行
动
的
七
个
阶
段
确定目标
确定意图
明确行动内容
执行
感知外部世界情况
解释外部世界情况
评估行动结果
执行
评估
->要达到什么样的结果
->行动的具体步骤
->达到该目标所需采取的某个具体动作
->执行
->感知变化
->解释这一变化
->把变化结果与目标和意图进行对比
目标
如何分析一个完整的行为?——行动七阶段分析法
行
动
的
七
个
阶
段
确定目标
确定意图
明确行动内容
执行
感知外部世界情况
解释外部世界情况
评估行动结果
如何分析一个完整的行为?——行动七阶段分析法
我需要光线亮一些
打开台灯开关
我需这样做:移动身体-伸手接触开关-用手指去按开关
行动……
感受一下打开开关后光线亮度的变化情况
有变化,操作正确了;没变化,为什么会这样?
打开开关后的光线亮度是否跟我期望的一致?
——开台灯——
会客(中国):
例如:
按门铃——入门——换鞋——行李放置——坐下——聊天——茶水/饮料
——果品零食——(抽烟)——参观——娱乐(游戏/影音)——离开
行
动
的
七
个
阶
段
确定目标
确定意图
明确行动内容
执行
感知外部世界情况
解释外部世界情况
评估行动结果
应用行动七阶段分析法提出设计中的问题
有哪些可能的操作?
具体如何操作?
如何建立系统状态与用户解释之间的匹配关系?
如何才能建立操作意图与操作行为之间的匹配关系?
用户如何知道系统是否处于所期望的状态?
用户如何知道系统所处的状态?
——如何才能使用户做到轻松确定某一产品的功能?——
以上基本问题,可用来检验产品设计是否达到“简单明了”
没有开关的灯
拉
本能的
行为的
反思的
设计的三种水平
本能水平的设计
设计的基本原理——来自“人类本能”,“一见钟情”。
产品的特点——注重外形和形态、质感、重量等能够触摸的得到的属性。
设计过程——注重审美观、生活背景、风俗习惯。
用户—— “即刻”的情感效果。
行为水平的设计
设计的挑战——理解终端用户未能得到满足的和未表达出来的需求,即“发现需求”。
产品的特点——功能性、易懂性、可用性和物理感觉。
设计过程——重视原型制作和测试,而不能只是通过询问用户。
用户——讲究效用。
反思水平的设计
设计的本质——设计、创造一种全新“体验” ,个性化,能引起回忆。
产品的特点——注重信息、文化以及产品或者产品效用的意义。产品必须通过解释才能被理解,
设计过程——把产品的目的由功能转变为情感。
用户——反思的快乐〉操作的困难。
思考案例:
本能的
行为的
反思的
有吸引力的
朴实无华的
有内涵的
忽视了产品的效用
使用乐趣流失
容易过时
情趣化设计(情感化设计)
什么是情趣化设计???
情趣不在于形,而在于意;不在乎外在,而在于内心的感受。
设计一个意境……
看得见的部分
看不见的部分
产品
(用户的)行为
——复杂问题简单化
——简单问题复杂化
把产品做得容易使用
VS
把产品做得极具情感
生理需求
VS
心理需求
能耗低
VS
情感化
简单
复杂
操作简单的产品,希望设计得复杂一些
VS
操作复杂的产品,希望设计得简单一些