产品经理的视角
战略发展部
商业分析组
Chrissyuan
目录
2 产品
3 运营
1 产品/运营体系综述
4 总结
目录
2 产品
3 运营
1 产品/运营体系综述
产品是什么
产品经理是什么
产品团队内部的运作体系
4 总结
目录
2 产品
3 运营
1 产品/运营体系综述
产品Sense/创新思维
产品规划流程
体验产品
4 总结
目录
2 产品
3 运营
1 产品/运营体系综述
什么是运营
运营实例
体验运营
4 总结
目录
2 产品
3 运营
1 产品/运营体系综述
4 总结
目录
2 产品
3 运营
1 产品/运营体系综述
产品是什么
产品经理是什么
产品团队内部的运作体系
4 总结
产品的基本理念,是很哲学的…
任何事物的存在,都是因为它
们被需要。
与其说“存在就是合理”,不
如说“存在就是被需要”。
从一栋楼、到一个人、到一支
笔、一个苹果,莫不满足这个
道理。
“产品”的外延
任何东西都可以看作“产品”。它的好坏取决于它被
需要的程度,以及它满足外界需要的程度。宝马汽车、
卫生纸、男人对于女人……都是产品。
成功的人必是很好的
满足大众需要的人。
这和“好坏”无关。
不被需要的东西,渐
渐淡出历史而消亡,
或者转化为新的被需要
的方式。
产品的内涵
产品,就是一系列符合用户需求的功能的组合。
会议室用的荧光笔:
男朋友:
写字写字
笔盖(保护笔芯)笔盖(保护笔芯)
颜色墨水颜色墨水
荧光荧光
…………
带给你快乐(会玩、幽默带给你快乐(会玩、幽默…………))
让你崇拜(才艺、能力让你崇拜(才艺、能力…………))
让你朋友羡慕(帅、高让你朋友羡慕(帅、高…………))
让你有安全感(有钱、稳重让你有安全感(有钱、稳重…………))
…………
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2 产品
3 运营
1 产品/运营体系综述
产品是什么
产品经理是什么
产品团队内部的运作体系
4 总结
产品经理的定义
产品经理是产品的设计者、建造者、运营者,更是产
品的第一个用户。
产品经理进行市场调研,收集用户需求。
产品经理确定产品功能,制定产品规划。
产品经理负责或指导产品运营,并主持版本更新。
产品经理是怎么想的?
产品经理要了解人,从而了解用户,更要习惯站在用
户的角度看问题。他们要“随时随地变成用户”。
产品经理的世界观:任何东西,都是产品,它的价值,
取决于它满足了多少外部的需求。
需求集合功能集合
出水写字出水写字
保护笔芯的笔盖保护笔芯的笔盖
颜色墨水颜色墨水
易擦墨水易擦墨水
产品产品
写字写字
长久的写字长久的写字
标识不同内容标识不同内容
写新的内容写新的内容
用户用户
保护我???保护我???变形金刚???变形金刚???
产品经理最需要了解人的需求
吸引力吸引力 归属感归属感 自由自在自由自在
和谐和谐
乐趣与兴奋乐趣与兴奋
成为领导者成为领导者
掌握和驾驭感掌握和驾驭感
拥有智慧和知识拥有智慧和知识
表现自我表现自我
爱和被爱爱和被爱
自我感觉良好自我感觉良好
传统传统
自我放纵自我放纵
安全安全
尊重尊重
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2 产品
3 运营
1 产品/运营体系综述
产品是什么
产品经理是什么
产品团队内部的运作体系
4 总结
产品和运营是各自独立的 (例:、QQ)
产品团队内部,会将“产品/功能”和“运营/营收”
清晰的分开来做。
产品和运营是各自独立的 (例:、QQ)
产品团队内部,会将“产品/功能”和“运营/营收”
清晰的分开来做。
产品和运营有不同的目标和定义
“产品/功能”,是满足目标用户根本需求的功能集合。
QQ秀:虚拟形象、换装、保存形象、展示形象……
Qzone:写日志、相册、放音乐、看别人Qzone……
搜索:输入关键词、得出好的答案、看答案……
“运营/营收”,是指为了扩大用户群、提高用户活跃
度、寻找合适商业模式并增加收入所采取的经营手段。
QQ秀:红钻(收入、活跃度)、等级(活跃度)、Tips
(用户群、收入、活跃度)……
宠物:食物商城(非用户想要的功能,只是为了收钱)、活
动(收入、活跃度)……
不同业务有不同的产品/运营模式 (例:QQ秀)
服务一般有三种形式:产品贯穿(QQ)、运营贯穿
(51)和相互贯穿。
产品/运营体系也有一定的变通(例:QQ秀)
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2 产品
3 运营
1 产品/运营体系综述
产品Sense/创新思维
产品规划流程
体验产品
4 总结
小游戏:用户需求优先级排序
QQ发布第一个版本时,有以下用户需求:
卡通头像
QQ表情
聊天记录管理器
看谁在线上
安全性
传文件
很小的.exe文件
视频
聊天室
语音
反应速度快
请从中选出最重要的三项,发布。
小游戏: 美容馆的Feature List
QQ秀即将发布美容馆,
它能让用户制作一张专属
于自己的脸:大致功能=
美发+变脸+化妆+表情;
大致内容=普通脸+明星脸
+卡通脸。
请为此业务制作简单
的Feature List。
怎样培养“产品Sense”?
“产品Sense”,是产品经理的能力/经验的体现。
提升产品Sense的唯一途径,是从用户的角度,而不是从产
品内部体系的角度,去确定用户需求。有时候,你甚至需要
“变成用户”。
用户需求何其多,所以一定要对优先级进行排序。
产品Sense的目标,是让“用户用得(更)爽”。
创新思维
“创新思维”,是产品经理开发新产品时必需的技能。
虽然大多数情况下QQ的产品经理喜欢“参考”别人的产品
为己用,但是创新思维仍是产品经理必不可少的技能。
互联网行业应用在基础业务上可以雷同,不过在产品体验
上,几乎每个细节都需要创新,这些细节创新往往对产品
的成败,甚至公司的成败起决定性的作用。例子:Google的
超简洁首页。
创新思维
“创新”绝不是空想,而是有方法论可循的。
最常用的方法,就是“先头脑风暴,后过滤细化”。
更专业的创新方法:“代合调改用消排”。
“代合调改用消排”
“替代”
“代合调改用消排”
“合并”
“代合调改用消排”
“调整”+“改变”
“代合调改用消排”
“其他用途”
“代合调改用消排”
“消除”
“代合调改用消排”
“重排”
创新方法作业
运用“ 代合调改用消排”,为扳手创新。
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2 产品
3 运营
1 产品/运营体系综述
产品Sense/创新思维
产品规划流程
体验产品
4 总结
产品规划的流程定义
产品规划流程对市场走势及客户需求进行分析,创建
合理的市场细分规则,对要投资和取得领先地位的细
分市场进行选择和优先级排序,从而制定可执行的业
务计划,并驱动新产品包的开发。
过程 交付件 对应腾讯的产品阶段
用户需求收集 产品候选概念 用户需求分析和PK阶段
市场分析 市场评估报告
制定规划 产品路标规划书 制定综合Feature List和规划PPT 例
撰写策划 产品需求规格说明书 产品需求说明书 例
制定业务计划 产品业务计划书 开发阶段?
用户需求$APPEALS分析法(例:QQ秀)
要素 细分项目 对应腾讯产品的元素
$价格 设计、可生产性、技术、原材料、生产、供应
商、制造、元件、人力成本、管理费用、装备
付费Item的价格/包月价格
A安全/质量 行销、销售、渠道、分配、交货期、广告、配
置、定价、客户定制
客服/投诉的响应
P性能 功能、吸引力、规格、功率、速度、容量、适
应性、多功能、尺寸
用得爽不爽
P包装 风格、尺寸、数量、几何设计、模块性、体系
结构、界面、机械结构、同一性、图形、包含
的/不包含的
页面好看不好看
E易用 用户友好、操纵控制、显示、人类工程学、培
训、文档、帮助系统、人为因素、接口、操作
UI(界面操作性)
A可获得性 可靠性、质量、安全性、误差极限、完整性、
强度、适应性、动态特性、负荷量、冗余
Q币购买/充值渠道
L生命周期成本 寿命、正常运行/停工时间、保险、责任、可
维护性、服务、备件、移植通道、标准化、基
础设施、运转成本、安装成本
Item有效期
S社会接受程度 间接影响、顾问、采购代理商、标准组织、政
府、社会认可程度、法律关系、政治、股东、
管理层、工人、工作场所
同龄人认可度/流行度
如何排定产品功能的优先级
各个功能本身并无“优先级”可言,对一支笔来说,
“写字”和“成为变形金刚”这两个需求是平等的。
但是产品在不同的阶段有不同的目标和不同的现实情
况,这就成为判定产品功能优先级的唯一标准。
产品阶段 首要目标 功能侧重点 $APPEALS
新产品上线 吸引新用户、快速
占领目标市场
“好用、方便、便宜”(注
意,“便宜”实际上是运营
的范畴)
$价格、E易用、A
可获得性
平台期 留住用户、稳定收
入
内容翻新、满足细分用户群
的需求(例子:高露洁牙膏、
飘柔洗发水)
P包装、A安全/质量、
P性能
产品更新换
代
保留旧产品精髓,
加入新的创意元素
“时尚、创新、新新人类的
需求”(例子:Swatch)
S社会接受、L生命
周期成本
实例——QQ秀产品策划的“三部曲”
QQ秀
中功能的划分和
优先级的排序。
QQ秀鲜花
工坊的Feature
List。
QQ秀鲜花
工坊的产品需
求说明书。
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2 产品
3 运营
1 产品/运营体系综述
产品Sense/创新思维
产品规划流程
体验产品
4 总结
体验产品的原则
总的原则就是:扮演目标用户的角色,问自己——这
个服务是不是能让我“爽”。
Principle 1:心态代换——我是目标用户。
Principle 2:UI简洁明了=降低用户体验成本。
Principle 3:注意细节的亮点,它们往往会成为用户
愿意花钱的地方。
体验产品的技巧
总的技巧就是:互联网的产品往往“大同小异”,因
此要侧重细节。
Skill 1:爽的点一定要记下来,仔细体味原因。
Skill 2:不要过分系统化的思考问题,做产品的人的
思维都是很发散的。
Skill 3:把自己当成“傻瓜”,去完成一个“任务”
,看看能不能比较简单的搞定。
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2 产品
3 运营
1 产品/运营体系综述
什么是运营
运营实例
体验运营
4 总结
运营是有成本的,因此它有极为明确的目标
运营的目标:
扩大用户群。
寻找合适的盈利模式/增加收入。
提高用户活跃度。
运营者必须是一个冷静务实、重实验的科学家
这句话是值得批判的:“我们的具体情况不一样,因
此我认为这个办法在这儿是行不通的。”真正的运营
者从不妄下定论,而是让事实说话。
先想想,某个假设如何进行小范围测试。
进行小范围的测试。
无论假设正确与否,对测试结果进行总结。错误的假设有时
也能帮我们找到正确的方法。
实例:QQ秀商城的定价策略。包括规划思路、具体策
划和小范围测试的数据分析结果。
如何定价?
无论何时何地,对运营者而言必须明确一点:总利润
比市场份额、效率更重要。
案例讨论:甲公司生产一件服装的成本为¥75,价格为¥
100。经过小范围测试,提价10%将失去18%的销量(件数)
,降价10%将增加50%的销量(件数)。请问甲公司应该提
价、降价还是维持原价?
维持低成本是产品的事情,维持高售价是运营的事情。
降价是最昂贵的运营策略,而提价的效果未必会有想
像中的糟糕。
如何忽悠用户付费?
人性的弱点:“怕失去”的倾向强于“怕风险”。
请做一个选择:
A、无论如何,都得到3万元。
B、80%的概率得到4万元,20%的概率得到0元。
策略:不要告诉用户买了产品会得到什么,告诉他们
不买产品他们会失去什么。
请做一个选择:
A、无论如何,都失去3万元。
B、80%的概率失去4万元,20%的概率失去0元。
结论:面对“失去”和“风险”,人会选择后者。
互联网产品常用的运营手段(例:QQ秀)
手段 目的/说明 对应QQ秀的元素
虚拟货币 把价值链和货币渠道控制在自己手中。 QQ秀购物券
特权体系/VIP 为了增强用户粘性,给高度活跃用户一定的回
馈和优越感。
红钻
积分/等级 根据用户群细分及其活跃度,制定成长体系,
更好的挖掘细分用户群的消费潜力。
QQ秀等级系统
促销活动 提高用户活跃度,吸引用户眼球关注,增加时
效性收入。在节日、假日等时刻为用户的消费
欲望提供出口。
QQ秀商城的活动
渠道运营 细分并管理充值渠道,为用户选择最方便的充
值方式。
充值方式
定价系统 为产品制定符合用户心理习惯的价格,并形成
体系,持续观察,寻找利润最大化的模式。
QQ秀Item价格
广告 与用户群等基础层面有交集的厂商合作,一般
以举办活动、开设专区等形式进行。
QQ秀与品牌厂商广告合作
价值载体 在虚拟货币之外,开辟一种用户价值的体现形
式,从而提高用户活跃度和归属感。
QQ秀红豆
奖励系统 奖励用户在产品中的活跃与贡献,满足用户炫
耀的虚荣。
徽章系统
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2 产品
3 运营
1 产品/运营体系综述
什么是运营
运营实例
体验运营
4 总结
以下是有实际文档的运营实例
QQ秀的运营数据
QQ秀商城的用户群细分及相应策略
QQ秀商城的用户成长体系数据分析需求
QQ秀运营活动总结
QQ秀等级策划思路
网易游戏职员对征途运营数值体系的体验报告
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2 产品
3 运营
1 产品/运营体系综述
什么是运营
运营实例
体验运营
4 总结
体验运营的原则
总的原则就是:从纷繁复杂的表面,看运营体系如何
实现三大目标(用户群、盈利模式/收入、活跃度)。
Principle 1:一定要花自己的钱体验运营!!!
Principle 2:要花时间去冲等级,但不需要冲到最高。
体验运营的技巧
总的技巧就是:互联网产品的运营是非常严谨的体系,
因此不要太注重细节,要看整体。
Skill 1:不用把整个冲等级的过程走完,可以去相关
的论坛和官方信息中了解活跃用户的经验。
Skill 2:运营体系比较严谨,通常有一套约定俗成的
方法论和数值体系,细节差异化不多,因此预先掌
握一些相关知识是比较必要的。
Skill 3:把自己相像成该业务的“老板”,想想怎样
去把利润最大化。
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2 产品
3 运营
1 产品/运营体系综述
4 总结
产品+运营=良好的业务/服务/公司
做“产品”,不外乎“要想自己爽,先让别人爽”。
永远站在用户的角度考虑问题。
细节、细节、还是细节。
根据实际情况排定优先级比确定功能更重要。
做“运营”,就是“精打细算过日子”。
任何时候,牢记运营的三大目标。
运营体系是枯燥复杂的,但原理是一致、通用的。