消费者行为研究模型
â消费者行为研究模型详细阐述了消费者行为
(购买)过程的形成、各阶段因素的相互影响
关系以及从而产生的营销问题与营销机会。
â此模型可为企业制定有效、可行的营销计划提
供指导。
â为体现此模型的可操作性,我们在每个阶段都
附有我公司解决问题及发现机会的市场研究方
法,以供大家参考。
â模型的优点:
â全面性
â从不同角度了解消费者行为的内因的形成过程
â有效性
â准确了解消费者决策的影响因素,从而确定可行
的市场策略
â准确性
â准确界定目标消费群
â有待解决的问题:
模型划分说明
无论是个体消费者还是团体消费者,其购买行为过程都
是连贯的,且受内部和外部两个方面的刺激互相影响。
为能对此模型进行系统讲解,我们将此模型划分为:动
机、态度、决策及内部、外部影响因素五个阶段来进行
研究。
由于团体消费者行为的形成过程与个体消费者基本相同。
所以,本次暂不作讨论,仅在最后部分对家庭购买决策
进行阐述。
研究思路
消费者购买行为研究模型
阶段因素
内部影响因素
外部影响因素
消费者购买行为研究模型
问题
需要
需求
购买行为
个人经历及文化修养
经验
知觉
学习 态度改变
外部影响因素 过程因素
内因
外因
动机
态度
决策
阶段因素
阶 段 因 素 篇
动机模型
问题
需要
紧张感(驱力)
动机方向
需求
动机
过程因素
量化因素
个人经历及文化修养
相关概念
•需要:希望获得满足的一种期望
•需求:需要的一种表现形式
•动机:导致人们去做他们所做的事的一个过程
•驱力:消费者对现实状态与理想状态之间存在的差
• 异所引起的紧张状态的重视程度.
动机的冲突类型
汉堡包 争取争取 低热量食品
冰淇淋 争取回避 体重
腐烂的
水 果
回避回避 生病
可解决的营销问题及研究方法
可解决的营销问题:
可帮助企业制定具有针
对性的促销计划。
研究方法:
深度访问
消费者的重点价值测量
对消费者牵连事物的测
量
多元属性态度模型
态度标的物
对态度标的物各个属性的评价
对态度标的物施以权重
态度
过程因素
量化因素
学习
相关概念
•态度:对某人(包括自己)或某事一种稳定的基本看
法
•态度标的物:态度所针对的某项事物,包括有形的具
• 体产品或无形的行为
•属性:态度标的物的特性
态度的三种影响层次
•态度的三要素:信任、感受、行为
•三种影响层次:
• 标准认知:基于认同或信息处理过程的态度
• 信任感受行为
• 消极参与:基于行为认识过程的态度
• 信任行为感受
• 经验层次:基于享用式消费的态度
• 感受行为信任
多元属性态度计算公式:
A = ∑
A:消费者对某品牌的态度总分
:对该品牌属性k的评分
: :对属性k施 以的权重
可解决的营销问题及研究方法
可解决的营销问题:
预测消费者的购买行为
为企业制定营销策略提供参考。
研究方法:
多元属性态度研究模型
消费者购买决策模型
确定问题
选择产品
结果决策类型
信息收集
对备选方案的评价
过程因素
量化因素
决策类型
习惯性决策
无意识的、习惯性的决策过程。
有限性问题解决:
参与度低的决策过程
运用简单的决策规则进行选择
依赖一般的指导原则
扩展性问题解决
高参与度的决策过程
最后的决定具有很大的风险性
尽可能多的收集信息
仔细考虑每一个备选方案
确定问题
提供营销机会:
创造首要需求,当首要需求存在时二级需
求才会产生。策略可在一种产品生命周期较早
阶段实施。
需求出现
(电视机)
首要需求
(购买电视机)
二级需求
(电视机品牌)
信息收集
信息收集的方式:
通过市场调查取得具体的信息
随时捕捉信息并持续地保存这个信息
信息来源:
内部来源:消费者的文化背景、生活经验等
外部来源:外部环境。如广告、促销、朋友介
绍等
决定因素:
以前的专业知识
可感知的风险
备选方案的评价
所有备选方案
无能集合
(知道但不想购
买的备选方案)
诱发集合
(被积极考虑
的备选方案)
惰性集合
(根本没有考虑
的备选方案)
可恢复集合
(已经存在于记忆中的产品)
环境中重要的产品
可解决的营销问题及研究方法
可解决的营销问题:
为企业制定整体的营销策
略。
产品的定位与再定位
刺激消费者的购买兴趣
研究方法:
通过研究消费者的认知
结构,确定其对产品
的分类层次。
内部影响因素篇
知觉过程模型
感觉系统
接收
注意
解释
反应
过程因素
量化因素
绝对阈限 差别阈限
知觉知觉的选择性
记忆
相关概念
•感觉系统:包括感觉、知觉、听觉、嗅觉、触觉、
• 味觉
•知觉:消费者对外界的各种刺激的选择、组织及解
• 释的过程。
•绝对阈限:感觉渠道接受刺激的最低限度
•相对阈限:感觉渠道辨别变化或两种刺激之间差别
• 的能力。
•解释:人们赋于感观刺激的含义
可解决的营销问题及研究方法
可解决的营销问题:
增强广告的冲击力
提高广告的吸引力(不同
年龄人群)
增加广告的有效刺激点
改善广告的设计效果
改善品牌形象
品牌定位
研究方法:
香味测试
口味测试
广告脚本测试
测量消费者何时对广告产
生习惯性、其怎样选看广
告
测量消费者的文化背景、
对符号的爱好及联想程度
对消费者的绝对阈限及差
别阈限的测量
学习过程模型
学习
行为学习
认知学习
经典性条件反射
工具性条件反射
意识学习
观察学习
•经典性条件反射
刺 激
反 应
行 为
行为学习理论对外部事件的反映
•工具性条件反射
奖励
反 应
行 为
回避 惩罚
行为学习理论对外部事件的反映
•观察学习
反 应
信息
记忆
认知学习理论脑力活动的结果
储存
挑选
•意识学习
认知学习理论脑力活动的结果
可解决的营销问题及研究方法
可解决的营销问题:
改进促销方法
增加广告的有效刺激点
研究方法:
广告脚本测试
广告效果跟踪测试
态度改变研究模型
广告形象
广告语言
传媒
消费者
广告形象
效果反馈
过程因素
量化因素
广告形象包括:
1、广告形象选择和定位的有效性
2、广告形象的可信性
3、广告形象的吸引力
4、著名人士作为广告形象
广告语言:
特点:有利于确定其对消费者态度的影响程度
构成要素:
信息是如何表达的
它究竟表达了些什么
假设消费者一旦接收到广告信息就会开始其加工和消
化的过程。在个人情况与信息相关程度的基础上消费者会
选择两条劝导路线:
1、当信息与消费者的需求联系程度较高的情况下,
选择含有重要信息的核心路线。
2、当信息与消费者的需求联系程度不大时,会选
择外围路线。
具体模型见下页
详尽可能性模型():
传播模式
(形象、语言、渠道
)
关注和理解核心路线
积极参与的
处理方式
认知反应
信念和态度
的转变
行为模式
的改变
外围路线
消极参与的
处理方式
信念改变
行为转变
态度改变
可解决的营销问题及研究方法
可解决的营销问题:
广告播放效果
研究方法:
广告效果跟踪测试
外部影响因素篇
购买场景
时间因素 消遣态度
社会环境 购买类型
构成因素
量化因素
购物场景模型
购买场景对行为的影响
时间因素
经济时间
心理时间
前提条件:
消费者购买时的情绪或生理状况会影响对产
品的评价
购物动机:
消费者是否喜欢逛商店以他们的消费导向及
对逛商店的基本态度来划分
购物类型
经济型消费者:理性的、目标导向的购物者,最大的
兴趣在于最大限度地利用货币的消费者。
个性化消费者:倾向于给商店工作人员留下强烈印象
的消费者。
伦理上的消费者:喜欢帮助处于劣势的商店支持地方
性商店反对大的连锁店的消费者。
冷漠型的消费者:不喜欢逛商店的消费者,认为这是
一种令人不快又必须做家务活
娱乐型的消费者:认为逛商店是一种消遗性的社会活
动的消费者。
可解决的营销问题及研究方法
可解决的营销问题:
商店促销计划
研究方法:
购物环境研究模型
购物环境
商店形象 商店中的决策类型
时点激励
促销人员
商品陈列
构成因素
量化因素
可解决的营销问题及研究方法
可解决的营销问题: 研究方法:
参考群体研究模型
参考群体影响对
产品购买影响弱(-)
参考群体影响对
产品购买影响强(+)
公共必需品
产品强、品牌弱
公共必需品
产品、品牌均弱
私人必需品
产品、品牌均弱
私人必需品
产品强、品牌弱
对品牌的影响
(-)
对品牌的影响
(+)
品牌
产品
相关概念
•参考群体:对个人的评价、期望或行为具有重大相
关性的事实上的或想像中的个人或群体。
•影响途径:
•信息性影响
•实用主义影响
•表达价值观的影响
•类型:
•正式与非正式群体
•成员与热望式参考参考群体
•积极与消极参考群体
参考群体的力量
参考群体
偶像 信息
合法性 专家
回报 强制力量
可解决的营销问题及研究方法
可解决的营销问题: 研究方法:
意见领袖模型
意见领袖
意见征询者
大众传媒 接受者
意见领袖类型
意 见 领 袖
专业意见领袖
消费者意见领袖
自我指定
可解决的营销问题及研究方法
可解决的营销问题:
改变促销计划
广告效果
研究方法:
广告效果跟踪测试
创新模型
创新条件
可协调性
可尝试性
复杂程度低
相对优势
可观察性
可解决的营销问题及研究方法
可解决的营销问题: 研究方法:
家庭购买研究
家庭购买
成年家长的年龄
婚姻状况
家中是否有子女
子女的年龄
家庭结构
家庭决策基本类型
1、补偿性购买决策:
家庭成员都同意意愿中的购买方案,通常致力于
寻找最佳的备选方案
2、调节性购买决策:
家庭决策通过一种需要调解协商的决策而非一种
意见统一的决策。
可解决的营销问题及研究方法
可解决的营销问题: 研究方法:
谢 谢
一月-
2311:13:1011:1311
:13一月-23一月-
2311:13
11:1311:13:1
0一月-23一月
-2311:13:10
2023/1/16 11:13:10