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浅析手机媒体娱乐化趋势产生的原因作者:赵靓, 张彦作者单位:北京邮电大学刊名:消费导刊英文刊名:CONSUME GUIDE年,卷(期):2010,(4)被引用次数:0次 相似文献(4条)1.学位论文 于玺 数字动画在手机媒体上的应用研究 2009 随着3G技术的推广和普及,有着“第五媒体”之称的手机媒体,成为了新媒体时代备受瞩目的对象。无线通信技术、计算机技术与互联网技术的融合,促使以数字技术为载体的内容产业迅速崛起,并引领着当代文化产业的快速发展。手机媒体的通信功能被逐渐淡化,取而代之的是它的娱乐功能和服务功能上用户体验之间的互动性。这种内容产业以创意为动力,结合了各种“文化资源”与最新的数字技术,融会重铸的新型消费方式给我们的创意产业的朝阳代表--动漫产业的发展提供了必要条件,促进了数字动画和手机媒体的结合应用,共同发展。<br> 本文通过总结数字动画在表现形式上的优势和手机媒体的特点,分析现有手机媒体在娱乐功能和服务功能上的应用现状,其背后的需求动因、发展特点,探讨数字动画和手机媒体的结合方式,使其能够更加完善的为用户提供服务,体验手机媒体带来全新的互动体验。文章中通过各种实例,用事实说明问题,对手机动画、手机漫画、手机音乐电视、手机动画游戏、手机动画广告以及数字动画在手机媒体上的演示功能、通讯功能以及新闻信息功能的应用进行了深入的探讨,总结了数字动画在手机媒体应用上应该注意的问题,提出了创新性的结合方式,对把握数字动画在手机媒体上应用的新动向有一定的现实指导意义。<br> 新的内容发行平台和分销渠道的增加,以交互性为特点以娱乐服务为目的的手机媒体逐渐受到大众的关注,这种基于数字技术上的信息娱乐促使数字动画的应用领域被进一步的拓宽,也给数字动画作为一种设计语言提供了更多接触潜在消费群的机会,从而为动漫产业的发展带来了无限商机。设计语言的多元模式与艺术形式的多维建构使数字动画这种表达方式更加完善和丰满,将会带动我国的动漫产业持续健康的发展。2.学位论文 吴丽琼 关于“手机媒体”的传播学思考 2009 如果说过去的十多年中,互联网极大地改变了人们的生活,那么今后的十几年中,手机可能也将会改变我们的生活。虽然最初发明手机的主要目的是用来进行语音通话的,但是随着数字技术和网络技术的不断发展,如今,人们不仅可以用手机通话,还可以通过手机收发短信、彩信,收发E-mail,在手机上玩游戏、看电视电影,还能应用WAP(Wireless Application Protocol即无线应用协议)及GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)享受无线上网服务。手机正在由原始的语音通话功能逐渐转变成为利用手机短信及手机上网等功能来传递信息的新型传播媒介。发展到当今的手机已经是一种在无线通信技术和网络技术革命的基础上出现的新型的媒介形态,手机成为了信息化时代的信息传播的新载体,它具有一定的媒介意义。同时,随着新的手机技术的不断推广和应用,手机已经不仅仅单纯的个人信息交流的工具,它还能够在社会中迅速传播新闻信息,具备了传媒的性质。然而,国内外关于手机媒体研究的研究者与研究成果屈指可数,这与手机媒体巨大的用户群及其无穷的发展潜力形成了鲜明的反差。因此,作者希望通过文章细致的探讨能够手机媒体有更全面深入的认识。文章主要分成三大部分: 第一部分共分为两节来阐述。第一节从手机媒体的概念界定入手,进而阐述学者们关于“手机媒体”的几种不同的定义,最后归纳出“手机媒体”是:“从狭义上来说,手机媒体是指以手机为视听终端,基于计算机通信和网络技术,负载传播信息符号的个人移动多媒体信息终端:从广义上来说,是指以手机为视听终端,基于计算机通信和网络技术,负载传播信息符号的个人移动多媒体信息终端,及其与之相关的传播机构和组织。”因此,给“手机媒体”建构起一个大致清晰的概念和基本认知,有利我们从传播学的角度来进一步认识手机媒体的发展。第二节分三点来分别阐述手机媒体的发展过程和功能特性。第一点从手机的诞生和发展谈起,分析得出随着手机技术的不断发展,手机媒体已经迅速演变成为一种集多种功能为一体的综合性视听终端;阐述手机经过几个阶段的演化发展逐步具备了媒体的基本特征;第二点着重从手机的功能为出发点,阐释了手机媒体分别具有大众化的个人通讯和娱乐的性质、连接虚拟社会与真实社会的特性、新型的双向互动型个人传播媒体的特质、以及具有低成本的传播特征等几个独特优势;第三点阐明了“手机媒体”只是一种新型的传播媒介,是传统媒体的新的传播平台,它并不能等同于“第五媒体”。 第二部分是本论文的研究重点。该部分主要从媒介形态变化发展规律和媒介的基本属性,来分析手机媒体的媒介形态、媒介属性和传播优势。第一节主要从媒介形态变化发展的规律来分析手机媒体的媒介形态。该节分两点来阐述,第一点着重分析了上世纪后半叶以来传播学领域的媒介形态变化过程,探析新媒介形态与旧媒介形态变化发展的规律,就是“每当一种新的媒介形式出现和发展的时候,它很可能就会长期地影响现存的一切形式媒介的发展,并且相互作用,彼此在发展中共同演进和共同生存。”在二十世纪七十年代,传播学界就已经热衷地讨论“新媒体”当下包括手机在内的大多数新媒介都是在互联网发展的基础上发展起来的,它们建立在数字技术的基础上逐渐发展成体系,它们的共同特点是融合了多种传播技术,而且彼此融合共同生存和发展,使传播在更加多元的方式下实现;根据尼葛洛庞帝的媒介汇聚概念,阐述了人类传播系统事实上是一个复杂的、有适应性的系统,就像物种进化一样是为了在一个不断改变的环境里更好地生存一样,各种形式的传播和现存的媒介也都一样,这一重要过程正是媒介形态变化过程的精髓所在。第二点根据媒介变化发展的规律,说明手机媒体将和其他几类传统媒体相互合作、融会贯通,而且作为通信工具的手机已经呈现出其他媒体的内容,也同时在为这些媒体制造和传递内容;根据麦克卢汉的“媒介是人的延伸”的观点,阐述手机媒体发展的人性化优势,同时,按照保罗·莱文森的“人性化趋势”和“补偿媒介”理论,分析了手机媒体的媒介形态,即手机媒体是互联网出现以后,也就是数字化以后出现的克服原有媒体不足的新媒体,手机媒体是目前最前沿的新媒介,它超越了任何现存的媒介形式。对于现代大众传播事业来说,手机媒体的出现是一种很好的补充,它在某种程度上使原来基本各自独立的大众传播渠道渐渐融合贯通。第二节指出了手机媒体作为一种新型的传播媒介,它已经具备了媒介的基本属性。从手机媒体的传播特性出发,着重阐述了手机媒体的人际传播和大众传播的媒介属性。该节共分三点来分别阐述,第一点指出了手机媒体的人际传播主要是通过手机这一媒介间接进行的传播活动,而且手机媒体参与人际传播活动的主要形式是人际间的语音通话和短信息通信。第二点主要说明了随着手机技术的不断发展,在手机制造、通信、收发短信产品形式的基础上,衍生出了手机游戏,手机上网、手机电视等多种产品形式,一个围绕手机不断成长壮大的经济产业链正在形成。手机将服务功能、新闻功能、娱乐功能、经济功能等等集于一身,正在形成一个新的大众化媒体,表明了手机媒体具有突出的大众传播属性。第三点从手机媒体的功能为切入点,描述了手机媒体所具有的独特的传播优势,即手机媒体具有高度的便携性、传播的即时性、受众的广谱性和多元化。 第三部分的内容分两节来探讨。该部分主要分析了手机媒体的发展现状,以及探究手机媒体的发展瓶颈和发展前景。第一节分别从手机新闻信息功能、手机娱乐功能、手机广告三方面来细致深入分析手机媒体现阶段的发展状况。第一点指出了手机媒体全面参与了重大事件的新闻报道,以2008年的“北京奥运会”和“5. 12”汶川地震中手机所发挥的重要作用作为例子,充分说明了手机媒体已经发挥了新闻信息传播的功能;第二点表明了随着手机的增值服务功能的逐渐增多,特别是2009年3G牌照的发放,将大大地促进手机移动增值业务的发展,包括手机无线上网在内的诸多手机功能使手机扮演了越来越重要的文化娱乐的角色;第三点主要指出当前手机广告还处于初步发展的阶段,还没有形成规模,因此手机广告的未来有待于规范和完善发展,这对于手机媒体的信息传播功能的发挥有着重要的作用。第二节指出了手机媒体的发展瓶颈,就是重点体现在当前手机用户中具有高端产品手机的消费者较少,这在一定程度上大大制约了视频和手机无线上网等手机增值服务的广泛推广,总体上限制了手机媒体的发展。进而说明了要进一步推进手机技术的不断发展,特别是要从手机成本入手,才能促进高端手机的普及,最终促进手机媒体的不断向前发展。最后指出手机媒体的未来随着3G技术的成熟和推广,并且在新的技术持续发展的基础上,手机媒体的发展还有很大的空间,相信手机媒体会更加成熟和完善,手机媒体形态的演进和发展将会不断延续下去。3.期刊论文 薛亮 浅议手机媒体对流行音乐的影响 -东方艺术2006(z1) (一)
如今,手机已成了人们必不可少的随身物品之一了.如果说第一代模拟机、第二代数字机(即1G、2G)的功用仅局限在以通话为主的话,那么第三代手机(3G)将大大改变传统手机在我们脑中的概念.原本只是为了方便打电话的手机,在自身硬件条件不断改良、通信网络质量不断提升的前提下,逐步地整合了上网、多媒体信息收发、存储、游戏、音乐以至新近的手机电影、手机电视和手机广播等等.这么多"附加"功能中,手机音乐可谓是稳坐手机通话、收发短信之后的第三把交椅了.也就是说,除了人际联系之外,自娱功能已经大大增强了,其中手机音乐承担了主要的娱乐功能.音乐之所以可以搭乘手机媒体这个平台广泛传播,必须有符合以下几个方面的条件.4.学位论文 蔡巧怡 手机娱乐化初探 2009 本文从传播学的两大类型即人际传播和大众传播入手,分析手机如何在发展的过程中完成了两个结合:即人际传播与大众传播的结合,通信工具与玩具的结合。通过对手机短信、手机报、手机音乐、手机游戏、手机电视、移动博客等目前手机所具有的娱乐功能逐一分析,把集两大传播于一身的手机置于移动娱乐的框架内进行解剖式的研究,探析人们如何使用手机这些功能进行娱乐、人们的娱乐心理、手机娱乐化的社会影响以及手机娱乐化带来的问题。 正文的第一部分阐述了手机把人际传播和大众传播两大传播相结合的过程。随着计算机网络、移动通信网络和终端技术的发展,手机与网络紧密地结合起来,扩展了原有的内涵,逐渐可以完成传送文字、图片、音频、视频、影像等信息,逐步实现短信、彩信、彩铃、WAP、卫星定位、变焦照相、视频传输等多媒体功能,把人们带入到一个可以随时随地传播信息的无缝沟通时代。 正文的第二部分阐述了手机如何把通信工具和玩具结合在一起的。手机拥有的手机报、手机音乐、手机图片、手机电视、手机游戏、手机博客等业务功能,是手机娱乐化的基础。3G时代的到来,更是让手机由移动的个人通信终端全面进化为移动的个人多媒体终端,手机成为人们随身携带的娱乐工具。 正文的第三部分通过问卷调查和文献数据分析了手机娱乐用户的社会学特征、行为规律和娱乐动机。运用需要与动机理论、“使用与满足”理论、选择的或然率理论多层次地分析手机媒体能够承担个人随身娱乐工具的原因。 正文的第四部分从传播学、社会学等视角分析了手机娱乐化对人类社会产生的影响,较为全面、系统地审视了手机娱乐化的效果。任何科技的发展都是一把双刃剑,对于手机这个媒介来说,在其成长壮大的过程中出现这样或者那样的问题是任何事物在发展的过程中都不可避免的。文章的最后关注手机娱乐化带来的诸如手机媒介依赖症、手机人等社会问题。我们应该以一种客观的态度处理人与手机的关系,给予手机一个健康的引导和自我繁衍的空间,减少手机娱乐化带来的负面影响。 本文链接: