新修订幼儿园数学配套教材
数 学 教 案
Mathematics Lesson Plans
数学教案 / 幼教数学
数学教案-认 识 时 钟
编订:XX 教育机构
幼儿园幼儿园数学教案
精品教学设计
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数学教案-认 识 时 钟
教学目的:
1、了解时钟的表面结构及时针、分针的运转、规律,学会看整点、半点。
2、发展孩子的逻辑思维能力。
3、教育孩子珍惜时间,养成按时作息的好习惯。
教学准备:
1、实物挂钟一个,自制一座大钟(分针上有一只小兔,时针上有一只小乌龟)。
2、为每个幼儿准备硬纸片做的钟一个。
3、龟兔赛跑课件,幼儿一日作息图片 5 张,小猴、小老鼠、奥特曼、大灰狼等布动物。
教学过程:
一、教师出示挂钟
教材简介:本教材主要用途为通过学习数学的内容,让学生可以提升判断能力、分析能力、
理解能力,培养学生的逻辑、直觉判断等能力,本教学设计资料适用于幼儿园幼儿园数
学科目, 学习后学生能得到全面的发展和提高。本内容是按照教材的内容进行的编写,
可以放心修改调整或直接进行教学使用。
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1、提问:它叫什么?家里还有哪些钟(大座钟,催我们早早起的小闹钟,还有人们为了
携带方便,将钟做得很小,戴在手上,叫手表)?
2、钟的作用是什么?(时钟不停地走动,为人们显示时间,人们按时钟上的时间来进行
工作,学习和休息)。
二、教师出示自制的大挂钟
1、请幼儿看看这个钟是什么形状的(圆形的),小朋友们还看见过什么样的钟(正方形
的,青蛙形的,心形的等)。
2、请幼儿看看钟上面有什么?(有 1-12 的数字,有二根针)教师讲解钟上的数字“12”
总是在上面,“6”总是在下面,并教幼儿认识“时针”和“分针”的名称。
三、放龟兔赛跑课件给幼儿看,帮助幼儿认识较短的时针和较长的分针,感受时针、分
针的运转规律。
课件的内容是:兔子的脚长,跑得快,乌龟的脚短,跑得慢。有一天,兔子和乌龟在圆
形跑道上赛跑,兔子跑了一圈,乌龟才跑一点点远。
四、教师将时针、分针都拨在“12”上,然后将长针转一圈,让幼儿注意短针有什么变化
(走了一大格,或走了一个数字)教师反复拨几次,使幼儿明白长针(分针)每走一圈,短
针(时针)就走一个字,这就是一个小时。
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五、教师继续拨长针。边拨边告诉幼儿当短针(时针)正指向某一个数字,长针(分针)
正指向 12 时就表示“×点钟”。边拨边和幼儿一起说:“一点钟、二点钟、三点钟……”直到“十
二点”(即两针再次重合)为止。
六、请幼儿看一日作息图片,要求全体幼儿按上面的方法在自制的硬纸片钟面上拨出各
个钟点(早上 7 点起床,上午 9 点上课,中午 12 点吃午餐,下午 5 点放学,晚上 8 点睡
觉)。教育幼儿从小做到按时间进行各种活动,珍惜时间,上学不能迟到,放学时不能在路上
贪玩。
七、教师再将长、短针都拨到“12”上。请幼儿注意老师拨针,教师边拨边说“分针从 12
开始走起,经过 1、2、3、4、5 指在 6 上面,正好走了半圈(多远了?)”。这时,时针走在
12 和 1 的中间,这就是 12 点半”告诉幼儿分针走半圈,指在 6 上面,时针就走半格,就是半
点钟,然后教师依次拨 1 点半、2 点半、3 点半。
八、教师再请幼儿自己按上面的方法在纸钟面上拨出半点钟。请小动物检查是否拨对了
(1 点半小猴检查,6 点半小老鼠检查,10 点半奥特曼检查,最后老师说晚上 6 点了,出示
大灰狼,请幼儿将钟反个面放在桌上,不让大灰狼看)。
九、玩老狼老狼几点钟游戏,请幼儿拨钟。
1、讲游戏规则:小朋友们扮小羊拨钟,老师说几点,小羊就拨几点,请老狼看钟。小羊
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拨好了钟就定住,老狼看时间未到就不吃小羊,时间到了 6 点,就吃小羊。
2、请幼儿将钟当方向盘,开车出教室玩游戏。
XX 教育机构
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