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多媒体技术
学习情景一 风景画制作
本章要点
多媒体技术的基本概念
风景画处理
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2.媒体的分类
根据国际电话电报咨询委员会(CCITT)的定义,媒体分为以下
5类:
(1)感觉媒体(Perception Medium)
(2)表示媒体(Representation Medium)
(3) 显示媒体 (Presentation Medium)
(4)存储媒体(Storage Medium)
(5) 传输媒体(Transmission.Medium)
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多媒体的基本概念
媒体及媒体的分类
媒体
媒体(Medium)又称媒质或媒介,它是信息表示、信息传递和
信息存储的载体。
在计算机领域中,媒体有两种含义:表示信息的载体和存储信
息的实体。
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任务一:风景画的处理任务一:风景画的处理
制作准备
1 photoshop工作界面
菜单栏:菜单栏包含执行任务的菜单。这些菜单是按主题进行组织的。例如,“图层”菜单中包含
的是用于处理图层的命令。
选项栏:选项栏提供使用工具的选项。
工具箱:工具箱中存放着用于创建和编辑图像的工具。主要有:
(1)选择工具区:选择工具区位于最上方,占了四个工具的位置。分别包括:选框工具,套索工具,
魔术棒工具,移动工具。
(2)绘图工作区:绘图工具区位于选择工具区的下方,占了八个工具的位置。分别包括:图像修复
工具,铅笔工具,橡皮图章工具,历史记录画笔工具,橡皮擦工具,渐变工具,模糊工具,亮度工
具。
(3)其它工具区:该工具区归纳了下列工具:路径工具,钢笔工具,文字工具,直线工具,注解
工具,吸管工具,缩放工具,抓手工具。
状态栏:状态栏位于程序桌面的底端,提供对当前使用工具的使用提示,以及文件和图像的信息显
示。
图像工作窗口:编辑图像的主要工作区域。
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案例一:风景画的处理案例一:风景画的处理
2 photoshop图层介绍
图层是photoshop中非常有用的处理工具之一。利用图层可以在同一个图像上设置多个绘制层面,
就好像是叠放在一起的多个透明的纸张,如果没有任何图像,则可以透过该图层看到下面图层的图
案。同时可以在不同的层面上进行单独操作。
图层面板如图所示,在图层面板中可以用来管理图像文件中的所有图层,可以创建、删除、复制、
合并图层以及创建图层蒙版、隐藏或者显示某个图层。
图层的操作:
(1)建立图层:可以通过菜单栏中的图层内的“新建”命令建立一个新图层;也可以在图层面板
内点击“创建新的图层”按钮建立一个新图层。当我们建立了多个图层以后,可以在图层面板内拖
动图层改变它们的上下位置以改变它们的先后顺序。
(2)锁定图层:为了避免在编辑图像时因错误操作造成难以修改的情况,可以在图层面板中锁定
图层。锁定图层有四个选项,分别是:锁定透明像素,锁定图像像素,锁定位置,锁定位置。
(3)链接图层:当需要对多个图层同时进行移动、复制、粘贴或者对齐等操作时,可以通过连接
的方法实现。要链接图层时,首先在图层面板中选择图层,然后单击要链接图层左边的列,此时列
中会出现链接图标。若要取消链接,则单击此链接图标即可。
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案例一:风景画的处理案例一:风景画的处理
图层的特效:
选择菜单图层内的“图层样式”,打开“混合选项”,或者在图层面板内选择图层右
键快捷菜单内选择“混合选项”可以打开“图层样式”对话框。在该对话框内可以将
各类组合样式应用到当前图层。样式的介绍如下:
(1)投影:在图层内容的后面添加阴影。
(2)内阴影:紧靠在图层内容的边缘内添加阴影,使图层具有凹陷外观。
(3)外发光和内发光:添加从图层内容的外边缘或内边缘发光的效果。
(4)斜面和浮雕:对图层添加高光与暗调的各种组合。
(5)光泽:在图层内部根据图层的形状应用阴影,通常都会创建出光滑的磨光效果。
(6)颜色、渐变和图案叠加:用颜色、渐变或图案填充图层内容。
(7)描边:使用颜色、渐变或图案在当前图层上描画对象的轮廓。它对于硬边形状
(如文字)特别有用。
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案例一:风景画的处理案例一:风景画的处理
3 photoshop通道介绍
通道在photoshop中有两个主要功能:存储图像色彩资料和存储选取范围。
图像的颜色信息在通道中进行保存,例如一个RGB模式的图像,它的每一个像素的颜
色数据是由红(R)、绿(G)、蓝(B)这三个通道来记录的,而这三个色彩通道组
合定义后合成了一个RGB主通道,因此改变R、G 、B各通道之一的颜色数据,都会
马上反映到RGB主通道中。而在CMYK模式的图像中,颜色数据则分别由青色(C)、
洋红(M)、黄色(Y)、黑色(K)四个单独的通道组合成一个CMYK的主通道。
通道的另外一个十分重要且常用的功能是用来存储和编辑选区,也就是所谓的Alpha
通道的功能。
通道面板:“通道”面板可以创建并管理通道,以及监视编辑效果。通道面板内列出
了图像中的所有通道
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案例一:风景画的处理案例一:风景画的处理
4 photoshop滤镜介绍
(1)“艺术效果”滤镜
(2)“模糊”滤镜
(3)“杂色”滤镜
(4)“渲染”滤镜
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案例一:风景画的处理案例一:风景画的处理
制作步骤:
步骤1.打开一幅图片,此例所用图片大小为1600×1200.复制一个图层,在新图层上应用滤镜菜
单里的“艺术效果”内的“彩色铅笔”。
步骤2.执行编辑菜单内的“消褪彩色铅笔”。
步骤3.执行图像菜单内的“调整”内的“亮度/对比度”,如图2-5。
步骤4.执行滤镜菜单内的“渲染”内的“光照效果”。
步骤5. 执行编辑菜单内的“消褪光照效果”。
步骤6.新建一个文件,设置参数。名称:画框;宽度:1600;高度:1200;模式:RGB模式。
单击“好”,建立一个新文件。
步骤7.在图层面板上单击“建立新图层”按钮,建立一个新图层,单击工具箱上的“设置前景色”
按钮,弹出“拾色器”对话框,在对话框内将前景色如图设置为白色。
步骤8.执行编辑菜单内的“填充”命令,使用前景色进行填充。
步骤9.执行滤镜菜单内的“杂色”内的“添加杂色”命令,弹出对话框。设置参数,Amount
(数量):150;分布:平均分布;选中“单色”复选框。单击“好”确定。可以按快捷键Ctrl+
F重复执行一次。
步骤10.执行滤镜菜单内的“模糊”内的“动感模糊”命令,弹出对话框。设置参数,角度:0度;
距离:999像素。单击“好”按钮确定。
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案例一:风景画的处理案例一:风景画的处理
步骤11.执行编辑菜单内的“调整”内的“变化”命令,弹出对话框如图2-13所示。执行2次加
深黄色和2次加深红色操作。
步骤12.执行编辑菜单内的“调整”内的“曲线”命令,弹出对话框如图2-14所示。进行调整。
步骤13.选择工具箱上的矩形选框工具,在图层上拖拉出一个矩形区域来,按删除键。
步骤14.按Ctrl+A快捷键选中整个图像,然后按Ctrl+C复制整个图像。回到刚才处理的风景图片,
按Ctrl+V粘贴图像,此时在图层面板中出现一个新图层,保证该图层在最上面。
步骤15.选中该图层,右键打开快捷菜单,选择“混合选项”打开“图层样式”对话框,如图。选
择“内斜面”,设置参数,设置完成后点击“好”确定。
步骤16.此时,如果对画框颜色或者风景图片的大小不满意,均可以在图层面板内分别选中所在图
层,重新调整。例如,我们可以选中画框所在图层,打开图像菜单内的“调整”内的“曲线”,进
行颜色的修改。
步骤17.保存图像。
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补充知识:
1 Photoshop介绍
目前,市场上的图形图像处理软件很多,最常见的Photoshop、CoreIDRAW、FreeHand、
Photo Impact、AutoCAD、Illustrator、3DS MAX等。Adobe Photoshop就是这些
图形图像处理软件中最专业、最流行、最常和实用、功能最强大的一种。一直是位图编辑的绝对主
导软件,是用户最为喜爱的软件之一。在图形处理领域,Adobe公司一直处于领先地位,于
1990年推出的Photoshop这一图形图像处理软件。1994年9月,Adobe公司与生产
FREEHAND产品的ALDUS公司合并,使其 Photoshop产品的功能升级速度越来加快,从而在
图像处理领域建立了更为牢固的地位。Photoshop软件在图像编辑、桌面出版网页、图像编辑、
广告设计、婚纱摄影等各行各业的广泛应用,它已成为许多涉及图像处理的行业的事实标准。
Adobe Photoshop CS2(Creative Suite),即,是目前Photoshop的最新版本。
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案例一:风景画的处理案例一:风景画的处理
Photoshop具有风格独特、功能完善、兼容性强、高效、灵活等主要。详细介绍如下:
(1)操作界面良好、风格独特:界面风格很统一,具有典型的WINDOWS应用程序窗口界面,
用户容易上手。在工作环境的设置上又具有自己的特点,设有浮动的控制面板。用户也可根据需要
定制和优化其工作环境。
(2)具有专业的图像处理技术和多种辅助设计手段:功能完善,且具有独特而专业的图旬处理技
术,实用的工具和高效的设计加工手段。
(3)兼容性强:Photoshop可以在用时兼容多种外围设备,如键盘鼠标扫描仪、数码相机、视
频摄像机、各种打印机和图像照排机;对于不同软件生成的图像文件具有很强兼容性,可处理多种
格式图形图像文件,设计和处理WEB图像及GIF动画;在色彩的处理上也可视不同要求灵活操作;
兼容第三方开发的特效滤镜操作及插件等。
(4)编辑撤消与重做与无间断工作流:在Photoshop中可借助于特殊的历史记录面板结快速跳
回到以前的任何一个编辑处理动作;提供了设计WEB图形的内置优化功能,使工作流不出现任何
间断。
(5)帮助快捷、技术资料详实:提供多种简便而快速的获取帮助的方法和手段,使用户快速熟悉
Photoshop的常用概念和基本操作方法,进一步深入学习Photoshop的多种特殊处理技术与技
巧;还可利用联机帮助方式,通过Interne及时获取Photoshop 的最新技术资料。
(6)完整的动态与静态数据交换功能:支持在多种应用程序间或在内部多个文件间进行数据的传
递与交换。
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案例一:风景画的处理案例一:风景画的处理
2 图片的分类
计算机图片分为两大类:图形和图像。它们之间既有区别,又互有优缺点,各自有自己不同的适合
领域,因此一直在图片处理应用领域共同发展,不可取代。
(1)图形:图形通常称为矢量图[vector],也叫做向量图,简单的说,就是缩放不失真的图像格
式。矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线
等等,它们都是通过数学公式计算获得的。矢量图是通过多个对象的组合生成的,对其中的每一个
对象的纪录方式,都是以数学函数来实现的,也就是说,矢量图实际上并不是象位图那样纪录画面
上每一点的信息,而是纪录了元素形状及颜色的算法,当你打开一幅矢量图的时候,软件对图形相
对应的函数进行运算,将运算结果也就是图形的形状和颜色显示给你看。例如一幅花的矢量图形实
际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。无论显示
画面是大还是小,画面上的对象对应的算法是不变的,所以,即使对画面进行倍数相当大的缩放,
其显示效果仍然相同,也就是不失真。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真;
最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。
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