游戏策划基础与故事设计
专业教程
理论讲解部分
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002-002-电脑游戏概述电脑游戏概述(2)(2)
课程概述
本课程将主要讲解电子游戏的产生和发展
历史,在此基础上学习游戏的名词解释
重点
电脑游戏的产生和发展历史
游戏名词解释
难点
游戏名词解释
学习目标
了解游戏及游戏行业的发展历史及规律
002-002-电脑游戏概述(电脑游戏概述(22))
电子游戏的现状与未来
电子游戏业目前来讲非常发达,在国外,它已经成为和电影业并肩的
行业,而且有着“第九艺术”的美称,游戏行业显现出一派蓬勃朝气。
早期的游戏由于受到软件和硬件的限制,其玩法和技巧相对简单,通
常玩家不需要花费太多的心思与时间就能过关,游戏模式也相对简单。这
对于有些越来越挑剔的玩家来讲,是越来越无法满足其胃口了。
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电子游戏的现状与未来
游戏将向两个极端方向发展,也就是有两个潮流:一个是搞所谓的纯
游戏,它以TETRIS(俄罗斯方块)游戏为代表,另一类是走复杂的拟真化
道路。而后者为现代游戏的发展主流。
002-002-电脑游戏概述(电脑游戏概述(22))
电子游戏的现状与未来
1990年代的另一个比较重要的影响因素是互联网,互联网的广泛使用改
变了每个人的方方面面,包括电脑游戏。网络使得人们的沟通更为方便,这
为多人类型的电脑游戏的发展带来了强大的动力。进入21世纪,网络游戏成
为了电脑游戏的一个新的发展方向。
在技术开发方面,有两个发展趋势很明显:
一个是专用的电子游戏机厂家越来越多地采用通用硬件平台,而不是像
以前那样使用自己的特殊硬件,最明显的例子就是微软的X-Box,除了其硬
件采用Intel处理器等标准PC硬件之外,国外有人已经成功地在上面运行了通
用操作系统Linux。
另一个趋势就是游戏公司都在通用的个人计算机平台上开发游戏。
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游戏名词解释
内测 公测 GM BUG 新服 私服 外挂 装备 IDC NPC PK 电子竞
技 数字体育 数字体育与电子竞技 MUD
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游戏名词解释
• 内测
内测通常是指在游戏刚刚开发完成后,游戏开发商邀请玩家进行游戏测试的前
期测试阶段。该阶段开放的游戏帐号不会很多,一般在1000~10000人这个范围之
内。其目的主要是查找游戏中存在的Bug。一般情况下,在游戏内测结束后,内测
期间发放给会员的帐号将会删除,只有少数游戏运营商会保留其内测帐号。
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游戏名词解释
• 公测
一款游戏从开发到收费要经历内测——公测——收费这个过程,公测一般是在
游戏已经通过内测以后,是在收费之前进行的最后测试阶段。此阶段游戏开发商一
般会做大量的推广广告,同时也会对玩家提供许多优惠政策,以此吸引众多的网络
游戏爱好者进行试玩。此阶段的Bug相对内测阶段会少得多,但是还会存在。游戏
开发商一般会保留在此阶段注册的玩家游戏帐号,同时会给最初的这批游戏支持者
许多丰厚的礼物。
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游戏名词解释
• GM
GM的全称为GAME MASTER,即游戏管理员。
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游戏名词解释
• BUG
英文中的Bug是指臭虫、小虫。在网络游戏中,玩家和编写程序的工作人员一
般所说的Bug指的是游戏中的漏洞、问题和缺陷,等等。每一款游戏都存在着许许
多多的游戏Bug,没有任何一个开发者可以保证他所开发的游戏没有一个Bug。所以
游戏上市必须经过“内测——公测——收费”这么一个复杂的过程。
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游戏名词解释
• 新服
新服是指一款游戏开始运营之后,由于注册会员的增加,宣传范围的扩大,再
加上单个服务器玩家数量的增加,为改善玩家游戏质量而新增加的服务器机组。也
称为“新区”。
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游戏名词解释
• 私服
是指非官方的,由私人架设的游戏服务器。私服的产生一般是由于游戏开发商
或者游戏GM把游戏的源代码泄漏,使得非官方人员也拥有架设服务器的技术。
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游戏名词解释
• 外挂
外挂是指玩家在游戏中额外运行的一种游戏附加程序,该程序可以改变游戏的
实际效果甚至画面,更有甚者可以影响到游戏的平衡性,使玩家在游戏中丧失公平
性。一般官方对外挂程序是极度厌恶并且坚决打击的。一旦发现使用外挂的行为,
使用外挂的帐号必封无疑。
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游戏名词解释
• 装备
装备是指游戏玩家在虚拟世界中所选择的人物或者其他角色穿戴、配备的物品,
一般有头盔、项链、手镯、衣服、鞋子、戒指,等等。这些物品都拥有提高属性的
功能,有些装备甚至可以在游戏中代理特殊的功能和权利。装备的好与坏,也是一
个人在虚拟游戏中身份地位的象征。目前已经有许多玩家不惜重金购买游戏装备,
目的就是在游戏中获得更多的特殊功能和特别的身份地位。拥有一套绝世无双的好
装备,一直是每一个游戏爱好者的梦想。
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游戏名词解释
• IDC
IDC从字面上可以理解为互联网数据中心,是internet data center的简称。是作
为NSP业务的一个重要的网络服务平台。
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游戏名词解释
• NPC
NPC是Non-Player Control的简称,字面意思就是“非玩家控制”。在游戏中,
NPC包含的种类也很多。比如在网络游戏中玩家所用来练级的怪物,以及帮助玩家
提供剧情任务的角色,等等。
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游戏名词解释
• 电子竞技
电子竞技是利用信息技术为核心、软硬件设备为器械、在体育规则下实现的人
与人之间的对抗性运动。通过这项运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应
能力、心眼四肢协调能力和意志力。
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游戏名词解释
• 数字体育
数字体育是计算机技术与体育产业发展的广泛结合,数字体育是体育、科技与
时代发展的产物。在新的历史时期,体育事业蓬勃发展,信息技术日新月异,两者
的结合造就了充满魅力与遐想的数字体育,也为体育事业打开了一片崭新的天空。
002-002-电脑游戏概述(电脑游戏概述(22))
游戏名词解释
• 数字体育与电子竞技
数字体育与电子竞技是两个不同的概念。数字体育是一个大的概念,它是信息
技术与体育全面结合的产物,涉及体育的方方面面。而电子竞技只是数字体育的一
个方面,具体来说电子竞技是一个比赛项目,它只是数字体育中“体验体育”的一种。
数字体育还涉及传播体育、管理体育、开发体育等。
002-002-电脑游戏概述(电脑游戏概述(22))
游戏名词解释
• MUD
多用户角色扮演类交互或游戏(multi-user dungeon)的缩写由Richard
Bartle和Roy Trubshaw于1979年在英国科彻斯特的艾塞克斯创造,现被认为是最早
的真正的网络游戏。“MUD”这个词还衍生出许多其他缩写如,MOO、MUCK及MUSH。
它有时也用来表示网络游戏的整个领域。
002-002-电脑游戏概述(电脑游戏概述(22))
小结
• 主要内容:
电子游戏的现状与未来
游戏名词解释
002-002-电脑游戏概述(电脑游戏概述(22))
小测试(题目部分)
1.游戏发展的两个极端分别是____、____。
2.游戏被称为第九艺术,那么前八种艺术分别为____、____、____、
____、____、____、____、____。
3.游戏技术使用方面的两个发展方向是____、____。
002-002-电脑游戏概述(电脑游戏概述(22))
小测试(答案部分)
1.游戏发展的两个极端分别是纯游戏、复杂的拟真化。
2.游戏被称为第九艺术,那么前八种艺术分别为:绘画、雕塑、文学、
音乐、建筑、影视、舞蹈、戏剧。
3.游戏技术使用方面的两个发展方向是专业游戏厂商选用通用硬件平台、游戏公司
都为PC开发游戏。
002-002-电脑游戏概述(电脑游戏概述(22))
课后作业
【作业1】简单说明公测与内测之间的区别。
【作业2】简单说明电子竞技与数字体育之间的区别。
002-002-电脑游戏概述(电脑游戏概述(22))
结束结束