实际
情况增加内容,目的是了解城市老年人闲暇行为规律和休闲需求,以及当前设施的使用状况
是否满足了老年人的需求,并提出某些基于人性化思考的概念性规划和部分具体设计方案,
从而为今后社区休闲设施的设计和改善提供人性化的思考建议,并为类似文化背景的空间设
计提供重要信息[5]。运用 和 EXCEL2003 对调查数据进行统计处理。
数据分析
城市社区老人的闲暇行为规律和需求
被访者中有 56%的男性和 44%的女性,分不同的年龄段,其中含有 50~60 岁的潜在老
人。这部分人大多也已经退休(含内退),同是社区闲暇设施的重要使用者。不同年龄段的
老年人的社会需求是不同的。我国社会高龄化趋势突显,将 60 岁与 90 岁的老人混为一谈是
必不可取的。本次调研关注的是社区闲暇设施的使用者,因此,采取街头拦访的访问形式,
被访问的老人大多在 70 左右的年龄。
了解城市社区老年人在社区活动的闲暇行为,本文采用分析外部空间的活动常用的五 W
法(when-who-where-why-what),即观察什么时间、什么人、什么地方、为了什么目的、在从
事什么活动。因此,根据该方法分析老年人的闲暇行为如下:
第一,在时间要素上,社区老人的休闲时间各不相同,有 48%的人选择下午三点到五
点半,38%的人倾向于早晨五点至七点半,上午和晚上活动的老年人较少,其中,50%的人
会活动一个半小时至两个小时。老年人活动的时间比较规律,而且较为集中,时间弹性不大。
第二,关注老人的活动人群,50%的老年人和朋友、邻里一起活动,30%的会和家人一
起,18%的选择自己单独运动,只有 2%的人偶尔出门活动一下。如图所示,显然老年人喜
欢结交朋友一起休闲,交友和沟通是社区老人的需求之一。老年人交友和沟通的需求得到体
现,结伴出门的朋友占到一半。
第三,针对活动场所而言,76%的老年人喜欢参加户外运动,而且超过一半以上的人认
为最佳的休闲去处是社区,其他大众公共娱乐场所的人约占 24%。86%的老年人喜欢宽松的
活动空间,他们选择 10 平方米以上每人的活动空间。有 54%的人会在以社区为圆心 100 米
以上为半径的地理范围内活动。
调查显示,老年人喜欢较为宽敞的活动空间,80%以上的老人选择大的活动空间,这是
老年人在交友需要的同时,还要保持自己个人空间的私密性。私密性概念的关键是从动态和
辩证的方式去理解环境和行为的关系。独处是人的需要,同时交往也是人的需要。个人空间、
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私密性和领域性直接影响着人的拥挤感和安全感。阿尔托曼发展了一种模式,将三者联系起
来,在拥挤的状态中为了避免过度应激,人们用两种机制——保卫个人空间和领域行为来达
到所需要的私密性水平[6]。
图 1 私密性、个人空间、领域性与拥挤感之间的关系(Altman)
我国城市居民老龄化倾向的加剧,在解决当前城市问题的同时,更应注重为老年人营造
安全又安心的养老环境。社区闲暇空间的规划设计要考虑到老年朋友交友沟通的需要,也要
兼顾个人空间私密性的控制。社区规划可以利用这种机制的原理,为老年人设计合理的休闲
空间。
第四,对于活动目的来说,绝大多数的老人,使用社区闲暇设施参加运动主要为健身娱
乐约占 92%,其次是基于兴趣爱好。调查结果表明 74%的老人使用社区闲暇设施时,首要
要求是安全。同时,46%的老人倾向于清静的休闲环境。
老年人大多为了健身,而进行社区休闲,同时,为其他目的出门的人也不少,因此老年
人进行社区闲暇的目的趋向多元化,社区休闲设施的种类应该增加区满足使用者这种多样化
的需求。在社区闲暇活动中,老年人对安全的需求较高,喜欢安静舒适的环境。
第五,针对活动内容,研究表明只有 28%的老年人热衷于社区活动,60%的人只是偶尔
参加。显然,老年人的业余生活是比较孤立的。同时,被访者中有 54%的老年人与儿女一
起居住,38%的是老两口单独居住,只有 8% 的独居老人。一半以上的人认为自己的一天当
中,休闲时间与作家务的时间是 2∶1,而且 92%的人觉得家务劳动并不影响自己的休闲活
动。表明,老年人认为劳动也是一种休闲。家庭事务是老年人闲暇的一个重点问题,走出家
门去户外休闲,儿女的支持是关键。
事实上,据观察了解大多数老年人的真正意义上的休闲时间并不多,他们认为自己为家
庭做些家务活动即是一种锻炼,普遍的放松方式就是选择了看电视。老年人同子女一起生活,
家庭中的生活琐事必然由老年人承担起来,大多老人认为做些力所能及的家务劳动便算作休
社交方面的孤独(达到的
私密性>所要求的私密
性)
最适合的状况(达到的
私密性=所要求的私密
性) 达到的私密性(实际的)
个人空间的控制机制
个人行为
领域行为
言语行为
非言语行为
所要求的私密
性(理想型)
拥挤感(达到的私密
性<所要求的私密性
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闲。其实不然,老年人的休闲不仅是身体上的锻炼,更应该注重精神上的交流。老年人要学
会放松自己,把自己从家庭琐事中解放出来,选择自己有兴趣的休闲方式,积极参加社区活
动,回归社会群居生活。
通过调查老年人休闲行为规律所得数据显示,当前,老年人的休闲生活质量一般,他们
大多喜欢下午运动,就在所在社区附近范围内活动(100 米),基本上每次活动的时间都在
一个小时以上。老年人喜欢安静、安全、安逸的休闲环境。老年人渴望精神上的交流与沟通,
家居生活使得子女的支持是老年人休闲的关键。另外,家务琐事只是老年人力所能及的分担
家庭生活压力,不能把家务劳动算作休闲运动之一。通过观察,几乎 100%的老人都喜欢晚
上看电视。
表 1 男性离退休后的闲暇时间分配(周平均;单位:分钟)
年 龄 学习 阅读 听广播 看电视 观看展 览演出
游园散
步旅游
体育
锻炼
其他
娱乐 闲坐
教育
孩子
亲友
交往
公益
活动
60~64 9 34 23 254 1 31 24 42 28 6 25 3
65~69 7 39 33 242 1 46 35 43 46 4 24 5
70 以上 10 41 27 251 0 43 39 48 41 4 24 7
表 2 女性离退休后的闲暇时间分配(周平均;单位:分钟)
年 龄 学习 阅读 听广播 看电视 观看展 览演出
游园散
步旅游
体育
锻炼
其他
娱乐 闲坐
教育
孩子
亲友
交往
公益
活动
60~64 12 21 19 236 1 29 38 39 34 2 28 5
65~69 5 22 24 246 1 34 28 46 44 3 27 4
70 以上 3 26 25 241 0 37 26 41 73 4 17 1
很显然,老年人在家花在看电视上的时间是最多的,这并不利于身心健康。医学证明总
喜欢坐在电视前易患老年痴呆症。因此,老年人要走出户外,参加社区休闲活动,多运动锻
炼,经常与人沟通交流。在被访老年人最喜欢的休闲方式的时候,有许多老年朋友填写聊天
交友,表明老年人沟通的需要,社区应该创造一种老年人聊天交友的氛围和设施环境。
社区老人的社区闲暇生活乏味,无归属感,大多只居于自己的小家。调查结果中只有
28%的老年朋友会积极参加社区组织的各项活动,因此社区老人的休闲相对而言,仍然比较
孤立。老年人需要交流的机会和场合,这需要社区为此提供必要的方便。据“北京市新型社
区问题调查”的统计资料显示,老年人与子女、邻居见面和聊天的情况尚可,但大部分休闲
时间缺乏交流的机会,内心情感世界无法得到倾诉,亲情、友情得不到满足。
表 3 老人与邻居见面或聊天的情况
见面次数? 比例%?
从来不见面? ?
一个月不到一次 ?
一个月一次? ?
两周一次? ?
每周一次? ?
每周 2~3 次? ?
每周 4 次及以上 ?
总 计 100
而这种现状已使老年人生活走向惯常,许多老年人已经麻木。老年人休闲应该转变观念,
让生活丰富起来,寻找适合自己的休闲方式。
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在调查最喜爱的活动方式时,部分老人喜爱艺术类活动,他们热衷于舞蹈表演、书画
艺术、花卉盆景、收藏之类等,更有人喜欢聊天交友。调查显示,有 42%的老年人喜欢运
动养生,24%书画养生,20%棋类养生,对于艺术和健脑之类的人较少。显然,老年人对于
社区运动健身设施比较偏爱。
社区针对这种情况,应该考虑增加设施种类,满足多样化需求。
当前社区休闲设施的利用状况
被访者中 86%的老年人还是经常使用社区闲暇设施的。64%的老人对现存的社区设施
还是满意的。其中 90%的老年人对自己所在社区的休闲设施的设计认为还是合理的,86%的
老人愿意参加社区设施的维护保养工作。
98%老年人认为社区设施在方便安全方面有待进一步加强。被访老人中都反感活动过
程中的不安全因素,94%的人讨厌混乱的秩序,76%的人反感肮脏的卫生环境,14%的人不
喜欢嘈杂的声音(如下图)。超过 60%的老年人偏爱运动型器材,包括各类社区健身器械,
聚集于小区中心练剑、拳的老人也颇多,更有基于爱好参加门球之类的老人。
图 2 活动中的反感因素
老人对社区安全卫生评价、座椅使用状况、设施利用率等,体现老年人的行为习性对
社区闲暇设施的影响。老年人喜欢聚集的场所,如小区健身功能区、中心花园等地,其间的
设施使用较多,环境卫生和安全方面的管理工作就需要加强,社区同时应该考虑到分散集中
地区的人流,更加有效合理的利用社区空间,造福百姓。
社区的环境背景对于使用者来说非常重要。运用环境—行为关系的理论之一,唤醒理
论进行分析,环境刺激对人产生直接效果,提高唤醒水平(又称为激活),能够更强影响情
绪,从而影响身心健康。情绪强度在行为上可能表现为情绪的变化和体力活动的增强。周遭
的环境是个人与环境关系中最重要的部分,因为它是决定与场所相联系的心境与记忆的主要
因素,它不仅影响个人当时的情绪、绩效,甚至影响个人长期的心境和健康状况。因此,社
区闲暇设施存在的整体环境,以及社区的绿化背景等对老年人的休闲影响之甚,可见一斑。
不舒适的环境设计可以造成使用者焦虑、抑郁或者退缩麻木的心情,甚至在活动过程中造成
心率加快、血压不稳、呼吸加速或者肌肉紧张等生理病变。
社区背景的人性化设计不容忽视。根据调查,大多老年人都喜欢散步于社区小径,对
于社区公园的景观背景各种喜爱均不偏颇(问卷中涉及的绿化背景选项经过筛选,选出的均
是适合人需求的大体设计假设)。
17.活动过程中,您反感的因素是什么?
14%
94%
76%
100%
0%
嘈杂的声音 混乱的秩序 肮脏的卫生 担心安全 其
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98%的人不喜欢逗留路上。因此,社区适宜漫步的环境设施集中的场地不宜交错散布,
相连布局更适老年人需求,使得漫步于优美环境与运动锻炼各不相扰,同时两场所设施却又
可以交互使用。
调查结果显示老年人对于社区休闲设施的使用频率比较高,更多的倾向于运动类闲暇方
式,运动休闲十大多中老年人的首选,在使用社区设施的时候,老年朋友更关心设施的安全
性能。当前投入使用的社区休闲设施的安全维护工作有待进一步加强,同时老年人愿意加入
自觉维护设施使用的行泪中来。
新的社区设施创新调查
本次调研中涉及部分设施人性化设计的具体的方案受到老年人的欢迎。数据显示 94%的
老年朋友认为在设施附近安装便携式医疗箱非常有必要。当前老年人休闲方式多样,不单单
是体育型,还有旅游型、知识型、交友型等休闲类型都是老年人喜欢的休闲方式,参加这些
活动的老年人也越来越多。
图 3 休闲方式倾向
社区针对老年人休闲方式的变化,在规划设计上应该有所体现。在部分休闲设施上安装
防滑措施,98%的人非常支持,认为这种考虑非常实际很有“人味”,可行性也很强。
资料显示老年人新技术掌握差,数字鸿沟明显。老年人普遍认为新技术给生活带来了正
面的影响,但是在使用新技术上,老年人和年轻人之间的差距比较明显。调查显示,老年人
拥有率和会使用率最高的设备是电视机(98%的人拥有,%的人会使用),对于手机这种
在年轻人里已经十分普遍的用品,老年人的拥有率为 %,会使用的仅为 %。家庭拥
有电脑的占 %,但是会使用的仅为 %。其他如数码相机、CD、MP3 等新技术产品的
拥有率和使用率就更低了。数字鸿沟使得老年人的生活与社会发展的大环境发生了脱离,与
家庭、社区中的年轻人的距离更远,因此导致老年人的休闲生活方式局限于较单一的方式。
90%的老人觉得应该接受新鲜事物,社区闲暇场所理应为老年人提供新事物的接触平台,
例如:数字化时代的新产物的讲解。被访老人 100%都支持将社区游憩路经部分设计成鹅卵
石做成,利于老年人散步过程中的锻炼。84%的老人希望社区能经常组织各种活动,诸如各
种比赛、交流、培训等。这表明老年人沟通交流的愿望,希望回归群居生活。社区住房的单
元结构设局使得老年人局限于家里看电视解闷。因此,社区方面应该考虑到老年人闲暇方式
的变化及需求,为新时代的社区老人提供人性化的管理和服务。
20%
8%
34%
26%
4% 8%
0%
10%
20%
30%
40%
知识型 收藏型 体育型 旅游型 娱乐型 交友型
19.您倾向于哪种类型的休闲方式
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图 4 现代化事务适应能力调查
老年人对于社区闲暇设施的管理方面希望相关部门加强,增强社区安全保障管理,增加
人性化管理,更多的体现社区的“人情味”。
3. 基于城市老年人闲暇行为规律的社区闲暇设施人性化设计
通过调查访问,收集分析数据,整理后提出一些基于人性化思考的概念性规划和部分具
体的设计方案。
基于老年人闲暇行为规律分析
老年人的闲暇行为规律性很强。他们活动有较固定的时间、地点、范围和方式。老年人
大多喜欢午后使用社区休闲设施,活动时间不少于一个半小时,活动范围离住所一般保持一
定距离,活动空间保持一定的个人空间的私密性。多数老人都有规律的进行一项或者两项文
体活动。多元化文化活动花费时间少。锻炼身体是首要目的,安全隐患是老人最关注的问题。
老年人需要一个安全、安静、安逸的社区休闲环境。家居生活和老年人的休闲分不开,老年
人需要走出小家,融于大家,回归群居生活。规划如下:
第一,设置有利于公众接触和交往的外部空间。社区中有必要设置小型公共广场和部分
活动中心,以便容纳公众的活动,在道路的集合处设置社区的公共设施,如长廊、座椅、垃
圾箱等。中心设施应具有在生态方面互相配合、补充和支持的多种功能,以便形成安详、和
谐和温馨的氛围。专业研究者建议,基于人在进行公共交往时的视听要求,社区广场两端之
间的距离不宜大于 70 英尺(约合 米)长度方向可以略长些。这个距离刚好可以辨清
人的脸部[7]。
第二,加强外部空间的生气感。影响生气感的因素主要有活动人数、活动模式、行为特
点、空间与建筑特征以及自然要素等。社区规划考虑到老年人的需求,可以适当增加活动项
目吸引老年人参加,改变单一的活动模式,增设健身设施种类,留住使用者人流,因为逗留
时的行为特点能够影响空气的生气感。
第三,兼顾私密性活动,增强社区环境的控制感,同时留有余地。整个大的空间划分成
小的几个相对独立的空间,使得老年人可以选择自己喜爱的活动地点,使用人工景观(假山、
瀑布等)或者使用丛林等。设置过渡空间,形成必要的缓冲空间,以免外人的突然闯入形成
的不便;留出退路和余地,由于外部空间具有“外”与“公”的特点,为保护私密性活动,留有
余地以便避免干扰或及时转移。
第四,形成私密性—公共性层次。社区考虑到老年人要求一定的个人空间,同时需要和
90%
6% 4% 0%
0%
20%
40%
60%
80%
100%
非常有必要
可以接受
没必要
想法很好,不实际
21.您觉得老年人是否应该接受新鲜事物,比
如说数字化时代的事物
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别人交流感情,因此,提供私密空间的同时,与公共环境形成过渡层次,使得老年朋友既可
以保持自己相对独立的活动空间,又可以和其他人结交朋友,聊天交友。
第五,根据老年人的行为习性,设计设施的安放,合理的满足老年人的需求。如观察老
年人偏爱靠近某些公共设施的入口,即靠近人流就坐,那社区的座椅应在人多的地方多放置
一些;老年人喜欢在幽静的地方运动,将健身设施置于社区环境较为优雅安静的处所。
基于社区闲暇设施使用状况的分析
86%的老年人经常使用社区设施,健身类设施的使用频率最高。社区设施的使用高峰是
午后 15 点至 17 点半左右。相对而言,社区组织的活动参与率不高。
因此社区管理部门可以在上午或者晚上组织一些适宜老年人的集体活动,分散设施使用
的高客流量,避免集中使用的冲突,又可以丰富老年人的生活,最重要的改善老年人重健身
轻养生的休闲观念,改善单一的休闲方式。
社区建设现在还不能充分满足老年人精神文化的休闲生活。随着跨世纪老年人多元休闲
方式的日趋显现,除了传统的健身锻炼以外,交友型、知识型、旅游型的休闲人群也日益增
多。社区管理维护方面可以采取和老年人互动的方式,请使用者加入维护的行列中来。同时,
小区的环保工作需要进一步加强。社区闲暇设施的种类需要向多元化方向发展,增加社区设
施的种类,为老年人运动提供多种选择,以满足其不同的身心状况、社会文化背景、行为习
惯和爱好需求。
另外,需要增强社区环境的舒适度和控制感。老年人一般都有怀旧的心理,对熟悉的环
境和事物,他们的心理会比较安逸和放心,社区环境的设计在考虑舒适的同时增强老年人对
其设施的熟悉程度,不可求新忘本,使得老年人不敢或者不愿使用,而适得其反。重视社区
绿化背景的设计规划,利用比较专业的设计思路建设符合老年人休闲需要的背景环境,使得
其身心都得到健康良好的发展。
基于人性化设计创新性研究分析
用心打造,精心关怀,打造适合老年人胃口的休闲设施品牌。
第一,调研中涉及的部分问题提出的建设性创意,诸如小药箱、防滑设施等,受众调查
中受欢迎度很高,而且操作性很强。除此之外,通过观察社区露天设施中的休息设施多以木
制表面为主,这考虑到老年人怕凉的需要,体现社区无微不至的关怀。
第二,数字化时代使老年人与社会的鸿沟加大,但是老年人对新事物的接受还是有很大
的需求,社区为此应为老年人组织各种学习活动,让新时代的老年人更加时髦。
第三,物质设计体现安全、方便、补偿的原则,提供补偿手段就是为了确保安全和方便。
社区要保障老年人的安全,应运工作人员进行充分的监督,以便能及时觉察和防止意外的发
生;,安装呼唤装置(活动能力补偿);借助标记和色彩等区别不同的公共空间,以此作为定
向的辅助手段(视听补偿); 各种场所应达到无障碍设计的通行标准等。
4.总结
中华文化源远流长,休闲作为一种亚文化形态形成了独具特色的休闲方式。养生是老年
人休闲的核心,中国人自古以“闲能生慧”、“心闲体静”、“心宽体健”,心情悠闲以便达到修
身养性、提升人格之目的。“流水之声可以养耳,青禾绿草可以养目,观书绎理可以养心;
弹琴学字可以养脑,逍遥杖履可以养足,静坐调息可以养筋骸。”休闲与健康息息相关[8]。
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老年人要选择适合自己的健康的休闲方式。社区理应为老年人的闲暇配备必需的闲暇设
施,为他们回归社会,做自己喜欢的事情积极地创造良好的小环境。社区建设以人为本,根
据老年人闲暇行为规律及需求,进行人性化的设计规划。一句话,社区是咱的家,建设有人
情味的社区为老年人建设温暖的家。
参考文献
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Humanity Research about Leisure Equipments in
Community Based on Urban Aged's Leisure Behavior
Sun Yuping
China University of Geosciences (Beijing), Beijing (100083)
Abstract
The article is accomplished by the basic method of POE from the perspective of old folks'leisure in
community. We investigate some existent equipment in community. Through observing old folks'
everyday leisure movement, taking Dongfanghuayuan Community of Lubei region for example,
visiting the aged using the equipments usually, and giving out many questionnaires, we know the aged'
s regular pattern as to leisure behavior and their basic demand, and then analyze the direct and true
information and data from the process of researching. We draw a conclusion that old folks need quiet,
safe, easy leisure manner and surroundings. Furthermore, we also provide the notional layout of the
design about humanity and some schemes of leisure equipments in detail. These conclusions maybe
offer some use for reference based on leisure equipments in community about humanity design in view
of old folks'behavior regular pattern for relative departments.
Keywords: urban aged; leisure behavior; community; leisure equipments; humanity