Android 碎片化报告:图解生态的碎片化
Android 的碎片化正在加剧——更多的时候我们把它看做是 Android 的一个劣势而非优势。
碎片化带来的问题所有的开发者比我们都更加清楚,但一味指责也没有道理。苹果当下正准
备推出低端设备,这一过程无疑会增加生态内的碎片化程度。
Android 的碎片化在助长生态扩张的同时也带来了开发难度上的劣势。初创公司
OpenSignal 近期就针对使用其应用的 682000 部设备进行数据调研,并针对 Android 生态的
碎片化出具了一份详细的可视化报告。
先来看报告中一组简单的数据:
- 11868 种机型,今年使用 OpenSignal 的 Android 设备种类
- 3997 种机型,去年使用 OpenSignal 的 Android 设备种类
- 682000 台,参与报告数据采集的设备数量
- %,三星在上述设备中所占的比重
- 8 个版本,当前用户正在使用的 Android 版本总数
- %,当前正在使用 Jelly Bean 的 Android 用户比重
碎片化引发的问题
Android 设备在硬件配置和屏幕尺寸的差异是这个生态碎片化的第一个维度。操作系统
本身具备的多个版本,并且无论何时任何一个版本都有一定数量 的用户使用,这是 Android
碎片化的第二个维度。这两个维度合力产生的效果就是大大增加了在 Android 设备上开发应
用的难度和时间成本(前提是开 发者想要覆盖尽可能多的设备以吸引更多用户)。
碎片化的优势
除却上面的问题,碎片化同样能给用户和开发者带来益处。廉价的 Android 设备意味着
它能比 iOS 拥有更大范围的用户覆盖,所以对开发者这也就是一个更大的潜在受众群(尽管
开发难度加大,但潜在市场的诱惑不能挡)。
对消费者来说,高度碎片化意味着他们买到各自称心的手机,无论是在尺寸、价格还是
功能上消费者都有很大的选择余地。
机型的碎片化
2012 年 7 月使用 OpenSignal 的 Android 机型分布
2013 年 7 月使用 OpenSignal 的 Android 机型分布
市面上的机型种类从 3997 种发展到了 11868 种,几乎是去年同期的 3倍,所以对比一
下两图——体会一下码农叔叔要使 app 兼容众多设备的难度吧。
品牌碎片化
Android 在品牌上的碎片化并不比机型分布好很多。
下面的图表很有效地说明了三星在这一市场上的统治地位,独占 %的市场份额。索
爱以 %尾随其后,但这一数据连前者的 1/6 都不到。
图表中隶属同一公司的不同品牌是分开统计的,比如 Moto 和 Motorola,HTC 在不同地
区的叫法——但即使将数据合并,Motorola 最终的总份额也只有 %,对应 HTC 是 %。
Android 操作系统的碎片化
在硬件之外,Android 操作系统本身也高度分裂。白线表示的是整个时间跨度内最新一
代的 API 所占的比例。
跟 iOS 对比
Android 的碎片化与 iOS 作比就更加明显了。下面的饼图说明了两大操作系统在 API 层
面的碎片化程度。
屏幕尺寸
一个完善的 UI 对于 app 的成功至关重要。Android 在这点上给开发者们设了两道关卡:
第一,各大品牌们纷纷搭建自己的 UI 体系 (Touchwhizz、HTC Sense…),这些界面会改
变 Android 默认的元素显示。第二,没有任何一个平台能跟 Android 一样拥有如此繁多的设
备尺寸。
为如此繁多的屏幕尺寸设计界面和架构代码的挑战性可见一斑。对比 iPod-touch,
iPhone 和 iPad 的尺寸仅有四种。
外篇
Android 的碎片化伴随着它在更广大的地理范围上扩张而加重,但开发者们同时也要意
识到碎片化不仅仅局限于设备和操作系统。设备使用情境的碎片 化也应该是开发者们需要
考虑的因素:一些 app 的功能在部分地区适用,但在一些区域可能完全用不上;网络连接,
比如根据当地的 WiFi 覆盖率和网络质量调 整你在 app 中数据传输的策略;还有一点是电池
的续航能力,在发达地区 1天的续航用户可以接受,但在欠发达地区你要是把设备整成一天
就耗光电力就略坑了。 一个 app 的表现不仅仅受到设备的影响,它也受用户所在区域的影
响。
在上述报告中我们能明显看出 Android 的碎片化正在加剧——更多的时候我们把它看
做是 Android 的一个劣势而非优势。碎片化带来的问题所有的开发者比我们都更加清楚,但
一味指责也没有道理。苹果当下正准备推出低端设备,这一过程无疑会增加生态内的碎片化
程度。
控制这一趋势的关键在于讨好消费者和弄死开发者之间的平衡。
Android碎片化报告:图解生态的碎片化