游 戏 启 发
竞越顾问公司
一九九九年八月
配对游戏
游戏规则:
—手拉手围成圈,朝上看朝下看然后看对象(LOOK UP,LOOK DOWN ,THEN LOCK)
—如果发现有与你目光相对的,击掌表示配对成功
—退出圈子交流一分钟。其余继续,直至完成。并自愿分出A与B角。
游戏意义:
—以欢快的形式分出两大组,为下一个游戏作准备。
瞎子找对象
游戏规则:
—A与B分行相对而立,变化原排列顺序,(增加寻找难度)
—闭眼,原地转三圈
—双手抬起,护于胸前,掌心向外(起保险杠的作用)
—只可触,不可摸
—不可叫对方的名字和明显特征(籍贯,身份,外号),但可用一分钟交流的内容暗示
—寻找对方,直至找到
游戏意义:
—前道沟通程序有积极意义
—对比找到对象和没有找到对象的感受,希望有快乐的心情,并贯穿整个游戏过程
—以浅黄调节气氛
抬 杠
游戏规则:
—以报数的形式将学员分组,每组约至少五人,各组分两行相对而立
—双臂平举,手部作手枪状
—大拇指与食指成直角,食指始终与地面平行
—相邻两人手部交错平举,横杆平放于食指上
—每人大拇指不可触碰到横杆,食指不可脱离横杆,否则重来
—将横杆放到地面
游戏意义:
—明确指挥者
—全体参与,动作协调,否则越放越高
抛 物 游 戏
游戏规则:
—围成圆圈
—由老师随机将球或玩具抛给一个学员,并先呼出其姓名,由学员再抛给下一个,—每人手中只可拥有一个道具
—其中一到两人必须接两次
—传递过程中不得落地,否则记录在案算次品
—以第一次的抛物路径为标准,固定不变,直至最后一个道具
—计算所用时间和失误次数
—游戏规则不得改变
游戏场景和道具:
—十多人组成
—十多样玩具
抛 物 游 戏(续)
游戏意义:
—明确目标,寻求时间与失误的最佳比例;挑战自我目标和竞争对手的成绩:应用于团队
—找出领导者或协调者,征求意见:意见领袖的产生和实际领袖的产生,并协调好关系
—看好上家,照顾下家:团队目标和个人目标兼顾
—不抱怨过去,着重于未来:不要满足于把自己的事做好,不顾及别人
—不惩罚落后者:没有意愿用奖惩,产生奖惩制度反而阻碍了积极性,产生恐惧感,甚至产生“抛砖过墙”的想法
—将物进行分类,并对难处理物品提醒:采用有利于工作的方法
—针对道具空中相碰,设计抛物轨迹:有好的意见应及时采纳
套 圈 游 戏
游戏规则:
—拉手围成圆圈
—将圆圈套在一人手臂上,按顺序通过
—不得以手指部分调节圆圈,手始终不得松开
—计算所用时间,并每次告之
游戏意义:
—团队整体参与和每个人的技能都很重要:有时个人的作用没有发挥或失误,就可影响整个团队
—寻找薄弱环节,并进行调整,发挥其力所能及的作用
钻 圈 游 戏
游戏规则:
—拉手围成一个圈
—将道具圆圈相当于一个人列于其中,每个队员逐个通过
—身体任何部位不得碰圆圈
游戏意义:
—掌控圆圈者的技能很重要
—队员的配合也很重要
—发现类似游戏中不同特点
修理计算机
游戏规则:
—十五米外设一个模拟键盘,(以纸牌代替),内容不告知
—设起跑线,参与人一旦出发就计时,最后一个返回者为计时终点
—按照从小到大的顺序逐一触摸算是修理,不得同时触摸同一纸牌
—每犯规一次折算增加5秒
—活动五次,每次计时,取最佳成绩
游戏意义:
—确定目标,寻找最佳方案
—处理好初始任务和团队需求、个人需求之间的关系,使三者相共同部分最大化
—发现团队中有人可以不参加集体活动,积极的总是积极
修理计算机
6
1
4
7
3
2
5
30
白报纸(记录次数和时间)
1。2。3。4。5。
初始任务
团队需求
个人需求
接龙传球游戏
游戏规则:
—每人发一个小于半圆的槽型容器(大小不一),大小不一、质地不同的球(从玻璃弹子球到小皮球)
—设起始点,十五米外设接受桶
—槽与槽之间不得接触,手与球之间不得接触,球只能往一个方向运动,可作短极暂停留
—球不得落地
—每犯规一次从第一只球开始重来
游戏意义:
—总体配合的重要性
瞎子摆三角形
游戏规则:
—广场中每人发一条蒙眼布,要求先蒙上
—要求用置于一边的绳子摆一个正三角形
—三角形的顶点朝某一个大家知道的目标
—要求立即行动
瞎子摆三角形(续)
游戏意义:
—合并团队,故意使团队处于一个没有领导人的状态中,观察动态
—在感官功能受到障碍时,(喻陌生环境或某种条件受限时)观察动态
—兼顾各方意见,确定正确的操作方法
—确定领导人,制定目标、策略、方法、实施的重要程序(在混乱情况下按照通常的操作程序进行运作)
—即使是优秀的领导者在客观环境变化(尤其是权力范围变大)时如何掌控局势,如何授权,领导人是否会产生由协调者变为一意孤行的“权威”的趋势
—当领导者出现失误,有持不同意见者时,如何掌控
*
从小的教育就习惯寻找标准答案
不在于讲师在讲什么,而在于自己感悟到什么。例如:旅游中欣赏“童子拜观音”,不在于是不是,而在于自己感悟到是不是。
学习是过程,就象不在乎最后那一刹那的快乐,而在于过程
游戏的重要性在于感悟道理
讲师每次进行评讲,讲评者紧密地结合游戏者相关工作的要点进行