作业能力与产业疲劳
一、作业姿势与人体机能
二、作业姿势的设计原则
三、作业姿势的设计要点
四、作业姿势设计的辅助手段
主要内容
感觉和知觉
人的感觉和知觉是有区别的。
一、概述
1. 感觉
感觉是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物个别属性的反映。
定 义
分类
人的视觉、触觉、嗅觉、味觉。。
本体觉:平衡觉、运动觉
内部器官的舒适、疼痛、饥饿等
定 义
知觉是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物和主观状态整体的反映。
2. 知觉
2. 感觉阈限
能产生正常感觉的最大刺激量,称为感觉阈上限;
刚刚能引起感觉的最小刺激量,称为感觉阈下限
能被感觉器官所感受的刺激强度范围,称为绝对感觉阈值。
人体的主要感觉阈值如下表所示:
⊿I
I
= K
它与最初之比是一个常数,有:
称为 韦伯定律
二、感觉的基本特征
1.适宜刺激
人体的各种感觉器官都有各自的最敏感的刺激形式,这种刺激形式称为相应感觉器官的适宜刺激。
3. 适应
在刺激不变的情况下,感觉会逐渐减少以至消失,这种现象称为“适应”。
4. 相互作用
在一定条件下,各种感觉器官对其适宜刺激的感受能力都将受到其他刺激的
影响而降低,由此使感受性发生变化的现象称为感觉的相互作用。
5 . 对比
同一感受器官接受两种完全不同,但属同一类的刺激物的作用,而使感受发生变化的现象称为对比。
6. 余觉
刺激取消以后,感觉可以存在一极短时间,这种现象叫“余觉”。
三、知觉的基本特征
1、整体性
在知觉时,把有许多部分或多种属性组成的对象看作具有一定结构的统一整体,
这一特性称为知觉的整体性。
2、选择性
在知觉时,把某些对象从某背景中有限地区分出来,并予以清晰反映的特征,
称为知觉选择性。
3. 理解性
在知觉时, 用已获得的知识经验来理解当前的知觉对象的特征,称为知觉的理解性。
5、错觉
错觉是对外界事物不正确的知觉。
4、恒常性
知觉的条件在一定范围内发生变化,而知觉的印象却保持相对不变的特性,
称之为知觉的恒常性。
感觉和知觉的关系和区别
客观事物是首先被感觉,然后才能进一步被知觉;
感觉的性质较多取决于刺激物的性质,而知觉受人的知识、经验、需要、动机、兴趣等因素直接影响。
作业姿势与人体机能
动作姿态是联系人机两方面的纽带,是人-机界面中最实质性的因素。只有对人的动作姿态特性有所了解,才能谈得上处理好系统中的人机关系。
一、 作业姿势与人体机能的关系
作业姿
势的要点
采取最为合理
最少疲劳
高效的姿势
因而就有必要了解
姿势和人体机能的关系
保持或反复做这样的姿势,是引起过早疲劳和降低能力的原因。
降低眼睛
形成足尖踮起的姿势
眼睛过高
蹲下的姿势、前屈的姿势、侧屈的姿势
(1)同视觉的关系
(2)同循环的关系
必须尽可能避免手的操作点过高的姿势或妨碍血液循环的姿势,如蹲下的姿势或把头低下的前屈姿势。
伸长手抓电车拉手
手指发麻
长时间站着
脚出现浮肿
身体上部或下部远离心脏,
重力缘故,血液流动往往
变得恶化
(3)同手、上肢、下肢、上半身等的运动关系
不用手的作业几乎是没有的,但在手指作业的场合需要采取使手指自由运动的姿势。另外,在挥动铁锹或铲的时候,需要整个上肢的运动。同样地,在搬运工作中,下肢的运动成了中心。
运动的
中心
手指作业的场合:肘关节是它的中心
上肢运动: 肩关节是它的中心
下肢运动时: 股关节、膝关节是它们的中心
在上半身运动时:股关节成为它的中心
对于作业点的位置即作业姿势的决定方面,考虑它们的中心点高度和运动部分的可动范围是极为重要的。
(4)同身体重心的关系
用两手持重物上举时,上半身自然地会向后倾,这是因为重物使人重心位置前移,人为防止身体的平衡遭到破坏而做出的适应。在推车或拉车的场合下,身体的倾斜程度与车子的重量成正比。
身体的重心位置
作业姿势
保持平衡稳定的姿势
不能忽视重心问题
图1 立位工作姿势的条件
图中所示为考虑作业姿势时的中心
二、人的肢体活动范围
在有关的人机工程学设计标准中,又规定了人体各部位舒适姿势的调节范围,见表7-1。该表中的身体部位及关节名称可参考相应的适宜图,见图7-3。
人体动态测量数据
设计合理的操作
姿势提供依据
人在活动状态下测取的人肢体的各种活动范围
人体各部分活
动范围的测量
以人体躯干不
活动为原则
人为了保证操作者的舒适和不易疲劳,必须保证人
的操作活动处于各人体部位活动舒适姿势的调节范围内
设计中
操纵器都处在身体
躯干不活动时手足
所能及的范围内
为保证系
统高效率
图2 肢体活动范围
图中并列的三个数字分别表示最小值、平均值和最大值。
图3 人体各部位活动范围示意图
三、人体的不同姿势的施力
肌力的大小因人而异,男性的力量比女性平均大30%~35%。年龄是影响肌力的显著因素。
男性的力量在20岁之前是不断增长的;
20岁左右达到顶峰,这种最佳状态大约可以保持10~15年,随后开始下降;
40岁时下降5%~10%;
50岁下降15%,60岁下降20%;
65岁下降25%。腿部肌力下降比上肢更明显;
60岁的人手的力量下降16%,而胳膊和腿的力量下降高达50%。
此外,人体所处的姿势是影响施力的重要因素,作业姿势设计时,必须考虑这一要素。
图4 人在不同姿势下的施力状态
人体在不同姿势下的施力状态:
a)为常见的操作姿势,其对应的施力数值见表7-2,施力时对应的移动距离见表7-3;
b)为常见的活动姿态,其对应的施力大小见表7-4,施力时相应的移动距离已标在该图中。
操作姿态
活动姿态
表1 人体发力时所移动的距离
距离 强壮男人 强壮女人 瘦弱男人 瘦弱女人
a 64 62 58 57
b 94 90 83 81
c 36 33 30 28
d 122 113 104 95
e 151 141 131 119
f 65 61 57 53
表2 人体在各种状态时的力量
施力 强壮男人 强壮女人 瘦弱男人 瘦弱女人
A 42 27 19 12
B 134 87 57 37
C 67 43 23 14
D 40 25 11 7
四、人体不同姿势的能耗
图5 不同姿势的相对氧耗量
作业方法和作业姿势不同时,人的能量消耗也不同。图中表示几种不同姿势的相对氧耗量。由图可知:
以仰卧式所需氧耗量为100%,
弯腰姿势氧耗量达到150%~160%,其氧耗量最大。
100%
103~105%
108~110%
130~140%
150~160%
图6 各种作业姿态相对应的能耗(kcal/min)
不同的作业对象,其操作姿势是完全不同的,当然操作者的能耗也就不同,图中表示各种作业姿态相对应的能耗,可见人从坐姿操作到搬运重物:
其能耗范围为~ kcal/min
图7 姿势与肢体活动程度
不同的姿势,人体肌肉活动程度的差异很大。图中是使用肌电仪调查了不用椅子时各种坐姿的肢体活动程度的情况,表中各数值是以立正姿势为100计算。显然,活动度增加,人体能耗也相应增大。
作业姿势的设计原则
一、 作业姿势的选择
工作时体位正确可减少静态疲劳,有利于身体健康和工作质量并提高劳动生产率。
1.确定作业姿势的因素:
工作空间大小
与照明条件
工作台面的高度
合适的容膝空间
操作时起、
坐的频率
应尽量避免一些不良体位,如静止不动的立位(特别是妇女);
或反复弯腰(弯度超过了150);弯腰并伴有躯干扭曲或半坐位;
经常或反复让一侧下肢承担体重;长期的两手前伸.
工作场所各物(包括仪器、工
具、加工、物件等的安放位置
体力负荷大小
及用力方向
2. 立姿作业与坐姿作业的分析
(1)立姿操作 在下列情况下应采用立位操作:
1)须经常改变体位的操作,因为站着比频繁起坐动作消耗能量少;
2)常用的控制器分布在较大的区域,需要手足有较大幅度活动者;
3)在没有容膝空间的机器旁工作,坐着还不如站立舒服;
4)需要用力较大的作业,在站立时易于用力;
5)单调的作业易引起心理疲劳,立位时可以适当走动,有助于维持工作能力。
立位作业时应注意以下几点
1)长期立位作业时,脚下应垫以柔软而有弹性的垫子,不要长时间站立在石头、水泥地或铁地板上;
2)不宜长久停留在原位,应经常改变体位;
3)站立时应力求避免不自然的体位,以免肌肉做不必要的静力功。
立位工作的缺点是不易进行精确而细致的工作;不易转换操纵;
缺点:肌肉要做更多的功以维持体重,易引起疲劳;
站立时全身负担较重,尤其是下肢,长期站立后易以内器下肢静脉曲张。
(2)坐姿操作 在下列作用中宜采用坐姿操作:
1)持续时间较长的工作应尽可能采取坐姿操作,以免疲劳;
2)精确而细致的操作应采取坐姿,因在坐姿状态下,可完成较精确的操作;
3) 需要手足并用的作业。
缺点:作业过程中不易改变体位,施力受到限制,工作范围有局限性,长期久坐作业易引起脊柱弯曲等职业损伤。
二、 动作经济与效率法则
动作经济原则是吉尔雷斯首先提出的。许多学者又在他研究的基础上,改进、发展了这些原则,其中最有成效的首推巴恩斯。他将动作经济原则归纳总结为三大类共22条。这些原则是以人的生理、心理特点为基础,以减轻人在操作过程中的疲劳为目的而建立的。这些原则不仅适用于工厂车间,而且适用于办公地点。
动作经济原则
又称
动作经济
与效率法则
保证动作经济
而又有效经验性法则
是一
种为
1.利用人体的原则
1)双手应同时开始,并同时完成动作。
2)除休息时间外,双手不应同时闲着。
3)双臂的动作应对称,方向相反,并同时进行。
4)双手和身体的动作应利用最低等级,以减少不必要的体力消耗。
5)应利用力矩协助操作。一旦必须用力克服力矩时,则应将其降低至最低限度。
6)在动作过程中,使用流畅而连续的曲线运动,比用方向突然发生急剧变化的直线运动为佳。
7)抛物线运动比受约束或受控制的运动更快、更容易、更精确。
8)动作既要从容、自然、有节奏和有规律,又要避免单调,以免产生“餍足”的心理状态。
9)作业时眼睛的活动应该处于舒适的视觉范围内,避免经常改变视距
2.布置工作地点的原则
1)应给以固定的工作地点,提供全部工具和材料。
2)工具和材料应放在固定地点,以减少寻找所造成的人力和时间的浪费。
3)工具、物料和操纵装置应放在操作者的最大工作范围内,并尽可能靠近操作者,但应避免放在操作者的正前方。应使操作者手的移动距离越小和移动次数越少越好.
4)应利用重力进给、料箱和容器传送物料,并尽可能送到靠近使用的地方。
5)工具和材料应按最佳动作顺序排列布置。
6)应尽量利用下滑运动传送物料,以避免操作者用手处理已完工的工作。
7)应提供充足的照明。提供与工作台高度相适应并能保持良好姿势的座椅。工作台与座椅的高度应使操作者可以变换操作姿势,可以坐、立交替,舒适感较好。
8)工作地点的环境色应与工作对象颜色有一定的对比,以减少眼睛的疲劳。
3.设计工具和设备的原则
1)尽量使用钻模、夹具或脚操纵的装置,将手从所有的夹持工件的工作中解放出来,做其他更为重要的工作。
2)尽可能将两种或多种工具组合为一种。
3)应用手指操作时,必须按各手指的自然能力分配负荷。
4)工具中各种手柄的设计,应尽量增大与手的接触面,以便于施加较大的力。
5)机器设备上的各种杠杆、手轮和摇把等的位置,应保证操作者尽量不改变或极少改变身体位置(粗大费力的操作除外),并应最大限度地利用机械力。
三、动作重构原则
动作经济与效益法则
寻求省力
省时的操作方法
以提高作业效率
研究的目的
列出操作的全部动作
找出必不可省的动作
依据取消、合并、重排和简化的原则
按人的动作姿势的特性对作业操作动作进行重构
动作设计时
取消
1)取消所有可能取消的作业、步骤和动作(包括身体、足、手或眼的动作)。
2)取消工作中的不规律性,使动作成为自发性的,并将各种物品固定放置在操作者前面临近处。
3)取消以手为持物工具的动作。
4)取消不方便或不正常的动作。
5)取消必须使用肌力才能维持的姿势。
6)取消必须使用肌力的工作,而以运输工具取代之。
7)取消危险的工作。
8)取消所有不必要的闲置时间。
合并
1)把必须突然改变方向的各种小动作,结合成一个连续的曲线动作。
2)合并各种工具,使它们成为多用途的工具。
3)合并可能的作业。
4)合并可能同时进行的动作。
重排
①使工作平均分配于两手,两手的同时动作最好呈对称性。
②作业组作业时,应把工作平均分配给各成员。
③将取消、合并之后的工序,重新排成清晰的直线。
简化
①使用最低级次的工作。
②减少每一动作的复杂性。
③使用最简单的动素组合来完成动作。
④缩短动作距离。
⑤使手柄、操作杆、脚踏板的按钮都在手脚可及之处。
动作经济原则是发掘问题的重要方法,设计时要牢记,以便在实践中能熟练运用以下几条原则:
第一:双手的动作应同时而对称。
第二:人体的动作应以尽量应用最低级而能得到满意的结果为妥。
第三:尽可能利用物体的动能,曲线运动较方向突变的直线运动为佳,弹道式运动较受控制的运动为快,动作尽可能使之有轻松的节奏。
第四:工具、物料应置于固定处所及工作者前面近处,并依最佳的工作顺序排列。
第五:零件、物料应尽可能利用其重量坠至工作者前面近处。
第六:应有适当的照明,工作台和座椅式样及高度应使工作者保持良好的姿势,坐立都感觉舒适。
第七:尽量解除手的工作,而以夹具或脚踏工具代替。
第八:有可能时,应将两种或两种以上的工具合并为一种。
第九:用手指分别工作时,各指负荷应按其本能予以分配。手柄的设计,应尽可能与手的接触面大;机器上的杠杆、手轮的位置,尽可能使工作者少变动姿势。
第十:工具及物料尽可能事前定位。
作业姿势的设计要点
有意识动作:受大脑皮层基本运动区指挥,目的性强
下意识动作:不受基本运动区指挥,只受本能和习惯指使
人的运动
行为分成
如:遇到危险时躲避、眨眼等应急动作,是肌体自身的一种自我保护和调节机制。有意识动作与下意识动作不是泾渭分明的,不断重复的有意识动作也可以最终变成下意识动作。通常把有意识动作分为如下几类:
一、作业动作的类型
定位动作
调整动作
连续动作
重复动作
逐次动作
1. 定位动作
把身体的
某部位移
到一个特
定的位置
伸手抓茶杯
按开关
是一个
控制程
度较高
的动作
借助视觉帮助
的定位动作
叫做视觉
定位动作
衡量其性质
好坏的标准
动作速度
动作准确性
目标物体的位置、大小、形状和色彩等因素有关
实验表明:目标物体位于正前方600视角范围内的定位质量最高;
四肢伸出的动作比收回的动作质量高;
手臂由前方向两侧移动比相反的动作定位质量高
2.逐次动作
例如,人们在电话键盘上依次从1按到0的错误率比按一个无规律的号码的错误率要小,其原因在于前者的动作具有位置上的逻辑性。
有些设计师尝试把电话键盘按人们熟知的钟面的数字位置排列,提高了逐次动作质量,这可以看成是利用习惯性的例子。
一系列不同目标
定位动作
逐次动作
加起来
逐次动作的质量
速度
差错率
准确性
受动作逻辑性的影响
衡量
根据某一号码按电话键或按固定程式开走一辆汽车均属此类
这种逻辑性可以是位置的逻辑,也可以是人们熟知的某种习惯性。
3.重复动作
重复动作的最高频率因人而异,一个训练有素的拳击手1s内可以出拳5~7次,而一般人最高只达到3次。
在一段
时间内
连续做
同一动作
走路
骑自行车
不需要过多意识的控制
仅凭神经和肌肉的记忆
能力即可不断做下去
叫做重
复动作
速度和准
确性较高
比较容易完
成的动作
肌肉处在不断松弛和
紧张的交替状态中,
因而不易疲劳,持续
时间较长
4.连续动作
以上各种动作类型不是孤立存在的,经常以混合的形式存在,充分了解人体这些动作的特点和影响因素,可以因势利导,设计出符合人类动作行为特点的作业。
对操纵对象进行
连续控制的动作
用枪追踪瞄准
一个运动目标
按一个看不见的
套路打太极拳
连续动作
是一种全程
控制行为
自始自终需要意志
参与,占用精力较大
连续动作的控制与控制论有关,其质量平定较为复杂,我们可以简单化地以追踪灵敏度来衡量。
5 .调整动作
动作调整是肌体的
一种自我保护方式
调整动作以改善某
一部分的受力状态
通过
不断地
人体在静态时处于
这种调整动作之中
二、避免静态肌肉受力
例如,应避免使操作者在控制机器时长时间地抓握物体。当静态施力无法避免时,肌肉施力的大小应低于该肌肉最大肌力的15%。在这一动态作业中,如果作业动作是简单的重复性动作,则肌肉施力的大小也不得超过该肌肉最大肌力的30%。
提高人体作业效率
要合理使用肌肉、力,降低肌肉的实际负荷
避免静态肌肉施力
人机工程学的
基本设计原则
设计机器设备、仪器、工具
进行作业设计
工作空间设计
遵循避免
静态肌肉施力
避免静态肌肉施力的几个设计要点如下:
2)避免长时间地抬手作业,抬手过高不仅引起疲劳,而且降低操作精度和影响人的技能的发挥,在图8(b)中,操作者的右手和右肩的肌肉静态受力容易疲劳,操作精度降低,工作效率受到影响。只有重新设计,使作业面降低到肘关节以下,才能提高作业效率,保证操作者的健康。
1)避免弯腰或其他不自然的身体姿势,见图8(a)。当身体和头向两侧弯曲造成多块肌肉静态受力时,其危害性大于身体和头向前弯曲所造成的危害性。
图8 不良的作业姿势
作业位置与视距的关系:
3) 坐着工作比立着工作省力。工作椅的座面高度应调到使操作者能十分容易改变立和坐的姿势的高度,这就可以减少立起和坐下造成的疲劳,尤其对于需要频繁走动的工作。
4)双手同时操作时,手的运动方向应相反或对称运动,单手作业本身就背部肌肉静态施力。另外,双手做对称运动有利于神经控制。
5)作业位置(座台的台面或作业的空间)高度应按工作者的眼睛和观察时所需的距离来设计。观察时所需要的距离越近,作业位置应越高,见图9。由图可见,作业位置的高度应保证工作者的姿势自然,身体稍微前倾,眼睛正好处在观察时要求的距离。图中还采用了手臂支撑,以免手臂肌肉静态施力。
图9 适应视觉的姿势
常用工具、零件、材料与操作者的位置关系
⑥ 常用工具,如钳子、手柄、工具和其他零部件、材料等,都应按其使用的频率或操作频率安放在人的附近。最频繁的操作动作,应该在肘关节弯曲的情况下就可以完成。为了保证手的用力和发挥技能,操作时手最好距眼睛25~30cm,肘关节呈直角,手臂自然放下。
⑦ 当手不得不在较高位置作业时,应使用支撑物来托住肘关节、前臂或手。支撑物的表面应为毛布或其他较柔软而且不凉的材料。支撑物应可调,以适合不同体格的人。脚的支撑物不仅应能托住脚的重量,而且应允许脚做适当的移动。
⑧ 利用重力作用。当一个重物被举起时,肌肉必须举起手和臂本身的重量。所以,应当尽量在水平方向上移动重物,并考虑到利用重力作用。有时身体重量能够用于增加杠杆或脚踏器的力量。在有些工作中,如油漆和焊接,重力起着比较明显的作用。在顶棚上旋螺钉要比在地板上旋螺钉难得多,这也是重力的原因。
手在较高位置作业时,应增设支承物
利用重力作用
当要从高到低改变物体的位置时,可以采用自由下落的方法。如是易碎物品,可采用软垫。也可以使用滑道,把物体的势能改变为动能,同时在垂直和水平两个方向上改变物体的位置,以代替人工搬移。见图。
图10 保持从高向低的方向装卸货物示意图
三、避免弯腰提起重物
人的脊柱为
“S”曲线形
12块胸椎骨组成稍向后凹的曲线
5块腰椎骨连接成向前凸的曲线
每两块脊椎之间是一快椎间盘
脊柱富有一定的弹性
作用
作用
人体跳跃、奔跑时完全依靠这种曲
线结构来吸收受到的冲击能量。
脊柱承受的重
量负荷由上至
下逐渐增加及
人体本身就有
负荷加在腰椎上
第5块腰椎
处负荷最大
作业时,提
起重物时
加在腰椎上的负荷
人体本身负荷共同作用
使腰椎承受了极大的负担
使人们的腰椎病发病率极高
提起重物时必须保持直腰姿势。人们经过长期的劳动实践和科学研究总结了一套正确的提重方法,既直腰弯膝。
不同的方法来提
起重物,对腰部
负荷的影响不同
直腰弯膝提起重物
脊间盘内压力较小
弯腰直膝提
起超重物
导致椎间盘内
压力突然增大
椎间盘的纤维
环受力极大
如果椎间盘已有退化现象,则这种压
力急剧增加最易引起突发性腰部剧痛。
弯腰
改变了腰脊柱的自然曲线形态
加大了椎间盘的负荷
改变了压力分布
椎间盘受压力不均
前缘压力大,向后
缘方向压力逐渐减小
进一步恶化
环的受力情
况,成为损
伤椎间盘
椎间盘内的粘液被挤
压到压力小的一端
液体可能渗透到脊神经束上去
图11 弯腰与直腰提起重物示意图
作业姿势设计的辅助手段
人体各部位
的尺寸因人而异
工作姿势随作业
对象和工作情况
不同而不断变化
理论上解决人机相关位置问题是比较困难的
人体结构和
尺度的关系
标准的人体
外形模板
通过对“机”与
人体模板相关
位置的分析
直观地求出人
位置的有关设计
参数,为合理布
置人机系统提供
可靠的条件
一、 设计用人体模板
GB/T14779—93标准规定了三种身高等级成年人坐姿模板的:
功能设计基本条件;
功能尺寸;
关节功能活动角度;
设计图和使用条件。(左图)
模板设计尺寸采用穿鞋裸体人体尺寸
分为: 大身材: (P95)
中身材: (P50)
小身材: (P5)
坐姿模板有以下缺点:
1)不能演示侧向外展和转动运动。
2)不考虑那些虽然可能,但对劳动姿势
来说超出了有生理意义的界限运动。
3)没有反映人体这一区域的生理作用。
一、1.坐姿人体模板
借助于人体模板,很方便地得出在理想操作姿势下各种百分位的人体尺寸所必须占有的范围和调节范围,由此便很快确定或绘制出相应的人体姿势。图中人体各肢体上标出的基准线是用来确定关节角度的,头部标出的眼睛线表示人的政策视线;鞋上标出的基准线表示人脚掌基准线。
设计用人体模板
2. 健身舒适姿势设计
利用人体模板设计的水中健身的舒适姿势,从而可确定健身设备器身的“人—机”界面形状。
图13 水中健身的舒适姿势
图14 人体模板用于轿车驾驶舒适姿势设计实例
在汽车、飞机和轮船等交通运输设备设计中,其驾驶室或驾驶舱、驾驶座,以及乘客座椅等相关尺寸,也是由人体尺寸及其操作姿势或舒适的坐姿确定的。
在设计中,可以采用人体模板来校核有关驾驶室空间尺寸、方向盘等操纵机构的位置、显示仪表的布置等是否符合人体尺寸与规定姿势的要求。
二、设计用人体仿真软件
SAMMIE系统运行在VAX和PRIME小型机,以及SUN和SGI工作站。SAMMIE人体模型APPOLLO包含17个关键点和21个节段。
英国诺丁汉大学
SAMMIE系统。
人机系统
设计计算
机仿真领
域中最早
的商品化
人机系统
仿真软件
工作范围测试
干涉检查
视阈检测
姿态评估和
平衡计算
补充了生理
心理特征
二、设计用人体仿真软件
图15 计算机工作台和操作者工作姿态示意图
图中是由SAMMIE系统生成的一个计算机工作台和操作者工作姿态示意图。
CREW CHIEF仿真软件
用于人机系统设计的
另一个仿真软件
CREW CHIEF,由
Armstrong Aerospace
Medical Reasearch
Laboratory开发
作战飞机的维修评估
需要外部CAD系统
用于构件建模
人体模型数据
库包括第1,5,
50,95,99百
分位数的男女
性人体尺寸
提供12种常用
的人体姿态
立、坐、弯
腰、蹲、爬
4种类型服装对
关节的 约束运动
具有人体模型
与机构干涉坚
持功能
150多种语言
操作的工具库
图16 由CREW CHIEF系统建立的女性操作者作业姿态
图中显示一个女性操作者在用扳手拧紧一个螺钉。