cover 株式会社百科
一、公司基础概况
核心定位:日本领先的虚拟偶像(VTuber)孵化与运营服务商,以技术驱动虚拟内容生态构建。
成立信息:2016 年 6 月 1 日成立于日本,法定代表及初始团队未公开披露,早期以 IT 与应用服务开
发为起点。
上市进程:2023 年 3 月 27 日在东京证券交易所新兴企业市场挂牌上市,成为日本两大上市 VTuber
运营公司之一,上市募资主要用于东京港区大型工作室筹建及业务扩张。
融资背景:2020 年 5 月完成战略融资,投资方包括 DY FUTURE DESIGN FUND、瑞穗银行等知名机构,
具体融资金额未公开。
二、核心业务与品牌矩阵
1. 核心 IP 体系:hololive production
作为公司旗舰业务,涵盖多维度虚拟偶像生态,旗下分为五大分支团体:
hololive:核心虚拟偶像女团,2017 年 9 月推出首个成员 “时乃空”,现有成员覆盖日本、中国、印度尼
西亚等地区,累计孵化约 50 名虚拟偶像;
holostars:男性虚拟偶像团体,聚焦男性向内容市场;
INNK Music:独立唱片公司,负责虚拟偶像音乐作品制作与发行;
区域分支:包括 hololive 中国(曾因主播言论争议调整运营)、hololive 印度尼西亚,针对性布局区域市
场。
2. 业务延伸与技术布局
元宇宙探索:开发虚拟空间 “Holo Earth”,融合虚拟偶像互动与场景体验,拓展 VTuber 应用边界;
内容分发:核心平台覆盖 YouTube、哔哩哔哩等,全球累积粉丝数超 1500 万人,头部成员如白上吹雪、
凑阿库娅等均拥有百万级粉丝体量;
商业合作:成为中国游戏公司出海日本市场的重要合作方,提供虚拟偶像代言、直播宣传等服务。
三、行业地位与市场表现
1. 市场份额与影响力
全球 VTuber 领域:2024 年第三季度数据显示,旗下签约虚拟主播占全球 VTuber 总量的 %,仅次
于个人主播群体;全球观看时长 TOP10 虚拟主播中,hololive 成员占据 6 席,过去三个月观看时长同比增
长 %;
日本市场地位:在日本 VTuber 800 亿日元市场规模中(2023 年度数据),与 ANYCOLOR 并列为两大
龙头企业,2023 年 4 月 - 9 月财报显示,销售额达 亿日元(同比增长 %),营业利润
亿日元(同比增长 %)。
2. 行业标签与合作价值
作为虚拟偶像行业 “规范化运营” 的代表性企业,其商业模式被视为行业参考模板;
技术层面以高质量 Live2D/3D 虚拟形象建模、实时互动技术为核心竞争力,依赖外部外包团队提供模型
制作支持。
四、关键事件与争议
1. 运营争议与监管问责(2024 年)
核心问题:2022 年 4 月至 2023 年 12 月期间,对 23 家外包承包商发生 243 次 “过验收期后要求免
费修改” 行为;2010 年 7 月至 2012 年 2 月曾拖欠 29 名承包商款项,累计应付利息超 110 万日元(约 5
万元人民币);
监管介入:被日本公平贸易委员会(JFTC)依据《分包法》公开警告,该法律禁止逾期付款、强制免费
修改等行为,可直接调取企业记录并推动整改;
企业回应:公开道歉并补偿资金与滞纳金,称问题源于 “内部下单失误”“管理体系未跟上业务扩张” 导致
记录遗失。
2. 中国市场运营调整
早期因旗下主播不良言论引发中国市场风评下滑,后续调整中国区运营策略,聚焦合规内容输出与品牌合
作。
五、核心数据概览
维度 关键数据
成立时间 2016 年 6 月 1 日
上市时间 2023 年 3 月 27 日(东
京证券交易所新兴企业市场)
旗下虚拟偶像数量 约 50 名
全球累积粉丝数 超 1500 万人(YouTube
+ 哔哩哔哩)
2023 年 Q2-Q3 业绩 销售额 亿日元
(+%),营业利润
亿日元(+%)
全球 VTuber 占比 %(2024Q3 数据)
外包争议涉及范围 23 家承包商,243 次违
规要求,拖欠款项利息超 110
万日元