评腾讯入股动视暴雪 游戏成海外战略先锋
近日,知名游戏开发商动视暴雪斥资 亿美元,回购了其母
公司法国维旺迪(Vivendi)持有的部分股权,从而管理层持股比例
上升至 %;此外,由动视暴雪 CEO 鲍比·科迪克
(Bobby Kotick)引领的投资财团也参与了此次交易,斥资 亿
美元从维旺迪收购约 %股权。交易完成后,维旺迪持有动视
暴雪的股权从原来的 61% 缩减至 12%。
国内互联网巨头腾讯也参与到了此次交易中,并以唯一产业投资
者的身份,加入鲍比·科迪克所引领的财团中。通过战略
入股,腾讯拥有动视暴雪约 6%的股份。
腾讯战略入股暴雪
早在去年,腾讯与动视暴雪就已开始了单款产品的业务合作,有
关腾讯将收购动视暴雪的传闻也自此开始。
一名业内知情人士向《第一财经日报》表示,动视暴雪的管理层
回购固然有其母公司维旺迪渴望尽快回笼资金以发展其他媒体
业务的考虑;但另一方面也透露出,腾讯国际化步伐正在加快,
而游戏业务正是其打响海外品牌战略的先锋。先合作再投资能够
成功入股目前全球最大的游戏开发商,腾讯需要的不仅是实力,
还有运气。一名知情者向记者透露,腾讯早在一年半以前就在积
极寻求投资动视暴雪的机会,但鉴于维旺迪的态度不定,以及出
于对投资风险的谨慎考虑,腾讯最终选择以首先协助动视暴雪管
理层回购的方式小额入股。显然,持有动视暴雪 61%股权的法国
维旺迪拥有此次交易的决策权。由于过去几年较快扩张引发的数
十亿美元的高额债务以及不断下行的经济形势,维旺迪近年来一
直在瘦身自救。目前,维旺迪的业务横跨电信、音乐、视听和游
戏。2012 年 9 月,维旺迪推动旗下环球音乐公司以 19 亿美元收
购百代唱片,为维旺迪旗下无线业务的内容整合进行铺垫,这也
被视为是维旺迪战略方向的转移。而纳斯达克上市公司动视暴雪
所带来的资金流动性以及该公司的收益价值能为维旺迪的战略
部署带来钱袋子。2012 年 7 月,维旺迪更换了新的 CEO,并同
时宣布与腾讯就《使命召唤 online》进行合作。2012 年 10 月,
维旺迪释放出将考虑出售动视暴雪的消息;同时,维旺迪新的
CEO 进入动视暴雪董事会,似乎开始对动视暴雪的出售行使主
导权。在去年 7 月与动视暴雪就《使命召唤 online》的合作发布
会上,腾讯董事局主席马化腾也出席现场,这在腾讯以往的游戏
合作发布会中并不常见。腾讯要的绝不是一个单款游戏。一名业
内人士表示,腾讯一直渴望与海外知名游戏开发商达成一种稳定
的、持久的战略关系。而这种关系通常从某款游戏的合作开始确
立信任关系;再待条件成熟后进行小额入股;如果再有可能,就
逐步加大投资比例。双方的资本联姻,也并非闪婚。据腾讯互动
娱乐事业群一位高管证实:去年,Pony(马化腾)、Martin(腾讯公
司总裁刘炽平)已经和 Bobby Kotick 有过接触。另据一位接近该
回购案的资本人士透露:腾讯与动视暴雪的资本合作,起初遇到
一些障碍,曾试图通过俄罗斯风投机构 DST 战略投资,继而间
接持股;最终,由动视暴雪的高管牵头成立财团,腾讯顺利入伙。
无独有偶,在今年的 ChinaJoy 期间,腾讯游戏宣布与 EA 公司的
《FIFA online》合作。与维旺迪不景气的财务表现近似,美国 EA
公司近年的财务表现也不甚乐观。财报显示,2013 年第一季度,
EA 营收 亿美元,同比下滑 %;净利润 亿美元,
同比下滑 19%。上述人士表示,腾讯是否会复制去年与动视暴雪
先就单款游戏合作,后投资入股的模式还不得而知。腾讯游戏副
总裁马晓轶对本报记者表示,腾讯是否会战略入股 EA,目前不
便透露。激进的海外投资目前,腾讯增值业务收入占腾讯总收入
的 78%,这其中绝大多数来自其游戏业务。也因此,腾讯游戏得
以领先于其他业务率先在海外展开。有分析人士指出,腾讯的海
外战略包括几个方面:一是,通过腾讯游戏的率先出海,打响整
个腾讯品牌,为其他业务的海外输出提供品牌渠道便利。也正基
于此,腾讯游戏业务所属的腾讯互动娱乐事业部,不断以腾讯游
戏四个字作为腾讯旗下子品牌投入宣传。2010 年,腾讯游戏还
曾在美国华尔街做品牌路演。二是,从整个产业生态来看,国内
的游戏内容产品趋于高同质化,腾讯作为发行和运营平台,为保
证内容的优质性,就必须涉足产业上游的内容开发。三是,从用
户层面看,腾讯用户平台和用户关系的特性,使得腾讯较易让细
分领域的长尾游戏内容在其用户平台上发挥出优势,而这也是腾
讯不断与海外细分游戏取得合作的原因。从目前来看,腾讯游戏
已频繁引入海外占据各个细分市场排名前列的游戏,如射击类的
《穿越火线》和《使命召唤 online》、街机类的《DNF》、体育类
的《FIFA online》、竞技类的《英雄联盟》等。此外,随着 QQ
用户增长红利的逐渐下行,腾讯需要依赖细分领域的游戏内容来
吸引 QQ 用户之外的游戏玩家。2012 年第一季度至 2013 年第一
季度,QQ 游戏平台最高同时在线用户数的同比增长率依次为
%、%、%、%、%。为了保证优质产品内容源
的不断提供,腾讯游戏不惜采用重金投资。2011 年 2 月,腾讯
斥资 亿美元收购《英雄联盟》开发商 Riot Games 的 %
股权,Riot Games 借此交易估值达 亿美元。但收购当年
(2011 年),Riot Games 全年净亏损达 亿美元,而整个腾讯增
值业务收入同期为 亿美元。今年 5 月,腾讯北美游戏工作
室裁员 20 余人,仅保留商务合作员工,被裁人员占整体员工的
40%。2009 年,腾讯游戏总裁任宇昕就曾透露,腾讯在海外收购
的公司已达十余家。截至目前,腾讯涉足投资的海外游戏公司已
近 30 家。其中,被媒体报道过的韩国游戏公司就达 7 家。此次
投资动视暴雪约 6%的股份,也可看作是腾讯在此前激进投资后
所采取的谨慎举动。有业内人士表示,近几年来,动视暴雪的团
队人员不断外流,研发能力也在下降,如果采取高额股权比例投
资或存风险。财报显示,目前动视暴雪子公司暴雪娱乐旗下产品
《魔兽世界》的全球付费用户为 770 万人,环比下滑 %。
责任编辑:陈健
近日,知名游戏开发商动视暴雪斥资 亿美元,回购了其母
公司法国维旺迪(Vivendi)持有的部分股权,从而管理层持股比例
上升至 %;此外,由动视暴雪 CEO 鲍比·科迪克
(Bobby Kotick)引领的投资财团也参与了此次交易,斥资 亿
美元从维旺迪收购约 %股权。交易完成后,维旺迪持有动视
暴雪的股权从原来的 61% 缩减至 12%。
国内互联网巨头腾讯也参与到了此次交易中,并以唯一产业投资
者的身份,加入鲍比·科迪克所引领的财团中。通过战略
入股,腾讯拥有动视暴雪约 6%的股份。
腾讯战略入股暴雪
早在去年,腾讯与动视暴雪就已开始了单款产品的业务合作,有
关腾讯将收购动视暴雪的传闻也自此开始。
一名业内知情人士向《第一财经日报》表示,动视暴雪的管理层
回购固然有其母公司维旺迪渴望尽快回笼资金以发展其他媒体
业务的考虑;但另一方面也透露出,腾讯国际化步伐正在加快,
而游戏业务正是其打响海外品牌战略的先锋。先合作再投资能够
成功入股目前全球最大的游戏开发商,腾讯需要的不仅是实力,
还有运气。一名知情者向记者透露,腾讯早在一年半以前就在积
极寻求投资动视暴雪的机会,但鉴于维旺迪的态度不定,以及出
于对投资风险的谨慎考虑,腾讯最终选择以首先协助动视暴雪管
理层回购的方式小额入股。显然,持有动视暴雪 61%股权的法国
维旺迪拥有此次交易的决策权。由于过去几年较快扩张引发的数
十亿美元的高额债务以及不断下行的经济形势,维旺迪近年来一
直在瘦身自救。目前,维旺迪的业务横跨电信、音乐、视听和游
戏。2012 年 9 月,维旺迪推动旗下环球音乐公司以 19 亿美元收
购百代唱片,为维旺迪旗下无线业务的内容整合进行铺垫,这也
被视为是维旺迪战略方向的转移。而纳斯达克上市公司动视暴雪
所带来的资金流动性以及该公司的收益价值能为维旺迪的战略
部署带来钱袋子。2012 年 7 月,维旺迪更换了新的 CEO,并同
时宣布与腾讯就《使命召唤 online》进行合作。2012 年 10 月,
维旺迪释放出将考虑出售动视暴雪的消息;同时,维旺迪新的
CEO 进入动视暴雪董事会,似乎开始对动视暴雪的出售行使主
导权。在去年 7 月与动视暴雪就《使命召唤 online》的合作发布
会上,腾讯董事局主席马化腾也出席现场,这在腾讯以往的游戏
合作发布会中并不常见。腾讯要的绝不是一个单款游戏。一名业
内人士表示,腾讯一直渴望与海外知名游戏开发商达成一种稳定
的、持久的战略关系。而这种关系通常从某款游戏的合作开始确
立信任关系;再待条件成熟后进行小额入股;如果再有可能,就
逐步加大投资比例。双方的资本联姻,也并非闪婚。据腾讯互动
娱乐事业群一位高管证实:去年,Pony(马化腾)、Martin(腾讯公
司总裁刘炽平)已经和 Bobby Kotick 有过接触。另据一位接近该
回购案的资本人士透露:腾讯与动视暴雪的资本合作,起初遇到
一些障碍,曾试图通过俄罗斯风投机构 DST 战略投资,继而间
接持股;最终,由动视暴雪的高管牵头成立财团,腾讯顺利入伙。
无独有偶,在今年的 ChinaJoy 期间,腾讯游戏宣布与 EA 公司的
《FIFA online》合作。与维旺迪不景气的财务表现近似,美国 EA
公司近年的财务表现也不甚乐观。财报显示,2013 年第一季度,
EA 营收 亿美元,同比下滑 %;净利润 亿美元,
同比下滑 19%。上述人士表示,腾讯是否会复制去年与动视暴雪
先就单款游戏合作,后投资入股的模式还不得而知。腾讯游戏副
总裁马晓轶对本报记者表示,腾讯是否会战略入股 EA,目前不
便透露。激进的海外投资目前,腾讯增值业务收入占腾讯总收入
的 78%,这其中绝大多数来自其游戏业务。也因此,腾讯游戏得
以领先于其他业务率先在海外展开。有分析人士指出,腾讯的海
外战略包括几个方面:一是,通过腾讯游戏的率先出海,打响整
个腾讯品牌,为其他业务的海外输出提供品牌渠道便利。也正基
于此,腾讯游戏业务所属的腾讯互动娱乐事业部,不断以腾讯游
戏四个字作为腾讯旗下子品牌投入宣传。2010 年,腾讯游戏还
曾在美国华尔街做品牌路演。二是,从整个产业生态来看,国内
的游戏内容产品趋于高同质化,腾讯作为发行和运营平台,为保
证内容的优质性,就必须涉足产业上游的内容开发。三是,从用
户层面看,腾讯用户平台和用户关系的特性,使得腾讯较易让细
分领域的长尾游戏内容在其用户平台上发挥出优势,而这也是腾
讯不断与海外细分游戏取得合作的原因。从目前来看,腾讯游戏
已频繁引入海外占据各个细分市场排名前列的游戏,如射击类的
《穿越火线》和《使命召唤 online》、街机类的《DNF》、体育类
的《FIFA online》、竞技类的《英雄联盟》等。此外,随着 QQ
用户增长红利的逐渐下行,腾讯需要依赖细分领域的游戏内容来
吸引 QQ 用户之外的游戏玩家。2012 年第一季度至 2013 年第一
季度,QQ 游戏平台最高同时在线用户数的同比增长率依次为
%、%、%、%、%。为了保证优质产品内容源
的不断提供,腾讯游戏不惜采用重金投资。2011 年 2 月,腾讯
斥资 亿美元收购《英雄联盟》开发商 Riot Games 的 %
股权,Riot Games 借此交易估值达 亿美元。但收购当年
(2011 年),Riot Games 全年净亏损达 亿美元,而整个腾讯增
值业务收入同期为 亿美元。今年 5 月,腾讯北美游戏工作
室裁员 20 余人,仅保留商务合作员工,被裁人员占整体员工的
40%。2009 年,腾讯游戏总裁任宇昕就曾透露,腾讯在海外收购
的公司已达十余家。截至目前,腾讯涉足投资的海外游戏公司已
近 30 家。其中,被媒体报道过的韩国游戏公司就达 7 家。此次
投资动视暴雪约 6%的股份,也可看作是腾讯在此前激进投资后
所采取的谨慎举动。有业内人士表示,近几年来,动视暴雪的团
队人员不断外流,研发能力也在下降,如果采取高额股权比例投
资或存风险。财报显示,目前动视暴雪子公司暴雪娱乐旗下产品
《魔兽世界》的全球付费用户为 770 万人,环比下滑 %。
责任编辑:陈健
近日,知名游戏开发商动视暴雪斥资 亿美元,回购了其母
公司法国维旺迪(Vivendi)持有的部分股权,从而管理层持股比例
上升至 %;此外,由动视暴雪 CEO 鲍比·科迪克
(Bobby Kotick)引领的投资财团也参与了此次交易,斥资 亿
美元从维旺迪收购约 %股权。交易完成后,维旺迪持有动视
暴雪的股权从原来的 61% 缩减至 12%。
国内互联网巨头腾讯也参与到了此次交易中,并以唯一产业投资
者的身份,加入鲍比·科迪克所引领的财团中。通过战略
入股,腾讯拥有动视暴雪约 6%的股份。
腾讯战略入股暴雪
早在去年,腾讯与动视暴雪就已开始了单款产品的业务合作,有
关腾讯将收购动视暴雪的传闻也自此开始。
一名业内知情人士向《第一财经日报》表示,动视暴雪的管理层
回购固然有其母公司维旺迪渴望尽快回笼资金以发展其他媒体
业务的考虑;但另一方面也透露出,腾讯国际化步伐正在加快,
而游戏业务正是其打响海外品牌战略的先锋。先合作再投资能够
成功入股目前全球最大的游戏开发商,腾讯需要的不仅是实力,
还有运气。一名知情者向记者透露,腾讯早在一年半以前就在积
极寻求投资动视暴雪的机会,但鉴于维旺迪的态度不定,以及出
于对投资风险的谨慎考虑,腾讯最终选择以首先协助动视暴雪管
理层回购的方式小额入股。显然,持有动视暴雪 61%股权的法国
维旺迪拥有此次交易的决策权。由于过去几年较快扩张引发的数
十亿美元的高额债务以及不断下行的经济形势,维旺迪近年来一
直在瘦身自救。目前,维旺迪的业务横跨电信、音乐、视听和游
戏。2012 年 9 月,维旺迪推动旗下环球音乐公司以 19 亿美元收
购百代唱片,为维旺迪旗下无线业务的内容整合进行铺垫,这也
被视为是维旺迪战略方向的转移。而纳斯达克上市公司动视暴雪
所带来的资金流动性以及该公司的收益价值能为维旺迪的战略
部署带来钱袋子。2012 年 7 月,维旺迪更换了新的 CEO,并同
时宣布与腾讯就《使命召唤 online》进行合作。2012 年 10 月,
维旺迪释放出将考虑出售动视暴雪的消息;同时,维旺迪新的
CEO 进入动视暴雪董事会,似乎开始对动视暴雪的出售行使主
导权。在去年 7 月与动视暴雪就《使命召唤 online》的合作发布
会上,腾讯董事局主席马化腾也出席现场,这在腾讯以往的游戏
合作发布会中并不常见。腾讯要的绝不是一个单款游戏。一名业
内人士表示,腾讯一直渴望与海外知名游戏开发商达成一种稳定
的、持久的战略关系。而这种关系通常从某款游戏的合作开始确
立信任关系;再待条件成熟后进行小额入股;如果再有可能,就
逐步加大投资比例。双方的资本联姻,也并非闪婚。据腾讯互动
娱乐事业群一位高管证实:去年,Pony(马化腾)、Martin(腾讯公
司总裁刘炽平)已经和 Bobby Kotick 有过接触。另据一位接近该
回购案的资本人士透露:腾讯与动视暴雪的资本合作,起初遇到
一些障碍,曾试图通过俄罗斯风投机构 DST 战略投资,继而间
接持股;最终,由动视暴雪的高管牵头成立财团,腾讯顺利入伙。
无独有偶,在今年的 ChinaJoy 期间,腾讯游戏宣布与 EA 公司的
《FIFA online》合作。与维旺迪不景气的财务表现近似,美国 EA
公司近年的财务表现也不甚乐观。财报显示,2013 年第一季度,
EA 营收 亿美元,同比下滑 %;净利润 亿美元,
同比下滑 19%。上述人士表示,腾讯是否会复制去年与动视暴雪
先就单款游戏合作,后投资入股的模式还不得而知。腾讯游戏副
总裁马晓轶对本报记者表示,腾讯是否会战略入股 EA,目前不
便透露。激进的海外投资目前,腾讯增值业务收入占腾讯总收入
的 78%,这其中绝大多数来自其游戏业务。也因此,腾讯游戏得
以领先于其他业务率先在海外展开。有分析人士指出,腾讯的海
外战略包括几个方面:一是,通过腾讯游戏的率先出海,打响整
个腾讯品牌,为其他业务的海外输出提供品牌渠道便利。也正基
于此,腾讯游戏业务所属的腾讯互动娱乐事业部,不断以腾讯游
戏四个字作为腾讯旗下子品牌投入宣传。2010 年,腾讯游戏还
曾在美国华尔街做品牌路演。二是,从整个产业生态来看,国内
的游戏内容产品趋于高同质化,腾讯作为发行和运营平台,为保
证内容的优质性,就必须涉足产业上游的内容开发。三是,从用
户层面看,腾讯用户平台和用户关系的特性,使得腾讯较易让细
分领域的长尾游戏内容在其用户平台上发挥出优势,而这也是腾
讯不断与海外细分游戏取得合作的原因。从目前来看,腾讯游戏
已频繁引入海外占据各个细分市场排名前列的游戏,如射击类的
《穿越火线》和《使命召唤 online》、街机类的《DNF》、体育类
的《FIFA online》、竞技类的《英雄联盟》等。此外,随着 QQ
用户增长红利的逐渐下行,腾讯需要依赖细分领域的游戏内容来
吸引 QQ 用户之外的游戏玩家。2012 年第一季度至 2013 年第一
季度,QQ 游戏平台最高同时在线用户数的同比增长率依次为
%、%、%、%、%。为了保证优质产品内容源
的不断提供,腾讯游戏不惜采用重金投资。2011 年 2 月,腾讯
斥资 亿美元收购《英雄联盟》开发商 Riot Games 的 %
股权,Riot Games 借此交易估值达 亿美元。但收购当年
(2011 年),Riot Games 全年净亏损达 亿美元,而整个腾讯增
值业务收入同期为 亿美元。今年 5 月,腾讯北美游戏工作
室裁员 20 余人,仅保留商务合作员工,被裁人员占整体员工的
40%。2009 年,腾讯游戏总裁任宇昕就曾透露,腾讯在海外收购
的公司已达十余家。截至目前,腾讯涉足投资的海外游戏公司已
近 30 家。其中,被媒体报道过的韩国游戏公司就达 7 家。此次
投资动视暴雪约 6%的股份,也可看作是腾讯在此前激进投资后
所采取的谨慎举动。有业内人士表示,近几年来,动视暴雪的团
队人员不断外流,研发能力也在下降,如果采取高额股权比例投
资或存风险。财报显示,目前动视暴雪子公司暴雪娱乐旗下产品
《魔兽世界》的全球付费用户为 770 万人,环比下滑 %。
责任编辑:陈健
近日,知名游戏开发商动视暴雪斥资 亿美元,回购了其母
公司法国维旺迪(Vivendi)持有的部分股权,从而管理层持股比例
上升至 %;此外,由动视暴雪 CEO 鲍比·科迪克
(Bobby Kotick)引领的投资财团也参与了此次交易,斥资 亿
美元从维旺迪收购约 %股权。交易完成后,维旺迪持有动视
暴雪的股权从原来的 61% 缩减至 12%。
国内互联网巨头腾讯也参与到了此次交易中,并以唯一产业投资
者的身份,加入鲍比·科迪克所引领的财团中。通过战略
入股,腾讯拥有动视暴雪约 6%的股份。
腾讯战略入股暴雪
早在去年,腾讯与动视暴雪就已开始了单款产品的业务合作,有
关腾讯将收购动视暴雪的传闻也自此开始。
一名业内知情人士向《第一财经日报》表示,动视暴雪的管理层
回购固然有其母公司维旺迪渴望尽快回笼资金以发展其他媒体
业务的考虑;但另一方面也透露出,腾讯国际化步伐正在加快,
而游戏业务正是其打响海外品牌战略的先锋。先合作再投资能够
成功入股目前全球最大的游戏开发商,腾讯需要的不仅是实力,
还有运气。一名知情者向记者透露,腾讯早在一年半以前就在积
极寻求投资动视暴雪的机会,但鉴于维旺迪的态度不定,以及出
于对投资风险的谨慎考虑,腾讯最终选择以首先协助动视暴雪管
理层回购的方式小额入股。显然,持有动视暴雪 61%股权的法国
维旺迪拥有此次交易的决策权。由于过去几年较快扩张引发的数
十亿美元的高额债务以及不断下行的经济形势,维旺迪近年来一
直在瘦身自救。目前,维旺迪的业务横跨电信、音乐、视听和游
戏。2012 年 9 月,维旺迪推动旗下环球音乐公司以 19 亿美元收
购百代唱片,为维旺迪旗下无线业务的内容整合进行铺垫,这也
被视为是维旺迪战略方向的转移。而纳斯达克上市公司动视暴雪
所带来的资金流动性以及该公司的收益价值能为维旺迪的战略
部署带来钱袋子。2012 年 7 月,维旺迪更换了新的 CEO,并同
时宣布与腾讯就《使命召唤 online》进行合作。2012 年 10 月,
维旺迪释放出将考虑出售动视暴雪的消息;同时,维旺迪新的
CEO 进入动视暴雪董事会,似乎开始对动视暴雪的出售行使主
导权。在去年 7 月与动视暴雪就《使命召唤 online》的合作发布
会上,腾讯董事局主席马化腾也出席现场,这在腾讯以往的游戏
合作发布会中并不常见。腾讯要的绝不是一个单款游戏。一名业
内人士表示,腾讯一直渴望与海外知名游戏开发商达成一种稳定
的、持久的战略关系。而这种关系通常从某款游戏的合作开始确
立信任关系;再待条件成熟后进行小额入股;如果再有可能,就
逐步加大投资比例。双方的资本联姻,也并非闪婚。据腾讯互动
娱乐事业群一位高管证实:去年,Pony(马化腾)、Martin(腾讯公
司总裁刘炽平)已经和 Bobby Kotick 有过接触。另据一位接近该
回购案的资本人士透露:腾讯与动视暴雪的资本合作,起初遇到
一些障碍,曾试图通过俄罗斯风投机构 DST 战略投资,继而间
接持股;最终,由动视暴雪的高管牵头成立财团,腾讯顺利入伙。
无独有偶,在今年的 ChinaJoy 期间,腾讯游戏宣布与 EA 公司的
《FIFA online》合作。与维旺迪不景气的财务表现近似,美国 EA
公司近年的财务表现也不甚乐观。财报显示,2013 年第一季度,
EA 营收 亿美元,同比下滑 %;净利润 亿美元,
同比下滑 19%。上述人士表示,腾讯是否会复制去年与动视暴雪
先就单款游戏合作,后投资入股的模式还不得而知。腾讯游戏副
总裁马晓轶对本报记者表示,腾讯是否会战略入股 EA,目前不
便透露。激进的海外投资目前,腾讯增值业务收入占腾讯总收入
的 78%,这其中绝大多数来自其游戏业务。也因此,腾讯游戏得
以领先于其他业务率先在海外展开。有分析人士指出,腾讯的海
外战略包括几个方面:一是,通过腾讯游戏的率先出海,打响整
个腾讯品牌,为其他业务的海外输出提供品牌渠道便利。也正基
于此,腾讯游戏业务所属的腾讯互动娱乐事业部,不断以腾讯游
戏四个字作为腾讯旗下子品牌投入宣传。2010 年,腾讯游戏还
曾在美国华尔街做品牌路演。二是,从整个产业生态来看,国内
的游戏内容产品趋于高同质化,腾讯作为发行和运营平台,为保
证内容的优质性,就必须涉足产业上游的内容开发。三是,从用
户层面看,腾讯用户平台和用户关系的特性,使得腾讯较易让细
分领域的长尾游戏内容在其用户平台上发挥出优势,而这也是腾
讯不断与海外细分游戏取得合作的原因。从目前来看,腾讯游戏
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《穿越火线》和《使命召唤 online》、街机类的《DNF》、体育类
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用户增长红利的逐渐下行,腾讯需要依赖细分领域的游戏内容来
吸引 QQ 用户之外的游戏玩家。2012 年第一季度至 2013 年第一
季度,QQ 游戏平台最高同时在线用户数的同比增长率依次为
%、%、%、%、%。为了保证优质产品内容源
的不断提供,腾讯游戏不惜采用重金投资。2011 年 2 月,腾讯
斥资 亿美元收购《英雄联盟》开发商 Riot Games 的 %
股权,Riot Games 借此交易估值达 亿美元。但收购当年
(2011 年),Riot Games 全年净亏损达 亿美元,而整个腾讯增
值业务收入同期为 亿美元。今年 5 月,腾讯北美游戏工作
室裁员 20 余人,仅保留商务合作员工,被裁人员占整体员工的
40%。2009 年,腾讯游戏总裁任宇昕就曾透露,腾讯在海外收购
的公司已达十余家。截至目前,腾讯涉足投资的海外游戏公司已
近 30 家。其中,被媒体报道过的韩国游戏公司就达 7 家。此次
投资动视暴雪约 6%的股份,也可看作是腾讯在此前激进投资后
所采取的谨慎举动。有业内人士表示,近几年来,动视暴雪的团
队人员不断外流,研发能力也在下降,如果采取高额股权比例投
资或存风险。财报显示,目前动视暴雪子公司暴雪娱乐旗下产品
《魔兽世界》的全球付费用户为 770 万人,环比下滑 %。
责任编辑:陈健
近日,知名游戏开发商动视暴雪斥资 亿美元,回购了其母
公司法国维旺迪(Vivendi)持有的部分股权,从而管理层持股比例
上升至 %;此外,由动视暴雪 CEO 鲍比·科迪克
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美元从维旺迪收购约 %股权。交易完成后,维旺迪持有动视
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国内互联网巨头腾讯也参与到了此次交易中,并以唯一产业投资
者的身份,加入鲍比·科迪克所引领的财团中。通过战略
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腾讯战略入股暴雪
早在去年,腾讯与动视暴雪就已开始了单款产品的业务合作,有
关腾讯将收购动视暴雪的传闻也自此开始。
一名业内知情人士向《第一财经日报》表示,动视暴雪的管理层
回购固然有其母公司维旺迪渴望尽快回笼资金以发展其他媒体
业务的考虑;但另一方面也透露出,腾讯国际化步伐正在加快,
而游戏业务正是其打响海外品牌战略的先锋。先合作再投资能够
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理层回购的方式小额入股。显然,持有动视暴雪 61%股权的法国
维旺迪拥有此次交易的决策权。由于过去几年较快扩张引发的数
十亿美元的高额债务以及不断下行的经济形势,维旺迪近年来一
直在瘦身自救。目前,维旺迪的业务横跨电信、音乐、视听和游
戏。2012 年 9 月,维旺迪推动旗下环球音乐公司以 19 亿美元收
购百代唱片,为维旺迪旗下无线业务的内容整合进行铺垫,这也
被视为是维旺迪战略方向的转移。而纳斯达克上市公司动视暴雪
所带来的资金流动性以及该公司的收益价值能为维旺迪的战略
部署带来钱袋子。2012 年 7 月,维旺迪更换了新的 CEO,并同
时宣布与腾讯就《使命召唤 online》进行合作。2012 年 10 月,
维旺迪释放出将考虑出售动视暴雪的消息;同时,维旺迪新的
CEO 进入动视暴雪董事会,似乎开始对动视暴雪的出售行使主
导权。在去年 7 月与动视暴雪就《使命召唤 online》的合作发布
会上,腾讯董事局主席马化腾也出席现场,这在腾讯以往的游戏
合作发布会中并不常见。腾讯要的绝不是一个单款游戏。一名业
内人士表示,腾讯一直渴望与海外知名游戏开发商达成一种稳定
的、持久的战略关系。而这种关系通常从某款游戏的合作开始确
立信任关系;再待条件成熟后进行小额入股;如果再有可能,就
逐步加大投资比例。双方的资本联姻,也并非闪婚。据腾讯互动
娱乐事业群一位高管证实:去年,Pony(马化腾)、Martin(腾讯公
司总裁刘炽平)已经和 Bobby Kotick 有过接触。另据一位接近该
回购案的资本人士透露:腾讯与动视暴雪的资本合作,起初遇到
一些障碍,曾试图通过俄罗斯风投机构 DST 战略投资,继而间
接持股;最终,由动视暴雪的高管牵头成立财团,腾讯顺利入伙。
无独有偶,在今年的 ChinaJoy 期间,腾讯游戏宣布与 EA 公司的
《FIFA online》合作。与维旺迪不景气的财务表现近似,美国 EA
公司近年的财务表现也不甚乐观。财报显示,2013 年第一季度,
EA 营收 亿美元,同比下滑 %;净利润 亿美元,
同比下滑 19%。上述人士表示,腾讯是否会复制去年与动视暴雪
先就单款游戏合作,后投资入股的模式还不得而知。腾讯游戏副
总裁马晓轶对本报记者表示,腾讯是否会战略入股 EA,目前不
便透露。激进的海外投资目前,腾讯增值业务收入占腾讯总收入
的 78%,这其中绝大多数来自其游戏业务。也因此,腾讯游戏得
以领先于其他业务率先在海外展开。有分析人士指出,腾讯的海
外战略包括几个方面:一是,通过腾讯游戏的率先出海,打响整
个腾讯品牌,为其他业务的海外输出提供品牌渠道便利。也正基
于此,腾讯游戏业务所属的腾讯互动娱乐事业部,不断以腾讯游
戏四个字作为腾讯旗下子品牌投入宣传。2010 年,腾讯游戏还
曾在美国华尔街做品牌路演。二是,从整个产业生态来看,国内
的游戏内容产品趋于高同质化,腾讯作为发行和运营平台,为保
证内容的优质性,就必须涉足产业上游的内容开发。三是,从用
户层面看,腾讯用户平台和用户关系的特性,使得腾讯较易让细
分领域的长尾游戏内容在其用户平台上发挥出优势,而这也是腾
讯不断与海外细分游戏取得合作的原因。从目前来看,腾讯游戏
已频繁引入海外占据各个细分市场排名前列的游戏,如射击类的
《穿越火线》和《使命召唤 online》、街机类的《DNF》、体育类
的《FIFA online》、竞技类的《英雄联盟》等。此外,随着 QQ
用户增长红利的逐渐下行,腾讯需要依赖细分领域的游戏内容来
吸引 QQ 用户之外的游戏玩家。2012 年第一季度至 2013 年第一
季度,QQ 游戏平台最高同时在线用户数的同比增长率依次为
%、%、%、%、%。为了保证优质产品内容源
的不断提供,腾讯游戏不惜采用重金投资。2011 年 2 月,腾讯
斥资 亿美元收购《英雄联盟》开发商 Riot Games 的 %
股权,Riot Games 借此交易估值达 亿美元。但收购当年
(2011 年),Riot Games 全年净亏损达 亿美元,而整个腾讯增
值业务收入同期为 亿美元。今年 5 月,腾讯北美游戏工作
室裁员 20 余人,仅保留商务合作员工,被裁人员占整体员工的
40%。2009 年,腾讯游戏总裁任宇昕就曾透露,腾讯在海外收购
的公司已达十余家。截至目前,腾讯涉足投资的海外游戏公司已
近 30 家。其中,被媒体报道过的韩国游戏公司就达 7 家。此次
投资动视暴雪约 6%的股份,也可看作是腾讯在此前激进投资后
所采取的谨慎举动。有业内人士表示,近几年来,动视暴雪的团
队人员不断外流,研发能力也在下降,如果采取高额股权比例投
资或存风险。财报显示,目前动视暴雪子公司暴雪娱乐旗下产品
《魔兽世界》的全球付费用户为 770 万人,环比下滑 %。
责任编辑:陈健
近日,知名游戏开发商动视暴雪斥资 亿美元,回购了其母
公司法国维旺迪(Vivendi)持有的部分股权,从而管理层持股比例
上升至 %;此外,由动视暴雪 CEO 鲍比·科迪克
(Bobby Kotick)引领的投资财团也参与了此次交易,斥资 亿
美元从维旺迪收购约 %股权。交易完成后,维旺迪持有动视
暴雪的股权从原来的 61% 缩减至 12%。
国内互联网巨头腾讯也参与到了此次交易中,并以唯一产业投资
者的身份,加入鲍比·科迪克所引领的财团中。通过战略
入股,腾讯拥有动视暴雪约 6%的股份。
腾讯战略入股暴雪
早在去年,腾讯与动视暴雪就已开始了单款产品的业务合作,有
关腾讯将收购动视暴雪的传闻也自此开始。
一名业内知情人士向《第一财经日报》表示,动视暴雪的管理层
回购固然有其母公司维旺迪渴望尽快回笼资金以发展其他媒体
业务的考虑;但另一方面也透露出,腾讯国际化步伐正在加快,
而游戏业务正是其打响海外品牌战略的先锋。先合作再投资能够
成功入股目前全球最大的游戏开发商,腾讯需要的不仅是实力,
还有运气。一名知情者向记者透露,腾讯早在一年半以前就在积
极寻求投资动视暴雪的机会,但鉴于维旺迪的态度不定,以及出
于对投资风险的谨慎考虑,腾讯最终选择以首先协助动视暴雪管
理层回购的方式小额入股。显然,持有动视暴雪 61%股权的法国
维旺迪拥有此次交易的决策权。由于过去几年较快扩张引发的数
十亿美元的高额债务以及不断下行的经济形势,维旺迪近年来一
直在瘦身自救。目前,维旺迪的业务横跨电信、音乐、视听和游
戏。2012 年 9 月,维旺迪推动旗下环球音乐公司以 19 亿美元收
购百代唱片,为维旺迪旗下无线业务的内容整合进行铺垫,这也
被视为是维旺迪战略方向的转移。而纳斯达克上市公司动视暴雪
所带来的资金流动性以及该公司的收益价值能为维旺迪的战略
部署带来钱袋子。2012 年 7 月,维旺迪更换了新的 CEO,并同
时宣布与腾讯就《使命召唤 online》进行合作。2012 年 10 月,
维旺迪释放出将考虑出售动视暴雪的消息;同时,维旺迪新的
CEO 进入动视暴雪董事会,似乎开始对动视暴雪的出售行使主
导权。在去年 7 月与动视暴雪就《使命召唤 online》的合作发布
会上,腾讯董事局主席马化腾也出席现场,这在腾讯以往的游戏
合作发布会中并不常见。腾讯要的绝不是一个单款游戏。一名业
内人士表示,腾讯一直渴望与海外知名游戏开发商达成一种稳定
的、持久的战略关系。而这种关系通常从某款游戏的合作开始确
立信任关系;再待条件成熟后进行小额入股;如果再有可能,就
逐步加大投资比例。双方的资本联姻,也并非闪婚。据腾讯互动
娱乐事业群一位高管证实:去年,Pony(马化腾)、Martin(腾讯公
司总裁刘炽平)已经和 Bobby Kotick 有过接触。另据一位接近该
回购案的资本人士透露:腾讯与动视暴雪的资本合作,起初遇到
一些障碍,曾试图通过俄罗斯风投机构 DST 战略投资,继而间
接持股;最终,由动视暴雪的高管牵头成立财团,腾讯顺利入伙。
无独有偶,在今年的 ChinaJoy 期间,腾讯游戏宣布与 EA 公司的
《FIFA online》合作。与维旺迪不景气的财务表现近似,美国 EA
公司近年的财务表现也不甚乐观。财报显示,2013 年第一季度,
EA 营收 亿美元,同比下滑 %;净利润 亿美元,
同比下滑 19%。上述人士表示,腾讯是否会复制去年与动视暴雪
先就单款游戏合作,后投资入股的模式还不得而知。腾讯游戏副
总裁马晓轶对本报记者表示,腾讯是否会战略入股 EA,目前不
便透露。激进的海外投资目前,腾讯增值业务收入占腾讯总收入
的 78%,这其中绝大多数来自其游戏业务。也因此,腾讯游戏得
以领先于其他业务率先在海外展开。有分析人士指出,腾讯的海
外战略包括几个方面:一是,通过腾讯游戏的率先出海,打响整
个腾讯品牌,为其他业务的海外输出提供品牌渠道便利。也正基
于此,腾讯游戏业务所属的腾讯互动娱乐事业部,不断以腾讯游
戏四个字作为腾讯旗下子品牌投入宣传。2010 年,腾讯游戏还
曾在美国华尔街做品牌路演。二是,从整个产业生态来看,国内
的游戏内容产品趋于高同质化,腾讯作为发行和运营平台,为保
证内容的优质性,就必须涉足产业上游的内容开发。三是,从用
户层面看,腾讯用户平台和用户关系的特性,使得腾讯较易让细
分领域的长尾游戏内容在其用户平台上发挥出优势,而这也是腾
讯不断与海外细分游戏取得合作的原因。从目前来看,腾讯游戏
已频繁引入海外占据各个细分市场排名前列的游戏,如射击类的
《穿越火线》和《使命召唤 online》、街机类的《DNF》、体育类
的《FIFA online》、竞技类的《英雄联盟》等。此外,随着 QQ
用户增长红利的逐渐下行,腾讯需要依赖细分领域的游戏内容来
吸引 QQ 用户之外的游戏玩家。2012 年第一季度至 2013 年第一
季度,QQ 游戏平台最高同时在线用户数的同比增长率依次为
%、%、%、%、%。为了保证优质产品内容源
的不断提供,腾讯游戏不惜采用重金投资。2011 年 2 月,腾讯
斥资 亿美元收购《英雄联盟》开发商 Riot Games 的 %
股权,Riot Games 借此交易估值达 亿美元。但收购当年
(2011 年),Riot Games 全年净亏损达 亿美元,而整个腾讯增
值业务收入同期为 亿美元。今年 5 月,腾讯北美游戏工作
室裁员 20 余人,仅保留商务合作员工,被裁人员占整体员工的
40%。2009 年,腾讯游戏总裁任宇昕就曾透露,腾讯在海外收购
的公司已达十余家。截至目前,腾讯涉足投资的海外游戏公司已
近 30 家。其中,被媒体报道过的韩国游戏公司就达 7 家。此次
投资动视暴雪约 6%的股份,也可看作是腾讯在此前激进投资后
所采取的谨慎举动。有业内人士表示,近几年来,动视暴雪的团
队人员不断外流,研发能力也在下降,如果采取高额股权比例投
资或存风险。财报显示,目前动视暴雪子公司暴雪娱乐旗下产品
《魔兽世界》的全球付费用户为 770 万人,环比下滑 %。
责任编辑:陈健
近日,知名游戏开发商动视暴雪斥资 亿美元,回购了其母
公司法国维旺迪(Vivendi)持有的部分股权,从而管理层持股比例
上升至 %;此外,由动视暴雪 CEO 鲍比·科迪克
(Bobby Kotick)引领的投资财团也参与了此次交易,斥资 亿
美元从维旺迪收购约 %股权。交易完成后,维旺迪持有动视
暴雪的股权从原来的 61% 缩减至 12%。
国内互联网巨头腾讯也参与到了此次交易中,并以唯一产业投资
者的身份,加入鲍比·科迪克所引领的财团中。通过战略
入股,腾讯拥有动视暴雪约 6%的股份。
腾讯战略入股暴雪
早在去年,腾讯与动视暴雪就已开始了单款产品的业务合作,有
关腾讯将收购动视暴雪的传闻也自此开始。
一名业内知情人士向《第一财经日报》表示,动视暴雪的管理层
回购固然有其母公司维旺迪渴望尽快回笼资金以发展其他媒体
业务的考虑;但另一方面也透露出,腾讯国际化步伐正在加快,
而游戏业务正是其打响海外品牌战略的先锋。先合作再投资能够
成功入股目前全球最大的游戏开发商,腾讯需要的不仅是实力,
还有运气。一名知情者向记者透露,腾讯早在一年半以前就在积
极寻求投资动视暴雪的机会,但鉴于维旺迪的态度不定,以及出
于对投资风险的谨慎考虑,腾讯最终选择以首先协助动视暴雪管
理层回购的方式小额入股。显然,持有动视暴雪 61%股权的法国
维旺迪拥有此次交易的决策权。由于过去几年较快扩张引发的数
十亿美元的高额债务以及不断下行的经济形势,维旺迪近年来一
直在瘦身自救。目前,维旺迪的业务横跨电信、音乐、视听和游
戏。2012 年 9 月,维旺迪推动旗下环球音乐公司以 19 亿美元收
购百代唱片,为维旺迪旗下无线业务的内容整合进行铺垫,这也
被视为是维旺迪战略方向的转移。而纳斯达克上市公司动视暴雪
所带来的资金流动性以及该公司的收益价值能为维旺迪的战略
部署带来钱袋子。2012 年 7 月,维旺迪更换了新的 CEO,并同
时宣布与腾讯就《使命召唤 online》进行合作。2012 年 10 月,
维旺迪释放出将考虑出售动视暴雪的消息;同时,维旺迪新的
CEO 进入动视暴雪董事会,似乎开始对动视暴雪的出售行使主
导权。在去年 7 月与动视暴雪就《使命召唤 online》的合作发布
会上,腾讯董事局主席马化腾也出席现场,这在腾讯以往的游戏
合作发布会中并不常见。腾讯要的绝不是一个单款游戏。一名业
内人士表示,腾讯一直渴望与海外知名游戏开发商达成一种稳定
的、持久的战略关系。而这种关系通常从某款游戏的合作开始确
立信任关系;再待条件成熟后进行小额入股;如果再有可能,就
逐步加大投资比例。双方的资本联姻,也并非闪婚。据腾讯互动
娱乐事业群一位高管证实:去年,Pony(马化腾)、Martin(腾讯公
司总裁刘炽平)已经和 Bobby Kotick 有过接触。另据一位接近该
回购案的资本人士透露:腾讯与动视暴雪的资本合作,起初遇到
一些障碍,曾试图通过俄罗斯风投机构 DST 战略投资,继而间
接持股;最终,由动视暴雪的高管牵头成立财团,腾讯顺利入伙。
无独有偶,在今年的 ChinaJoy 期间,腾讯游戏宣布与 EA 公司的
《FIFA online》合作。与维旺迪不景气的财务表现近似,美国 EA
公司近年的财务表现也不甚乐观。财报显示,2013 年第一季度,
EA 营收 亿美元,同比下滑 %;净利润 亿美元,
同比下滑 19%。上述人士表示,腾讯是否会复制去年与动视暴雪
先就单款游戏合作,后投资入股的模式还不得而知。腾讯游戏副
总裁马晓轶对本报记者表示,腾讯是否会战略入股 EA,目前不
便透露。激进的海外投资目前,腾讯增值业务收入占腾讯总收入
的 78%,这其中绝大多数来自其游戏业务。也因此,腾讯游戏得
以领先于其他业务率先在海外展开。有分析人士指出,腾讯的海
外战略包括几个方面:一是,通过腾讯游戏的率先出海,打响整
个腾讯品牌,为其他业务的海外输出提供品牌渠道便利。也正基
于此,腾讯游戏业务所属的腾讯互动娱乐事业部,不断以腾讯游
戏四个字作为腾讯旗下子品牌投入宣传。2010 年,腾讯游戏还
曾在美国华尔街做品牌路演。二是,从整个产业生态来看,国内
的游戏内容产品趋于高同质化,腾讯作为发行和运营平台,为保
证内容的优质性,就必须涉足产业上游的内容开发。三是,从用
户层面看,腾讯用户平台和用户关系的特性,使得腾讯较易让细
分领域的长尾游戏内容在其用户平台上发挥出优势,而这也是腾
讯不断与海外细分游戏取得合作的原因。从目前来看,腾讯游戏
已频繁引入海外占据各个细分市场排名前列的游戏,如射击类的
《穿越火线》和《使命召唤 online》、街机类的《DNF》、体育类
的《FIFA online》、竞技类的《英雄联盟》等。此外,随着 QQ
用户增长红利的逐渐下行,腾讯需要依赖细分领域的游戏内容来
吸引 QQ 用户之外的游戏玩家。2012 年第一季度至 2013 年第一
季度,QQ 游戏平台最高同时在线用户数的同比增长率依次为
%、%、%、%、%。为了保证优质产品内容源
的不断提供,腾讯游戏不惜采用重金投资。2011 年 2 月,腾讯
斥资 亿美元收购《英雄联盟》开发商 Riot Games 的 %
股权,Riot Games 借此交易估值达 亿美元。但收购当年
(2011 年),Riot Games 全年净亏损达 亿美元,而整个腾讯增
值业务收入同期为 亿美元。今年 5 月,腾讯北美游戏工作
室裁员 20 余人,仅保留商务合作员工,被裁人员占整体员工的
40%。2009 年,腾讯游戏总裁任宇昕就曾透露,腾讯在海外收购
的公司已达十余家。截至目前,腾讯涉足投资的海外游戏公司已
近 30 家。其中,被媒体报道过的韩国游戏公司就达 7 家。此次
投资动视暴雪约 6%的股份,也可看作是腾讯在此前激进投资后
所采取的谨慎举动。有业内人士表示,近几年来,动视暴雪的团
队人员不断外流,研发能力也在下降,如果采取高额股权比例投
资或存风险。财报显示,目前动视暴雪子公司暴雪娱乐旗下产品
《魔兽世界》的全球付费用户为 770 万人,环比下滑 %。
责任编辑:陈健
近日,知名游戏开发商动视暴雪斥资 亿美元,回购了其母
公司法国维旺迪(Vivendi)持有的部分股权,从而管理层持股比例
上升至 %;此外,由动视暴雪 CEO 鲍比·科迪克
(Bobby Kotick)引领的投资财团也参与了此次交易,斥资 亿
美元从维旺迪收购约 %股权。交易完成后,维旺迪持有动视
暴雪的股权从原来的 61% 缩减至 12%。
国内互联网巨头腾讯也参与到了此次交易中,并以唯一产业投资
者的身份,加入鲍比·科迪克所引领的财团中。通过战略
入股,腾讯拥有动视暴雪约 6%的股份。
腾讯战略入股暴雪
早在去年,腾讯与动视暴雪就已开始了单款产品的业务合作,有
关腾讯将收购动视暴雪的传闻也自此开始。
一名业内知情人士向《第一财经日报》表示,动视暴雪的管理层
回购固然有其母公司维旺迪渴望尽快回笼资金以发展其他媒体
业务的考虑;但另一方面也透露出,腾讯国际化步伐正在加快,
而游戏业务正是其打响海外品牌战略的先锋。先合作再投资能够
成功入股目前全球最大的游戏开发商,腾讯需要的不仅是实力,
还有运气。一名知情者向记者透露,腾讯早在一年半以前就在积
极寻求投资动视暴雪的机会,但鉴于维旺迪的态度不定,以及出
于对投资风险的谨慎考虑,腾讯最终选择以首先协助动视暴雪管
理层回购的方式小额入股。显然,持有动视暴雪 61%股权的法国
维旺迪拥有此次交易的决策权。由于过去几年较快扩张引发的数
十亿美元的高额债务以及不断下行的经济形势,维旺迪近年来一
直在瘦身自救。目前,维旺迪的业务横跨电信、音乐、视听和游
戏。2012 年 9 月,维旺迪推动旗下环球音乐公司以 19 亿美元收
购百代唱片,为维旺迪旗下无线业务的内容整合进行铺垫,这也
被视为是维旺迪战略方向的转移。而纳斯达克上市公司动视暴雪
所带来的资金流动性以及该公司的收益价值能为维旺迪的战略
部署带来钱袋子。2012 年 7 月,维旺迪更换了新的 CEO,并同
时宣布与腾讯就《使命召唤 online》进行合作。2012 年 10 月,
维旺迪释放出将考虑出售动视暴雪的消息;同时,维旺迪新的
CEO 进入动视暴雪董事会,似乎开始对动视暴雪的出售行使主
导权。在去年 7 月与动视暴雪就《使命召唤 online》的合作发布
会上,腾讯董事局主席马化腾也出席现场,这在腾讯以往的游戏
合作发布会中并不常见。腾讯要的绝不是一个单款游戏。一名业
内人士表示,腾讯一直渴望与海外知名游戏开发商达成一种稳定
的、持久的战略关系。而这种关系通常从某款游戏的合作开始确
立信任关系;再待条件成熟后进行小额入股;如果再有可能,就
逐步加大投资比例。双方的资本联姻,也并非闪婚。据腾讯互动
娱乐事业群一位高管证实:去年,Pony(马化腾)、Martin(腾讯公
司总裁刘炽平)已经和 Bobby Kotick 有过接触。另据一位接近该
回购案的资本人士透露:腾讯与动视暴雪的资本合作,起初遇到
一些障碍,曾试图通过俄罗斯风投机构 DST 战略投资,继而间
接持股;最终,由动视暴雪的高管牵头成立财团,腾讯顺利入伙。
无独有偶,在今年的 ChinaJoy 期间,腾讯游戏宣布与 EA 公司的
《FIFA online》合作。与维旺迪不景气的财务表现近似,美国 EA
公司近年的财务表现也不甚乐观。财报显示,2013 年第一季度,
EA 营收 亿美元,同比下滑 %;净利润 亿美元,
同比下滑 19%。上述人士表示,腾讯是否会复制去年与动视暴雪
先就单款游戏合作,后投资入股的模式还不得而知。腾讯游戏副
总裁马晓轶对本报记者表示,腾讯是否会战略入股 EA,目前不
便透露。激进的海外投资目前,腾讯增值业务收入占腾讯总收入
的 78%,这其中绝大多数来自其游戏业务。也因此,腾讯游戏得
以领先于其他业务率先在海外展开。有分析人士指出,腾讯的海
外战略包括几个方面:一是,通过腾讯游戏的率先出海,打响整
个腾讯品牌,为其他业务的海外输出提供品牌渠道便利。也正基
于此,腾讯游戏业务所属的腾讯互动娱乐事业部,不断以腾讯游
戏四个字作为腾讯旗下子品牌投入宣传。2010 年,腾讯游戏还
曾在美国华尔街做品牌路演。二是,从整个产业生态来看,国内
的游戏内容产品趋于高同质化,腾讯作为发行和运营平台,为保
证内容的优质性,就必须涉足产业上游的内容开发。三是,从用
户层面看,腾讯用户平台和用户关系的特性,使得腾讯较易让细
分领域的长尾游戏内容在其用户平台上发挥出优势,而这也是腾
讯不断与海外细分游戏取得合作的原因。从目前来看,腾讯游戏
已频繁引入海外占据各个细分市场排名前列的游戏,如射击类的
《穿越火线》和《使命召唤 online》、街机类的《DNF》、体育类
的《FIFA online》、竞技类的《英雄联盟》等。此外,随着 QQ
用户增长红利的逐渐下行,腾讯需要依赖细分领域的游戏内容来
吸引 QQ 用户之外的游戏玩家。2012 年第一季度至 2013 年第一
季度,QQ 游戏平台最高同时在线用户数的同比增长率依次为
%、%、%、%、%。为了保证优质产品内容源
的不断提供,腾讯游戏不惜采用重金投资。2011 年 2 月,腾讯
斥资 亿美元收购《英雄联盟》开发商 Riot Games 的 %
股权,Riot Games 借此交易估值达 亿美元。但收购当年
(2011 年),Riot Games 全年净亏损达 亿美元,而整个腾讯增
值业务收入同期为 亿美元。今年 5 月,腾讯北美游戏工作
室裁员 20 余人,仅保留商务合作员工,被裁人员占整体员工的
40%。2009 年,腾讯游戏总裁任宇昕就曾透露,腾讯在海外收购
的公司已达十余家。截至目前,腾讯涉足投资的海外游戏公司已
近 30 家。其中,被媒体报道过的韩国游戏公司就达 7 家。此次
投资动视暴雪约 6%的股份,也可看作是腾讯在此前激进投资后
所采取的谨慎举动。有业内人士表示,近几年来,动视暴雪的团
队人员不断外流,研发能力也在下降,如果采取高额股权比例投
资或存风险。财报显示,目前动视暴雪子公司暴雪娱乐旗下产品
《魔兽世界》的全球付费用户为 770 万人,环比下滑 %。
责任编辑:陈健