第14章 Visual Basic 的多媒体设计
多媒体,即指计算机中同时处理声、图、文信息。
Visual Basic的专业版和企业版中都提供了多媒体的MCI控
件,通过MCI控件可以在Visual Basic中操纵控制各种多媒
体外部设备并读取各种多媒体系统所需的文件格式。Visual
Basic提供了强大的支持多媒体程序设计的功能,能够实现
CD、VCD、Flash动画、AVI动画的播放以及各类图表的绘
制。
什么是MCI
媒体控制接口MCI(Media Control Interface),是一
种为了让人容易使用而设计的高级多媒体接口。低级接口由
API函数直接控制WAVE、MIDI、计时器、游戏控制器、动
画等,但是高级接口则使用另一种方式来控制多媒体设备。
在一般情况下,利用MCI来控制各种多媒体设备的基本指令
是相同的。
MCI是微软Windows定义的多媒体接口标准,MCI接
口包括了CDAudio(激光唱机)、Scanner(图像扫描仪)、
VCR(磁带录像机)、Videodisc(视盘播放器)、DAT
(数字化磁带音频播放机)、DigiatVideo(窗口中的数字视
频)、Overlay(窗口中的模拟视频叠加设备)、
MMMovie(多媒体影片演播器)、Sequencer(MIDI音序
设备)、WaveAudio(波形音频设备)等多媒体的主要产品,
支持环境包括及Windows95/98等版本。
Multimedia MCI控件
Multinedia MCI控件可用于管理媒体控制接口(MCI)
设备。这些设备包括声卡、MIDI发生器、CD-ROM驱动器、
音频播放器、视盘播放器和视频磁带录放器。
关于Multimedia MCI控件
要使用Multimedia MCI控件,首先必须将其引入到工
程中,引入的方法是在添加“部件”对话框中添加
”Microsoft Multimedia Control ”部件,则在“工具箱
”中将出现“Multimedia MCI控件”的图标。Multimedia
MCI控件具有一组执行MCI命令的下压式按钮。
Multimedia MCI控件的属性
Multimedia MCI控件的主要属性列表。
属性名 作用
AutoEnable 决定Multimedia MCI控件是否能够自动启动或关闭控件中的某个按钮。设置为True时,Multimedia MCI
控件就启用指定MCI设备类型在当前模式下所支持的全部按钮
ButtonEnabled 决定是否启用或禁用控件中的某个按钮,禁用后的按钮将淡化的形式显示
CanEject 决定打开的MCI设备能否将其媒体弹出。在设计时,该属性不可用,在运行时为只读
CanPlay 决定打开的MCI设备能否进行播放。在设计时,该属性不可用,在运行时为只读
CanRecord 决定打开的MCI设备能否进行记录。在设计时,该属性不可用,在运行时为只读
Command 指定将要执行的MCI命令。在设计时,该属性不可用
DeviceID 指定要打开的MCI设备的设备ID。在设计时,该属性不可用,在运行时为只读
DeviceType 指定要打开的MCI设备的类型
FileName 指定Open命令将要打开的或者Save命令将要保存的文件。如果在运行时要改变FileName属性,就必须先
关闭然后再重新打开Multimedia MCI控件
Frames 规定Step命令能够前向单步或Back命令能够后向单步的帧数。在设计时,该属性不可用
From 为Play或Record命令规定起始点。在设计时,该属性不可用
Length 规定打开的MCI设备上的媒体长度。在设计时,该属性不可用,在运行时为只读
Mode 返回当前打开的MCI设备的当前模式。在设计时,该属性不可用,在运行时为只读
Start 指定当前媒体的起始位置。在设计时,该属性不可用,在运行时为只读
Position 指定打开的MCI设备的当前位置。在设计时,该属性不可用,在运行时为只读
RecordMode 为支持记录的MCI设备指定当前记录模式是插入还是改写
TimeFormat 规定用来报告所有位置信息的时间格式
To 规定Play或Record命令的结束点。在设计时,该属性不可用
Track 规定关于TrackLength和TrackPosition属性返回信息的轨道。在设计时,该属性不可用
TrackLength 规定Track属性给出的轨道的长度。在设计时,该属性不可用,在运行时为只读
TrackPosition 规定Track属性给出的轨道的起始位置。在设计时,该属性不可用,在运行时为只读
Tracks 规定当前MCI设备上可用的轨道个数。在设计时,该属性不可用,在运行时为只读
UsesWindows 决定当前MCI设备上是否用一个窗口来显示输出。在设计时,该属性不可用,在运行时为只读
MCI命令
Multimedia MCI控件使用一套高层次、与设备无关的命令,被
称为媒体控制接口命令,可控制多种多媒体设备。其中的许多命令
直接与Multimedia MCI控件的按钮对应。
MCI命令 Win32命令 作用
MCI_OPEN Open 打开MCI设备
MCI_CLOSE Close 关闭MCI设备
MCI_PLAY Play 用MCI设备进行播放
MCI_PAUSE或
MCI_RESUME
Pause 晢停播放或录制
MCI_STOP Stop 停止MCI设备
MCI_STEP Back 向后步进可用的曲目
MCI_STEP Step 向前步进可用的曲目
MCI_SEEK Prev 使用Seek命令跳到当前曲目的起始位置
MCI_SEEK Seek 向前或同后查找曲目
MCI_RECORD Record 录制MCI设备的输入
MCI_SET Eject 从CD驱动器中弹出音频CD
MCI_SAVE Save 保存打开的文件
对Multimedia MCI控件进行编程
通过设置Enabled和Visbile属性,可使Multimedia MCI
控件在运行时可见或不可见。按照默认规定,Enabled和
Visible属性被设置为True,这样该控件在运行时就是可见的。
MediaPlayer控件
MediaPlayer控件在ActiveMedia的基本功能的基础上扩
充了媒体的播放功能,可以播放多种格式的声音文件和视频
文件。
关于MediaPlayer控件
要使用MediaPlayer控件,首先得在工程中引用
Windows Media Player部件。MediaPlayer控件本身集成了
许多具有播放多媒体文件控制功能的按钮,还提供了显示播
放进程的进度条和声音音量控制等功能。
MediaPlayer控件的属性
MediaPlayer控件的主要属性。
MCI命令 Win32命令 作用
MCI_OPEN Open 打开MCI设备
MCI_CLOSE Close 关闭MCI设备
MCI_PLAY Play 用MCI设备进行播放
MCI_PAUSE
或MCI_RESUME
Pause 晢停播放或录制
MCI_STOP Stop 停止MCI设备
MCI_STEP Back 向后步进可用的曲目
MCI_STEP Step 向前步进可用的曲目
MCI_SEEK Prev 使用Seek命令跳到当前曲目的起始位置
MCI_SEEK Seek 向前或同后查找曲目
MCI_RECOR
D
Record 录制MCI设备的输入
MCI_SET Eject 从CD驱动器中弹出音频CD
MCI_SAVE Save 保存打开的文件
MediaPlayer控件的主要方法
MediaPlayer控件的主要方法。
MCI命令 Win32命令 作用
MCI_OPEN Open 打开MCI设备
MCI_CLOS
E
Close 关闭MCI设备
MCI_PLAY Play 用MCI设备进行播放
MCI_PAUS
E或MCI_RESUME
Pause 晢停播放或录制
MCI_STOP Stop 停止MCI设备
MCI_STEP Back 向后步进可用的曲目
MCI_STEP Step 向前步进可用的曲目
MCI_SEEK Prev 使用Seek命令跳到当前曲目的起始位置
MCI_SEEK Seek 向前或同后查找曲目
MCI_RECO
RD
Record 录制MCI设备的输入
MCI_SET Eject 从CD驱动器中弹出音频CD
MCI_SAVE Save 保存打开的文件
实例:利用MediaPlayer控件制作自己
的VCD播放器
本实例将利用MediaPlayer控件来制作一个自定义的
VCD播放器。实现过程如下:
(1)界面设计。新建一个标准EXE文件,添加一个
MediaPlayer控件,添加菜单。
Animation控件
AVI动画类似于电影,由若干帧位图组成。在Visual
Basic中,可以利用Animation控件播放无声的AVI动画。
Animation控件包含在Microsoft Windows Commom
Controls-2 部件中。
Animation控件的主要属性和方法
Animation控件的主要作用包括:
在对话框中显示出操作的长短和特征
播放有关应用程序的无声动画,提供使用指导
使用户能够插入放入该控件的文件
Animation控件的主要方法包括Open、Play、Stop和
Close方法。Open方法用来打开.avi文件,Play方法用来播
放文件,Stop方法停止播放,在动画全部播放完用,用
Close方法关闭打开的.avi文件。
实例:利用Animation控件设计动画播
放器
本实例将利用Animation控件设计一个可以播放无声音
的AVI动画。并可通过设置其属性来决定动画播放的次数的
指定动画播放的起始帧。
ShockWaveFlash控件
FLASH是一种矢量格式的动画文件,可以包含动画、
声音、超文本链接,而文件的体积却很小。在网页上使用
FLASH可以做出很漂亮的动画和动态菜单条。要在Visual
Basic中做出类似的效果,需要使用ShockWaveFlash控件。
ShockWaveFlash控件的主要属性和方
法
ShockWaveFlash控件的主要属性和方法跟Visual Basic中的
其他的媒体播放工具类似。
属性名 作用
BackgroundColor 设置播放器的背景颜色
FlashVersion 设置Flash版本号
Movie 调用Flash文件
IsPlaying 判断播放状态
实例:利用ShockWaveFlash控件制作
Flash动画播放器
本实例利用ShockwaveFlash控件来制作一个可以用来
播放Flash动画(*.swf)的播放器。
小结
本章主要学习了媒体控制接口MCI的主要作用以及了解
Visual Basic对多媒体程序设计的几种支持方式;了解了
Multimedia MCI控件和MediaPlayer控件在媒体播放器制作
上的应用;还有使用Animation控件和ShockWaveFlash控件
进行常用格式的动画播放器的设计等。