工厂只有四个工作站:
A, B, C, D
工厂只生产四种产品:
产品#1,产品#2,
产品#3,产品#4.
四种产品的生产流程,分别
为:
产品#1: A-B-A-D
产品#2: C-D-B-B
产品#3: A-C-B-C
产品#4: A-B-B-D
A
C
#1
#3
#4
#2
#2
B
D
#1
#4
#3
投料区
出货区
工厂生产管理沙盘演练说明
每一产品在每一工作站的生产加工时间都为一天,意
思是每一产品的理论生产周期时间为四天
工单样式
接单说明:
– 市场上之产品目前有产品#1--#4各9张。
– 每种产品模拟结束需完成至少各4张。
– 每天都可以接单、每天接单数量不限制
– 如果不能满足市场的需求客户会对你罚款(按原料价从
利润中扣除)但是如果生产的过多,就卖不出去(按成
品价从利润中扣除)。
游戏开始前工厂有在制品
– B作业员有一张产品#1的工单.
– A作业员产品#3与#4工单各一张.
工厂运行说明
工厂运营情况该工厂目前只有36天的经营时间,大家的目标就是争取
在这36天的经营中争取赚最多的钱。
这36天的固定营运成本是3000元,就是说无论你生产
何种产品,卖出多少钱,只要你经营该工厂,你就必
须要付出的钱。
市场需求:
对于市场的反映要快,否则失去市场就会是必然。机台
在工厂开始运作之后就恪守自己的职责,做一个机器。
工厂生产管理沙盘演练说
明 订单交给第一道工
序的时间
最后一道工序完工
后的第二天
营销接回订单的时
间
最后一道工序完工
的时间
由该工序的员工打
钩,一天只能
选择一个订单,
打一次钩。
手中没有工单的工
作站,只能是
休息一天
√
工厂生产管理沙盘演练说
明
参加沙盘模拟的学员分成小组,每个小组为5到7个人,最佳人数
为6个人。
学员小组分别扮演6个角色,首先选出厂长BOSS,然后依次选出
生产管理员、工作站员工A、工作站员工B、工作站员工C、工作
站员工D。
BOSS:负责每日的接单和组织讨论作出正确的管理决策,对生产
过程中提出操作规则,确保利润最大化。
生产管理员:负责协助BOSS完成生产过程管控,提出合理化生产
管理建议,并进行生产现场调度,确保准交率100%,无异常订单。
工作站员工:严格按照操作步骤完成工单填写,生产(打钩
“√”),参加接单、生产工单选择(如工作站前有大于1个的工
单,需作出优先顺序选择)等生产管理讨论,确保无错误操作。
工厂生产管理沙盘演练说
明按照图上不同颜色
的箭头线,完成4种
产品的生产工艺。
先由BOSS完成每天
的接单,接单数量
不限,完成营销工
作。
所以生产完的订单
交给生产管理人员
然后进行分类。
工厂管理沙盘演练说明
口令:第几天、准备、写、传,请参加游戏的
各学员严格按照老师的口令做,即不要抢前,
也不要落后,时间不够,可以举手向老师提出。
每次做完后会留1分钟给学员讨论。
游戏开始前承诺你的目标生产前置期、准时交
货率为多少?
当然钱赚得越多越好、车间在制品越少越好。
《天堂工厂沙盘》的启示
讲师:仲杰
为什么游戏案例无法得到想要达成的生产管理目标绩效?
我们没有考虑B工作站是瓶颈,没有依B工作站负荷投料,造成太早投料,
堆积在B工作前面,在制品(WIP)增高,工单生产周期时间拉长(太早投
料)
因为在制品太多造成B工作站与非B工作站无法做对工单,造成有些工单
生产周期时间拉的更长(超出答应的时间),造成需赶工才能使落后的工
单能够如期完成(做错优先级)
我们没有及时跟催,更改工单优先级使需要早完成的工单尽早完成(没有
以交期为主的赶工机制)
追求效率的心态, A/C两工作站要求投料及投料(没有以交期为中心思
想)
4
7
我们做计划与执行计划的方法(我
们现在的管理机制无法有效的面对问
题)
怎样接单利润最高?
已知条件:
总工作时间36天,每道工序加工完成都需要1天,每种产品市场订单不可以超
过9笔订单,也不能少于4笔订单。
营运成本为3000元 ,人工等成本已加入到材料成本中,企业一共生产4中产品,一共有四个工作站,
每个工作站的总产能是36。
怎样接单利润最高?
常规计算:按照利润大小进行接单。1345元
怎样接单利润最高?
TOC计算:按照瓶颈成本大小进行接单。1690