教师: 张小川 学生: 37专业课程:多媒体计算机技术
单位:重庆工学院计算机系
第一章 多媒体技术的基础知识
P1
本章内容提要
多媒体的基本概念、基本知识 多媒体产品及制作过程
多媒体计算机的应用 多媒体创意设计
多媒体计算机技术发展
本章问题设计:多媒体的基本概念是什么?多媒体计算机的
组成是什么?多媒体产品的制作流程是什么?
本章教学目的要求:掌握多媒体基本概念,了解和掌握多媒
体计算机的组成、多媒体计算机的发展和应用。多媒体主要研
究对象及其研究技术。
本章教学重点:掌握多媒体的基本知识。了解多媒体产品制
作流程。
本章学习方法:利用课余时间,阅读多媒体计算机的相关知
识至少阅读5篇相关文章,最后形成文献综述或小论文。要求字
数1000字以上,这就是本章要上交的作业。题目——多媒体技
术的前景。
1/17/2023
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第一章 多媒体技术的基础知识
P2
听觉20%
视觉60%
人类获取信息的方式
:触、嗅、味、脸部
表情、手势等占20%
引言:在80年代以前的较长时间里,
信息媒体的交流方式仅局限于文字
和文本。计算机的出现实现了文字
和文本计算机化,给人类的生活和
工作提供了极大的方便,大大减轻
了人的劳动强度,提高了效率。但
是,仅文字和文本方式的交互与人
的自然交互相距很远。因为在人的
感知系统(视觉、听觉、触觉、嗅觉
和味觉)中,视觉所获得的信息占
60%以上,听觉获得的信息占20%
左右,另外还有触觉、嗅觉、味觉、
脸部表情、手势等占其余部分,虽
然只靠文字、文本传输和获取信息
也能表达信息内容,但直观性差,
不能听其声、见其人。
借助于这些多感觉形式的信息
交流,人类对于信息的处理可以说
是得心应手。然而计算机以及与之
相类似的设备都远远没有达到人类
的水平,在信息交互方面与人的感
官比较就相差太远。多媒体就是要
把机器处理的信息多维化,通过信
息的捕获、处理与展现,使之交互
过程中具有更加广阔和更加自由的
空间,满足人类感官空间全方位的
多媒体信息需求。
多媒体计算机可以交互式地综
合处理声、文、图、动画信息.。
多媒体计算机的出现,彻底改
变了人们使用计算机的方式。多媒
体计算机使人们获取和交互信息流
的渠道豁然开朗,既能听其声,又
能见其人,改变了人们的交流方式、
学习方式、生活方式和工作方式。
给人类的学习、工作和生活带来了
一场革命。因此利用多媒体是计算
机技术发展的必然趋势。
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第一章 多媒体技术的基础知识
P3
§ 概述
● 多媒体属性:多媒体技术是计算机技术和社会需求相结合的产
物。
● 简捷、形象地传播信息的需要
● 影视、娱乐业的需要
● 近代教育的需要
● 人工智能模拟的需要……参见P2
社会需求社会需求
● 计算机CPU速度的提高
● 计算机存储容量的增加
● 计算机实时信息的处理
● CD-ROM的诞生与发展
● CD-DA技术的发展
Compact Disk - Digital Audio
技术背景技术背景
促
进
了
计
算
机
技
术
的
发
展
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第一章 多媒体技术的基础知识
P4
§多媒体技术发展
上世纪80年代初期,随着人们对计算机
处理多种媒体需求的迫切要求的加强和计算机的日益
发展,产生一门全新的技术——多媒体技术。
在多媒体技术的发展历程中,有如下代表性
的发展阶段:(略,参见P3)
1984年……
……
1995年,随着Microsoft公司的Windows 95
操作系统的强力推出,使得多媒体计算机的用户界面
操作更方面、简单、功能更强大。
目前,多媒体技术的发展已逐渐将计算机技
术、通信技术和大众传媒技术融合了起来,建立起了
更广泛意义的多媒体平台。多媒体技术是顺应信息时
代的需求而产生,也必将推动信息社会的进一步发展。
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第一章 多媒体技术的基础知识
P5
§ 基本概念
1多媒体(Multimedia)技术的概念
多媒体一词源自““MultiMultimediamedia””,其中媒体(Medium)即媒介、媒质,
它是信息的载体。它在计算机领域有两种含义:一种是指用以存储信息的
实体,如磁带、磁盘、光盘和半导体存储器;另一种是指传递信息的载体,
如数字、文字、声音、图像和图形。多媒体技术中的媒体是指后者。
多、媒、体三字含义——“多”指多种媒体的表现,多种感官的作用,
多种的设备、多学科的交汇、多领域的应用; “媒”指人与客观世界的
中介; “体”指综合、集成的一体化。
媒体的种类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体和传输媒体
等五种类型——
⑴感觉媒体:是指能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直
接感觉的媒体。如语言、音乐、自然界中的各种声音、图像、动画、文本
等;
MultipleMultiple
多重、复合多重、复合 mediummedium的复数形式的复数形式mediamedia
介质、媒介和媒体介质、媒介和媒体
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第一章 多媒体技术的基础知识
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⑵表示媒体:是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。
借助于此种媒体,便能更有效地存储感觉媒体或将感觉媒体从
一个地方传送到遥远的另一个地方。诸如语言编码、电报码、
条形码等等;
⑶显示媒体:是指用于通信中使电信号和感觉媒体之间产生
转换的媒体。如输入输出/键盘/鼠标器/显示器、打印机等;
⑷存储媒体:是指用于存放某种媒体的媒体。如纸张、磁带、
磁盘、光盘等;
⑸传输媒体:是指用于传输某些媒体的媒体。如电话线、电
缆、光纤等。
⑹信息交换媒体:是指用于传输某些媒体的媒体。如电话
线、电缆、光纤等。
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第一章 多媒体技术的基础知识
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媒体的特性(补):从信息表达角度来说,媒体具有以下特性:
⑴有格式的数据才能表达信息的含义。媒体种类不同,所具有格式也
不同。这种格式主要是指媒体类型的识别和解释;
⑵不同的媒体所表达信息的程度不同。由于每种媒体都有自己本身的
承载信息的形式特征,而人类对不同种类信息的接受程度不同,便有了这
种差异。这种差异有时表现为不同量的信息,但有时也会产生异议。一般
说来,愈是接近人类原始表达的信息愈丰富,愈是抽象化(即远离原始信
息表达)的信息,其信息量愈少,但是愈精确;
⑶媒体之间的关系也代表着信息。媒体多样化关键不在于能否接收
多种媒体信息,而在于媒体之间信息表示的合成效果。由于多种媒体来源
于多个感觉通道,以不同的形式表达,具有一种“感觉相乘”的效应,所
以将远远超出各个媒体单独表达时的效果;
⑷媒体可相互转换。媒体转换是指媒体形式从一种转换为另外一种。
一般说来,媒体的转换总是要损失信息,但损失的信息对接收者来说是否
重要,将取决于具体的应用及应用要求。也有一些媒体之间目前尚不能转
换,尤其是不能直接转换。
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第一章 多媒体技术的基础知识
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概念1:多媒体就是指多种信息载体的表现形式和传递方式。
例:机场触摸屏查询系统是一个很好的多媒体例子,我
们不但能交互操作而且能听到各种声音,它包括活动图像、
音响效果、语言、文字、音乐、动画以及静物摄影。又如,
将活动图像与音响效果混合起来就是视频游戏也是一个多媒
体的例子。
那么电视/电影是不是多媒体呢?
概念2:多媒体技术是指用计算机综合处理多种媒体信息——文本、图
形、图像和声音等,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有
交互性的技术。
注意:①现实生活中,人们将“多媒体”与“多媒体技术”等同。
②从文字上理解“多媒体”就是“多种媒体的综合”,那么其相
关的技术也就是“怎样进行多种媒体综合的技术”了?
那么,电视/电影又是不是多媒体技术呢?
是是
不是不是
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第一章 多媒体技术的基础知识
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2基本特性
多媒体所涉及的技术极广,它具有信息载体多样性、集成性和交互
性、协同(同步)性。具体来讲主要特性有:
1)集成性
2)交互性
3)多样性
4)实时性
5)信息载体多样性
6)协同(同步)性
其中1)、2)、3)三者是多媒体基本的、本质的特性。
因此,多媒体不仅是信息的集成,也是设备的集成和软件的集成,
通过逻辑连接形成有机整体又可实现交互控制,可以说集成和交互是多
媒体的精髓。
举例:电视/电影不是多媒体,仅仅一两种媒体构成也不是。
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第一章 多媒体技术的基础知识
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1)集成性
多媒体技术是多种媒体的有机集成。它集文字、文本、图形、图像、
视频、语音等多种媒体信息于一体.它像人的感官系统一样,从眼、耳、
口、鼻、脸部表情、手势等多种信息渠道接收信息,并送入大脑,然后通
过大脑综合分析、判断,去伪存真,从而获得全面准确的信息。目前,多
种媒体还在进一步深入研究,如触觉、味觉。
多种媒体的集成是多媒体技术的一个重要特点,但要想完全像人一样
从多种渠道获取信息、还有相当的距离,需要涉及的技术有计算机技术、
超文本技术、光盘技术、图形图像技术等等。
多媒体的集成性主要体现在两个方面:多媒体信息的集成和操作这些
媒体信息的工具和设备的集成。对于前者而言,各种信息媒体应能按照一
定的数据模型和组织结构集成为一个有机的整体,这对媒体的充分共享和
创作使用是非常重要的。多媒体的各种处理工具和设备集成,强调了与多
媒体相关的各种硬件的集成和软件的集成,为多媒体系统的开发和实现建
立一个理想的集成环境和开发平台,提高了多媒体软件的生产力。
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第一章 多媒体技术的基础知识
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2)交互性
多媒体的第二个关键特性是交互性。所谓交互就是通过各种媒体信
息、使参与的各方(不论是发送方还是接收方)都可以进行编辑、控制和传
递。
交互性将向用户提供更加有效的控制和使用信息的手段和方法,同
时也为应用开辟了更加广阔的领域。交互可做到自由地控制和干预信息
的处理,增加对信息的注意力和理解,延长信息的保留时间。当交互性
引入时,活动本身作为一种媒体介入信息转变为知识的过程。借助于活
动,可以获得更多的信息。如在计算机辅助教学、模拟训练、虚拟现实
等方面都取得了巨大的成功。
媒体信息的简单检索与显示,是多媒体的初级交互应用;通过交互
特性使用户介入到信息的活动过程中,才达到了交互应用的中级;当用
户完全进入到一个与信息环境一体化的虚拟信息空间自由遨游时,这才
是交互应用的高级阶段,但这还有待于虚拟现实或临境技术的进一步研
究和发展。
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第一章 多媒体技术的基础知识
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3)信息载体多样性
信息载体的多样性是多媒体的主要特征之一,也是多媒体研究要解决
的关键问题。信息载体的多样化是相对计算机而言的,指计算机所能处理
的信息空间范围、种类扩大,而不再局限于数值、文本,这是计算机变得
更加人性化所必须的条件。
4)协同(协调)性
每一种媒体都有其自身规律,各种媒体之间必须有机地配合才能协调
一致。多种媒体之间的协调以及时间、空间的协调是多媒体的关键技术之
一。
5)实时(同步)性
所谓实时就是在人的感官系统允许的情况下,进行多媒体交互,就好
像面对面(Face-To-Face)一样,图像和声音都是连续的。实时多媒体分
布系统是把计算机的交互性、通信的分布性和电视的真实性有机地结合在
一起。
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第一章 多媒体技术的基础知识
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§ 多媒体软件
媒体制作软件:就是一种专门制作数字化图像、动画、声音等的软件系统。
● 文字处理文字处理 各类文字处理软件各类文字处理软件
● 图像处理图像处理 PhotoShop / PhotoStyler / CorelDRAW / PageMaker PhotoShop / PhotoStyler / CorelDRAW / PageMaker
● 图形处理图形处理 Basic / Visual Basic ……Basic / Visual Basic ……
● 动画处理动画处理 Animator Pro / 3DS MAX / Morph / Cool 3DAnimator Pro / 3DS MAX / Morph / Cool 3D // MAYAMAYA
● 网页动画网页动画 GIF Animator / Flash / GIFCONGIF Animator / Flash / GIFCON
● 音频处理音频处理 GoldWave / Cool Edit ProGoldWave / Cool Edit Pro
● 视频处理视频处理 Premiere / DirectorPremiere / Director
常用媒体制作软件 (参P8)
教学进程教学进程2004-8-21 11:05 AM
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第一章 多媒体技术的基础知识
P14
平台软件:平台软件:一种把各种素材进行逻辑组合,并赋予控制功能的软件系统。
●● Toolbook Toolbook 国产洪图多媒体创作系统国产洪图多媒体创作系统
●● Visual Basic / Visual C Visual Basic / Visual C 微软开发的视窗类语言编程系统微软开发的视窗类语言编程系统
●● Authorware Authorware 美国美国MacromediaMacromedia公司开发的多媒体模块软件公司开发的多媒体模块软件
常用常用平台平台软件软件
●● 各类多媒体傻瓜软件各类多媒体傻瓜软件 ( (照片管理、备忘录等照片管理、备忘录等))
●● 方正奥思多媒体创作软件方正奥思多媒体创作软件
软件注册问题软件注册问题
● ● 安装软件后立即注册安装软件后立即注册
● ● 软件注册码来源软件注册码来源
● ● 网页免费网站网页免费网站
●● 软件供应商软件供应商
●● 注册引擎光盘注册引擎光盘
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第一章 多媒体技术的基础知识
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● 形
象教
学
形象
教学
● 仿
真工
艺过
程
仿真
工艺
过程
● 模
拟交
互过
程
模拟
交互
过程
● 电
子教
案、
教学
电子
教案
、教
学
● 网
络多
媒体
教学
网络
多媒
体教
学
● 生
物形
态模
拟
生物
形态
模拟
● 生
物智
能模
拟
生物
智能
模拟
● 人
类行
为智
能模
拟
人类
行为
智能
模拟
● 电
视电视
//电影电影
//卡通
混编
特技
卡通
混编
特技
● 三
维成
像模
拟特
技
三维
成像
模拟
特技
● 演
艺界演艺
界M
TVMT
V特
技制
作
特技
制作
● 仿
真游
戏、
赌博
游戏
仿真
游戏
、赌
博游
戏
● 风
光重
现
风光
重现
● 风
土人
情介
绍
风土
人情
介绍
● 服
务项
目
服务
项目
In
ter
ne
t
In
ter
ne
t
国
际
互
联
网
国
际
互
联
网
● 网
络多
媒体
技术
网络
多媒
体技
术
● 网
络远
程诊
断
网络
远程
诊断
● 网
络远
程操
作
网络
远程
操作
((手术手术
))
● 影
视商
业广
告
影视
商业
广告
● 公
共招
贴广
告
公共
招贴
广告
● 大
型显
示屏
广告
大型
显示
屏广
告
● 平
面印
刷广
告
平面
印刷
广告
商业广告商业广告
(特技合成、大型演示)(特技合成、大型演示)
教育教育
(形象教学、模拟展示)(形象教学、模拟展示)
医疗医疗
(远程诊断、远程手术)(远程诊断、远程手术)
人工智能模拟人工智能模拟
(生物、人类智能模拟)(生物、人类智能模拟)
旅游旅游
(景点介绍)(景点介绍)
影视娱乐业影视娱乐业
(电影特技、变形效果)(电影特技、变形效果)
§多媒体应用领域
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P16
§ § 多媒体产品的制作过程多媒体产品的制作过程
((11)拍照、扫描、处理)拍照、扫描、处理
((22)形成文件)形成文件
((11)动画造型设计)动画造型设计
((22)绘制动画)绘制动画
((33)生成动画文件)生成动画文件
((11)制定文件标准)制定文件标准
((22)撰写解说词)撰写解说词
((33)设计界面风格)设计界面风格
((44)确定功能种类)确定功能种类
创创 意意
制作图片制作图片
制作动画制作动画
制作声音制作声音
编制程序编制程序
制作制作CDCD
((11)录制加工声音素材)录制加工声音素材
((22)生成声音文件)生成声音文件
((11)统一文件格式)统一文件格式
((22)编制程序)编制程序
((11)规划存放方式)规划存放方式
((22)编制安装程序)编制安装程序
说明书、包装说明书、包装
创创 意意
制作图片制作图片
制作动画制作动画
制作声音制作声音
编制程序编制程序
制作制作CDCD
说明书、包装说明书、包装
产品制作过程
2004-8-21 11:05 AM
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第一章 多媒体技术的基础知识
P17
多媒体产品的三种基本模式
●● 示教型模式示教型模式
具有外向性具有外向性
具有较强专业性和行业特点具有较强专业性和行业特点
具有简单而有效的操控性具有简单而有效的操控性…………
●●交互型模式交互型模式
产品具有双向性产品具有双向性
产品具有众多而有效操作形式产品具有众多而有效操作形式
产品采用自学型产品采用自学型…………
●●混合型模式混合型模式
按照主题划分存储单元按照主题划分存储单元
产品可根据需要装配不同的功能模块,以实现不同的功能产品可根据需要装配不同的功能模块,以实现不同的功能
根据不同要求,定制不同版本的产品根据不同要求,定制不同版本的产品
2004-8-21 11:05 AM
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第一章 多媒体技术的基础知识
P18
制作多媒体制作多媒体需要哪些知识需要哪些知识
用 用
户 户
心 心
理 理
学 学
演 演
示 示
内 内
容 容
写 写
作 作
美 美
学
、
音
学
、
音
乐 乐
基 基
础 础
平 平
面 面
设 设
计 计
概 概
念 念
音
频
信
号
原
理
与
处
理
音
频
信
号
原
理
与
处
理
动 动
画 画
创 创
意 意
与 与
制 制
作 作
图
像
的
获
取
与
处
理
图
像
的
获
取
与
处
理
编 编
制 制
计 计
算 算
机 机
程 程
序 序
相关专门技能相关专门技能 计算机专业能力计算机专业能力
多媒体创意涉及美学,实用工程学和心理学等学科. “七分创意
三分做”,可见创意的重要程度.
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