精选25个团体游戏
一、团队协作9个
二、适合新成员相互熟悉的游戏6个
三、多人游戏10个
星空
团队协作
1、捆绑过关
适用:团队协作
简述:需要每组被绑在一起来完成数件任务
人数:不限 场地:不限
道具:绳子或其他可以绑的东西
方法:
1. 分组,不限几组,但每组最好二人上。
2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮
忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。
3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起
的,老师想些任务要每组去完成。题目例子:吃午
餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。
团队协作
2、超级大头贴
简述:用不同的是非问题猜出头顶上的答案
人数:最少十人 场地:室内
适用范围:适合熟悉团体中人物的朋友们
游戏方法:
1. 分组,每组人数不限
2. 每组派出一人面对面坐在中央(中间可放一张椅子)
3. 老师在宣布题目后,分别把二张答案放在出来的两人头上。这两人只
能看到对方头上的答案,但不能看到自已头上的。
4. 当老师说开始时,二人可以开始问问题猜自已头上的答案,但必须先
拍打放在中央的椅子或地板来做抢“问”。问的问题也只能问是非题。
5. 队员可在旁边帮忙回答,但不能问问题或讲答案出来。
6. 每队有三十秒到一分钟的时间来问问题(看题目难度而订),有三次
(看题目难度而订)的机会猜答案。
7. 每一轮派不同的人上来猜不同的题目,直到所有的题目被猜完。
8. 可看每组猜对的数目来算分数,输的队必须接受处罚。
题目例子:这个游戏的题目不一定只能猜人物。可适团体中的熟悉度来
出题目。每个题目必须要有二个答案。比如:团体中最爱唱卡拉ok的人?;
孔子学生的名字?
团队建设
3、如何建立信任
适用:团队建设
游戏方法:带眼罩行走,两人一组
第一阶段:一个人带眼罩行走,另一
人手牵手,可以提示;
第二阶段:一人带眼罩行走,另一人
在其左右,但不能身体接触,也不能使用
语言提示;
第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与
你保持一定距离,不能使用语言提示。
游戏说明:1.领导行为、观点的连续
性、一致性,保持沟通,是信任建立的根
本保障。 2.手把手教—引导—建立信任,
授权,同时不断给予指导。
团队建设
4、头 脑 风 暴
形式: 4-6人一组为最佳
类型: 讨论类 时间: 10分钟
材料: 回形针,可移动的桌椅 场地: 教室
活动目的: 给学员练习创造性解决问题的机会。
操作程序: 调查研究表明,创造性可以通过简单实际的练习培养出
来。然而,大多的时候,革新想法往往被一些诸如“这个我们去年就
已经试过了”或“我们一直就是这么做的”的话所扼杀。 为了给参
与者发挥先天的创造性大开绿灯,我们可以进行头脑风暴的演练。
头脑风暴的基本准则应当是:
1. 不允许有任何批评意见 2. 欢迎异想天开(想法越离奇越好)
3. 我们所要求的是数量而不是质量 4. 我们寻求各种想法的组合和
改进 有了这些基本概念后,将全体人员分成每组4-6人的若干小组。
他们的任务是在60秒内尽可能多地想出回形针的用途(也可以采用其
它任何物品或题目)。每组指定一人负责记录想法的数量,而不是想
法本身。在一分钟之后,请各组汇报他们所想到的主意的数量,然后
举出其中“疯狂的”或“激进的”主意。有时,一些“傻”念头往往
会被证实为很有意义的。
有关讨论: *当你在进行头脑风暴时还存在一些什么样的顾虑? *
你认为头脑风暴最适合于解决哪些问题? *你现在能想到的在工作中
可以利用头脑风暴的地方?
团队建设
5、训练幽默乐观的游戏
情绪有正性与负性之分。有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,
而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。我们每个人都可能
因成功或失败而导致情绪波动的经历。下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中
的强大作用。更可以训练你的幽默和乐观的情绪。 这个游戏要求你和一些朋友一
同做,而且要求你偏离你一贯的社会行为。
游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。下面一表决定你要学的动物是什么:
你姓氏汉语拼音的第一字母 动物名称
A--F 狮子
G--L 海豹
M--R 猩猩
S--Z 热带鸟
现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴)。彼此盯着
看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟。
点评:在这个简单的游戏中,你的感觉如何?你是否感到既幽默有趣又有些尴尬
?这个游戏尽管开始时会感到不舒服,很可能结束时已是笑声满堂。也许不管你模仿
的动物是什么,最后你的表现都是“傻驴”一头。 你是否注意到好玩和幽默的情
绪会有助于你在这个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意
外的叫声,获得满堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戏中,感到尴尬的心理却
会使你羞于开口?假如你有幽默感,学动物叫就更容易开口。
正性乐观的情绪是创造力的催化剂。因此,在最困难的时候,
不要忘记幽默可以使你保持乐观。
团队建设
6、扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻
度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着
三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时
钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不
到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,
要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的
位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,
训练表演者的判断力和反应能力。
点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间
进行,可以活跃气氛 2、亦可在《时间管理》课程上引用
这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
团队建设
7、衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、
协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交
替配合。共选十六名员工,分二组
同时进行比赛。另有二名人员辅助
组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,
再一个个传递至下一个人的纸杯内,
最后一人的纸杯内的水倒入一个小
缸内,最后在限定的五分钟内,看
谁的缸内的水最多,谁就获胜。
团队建设
8、瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:当场选六名员工,
三男三女,男生背女生,男生当
“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女
生扮“瘸子”,为“瞎子”指引
路,绕过路障,达到终点,最早
到达者,为赢。其中路障设置可
摆放椅子,须绕行;汽球,须踩
破;鲜花,须拾起,递给女生。
团队建设
9、顶球竞走
器材:汽球十余个吹饱,橡皮筋十余根。
(不用汽球用郊游所带的蕃茄、柳橙、
橘子亦可)。
方法:
1. 全体分成数组,各组分由二人为一小组。
2. 设定竞走的距离与目标。
3. 开始时,各组由二人用额头互顶汽球或
水果向目标前进,绕一周回来,由另一
小组继续,最先结束者为优胜。
适合新团队相互认识的游戏
1、猜猜是谁?
简述:借着猜背后的名字认识对方
人数:不限 场地:不限
道具:一些名片贴纸,或是任何纸加胶带;笔
适用范围:刚认识或不认识的人
游戏方法:
1. 给每个人一张名片贴纸,要求大家把自己
的名字写在上面;
2. 老师收集所有的名片贴纸,然后把每一张
贴纸贴在每个人背后(不能是同一个名字贴在
同个人背后),不能让他们知道他们背后的人
的名字;
3. 游戏开始,每个人必须去问别的人任何是
或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。
(人数多的话,只限问一个人
一个问题)
适合新团队相互认识的游戏
2、虎克船长
简述:借着游戏来多认识旁边人的名字
人数:不限 场地:不限
适用范围:刚认识或不认识的人
游戏方法:
1. 全部的人围成圈圈,先搞清楚坐在两旁人的名字。
2. 由其中一人开始,说自已的名字二次,然后再叫
另一人的名字。
3. 被叫到的人两边的朋友必须马上说:“嘿咻!
嘿休!”和做出划船的动作。
4. 接着再由被叫到的人接着叫别人的名字(如
2),直到有人做错或做错三次(随意!)
题目例子:可以先全部的人自我介绍再
开始这个游戏。
适合新团队相互认识的游戏
3.记忆考验
简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以
人数:不限 场地:
不限
适合范围:刚认识或不认识的人
游戏方法:
1. 全部人围成一圈,从第一个人开始说“今天我吃了
一个AA”(AA为随意食物名!)
2. 接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…
(BB不同的食物名!)
3. 像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的
食物名,另加一个新的食物名。
4. 一直到有人中途讲错出局!
题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常
不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。
适合新团队相互认识的游戏
4、你比我猜
简述:看组员的动作,来猜题目是什么
人数:不限 场地:不限
适用范围:适合刚认识或不认识的人
游戏方法:
1. 分组,不限几组,但每组最好五人以上。
2. 轮留每组派出一个人出来,老师给他看题
目。他只能以动作来告知组员题目。
3. 视题目的难度来计时。看那组的得分高
低来算输赢。
适合新团队相互认识的游戏
5、串名字游戏
游戏方法: 小组成员围成一圈,任意提
名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名
学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的
***,第三名学员说:我是***后面的***的
后面的***,依次下去……,最后介绍的一
名学员要将前面所有学员的名字、单位复
述一遍。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之
间的了解 。
多人游戏
6、可怜的小猫
方法:
1. 全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。
2. 小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对
者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的
小猫。」但是绝不能笑,一笑就算输,要换
当小猫。
3. 抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再
叫第三次,再不笑,就得离开找别人。
4. 当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。
多人游戏
1、踏板运水接力
(共48人)
1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;
2、比赛流程: 1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4
位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别
伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前
面一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方
式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一
组开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣
锣)!
3、规则: 1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作
队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 3)终点倒水除本
人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离
开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;
6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏
板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意
四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4
个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;
中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面。
多人游戏
2、挑水接力
(共16人)
1、队员:每队男女各2人共计4人;
2、比赛流程: 1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此
时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备; 2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸
的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红
绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发; 3)过桥;; 4)到达终点,将水倒入本队
的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶); 5)返回起点,
解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员; 6)最后十秒,裁判开始
读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
3、规则: 1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)队员顺序为:第一位队员男
性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须
按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 3)打水及捆绸可以
由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助; 4)队员过桥
时不许掉下,否则需从桥头重新上桥; 5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒
掉,可以返回起点盛水后重来;
4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑
水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在
起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根
长5米)。
多人游戏
3、踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作
能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男
一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,
一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个
汽球,在活动开始后,互相踩对方的
汽球,并保持自已的汽球不破,或破
得最少,则胜出。
多人游戏
4、扯龙尾
人数:40人以下
用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体
玩法:
1)将玩者分成若干组(如5组),每组若
干人(如6人) 2)每组皆排成一直行,
手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上
挂上色带。3)游戏开始时,每组最前的那
人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位
亦要闪避不让人捉到其尾巴。4)若捉到别
人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较
长的“龙”。5)游戏继续进行,直至所有
组成为一条龙为止。6)排在这条长龙的最
尾的一组,是赢家。
多人游戏
5、大风吹
方法:
1. 全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没
有位置,立于中央。
2. 主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主
持人说:「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要
移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位
置成为新主持人,再吹。
备注: 可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子
的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、带戒指的人、
打领带、擦口红的人、有太太的人....。
PS : 小风吹则吹相反的
适合新团队相互认识的游戏
6、认识朋友
方法: 全体围坐成圈,由某人开始循顺
时针方向起立,自我介绍说:「各位朋
友好,我姓张XX。」第二人起立说:「
张XX您好,我姓杨XX。」第三人起立则
说:「张XX、杨XX你们好,我姓刘XX。
」以后的人照样说下去,强迫大家把每
人的姓名记住。
备注:
1. 人多时,可以分组举行。
2.改成由一人起立介绍左右邻居的朋友也
可以.
多人游戏
7、青蛙跳水
方法:
1. 全体围坐成圈。
2. 由主持人开始说:「一只青蛙」,第二人:
「一张嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人:
「四条腿」,第五人:「扑通!」第六人:「
跳下水」。3. 继续下个人开始:「两只青蛙」,
第二人:「两张嘴」,第三人:「四只眼睛」,
第四人:「八条腿」,第五人:「扑通!扑通!
」第六人:「跳下水」....。
备注: 这本是喝酒时候,用筷击碗的游戏。看
似单纯,但玩的时候,要越说越快,往往是说
成「二条嘴」、「四张腿」的笑话。
多人游戏
8、奇数偶数
人数队形:没有限制,人越多越好;围成一个圆圈。
游戏方法:
1、将全队人分成红白两对。
2、所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下。
3、然后依圆中央的主持人的口令逐次报数。但是和普通
报数不同,以只报奇数或只报偶数的不按规则的形态
进行。
4、如果主持人说:“报奇数”,就是1,3,5,7,主持人换
成说:“报偶数”,则接在刚才的数字报8,10,12,14。
。。。。。
5、如果说错了,就被判出局,必须离开圆圈
6、玩到最后人越来越少,就可以结束游戏
7、由主持人计算人剩下较多的那一组优。
多人游戏
9、松鼠 与大树
适合人数:10人以上
材料及场地:无
适用对象:所有学员
时间:5-10分钟
操作程序
1、事先分组,三人一组。二人扮大树, 面对对
方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其
它没成对的学员担任临时人员。
2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的
大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大
树当中,落单的人应表演节目。
3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的
同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演
大树,落单的人应表演节目。
4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演
大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人
亦插入队伍当中,落单的人表演节目
多人游戏
10、零零七
由开始一人发音"零"随声任指一人,
那人随即亦发音"零"再任指另外一人,
第三个人则发 音"柒",随声用手指
作开枪状任指一人,"中枪"者不发音
不作任何动作,但"中枪"者旁边左右
两人则要发"啊"的声音,而扬手作投
降状。--出错者饮!
注:适合众人玩,由于没有轮流的次
序,而是突发的任指其中的一个人,
所以整个过程都必须处于紧张状态,
因为可能下个就是你了!)