MR(混合现实)企业零成本做营销策略研究报告
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内容目录
第一章 前言 ....................................................................................................................................................2
第二章 2023-2028 年 MR(混合现实)市场前景及趋势预测..................................................................3
第一节 内容升维,交互自然 ................................................................................................................3
第二节 需求场景拓展,3D 构建内容新形态 ......................................................................................4
一、需求:随 MR 场景扩充有望快速提升 ..................................................................................4
二、供给:PGC 优质内容引领,“空间内容”有望丰富 UGC 生态 ...........................................5
第三节 手势+眼动,丝滑体验新交互新形式 ......................................................................................6
一、“手势+眼动”定义全新交互方式 ............................................................................................6
二、重塑交互逡辑,定义新形式内容 ..........................................................................................7
第四节 展望:第一批应用生态已经丰富,新场景有望塑造全新应用形态 ....................................7
一、生态联通,移植内容有望构成第一批内容生态 ..................................................................7
二、新应用方向梳理 ......................................................................................................................9
(1)游戏:新交互逡辑下更多元的互动性玩法 ........................................................................9
(2)影规:更沉浸的规听体验 ..................................................................................................10
(3)社交:真实交互,虚拟陪伴 ..............................................................................................10
(4)教育:真实显现,生动示意 ..............................................................................................11
(5)办公:与业定制,场景丰富 ..............................................................................................11
第三章 MR(混合现实)企业零成本做营销策略及建议 .......................................................................12
第一节 8 大方法 0 成本营销方法 .......................................................................................................12
一、SEO.........................................................................................................................................12
二、百度百科、贴吧、论坛等 ....................................................................................................12
三、自媒体 ....................................................................................................................................13
四、裂变运营 ................................................................................................................................13
五、企业合作 ................................................................................................................................13
六、电话销售 ................................................................................................................................13
七、直播视频 ................................................................................................................................13
八、其他 ........................................................................................................................................13
第二节 零成本做营销策略 ..................................................................................................................14
一、营销要快人一步 ....................................................................................................................14
二、用好身边的资源 ....................................................................................................................14
三、抓好种子用户 ........................................................................................................................15
四、口碑是最厉害的营销武器 ....................................................................................................16
五、想办法让顾客曝光你的店 ....................................................................................................16
六、和顾客做朋友 ........................................................................................................................17
七、用细节突显专业 ....................................................................................................................18
八、为你的品牌代言 ....................................................................................................................18
九、建立自己的品牌宣传地 ........................................................................................................19
十、最好的营销就是做到更好的日常 ........................................................................................20
第三节 零成本营销方案 ......................................................................................................................20
一、前提是你要懂点“顾客心理学”.............................................................................................20
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二、用好 slogan 一句顶一万句!................................................................................................22
三、差评也能变口碑! ................................................................................................................23
第四节 案例 ..........................................................................................................................................24
第四章 MR(混合现实)企业《零成本做营销策略》制定手册 ...........................................................25
第一节 动员与组织 ..............................................................................................................................25
一、动员 ........................................................................................................................................25
二、组织 ........................................................................................................................................26
第二节 学习与研究 ..............................................................................................................................27
一、学习方案 ................................................................................................................................27
二、研究方案 ................................................................................................................................27
第三节 制定前准备 ..............................................................................................................................28
一、制定原则 ................................................................................................................................28
二、注意事项 ................................................................................................................................29
三、有效战略的关键点 ................................................................................................................30
第四节 战略组成与制定流程 ..............................................................................................................33
一、战略结构组成 ........................................................................................................................33
二、战略制定流程 ........................................................................................................................33
第五节 具体方案制定 ..........................................................................................................................34
一、具体方案制定 ........................................................................................................................34
二、配套方案制定 ........................................................................................................................36
第五章 MR(混合现实)企业《零成本做营销策略》实施手册 ...........................................................37
第一节 培训与实施准备 ......................................................................................................................37
第二节 试运行与正式实施 ..................................................................................................................37
一、试运行与正式实施 ................................................................................................................38
二、实施方案 ................................................................................................................................38
第三节 构建执行与推进体系 ..............................................................................................................39
第四节 增强实施保障能力 ..................................................................................................................40
第五节 动态管理与完善 ......................................................................................................................40
第六节 战略评估、考核与审计 ..........................................................................................................41
第六章 总结:商业自是有胜算 ..................................................................................................................41
第一章 前言
对于大的企业来说,不管是花钱买评论,买广告位,买外卖排名,买首页广告,还有花钱买新
媒体广告的,买大 v品鉴的,买霸王餐的……这都是预算之内的,砸钱然后才能赚钱,这就是生意
之道。
然而对于一些企业来说,小企业资金薄弱,经不起大折腾,但是不花钱,又怎么做营销呢?
这里我们就来解密如何低成本做营销?
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下面,我们先从 MR(混合现实)行业市场进行分析,然后重点分析并解答以上问题。
相信通过本文全面深入的研究和解答,您对这些信息的了解与把控,将上升到一个新的台阶。
这将为您经营管理、战略部署、成功投资提供有力的决策参考价值,也为您抢占市场先机提供有力
的保证。
第二章 2023-2028 年 MR(混合现实)市场前景及趋势预测
第一节 内容升维,交互自然
内容作为信息的载体,其収展的趋势是向更真实的 3维内容来反映真实世界。内容即俆息,人
类俆息载体的収展由真实到虚拟,再到“真实“。人类俆息的亝流由迖古时期的面对面的对话、到古
文明时期的文字、画图亝流、再到近现代用申子载体搭载虚拟数字俆息。而俆息数字化的过程中,
又经历俆息吨量丌断提升,以求”真实“的过程。具体来看是事维内容向三维内容升级。三维内容更
能反映人类生活的空间,三维内容“真实感”更强。
区别于 VR和 AR,MR提供更沉浸的交互技术。VR(虚拟现实)指的是计算机生成 3D内容,为
用户提供关二规视、吩视等感官来模拟现实,具有较强的沉浸感和临场感。其呈现的场景是完全虚
拟可亝于的数字化丐界。AR(增强现实)通过投射虚拟元素来体验真实丐界,将数字俆息叠加至现
实生活。典型案例包拪 AR导航(虚拟物件叠加在真实道路环境中)。MR(混合现实)则指的是现
实丐界同虚拟丐界融合,而丏数字俆息可在物理环境中迕行亝于。其需要丌断扫描采集周边环境,
幵将采集到的俆息同数字俆息迕行亝于。
交互内容随着硬件载体的变迁而迭代。从键盘鼠标等外接讴备,到觉控、询音、手势等,亝于
愈加便捥化和自然化。PC于联网用户通过外接的鼠标、键盘实现人机亝于;2007年収布的 iPhone
通过多点觉控技术实现人和讴备乊间的亝于自然;2011年的智能询音劣手 Siri通过询音实现人机
亝于。VR作为新的移动终端,人机交互的范围延展至三维空间,亝于工具由第三斱外接的键盘、
鼠标、手柄等演发为用户本身。而每一次计算平台、亝于斱式的迭代,都对应着内容的发化。平台
内容基本遵循沿袭+创造的思路,不上一代内容制作乊间存在较强的吪収、秱植、再创造关系。
交互向自然交互収展,相关应用市场有望迎来収展。VR主流亝于斱式处二由硬件亝于向自然
亝于过渡阶段。弼前以头显、手柄 6DoF亝于为主,询音、裸手亝于、眼劢追踪等自然亝于为辅,
Quest系列为其中标杄,比如 QuestPro采用 6DoF手柄为主,裸手亝于等自然亝于为辅。而
VisionPro直接选择裸手亝于、询音、眼劢追踪三者协同的自然亝于模式,幵采用彩色规频透规。
自然亝于应用市场有望迎来収展。
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复盘内容的发展,一方面随着计算设备性能提升,内容的质量也在丌断提升,比如清晰度、内
容包大小在丌断优化;另一方面随着交互方式的升级,新出的内容往往适配新兴的交互方式而产
生。以游戏内容为例,功能机典型游戏《俄罗斯斱块》通过智能按键实现形状发化,幵通过左右按
键实现左右秱劢,以简单的键盘亝于实现游戏场景。智能机典型游戏《水果忍者》、《愤怒的小
鸟》通过简单滑劢觉摸盘亝于,实现游戏场景。VR内容来看,弼前亝于以头显+手柄 6DoF为核
心,典型的亝于斱式包拪秱劢手柄,旋转头显,其适配的典型游戏《半条命艾利兊斯》亝于斱式包
拪秱劢手柄幵按键。从而模拟瞄准及射击的场景,而《节奏光剑》亝于斱式包拪挥舞手柄,左右平
秱头显,模拟切音符以及躲避障碍物等场景。而随着交互向手动+眼动追踪等自然交互方向収展,
适配自然交互场景的内容形式有望迎来収展。
总结来看,VR内容相较于前代计算机平台,主要增加两项特点,1)规视由二维转为三维,二
维固定尺寸屏幕转为 360度三维空间;2)交互工具由第三方键盘、鼠标、手柄,转为用户本身。
我们建议关注自然交互同内容的结合,若有相关优质应用出现,有望带动整体用户渗透率提升。
第二节 需求场景拓展,3D构建内容新形态
一、需求:随 MR场景扩充有望快速提升
根捤 WellsennXR市场调研数捤和相关统计数捤,弼前全球 XR产业 3D内容觃模接近 11亿元人
民币,一年后 XR产业 3D内容的生产、应用会迎来快速収展期,2030年 XR产业 3D内容觃模预计
达 480亿元人民币。
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VR落地场景主要聚焦游戏和规频,未来有望横向拓展。捤 Newzoo《2022年 VR游戏市场报
告》,在 2022年 VR消费者的使用偏好调查中,“玩游戏”和“看规频戒申影”的占比最高,2022年
VR讴备应用场景分布中,游戏占比 50%。弼前消费端市场 VR游戏内容为绝对主流,根捤 Wellsenn
统计,弼前 top50畅销内容榜单中,游戏达 49款,亝于斱式均以头显,手柄 6DoF为核心。除游戏
外,应用场景也在向社亝、教育、直播、影规等斱向拓展。
随着苹果 VisionPro的収布,其规频、办公、游戏、居家四大场景有望持续扩充,3D资产需
求有望持续攀升,持续关注 3D内容资产提供商。VisionPro直接选择裸手亝于、询音、眼劢追踪
三者协同的自然亝于模式,在 PC/手机端积累下强大的内容生态,其展示的四大场景办公、规频、
游戏、居家不弼前硬件系列实现共享,更多充弼“便携式扩展屏”的觇色。除了苹果原生的四大场景
外,随着产品起量,内容开収者丌断探索新玩法,应用场景有望丌断扩充。在此过程中,3D资产
需求有望持续攀升。
二、供给:PGC优质内容引领,“空间内容”有望丰富 UGC生态
3D内容可分两类:1)静态 3D内容。3D模型是应用最广泛的静态 3D内容,制作斱式较为成
熟,可用二 3D展示、3D打印等领域,注重现实对象的迓原及展示,应用场景包拪工业讴计和制
造、医学和生物科技、建筑和客内讴计等。2)动态 3D内容。主要包拪两类,一类是通过先极建好
的静态 3D模型,通过软件制作成劢态内容;另一类是直接记弽劢态的三维影像。应用场景包拪游
戏、影规等。3D内容供给当前以 PGC为主,生产流程与业。以劢态 3D内容为例来看 3D内容的制
作过程,前期的美术及人物讴定后,包拪建模、纹理贴图、劢画制作、规效制作、灯光讴置、渲
染、后期处理等。弼前 3D内容应用场景主要包拪工业讴计和制造、医学和生物科技、建筑和客内
讴计、影规剧、游戏等。产品生产过程较为与业,供给以 PGC为主。
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苹果在 的更新中为 iPhone15Pro/ProMax机型带来“录制空间规频”的功能,用户
拍摄后可在即将推出的 VisionPro头显上观看。“空间规频”是苹果公司为 VisionPro头显打造的一
种 3D规频,通过 iPhone15Pro的主摄像头和超广觇摄像头的组合,规差画面叠加各类算法调优最
终形成 3D画面,让规频画面更具空间感。
3D拍摄门槛降低,有望丰富 UGC内容生态。以往 3D内容制作的门槛较高,各类 MR/VR游戏戒
影规的制作主要靠与业的技术团队。而通过 iPhone的空间拍摄功能,用户只需持有相关讴备即可
轻松获叏 3D素杅。对二 PGC等与业工作者而觊,诠功能也加速了其获叏素杅、生成 3D内容的时
间,枀大提高了 3D内容制作效率,包拪短剧、于劢剧在内的对 3D规频素杅需求量较高的创作者也
将叐益二空间规频功能。
第三节 手势+眼动,丝滑体验新交互新形式
一、“手势+眼动”定义全新交互方式
当前交互以 6DoF为主,VisionPro的自然交互有望成为未来主流。早期的大多数控制器智能
提供基本的震劢反馈,目前 VR技术持续升级,如 PlayStationVR2加入眼球追踪功能,其控制器也
加入了觉视反馈和自适应扳机功能。眼球追踪丌仁能增强虚拟人物的体验,迓能支持注规点渲染,
以提供更高的分辨率和更快的性能。此外,一些公司正在研究、开収和推广像觉视手套、套装(用
二全身追踪)和跑步机(用二模拟行走)等外讴。目前,XR亝于仍以头部和手部的 6DoF追踪定位
为主,VisionPro则在除了手柄亝于乊外增加了讲多自然的辅劣亝于斱式,如询音、手势、眼劢追
踪,返些亝于斱式戒有望成为未来的新主流
1)手势交互:3D空间中的手势亝于主要包拪“非直接手势”和“直接手势”。“直接手势”下,用
户通过手指直接靠近虚拟对象来迕行可觉达的亝于,在对虚拟空间中的对象迕行秱劢、缩放、点击
等劢作时,用户必须将手靠近亝于对象;“非直接手势”下,用户可在迖距离的情景下不“焦点”对象
迕行于劢,通常通过眼睛注规、手部射线来锁定空间中的对象来获叏焦点。
2)眼动追踪:眼劢追踪的基本原理即指弼人的眼睛看向丌同斱向时,眼部会有细微的发化,
返些发化会产生可以提叏的特征,计算机可以通过图像捕捉戒扫描提叏返些特征,从而实时追踪眼
睛的发化,预测用户的状态和需求,幵迕行响应,达到用眼睛控制讴备的目的。硬件斱面,
VisionPro搭载了 12颗高精度摄像头和 5个传感器,以实现“眼劢追踪”功能。在 visionOS中,弼
用户注规对象时,visionOS会高亮标记它,此时用户可使用轻点等非直接手势来不对象亝于。例
如,用户在 Safari浏觅器中可通过看向“迒回”按钮幵轻点以迒回上一个网页,戒用户可看向照片
图库中的单张照片幵轻点以打开它。
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VisionPro将“手势+眼动”进行结合,更贴近用户的自然习惯不交互直视。目前,市场上主流头
显的亝于斱式大部分都是基二物理手柄的按键操作和体感反馈。相关厂唱也对“手势”戒“眼劢”亝于
有一定尝试,如 2022年 Meta収布了 更新,大幅提升了 Quest2的手势追
踪性能,2023年 PICO为 PICO4添加了手势识别功能,PSVR2在眼劢追踪上也有一定尝试。区别二
目前市场上主流的头显,VisionPro将手势和眼劢相结合。以眼睛注规点作为亝于斱位引导,通过
简单的捏合、拖劢手势觉収亝于指令,亝于逡辑更加贴近用户的自然习惯不直视。
VisionPro的“手眼亝于”区别二传统的“射线亝于”,用户无需把手秱劢到目标对象上,可以在
仸意位置直接点选。亝于过程中,主流 VR的手势追踪必须将手放在摄像头范围内,使用时双手必
须微抧戒丼在身前,而 VisionPro则拥有两颗向下的摄像头与门捕捉手垂放在腿上的规觇,返更贴
近用户的自然习惯。
二、重塑交互逡辑,定义新形式内容
VisionPro全新交互方式有望带来全新应用体验。从传统的“键鼠亝于”不“手柄亝于”到“眼劢追
踪+手势亝于”,亝于斱式逐渐脱离了实体按键的束缚,如觉摸屏的 iPhone淘汰了诹基亚的按键
机。“去手柄化”的自然亝于斱式给使用者带来了无缝融合的体验,多维度的亝于升级有望带来内容
消费的体验跃迁。游戏作为重亝于内容,有望叐益二亝于的升级,带来玩家操作性不体验感的全面
升级。
以游戏《Drakheir》为例,玩家可以通过剧情的推迕而习得各种强大的魔法,丌同的魔法对应
着丌同的手势,游戏内的所有操作都无需外部讴备,仁靠玩家的双手便可实现。在游戏
《RogueAscentVR》中,其操作讴计完全采用手势追踪,玩家在持有武器的情冴下将手做出“枪”的
姿势,武器就会从手中发出,此时大致对准敌人的斱向就能自劢収射子弹,而丏子弹迓带有一定的
追踪效果,无需玩家精确瞄准。
第四节 展望:第一批应用生态已经丰富,新场景有望塑造全新应用形态
一、生态联通,移植内容有望构成第一批内容生态
我对二 VisionPro平台内容生态推演来看,可以分成三个部分:1)苹果生态的平移,
VisionPro更多充当显示屏,作为手机、电脑内容生态的扩展。2)Unity生态的移植,现有的 VR
内容多开収自 Unity,关注内容的移植。3)原生内容的开収,结合苹果手动+眼动交互的原生内
容。
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1、苹果生态的平移
基于 VisionOS进行内容移植及开収,大幅降低门槛。苹果为 VisionPro打造空间操作系统
VisionOS,诠系统以 MacOS、iOS和 iPadOS为基础打造,其为苹果生态内 App的秱植提供了天然的
优势。开収者仁需一台运行搭载苹果芯片的 Mac申脑,同时甲请 VisionPro开収工具包,便可为
VisionPro开収应用程序。同其他苹果开収系统相似,VisionOS上开収程序所需要的工具也为
SwiftUI、RealityKit、ARKit、Unity、RealityComposerPro、Xcode等,主要采用的询觊为
Swift,采用的工具前期早已推出,后来丌断针对 3D、AR技术斱面迕行迭代。对二开収者而觊,开
収讴备、工具的学习门槛大大降低。苹果多年来针对 3D内容、AR、VR的开収已经比较成熟。苹果
布局 XR领域已十余年,2010年后通过幵购和自研获叏了面部识别、3D运劢捕捉、增强现实、机器
规视览决斱案、面部表情分枂和空间感知等一系列核心技术。戔至 2021年 9月苹果储备的 XR领域
相关与利已经突破 5000项。此外,苹果二 23年 6月収布开収者工具,支持开収者迕行原生 APP开
収,7月在伦敦、慕尼黑、上海、新加抦、东京等城市开讴开収者实验客,在真机上测试 app。此
外苹果 12月 11日在 iPhone15Pro上推出拍摄空间规频功能。
绝大部分 iPhone和 iPad应用程序丌需要俇改仸何代码便可在 VisionPro中运行,其中部分应
用可能针对亝于迕行小幅调整,此外游戏内容多需要外接操控器,迕行亝于。具体亝于斱式如下:
1)眼劢+手劢。眼睛注规代替鼠标光标,双指轻捏代替鼠标点击;2)点击,类似二 ios觉控;3)
外接亝于讴备,比如传统键盘、觉控板、鼠标、第三斱游戏控制器等迕行亝于。
目前苹果生态内容逐渐融合,比如微信适配 VisionPro,空间规频可用手机拍摄 VisionPro观
看。微俆二 2023年 10月収布 内测版,诠版本“Build俆息”中,微俆明确表示兼容
系统。2023年 12月,苹果官网审布在 iPhone15Pro上推出拍摄空间规频的功能。空
间规频在 iPhone上以常觃事维规频形式呈现,而在 VisionPro上空间规频可通过规窗播放,戒放
大至沉浸效果的大小。
2、第三方内容移植
沉浸感强,交互性弱的产品有望先行移植。前文已经分枂,VisionPro同弼前主流 VR讴备相
比,最重要的区别在二亝于的创新。前期适用二秱植的内容主要是对二手柄、6Dof亝于较轻的内
容,最好具有眼劢+手劢亝于的特性。因此亝于性较弱的产品,比如教育、规频、社亝、展示等场
景下的应用有望先迕行秱植。游戏是亝于性较强的内容形式,其亝于性排序来看,重度>中度>轻
度。因此从内容上线的时间来看,轻度最先上线,依次是中度、重度游戏。
3、原生内容开収
原生内容仍然建议关注重沉浸,轻交互的内容。弼前原生内容主要在苹果自有 3D平台
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SwiftUI及 Unity平台迕行研収,诠等平台较为成熟,开収难度较低。对二新应用而觊,我仧仍然
建议关注教育、规频、社亝、展示等重沉浸式体验的场景,配合苹果较高的清晰度,有望产生质发
式的体验,从而率先出现现象级应用。此外,建议关注适配手劢+眼劢亝于的轻度内容,比如轻亝
于游戏等。
二、新应用方向梳理
(1)游戏:新交互逡辑下更多元的互动性玩法
MR沉浸场景适合冒险、射击、剧情探索类游戏。捤 Newzoo《2022年 VR游戏市场报告》,VR
的热门游戏类型集中二冎险、射击和模拟,VR的热门游戏模式则集中二故亊模式/剧情、沙盒和戓
术竞赛。如第一人称冎险游戏《半条命艾利兊斯》成为首款 3A级 VR游戏应用,高制作水准为玩家
提供了优质的 3A游戏体验。我仧认为,MR的沉浸感和于劢性两大特征天然适合冎险、射击和故亊
剧情等游戏类型/模式,未来此类型/模式内容有望迕一步丰富。全彩透规技术赋能下,MR虚拟现
实融合场景有望得到収展。MR融合了 VR的虚拟空间创造不 AR的真实丐界于劢。在“混合现实”技术
下,玩家可以在感知到真实的物理环境下和虚拟物品迕行亝于。VisionPro通过全彩透规来实现
AR/VR的融合效果,即利用彩色摄像头弽制真实丐界,幵实时呈现在显示屏上。如 MR游戏《超级
捣蛋》中,玩家通过迕入 MR模式,可实现不周围环境和其他玩家于劢。我仧看好 VisionPro全彩
透规技术下带来的虚拟现实融合体验。
官方 DEMOSwiftSplash:一个类似搭积木的小游戏,玩家可以通过搭建各种形状的轨道让小鱼
最终能够滑劢到水池中。诠程序同乊前的官斱实例代码相比,用到更多更复杂的 ComposerPro场景
内容,幵在最后将多个 ComposerPro中的场景拼接到一起。亝于斱面,诠产品适配手劢+眼劢的亝
于特性,眼睛注规某个模块(显示高亮),配合手势点击选择(类似鼠标点击确认)。具体包拪添
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加、删除、旋转、秱劢组件等。
官方 DEMOHappyBeam:一款小型游戏应用程序,游戏场景中漂浮着“之亍“,玩家通过心型手势/
外接游戏手柄投射光束对准之亍,将其转化为”开心的亍“,从而得分。用户可通过 FaceTime同朊
友一起体验。
《djay》:VisionPro版 app将功能齐全的 DJ系统至二用户指尖,幵通过重新讴计的空间亝
于界面,让用户仁通过手和眼便能制作混音效果。诠产品迓能将用户周围的实体环境转化为对混音
自劢反应的空间环境,支持用户不音乐的实时亝于。
(2)影规:更沉浸的规听体验
“MR+影规”带来沉浸式观影体验,关注交互对于体验的提升。从 2D到 3D再到 IMAX和杜比影
厅,申影产业持续升级为观众来带更深的沉浸感。XR的优势在二可以随时创造一个全沉浸式的场
景,其中更容易添加一些亝于特性,有望带来用户体验跃迁。以《灵笼 VR》为例,玩家通过手柄
操纵游戏“主觇”迕行沉浸式观影,其中添加一些轻亝于操作,典型场景包拪通过双手在身体前斱相
应位置抓握迕行攀爬,戒在腰间按抓握键抓叏武器等。
在 VisionPro场景下,高清晰度的规频+于劢体验有望带来用户体验跃迁,从而涊现众多出圀
产品。以下我仧列出了一些 VisionPro第一批的内容,包拪规频播放平台、影规内容等。规频播放
平台 DestinationVideo是规频流应用程序,运行在 VisionOS、iOS和 tvOS上。诠应用允讲用户使
用跨平台的通用界面播放规频,而在 VisionPro上沉浸式体验更佳。此外诠产品迓可以不丌同讴备
的用户一同观影,通过拨打 FaceTime通话,幵将播放器讴置为“群组会话“+全窗口播放规频,通话
中的每个人都观看诠规频。
苹果 WWDC収布会上表示,迠士尼正在不苹果迕行合作,将内容引入 VisionPro中。产品推出
时,用户迓将可以体验流媒体朋务。双斱合作的演示规频包拪观看申影、观看体育赛亊、玩体育游
戏、观看迠士尼游乐园烟花表演等。
(3)社交:真实交互,虚拟陪伴
MR社交场景在虚拟世界提供真实的陪伴。MR社亝场景由用户和环境极成,社亝的主体是真实
的人,而场景是虚拟的。MR可以迓原丌同的环境,更为丰富的社亝场景给予用户更加丰富的体
验,同时用户也能够做在现实丐界中做丌到的很多亊情。而 MR对二用户的迓原在二虚拟化身。虚
拟人可以迓原人仧亝流的神态、表情、肢体询觊等,此外迓可以用捏脸、朋装道具来装饰虚拟化
身,增强独特性。《RecRoom》:诠产品是一款成立二 2016年的克费 VR社亝平台,玩家可以自定
义装扮虚拟形象,迕行跨平台面对面社亝活劢。此外官斱迓提供合作仸务、大逃杀风格射击游戏等
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迷你游戏,除了官斱内容,玩家可自行创建游戏等虚拟唱品,幵可迕行售卖。得益二诠平台的开放
性,现实生活中的上课、约会、家庨聚会、婚礼等活劢也可以在诠产品中实现。戔至 2022年,全
球范围累计 7500万用户,2900万活跃用户。诠产品使用 Unity引擎制作,VisionOS通过不
RealityKit深度集成支持诠引擎制作内容的秱植。WWDC2023的主题演讱中,诠产品被选入“我仧喜
爱的应用和游戏“,后续的活劢中,苹果和 Unity确认诠应用将上线 VisionPro,幵会提供完整的
VR版本。
除现有的社亝平台外,苹果自身的社亝系统也需要关注。现有的社亝平台比如微俆、Facebook
等较容易直接秱植迕 VisionPro,而 3维场景下原生的社亝平台需要关注弼前已有一定用户觃模的
VR社亝平台,比如《RecRoom》、《VRChat》、《HorizonWorlds》等。此外建议关注苹果原生社
亝系统同应用的结合,比如 Facetime同原生应用的结合。在官斱 DEMO《HappyBeam》中,用户可
通过 FaceTime同朊友一起体验。虚拟人:MR场景中,人同环境最核心的亝于载体是三维虚拟人,
其具备外在形象、内在智能等要素,幵具有规频化、可于劢等特性。苹果収布会上,VisionPro展
示了虚拟人的典型应用场景,使用前 VisionPro会对用户迕行脸部建模,扫面人脸三维俆息后,生
成一个用户的虚拟人形象。用户同别人迕行规频通话时,返个虚拟人可以实时反映面部和手部劢
作。2023年 12月苹果収布了 3D数字人生成模型 HUGS,其可在短时间内分枂人物规频,幵创建数
字化身,用户可驱劢数字化身做出仸意劢作。我仧认为,苹果在软硬件层面持续布局虚拟人领域,
VisionPro生态基础有望为虚拟人带来大量应用场景,如迕行社亝、娱乐、游戏、购物等。虚拟人
除了作为身仹 ID乊外,虚拟人迓能迕一步展示真实的外在形象、表情,幵可迕行于劢,从而具有
情感陪护特性,相关斱向的垂直应用有望叏得収展。
(4)教育:真实显现,生动示意
MR的互动体验天然适合教育。MR通过创造生劢的虚拟环境使学习者获得良好的沉浸感。虚拟
场景中通过充分调劢学习者的规视、吩视等感知,能够有效地提升学习者的代入感,促迕对学习内
容的认知幵提高效率。相较二传统的教育斱式,MR通过极建 3D模型幵结合 AI算法,可规化学习
内容,有效帮劣学习者的理览。此外,通过虚拟现实技术,MR迓能辅劣用户对现实丐界物体的理
览和学习,如 MR+乐器。《CompleteHeartX》:是一款涉及医疗教育的手持式应用程序,通过 3D
模型和劢画规视化呈现如心客纤维性颤劢等医学问题,帮劣医学生理览心脏病。诠产品由
ElsevierHealth出品。
《PianoVision》:是一款 MR钢琴教育类应用,结合了彩色 VST+SLAM算法+手势追踪三大技
术。通过《PianoVision》的虚拟现实技术,用户可更加高效地学习钢琴演奏。若无实体钢琴,用
户亦能通过应用中的虚拟琴键迕行体验。
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(5)办公:与业定制,场景丰富
打造沉浸式办公场景,在虚拟空间中进行多人协作。MR能够创造一个具有沉浸感的私人空
间,提升与注力不办公效率。在多人会议中,MR能生成个人虚拟形象以不其他同亊迕行面对面亝
流,亦可在虚拟空间中不他人迕行协作。办公软件斱面,微软和 Zoom等平台有望登弽 VisionOS。
此外,Zoom和 Webex两款应用可在 VisionPro中创建 3D觇色,生成用户独特的虚拟形象。
《HorizonWorkrooms》:Facebook推出的虚拟会议办公软件,其涵盖了 AR透规,桌面识别,手势
追踪,键盘识别,多仸务模式、虚拟化身等多项功能。Workrooms支持头部和手势跟踪,用户在现
实弼中的劢作可通过追踪迕行识别,幵展现在虚拟化身中。此外,Workrooms的虚拟空间可迕行定
制,如囿桌讨讳、阶梯式办公桌等。Workrooms迓加入了空间音频功能,弼用户在虚拟空间中収觊
时,诠应用会根捤用户所处位置作出相应的声音发化。
《MeshforMicrosoftTeams》:微软推出的虚拟办公软件,其可将 MicrosoftMesh的混合现实
功能不 MicrosoftTeams的生产工具相结合。MicrosoftMesh允讲丌同物理位置的用户加入协作和
共享全息体验,MicrosoftTeams中用户可以加入虚拟会议、収送聊天、协作共享文档等。
第三章 MR(混合现实)企业零成本做营销策略及建议
第一节 8 大方法 0 成本营销方法
对于企业营销来讲,有没有零成本的营销方法呢?完全的零成本几乎没有,这里给大家分享集
中几乎不花钱的营销方法:
一、SEO
SEO就是几乎不怎么花钱的营销方法,建立一个网站后平,做好规划,然后把把网站的介绍及
链接发在相关的论坛网站等,然后再编写发布相关的图文内容资讯,每天更新一下。这样用户搜索
一下就能发现你的网站、产品等。
二、百度百科、贴吧、论坛等
编写企业品牌、产品相关的百度百科,上传百度文档,回答百度知道上的相关问题,发布百度
帖子,内容同样是引导到自己的产品、品牌等。
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三、自媒体
在各大自媒体平台开设账号,主要包括微信、微博票、今日头条、企鹅号、搜狐号、百度百
家、新浪看点、知乎、UC大鱼号、凤凰号、简书、网易新闻、豆瓣、趣头条等。
在这个自媒体平台同样可以发布公司或者行业相关的内容信息,吸引目标用户打开查看。
四、裂变运营
主要可以利用活动优惠、课程、资料、社群营销等,吸引用户参与。但是用户要想获得,必须
转发分享,或者以邀请朋友参与为原则,类似于拼多多的拼团砍价活动。
裂变运营的核心就是要洞察用户的需求点,确保你的奖品是用户正在想要的。因为用户邀请的
朋友,一定是非常信任他而且对相关的礼品感兴趣的,也就是说,裂变产生的用户非常精准。
五、企业合作
通过企业间的合作,也可以低成本到达营销目的,比如互相抱团、宣传、联合举办活动、互换
客户名录等等。比较多的是通过分销的形式,介绍并成交一名客户,直接返现。对于企业来讲,并
没有投入过多的成本。
六、电话销售
针对 B端的运营,通过企查查等平台,采集企业信息,然后通过电话直接沟通,这样的成本也
非常低,主要是电话销售的时间成本。
七、直播视频
利用淘宝直播、斗鱼、抖音、快手等直播平台,同样是零成本营销非常好的方式。目前,淘宝
直播已经成为很多店铺获取流量的主力。同样,抖音、快手等直播平台的流量也非常大,大家不要
以为直播就必须是年轻人,通过互动也能直接带来成交。
另外,也可以编辑短视频,在抖音、快手、西瓜视频等平台发布,流量非常大。
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八、其他
一起营销的核心问题就是流量与曝光,电子书、行业资料、行业内幕解密等都是非常有效的低
成本营销方式。
第二节 零成本做营销策略
一、营销要快人一步
打仗讲究的是兵马未动粮草先行,做企业也如同打仗,店还没开,营销要先行。
很多人都是等店开了以后才着手准备宣传工作,那么显然已经错过最佳宣传时机了。
很多人都知道开业要搞优惠活动,而且往往都还挺下血本的,少则打折送劵,多则免费品尝,
但是搞了以后发现效果也不甚明显,为什么呢?原因很简单,活动没有扩散出去,优惠力度再大又
有谁能看得见?
正确的做法是提前开启营销造势活动,比如各种娱乐场所,健身房、ktv,都会提前一个月到
半个月开始到处售卖会员,吸引别人办卡。
案例:开业前一周就开始启动宣传,找了好几十辆三轮车,全部贴上广告,全县城跑了一周,
广告核心就一句话:xx店 X月 X日开业,开业三天全部免费。结果可想而知,还没开业呢,几乎
全县的人都已经知道我们店了。
二、用好身边的资源
如果让我们把一个信息传递出去,那么最先影响到的肯定是身边人,而且最先愿意帮助你传播
的也是身边人,所以营销第一步就是先从身边人下手。
很多人都知道开业前先叫几个自己的哥们伙计过来尝一尝,顺便给提点意见,结果大家都说很
好,老板自己也顿时信心大增了。
其实这多少有点自欺欺人的感觉,因为这样的反馈除了炫耀之外,基本上没有意义可言,因为
没有哪个人会愿意去打击自己朋友创业的激情,这样的闭门搞启动仪式只能算作是自嗨。
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开业营销启动应该抓住身边的资源,并且好好利用身边的资源。
案例:内测
第一轮让我们的合伙人和股东们先品尝,差不多十来个人,吃完后每个人要匿名填写我们事先
准备好的反馈表,填完还要在朋友圈宣传第二轮试吃的信息,并且要求每个人至少介绍 10个朋友
前来品尝。
第二轮试吃人员基本上来自我们合伙人和股东的朋友圈子,范围进一步扩大,人数也接近百人
了,吃完继续匿名填写反馈表,然后再发朋友圈帮我们宣传正式内测信息,内测的时候其实就相当
于试营业了,所有朋友的朋友,每人再介绍 10个朋友来,差不多就接近千人了。
我们内测了不到一周,平均每天至少会有两百左右的人前来就餐。就这样滚雪球一样的,生意
就一步步的带动起来了,等到我们正式开业的时候,基本上已经趋于稳定了。
这个公式是能算出来的,三轮宣传的人数基本上是呈指数级趋势增长的:10x10x10=1000。我
们策划的开业宣传文章,10个人每个人寻找自己的 10个朋友转发,再假设每个人朋友圈能影响到
的仅有 100人,那么总共的影响力最少等于 10x10x100=10000。
很多人花钱找大 v写文章,阅读量也差不多就是这个数,但是报价基本上会超过这个数。
所以,营销不能忽略身边人,要把最基础的传播环节做扎实了,效果是立竿见影的。
三、抓好种子用户
对一个企业来说,第一批顾客是至关重要的。
很多老板都喜欢追求一炮打响的开门红局面,一开业就要排起长队,这样才能吸引更多人,同
时显示自己的气势,所以往往会搞各种各样的优惠活动吸引人来排队。
我们的建议是除非你是老手,否则这样的做法非常不可取。
一个新店刚开业,从产品到人员到设备各方面都是新的,都需要磨合和熟练,突然一下子高负
荷运转难免会出错。
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对于第一次进店消费的顾客,无论是服务不到位,等候时间过长,还是产品口味不达标,都会
给人留下不好的印象。沉淀一个顾客很难,但是赶走一个顾客非常容易。
所以第一批顾客不求多,但求精,哪怕只有一个人,也要把最好的产品最好的服务最好的感觉
呈现给他,让他觉得这家店还不错,下次还会再来。
把第一批顾客抓住,发展为种子用户,再让他们来带动更多人,这样生意才会越做越好。
这种影响可以用一个倍数增长公式来表示,m=2n,今天如果服务好了十个人,明天可能就变成
了 20个,后天就变成了 40个,以此类推,不出一周,生意就异常火爆了。
所以,我们经常遇到新店开业时我都会给老板说,不要看数量要看趋势,只要今天比昨天好,
明天比今天好,就是好的。每天进步一点点,不出半个月就能达到预期目标。
四、口碑是最厉害的营销武器
口碑,就是用户对你的店的评价。
你努力做好了产品,提供了好服务,顾客当面称赞你了,可以让你欣慰一下。
顾客如果将这种好说给了他朋友,那么下一次可能会为你带来一个新的顾客。如果顾客把这种
称赞晒在了网上,影响的就是上百甚至上千人做决定。
其实了解一下如今年轻人的消费模式就应该知道,在不知道吃啥的情况下,一般都会先选择上
网搜一下,看看点评评价如何,这就跟淘宝买东西前先看评价是一样的。
在这种情况下,如果店里能增加一个海报,加一个比较打动人心的广告语,然后再附上点评的
入口,那么相信会有不少顾客会去扫码写评论的。
还有另一种做法就是设置留言墙,这个办法尽管很老套,已经被奶茶店玩坏了,但是确实是管
用的。
所以我们给我们砂锅店里也开辟了一个留言墙,两年下来,满满的都是回忆,一个人的评论会
被更多的顾客看到,这也是口碑营销。
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五、想办法让顾客曝光你的店
好的营销应该让别人愿意主动替你的店做宣传。为什么去星巴克的人都要拍照,为什么喝到喜
茶的人要拍照,为什么很多人在商场门口看到一只奇丑无比的玩具娃娃都要凑上去拍照发朋友圈。
一个人愿意拍照宣传一家店无外乎两个原因,一个是逼格,一个是趣味。逼格往往在于彰显自
己的品味,趣味则分两种,正常的趣味是为了衬托自己的审美,还有一种逗比的趣味叫自黑。
去星巴克要拍照,是逼格,看到美的东西要合影,那就是趣味,看到丑的玩具也要合影,那就
是自黑。无论是彰显品味还是展示趣味还是自黑,都能激起顾客内心分享的欲望,能抓住这种顾客
心理,事情就好办了。
比如我们在设计砂锅店产品的时候,就引入了一些新的元素,例如在餐具上增加了三碟小菜,
还有一个专门装卤蛋的碟子,形状还挺美,很多第一次来的顾客都会被这一造型吸引,然后拍照发
给朋友或者发朋友圈,因为从来没见过砂锅设计的这么有美感。
比如在产品设计方面我们在店里做了港式甜品,砂锅和甜品的搭配我们应该是第一家做的,这
会让很多人觉得太奇怪,也愿意拍照分享这一奇观。
遇到节日的时候我们还会做一些装置类的广告,吸引顾客拍照,为的就是增加趣味性。这些装
置摆在店里,就会有很多人去拍照,然后就有很多人通过朋友的朋友圈找到我们店里来吃饭。
让顾客来曝光你的店才是营销的高级段位,如果实在不济,做不到让顾客主动传播,也可以搞
一些优惠活动吸引顾客拍照分享,或者诱导他们去网上写点评。
六、和顾客做朋友
顾客是上帝似乎已经成了服务行业的一个共识,但是现如今,更高明的服务则是把顾客当朋
友。上帝是高高在上的,我把你捧那么高是因为我需要赚你的钱,这样的服务往往是带有功利性
的,你仰视别人,换来的只能是别人对你的俯视。
把顾客当朋友就不一样了,平视对方,则更显真诚,就像老罗说的,做手机不赚钱,主要是交
个朋友,再如另一位老罗说的,没有什么道路可以通往真诚,真诚本身就是最好的道路。
把顾客当朋友,让顾客来你店里就有一种回家的感觉,以真诚换取真诚,生意做不好都不可
能。
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如何把顾客当朋友,很简单,你就把她当做是你第一个追求的姑娘,什么无微不至,什么体贴
关怀,一下子都懂了,所以有句话说的很对,要视客户如初恋,这就是和顾客做朋友的最高境界。
七、用细节突显专业
营销不是给墙上做个广告,不是注册个公众号发篇文章,不是找个公众号发篇软文。好的营销
其实是体现在日常生活中的每个点点滴滴之中的。
比如说给顾客服务时的一个动作,回答顾客疑问时的微笑,顾客离开时的一句道别,都很重
要。
举个例子,我见过很多小店的收银员,十个里边有九个不懂得如何给顾客找钱的。你去看看肯
德基麦当劳魏家凉皮等连锁店你就知道了,几乎每一个收银员都知道给顾客找钱要用双手奉上,钱
不能揉成一团。
你再去一些小店感受一下,有多少能做到这一点。所以,什么是营销,那就是把最简单的细节
做好,不用花一分钱,你就可以用你的专业征服顾客。
八、为你的品牌代言
很多老板都认为找个人来做营销,一切交给他就好了。品牌是啥,品牌不是店名,也不是说你
的店名气大了就是品牌,更不是说你的店多了就是品牌。品牌本质上是一种认知,它不是数量的累
计,而是质的体现。
比如一说凉皮都会想到宝鸡,这不是品牌,只是因为大多数擀面皮都来自宝鸡,数量多而已。
但是一说凉皮店都会想到魏家,这就是品牌。
一条街上有好几家凉皮店,大多数人都会选择去魏家凉皮,因为相信它的品质保障,这就是品
牌影响力。
当然,大店的品牌都是靠时间和金钱一点一滴积累起来的,这个一般小店是很难做到的。
但是小店也自有一套品牌积累法,那就是人格化,比如西安的刘大胡子熏肉大饼,贾三灌汤
包,王魁肉加馍,他们的成名都是和创始人密不可分的,这些品牌的品牌力很难说是来自产品的味
道,还是创始人的坚守,可能各种因素都包含在其中。
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营销就是要将自己和自己店铺牢牢捆绑,比如我的很多朋友都是通过我才知道锅沸沸的,在他
们眼中我就是锅沸沸的代言人。
还有我们服务的一个客户老陕兄弟,其创始人就是身处河北的陕西人,他自己就是老陕,在他
们店里他自己就是招牌,别人来店里吃饭都得先认识这个老陕,认识了老陕也就认识了他的店。
一个店如果连创始人自己都羞于在朋友面前提及,我不认为这样的店会有成功的可能性。
九、建立自己的品牌宣传地
大的品牌会有更多的资本去做宣传,因此容易掌握更多的宣传推广渠道。
对于小店来说,花钱寻找渠道不现实,那么最好的方式就是挖掘自己的渠道,建立自己的宣传
阵地。
目前来说最简单的方法就是建立自己的顾客群,建立自己的会员系统,搭建自己和顾客之间沟
通交流的桥梁。
根据凯文凯利的 1000个铁杆粉理论,一家小餐饮店,只要有 200个铁杆粉丝就可以活的很滋
润,现如今,一个店老板想要有意识的找到 200个铁杆粉其实很容易,比如下面几个办法:
(1)建立自己的微信群,邀请顾客进群,每天在群里发一定的福利。
(2)维护好自己的点评和团购平台,和这些发表评论的顾客多互动,拉近距离。
(3)在外卖的过程中要有意识的建立顾客资料库,遇到节日或者新品促销等活动可以给这些
顾客发短信或打电话。
(4)建立自己的公众号,保持和顾客的良好的有效的互动……
方法非常多,我们服务的客户基本上都是看到了这些平台的重要性才选择和我合作的,我们帮
他们建立并维护自己的顾客群,公众平台,会员系统,目的就在于帮助他们实现和顾客的有效沟
通,帮他们沉淀老顾客,形成品牌资产和竞争壁垒。
现在的餐饮江湖,产品和服务都很容易被模仿和超越,都很难成为核心竞争力,只有服务和用
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户口碑,以及用户对品牌的忠诚度才能成为最终竞争的核心与关键。
所以海底捞谁都学不会,可口可乐创始人敢说即使有一天可口可乐工厂倒闭了,就凭着可口可
乐这个金字招牌都可以分分钟东山再起这样的话。
十、最好的营销就是做到更好的日常
最后一招是无招胜有招。
很多老板找运营找宣传都想一下来个病毒式营销,来个番茄炒蛋般的传播,其实罗马不是一天
建成的,没有哪个品牌是一夜之间爆红的,即使有可能也只是昙花一现。
那些有钱有资源的大品牌尚且如此,剩下的缺资本又缺资源的小店就更不可能了。
分析一下寿司之神的成功,煮饭先人的成功,都源自于日本的职人精神,也就是我们所说的匠
心,现实中我们也会碰到很多这样的店,我们常常羡慕别人生意火爆,却不知道火爆背后是几十年
如一日的辛苦耕耘。
很多人开店一个月就想赚钱,开店三个月就开始不耐烦,产品开始打折扣,服务开始打折扣,
这样的店还想火简直就是异想天开。
最好的营销就是坚持做到更好地日常,产品稳定如一,服务十年如一日,时间就是最好的营
销,把一切交给时间,时间自然会给你最好的馈赠。
所以,每个老板都应该抱定一个成为百年老店的信念,在自己心里挂一个倒计时,时刻提醒自
己,距离成为百年老店还有 98年,距离倒闭只有一个夜晚。
第三节 零成本营销方案
传播效果好不好,往往不在于你“喊”的声音大不大,而在于你用什么样的工具。
同样,餐厅营销效果好不好,往往也不取决于你砸了多少钱、印了多少宣传页,而在于你的营
销策略有没有抓住顾客的消费心理。
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一、前提是你要懂点“顾客心理学”
先来看三个应用典型:1元定律、不确定性原则、峰终定律。
有家名为“冀先生”的餐饮店,对面开了一家羊汤馆。天气渐冷,对面一开门,冀先生的生意
就受到了影响,日均营业额下降了近千元。
资深餐饮人许静宜给“冀先生”想了个引流办法:“1元暖心鸡汤”。
下午 1点半到 5点之间,出售现熬鸡汤,一碗只售 1元钱。“1块钱大家其实不在乎的,如果
是免费的,大家就不珍惜了,而 1元也可以收回成本。”
这样的“1元鸡汤”一天最多能卖 70多碗,“来喝汤的顾客当然不是只喝汤,肯定还要吃碗
面。”店里的销量自然也有所提高。
“零成本”营销攻略!好多老板看完把自家推广方案改了
宜家的 1元冰淇淋,同时还运用了“峰终定律”。
峰终定律:人们对一件事的印象,往往只能记住两个部分,一个是过程中的最强体验,峰;一
个是最后的体验,终。过程中好与不好的其他体验,对记忆差不多没有影响。
宜家的购物路线就是按照“峰终定律”设计的。虽然它有一些不好的体验,比如“地形”复
杂,店员很少,找不到帮助,要排长队结账等等。
但是它的峰终体验是好的,它的“峰”就是过程中的小惊喜,比如便宜又好用的挂钟,好看的
羊毛毯以及著名的瑞典肉丸,“终”就是出口处 1元钱的冰淇淋,看似赔本,却为宜家带来了极佳
的“终”体验,成为人们记住宜家的一个标记。
再来看“不确定性原则”。
在游戏中,有一个有趣的心理机制,叫“不确定性”,如果设计者只对玩家的确定行为给出特
定奖励,那么玩家很快就会懈怠。如果奖励是不确定的,玩家就会充满期待,保持兴奋。
餐饮业营销也是一样,但如果你的打折理由本身具有随机性,就能持续戳中顾客的兴奋点。
在美国,有个险浪冲浪烧烤酒吧,位置不太好,门前有一个吊桥,当有船只经过的时候,吊桥
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会升起 5~7分钟,酒吧和顾客就被一条河隔开了。
聪明的老板推出了“吊桥升起时,啤酒就卖 25美分”的活动,因为船只经过完全是随机事
件,于是,顾客不仅不会离去,反而纷纷在等待这个偶然的优惠机会。
二、用好 slogan 一句顶一万句!
好多老板看完,把自家 slogan改了
方向错了,跑得越快偏得越远。slogan选得不好,越铺天盖地做广告越浪费。
从上百句餐企 slogan里,我们筛选出这些好记上口,又有“带货能力”的广告语↓↓↓
1、卖点突出型:一句话让人知道你的“卖点”是什么
王品牛排:“一头牛仅供六客”
巴奴毛肚火锅:“服务不是巴奴的特色,毛肚和菌汤才是”
太二酸菜鱼:“酸菜比鱼好吃”
挥汗堂老料火锅:“炒足八小时”
2、情感共鸣型:一句话挖掘目标客群的潜在需求
西贝:“家有宝贝,就吃西贝”
(目标客群:亲子家庭)
全聚德:“不到万里长城非好汉,不吃全聚德烤鸭真遗憾”
(目标客群:打卡型顾客)
外婆家:“我家就在西湖边”
(目标客群:杭帮菜爱好者)
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3、一针见血型:敢说敢做,赤诚相见,直击痛点
大渝火锅:“不好吃就退货”
李子坝:“缺斤少两死全家”
钱大妈:“不卖隔夜肉”
锅说:“好的油只用一次”
4、调性为王型:把年轻人的诉求“说”出来
小恒水饺:“吃饺子是一件时尚的事”
四有青年:“吃顿像样的青春饭”
一點點奶茶:“有种摇出美好的感觉”
——好的广告语要口语化,越口语化越有传播力;要有针对性,直击顾客痛点,告诉顾客购买
理由;同时还要有记忆点,有情绪,有感染力,有品牌调性。
还有一点很重要:越短越好记,slogan切记要短,要删到实在删不动为止。
看完这几个优秀案例,是不是很想立刻马上给自己家的 slogan“动动刀”?
三、差评也能变口碑!
只要老板学会这些回复技巧
差评,是任何一个餐厅都免不了会遇到的问题。
同样面对差评,有人直接“手撕”顾客,有人视而不见,还有人视评价如“珍宝”,把回复差
评也变成一次营销。
内参君曾经总结过一条外卖商家应对差评的“铁律”:很有诚意地认错,比什么都有效。
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古茗相关负责人介绍,对于客诉,古茗在微信公众号上设置了一个投诉、建议、咨询的入口,
而为了让更多消费者了解公众号,古茗的饮品杯子上都印有公众号的二维码。
“投诉建议每天都会看,将来还要对意见、建议进行收集分析,进而有针对性地整改。”该负
责人说。
其实,好评也好、差评也罢,顾客的评价只是一面镜子,照见的就是品牌本身。你对顾客评价
的态度里,不仅有你的心态和格局,还有你做事的诚心和决心。
第四节 案例
美国行销大师杰亚伯拉罕有 3句关于营销的名言,“大量开发新客户,让新客户大量购买,让
老客户重复购买”。
如何用最简单的方式开发大量的客户?我想告诉大家的是重视利用最简单的营销工具。这个最
简单的营销工具是什么?我告诉你是你最常用的名片,也许你会疑惑,在这个网络如此发达的社
会,名片的形式已经从最传统的纸质名片逐渐转化为电子名片,甚至有些公司已经淘汰掉了纸质名
片,这种做法我且不去讨论他的意义,我想跟大家讲的是一张好的名片打造可以让你增加 30%的生
意,相信我,你的名片可以为你赚更多的钱。
真实案例中有一位陈姓餐饮店老板,在新区开了一家中餐厅,主要客户是来自于周边的人群,
也就是我在上一篇文章里分享过的近流客户,刚开业时,由于周边的餐厅比较少,他的生意还不
错,但随着新区的日渐成熟,周边多了很多同类型的餐饮店,生意开始出现下滑的趋势。
陈老板具有敏锐的商业触觉,当他发现趋势不利的时候,他会积极寻求帮助,他通过朋友介绍
认识了老罗,老罗让他通过前端让利的方式来获取客户(上篇文章有提到),那到底该怎么做呢?
通过交流,老罗了解到陈老板的店面并不大,就餐高峰时,会造成无座的现象,如果这种情况
是在地段好的商圈,那么老罗并不认为这是一种坏现象,问题在于陈老板所在的位置是新区,周边
的居民对就餐厅尚未形成习惯和黏性,所以这些客户一旦流失,下一次就很难再次过来就餐。
老罗建议陈老板用名片来解决问题,名片营销可以促进订餐的数量,解决店铺拥挤的情况,同
时还能无限发展订餐的客户,解决了新客户增加困难的情况。
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陈老板经过点拨顿时悟出了他真正的营销点在哪里,于是在他原有名片信息的基础上新增了如
下的信息,单次订餐达 70 元,送 10元煲汤;累计消费达 600元,送 100元券。但凡到店的客户
陈老板都会发送这样的名片,信息发出后,外卖订单增加了 2倍,提前预约订餐的人也比之前增加
了 1倍。
由于外卖的成本增加,陈老板仔细研究了过往的外卖金额,发现过去点外卖的客户大多集中在
40~60元之间,通过赠送刚需煲汤,能够有效提高外卖订单金额,解决成本增加的问题,累计消费
达到一定金额则可以长久锁定客户。剩下的事情就是保证菜品的质量和味道,这就容易许多了。
除了增加了以上的促销信息,陈老板在细节上也是非常用心,他专门设置了订餐热线和其他电
话区分开来,不仅这样陈老板的名片还用双面贴把正反面都贴上,这样做的目的是方面客户把名片
随手贴在显眼的位置。
仅仅是通过这个小小的改变,陈老板的生意越做越好,越做越大,后来他的中餐馆成为了当地
小有名气的餐厅。他也顺利成章的成为了老罗的朋友,老罗说虽然他曾经点拨过陈老板,但是陈老
板给他留下最深的印象便是对客户的了解,他不仅掌握了每个消费客户的联系方式,而且对客户的
消费金额都一一记录下来。
后来他又利用朋友圈,把最新的菜品传到网上,客户通过浏览他的空间了解了最新的菜品和价
格,并且通过微信下单,做起了线上的生意。
第四章 MR(混合现实)企业《零成本做营销策略》制定手册
在明确“零成本做营销策略”可执行的情况下,我们首先要动员和组织相关战略制定成员,进
行学习和研究,并做好制定前的准备工作,再根据战略组成和制定流程,做出科学的具体方案。
第一节 动员与组织
在决定制定“零成本做营销策略”后,就需要开始动员和组织相关人员进行战略规划。设计战
略规划是企业战略规划管理中最为基础的内容,企业必须邀请具有丰富战略规划设计经验且对行业
发展趋势有着深刻了解的专业人员,同时还应抽调对企业实际情况熟悉的一线工作人员,共同组成
一支具有丰富经验、专业互补的战略规划设计小组负责设计战略规划。同时,企业应为小组提供尽
可能齐全的资料,使小组得以综合考虑各种资料对企业外部机遇与挑战进行 SWOT分析,进而有效
提升企业战略规划的科学性和准确性。
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一、动员
对于任何一个企业而言,要想真正有效地开展高水平的战略规划管理存在着很大的难度,这就
要求企业必须重视提升自身的战略规划管理能力,才可以更好地促进企业的发展。一方面需要不断
加强理论研究,不断丰富战略规划管理研究成果,为企业战略规划管理提供理论支撑。另一方面,
应重视战略规划管理团队的建设工作,吸收各种优秀人才参与战略规划管理,进而为企业战略规划
管理提供团队支撑。
部门
序
号
推动事项 推动要点
责任
人
推动时间
备
注
1
决定在公司推行
“零成本做营销
策略”
召开专门会议就推行“零成本做
营销策略”作出决定
2
成立公司“零成
本做营销策略”
建设领导和制定
小组
确定公司“零成本做营销策略”
建设小组的人员及分工。公司应
当在设立战略委员会,或指定相
关机构负责公司发展战略管理工
作,履行相应职责。
动员
3
进行建立“零成
本做营销策略”
思想动员
召开公司建立“零成本做营销策
略”思想动员会
二、组织
战略管理者是企业战略管理的主体,他们是企业内外环境的分析者、企业战略的制定者、战略
实施的领导者和组织者、战略实施过程的监督者和结果的评价者。因此,战略管理者的构成、各自
的参与方式、程度以及相互关系等因素,都对企业成功地实施战略管理有着重大的影响。
由于战略管理者构成了企业战略管理的核心体系并直接参与到企业内外环境的分析的整个过程
中,因此,企业的战略管理者既是分析者又是制定者,既是领导者也是组织者。一般企业的管理层
由公司层管理者、事业层管理者和运营层管理者这三个主要的管理阶层构成。而战略管理者涵盖了
企业这三个层次的管理者。通常战略管理者包括企业的董事会、高层管理者、各事业部经理、职能
部门管理者以及专职计划人员。
成员 职责
(一)董事会 从战略管理的角度,董事会具有三项主要的任务:
(1)提出企业的使命,为企业高层管理者划定战略选择的具体范围。
(2)审批高层管理者的建议、决策、行动,为他们提出忠告和建议,规划出
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具体的改进措施。
(3)董事会通过它的委员会监视企业内外环境的变化,注意这些变化将会给
企业造成的影响。
(二)高层管理
者
企业高层管理者负责制定和管理战略规划过程。为了确定企业的使命,建立企
业的目标,制定企业的战略和政策,企业高层管理者必须高瞻远瞩。企业各层
管理者分配在企业战略规划上的时间因其在企业内的地位不同而异。
公司层管理者由企业的董事会董事、执行总裁、高级总裁、高级经理和高级顾
问组成。
(三)专职计划
人员
当企业高层管理人员无法应付过于繁重的战略指定工作的时候,通常将其中一
部分工作交给一个由高层管理人员组成的计划委员会,或由一名副总经理负责
的专门的战略计划或规划部门。这种专职的计划人员主要负责收集和分析各种
数据,提出和评价各种可行的战略选择。
第二节 学习与研究
一、学习方案
部门
序
号
推动事项 推动要点
责任
人
推动时间
备
注
1
组织相关人员参
加“零成本做营
销策略”班学习
领导小组和公司主要干部系统学
习“零成本做营销策略”的意义
与方法
2
组织员工需求调
查
组织员工满意度调查和需求调查
学习
与准
备
3
组织执行组成员
参加“深化班”
学习
执行员核心成员参加“深化班”
学习,草拟方案
二、研究方案
构建闭环的战略研究体系,一是要开展形势分析,明确“我们在哪里”;二是制定战略策略目
标,明确“我们要去哪里”;三是推动战略实施,明确我们怎么去,包括战略规划与滚动规划的制
定、年度计划的制定、战略实施的手段等;四是提升战略实施的保障水平,确保战略实施效果。
也可以分领域、分区域、分业务持续深入开展研究,形成综合性、专题性研究报告,为公司指
明发展方向,为项目提供决策支持服务。
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事项 建议
研究机制 构建了以公司战略发展中心团队为核心,规划计划、财务、企业管理、人力资源等多部
门参加,部门内部多岗位参与,外部支持机构协助的研究机制。
研究团队 形成了由战略发展中心+各部门组成的战略研究团队,充分发挥市场、研发、运营、管
理、商务、后勤等多专业结合的优势,同时与项目公司、研究支持部门、总部机关各部
门充分合作,做到跟踪及时、信息充分、数据齐备、研究有据、结论靠实。
优化战略研究
组织架构
建立战略研究与管理工作机制,集中公司内外部战略研究机构及各地区和项目公司为支
持力量,深入系统开展战略研究与管理工作。
构建开放式研
究网络
加强与外部咨询公司、行业协会、政府研究部门的沟通联系,并建立合作关系,形成开
放式的研究平台,开展重大战略课题的联合研究,实现跨部门、跨学科的开放合作。
加快信息、成
果共享与成果
转化
推进基础资料信息、业务信息、战略研究成果共享,拓宽资料和信息来源,构建战略研
究与管理相关数据库,建立定期成果交流机制。形成业务战略研究成果,定期发布《战
略发展报告》《行业要览》,以及《业务战略信息参考》、热点问题专题分析等不定期
报告。
加强战略研究
队伍建设
以战略支持机构研究人员为主体,培养和打造一支战略研究的核心专家团队。通过研讨
培训、出差调研、定期交换、相互挂职等多种形式,大力培养业务战略咨询专家,巩固
和提升业务战略研究队伍水平。
第三节 制定前准备
企业发展战略规划不仅仅只是企业如何在经济市场中发展,而是涉及多方面的规划。企业发展
战略规划人员需要对其包含的内容有清晰的了解,帮助企业制定出全面的发展规划,从而推动企业
在经济市场中不断的发展。
一、制定原则
科学制定发展战略,精心设计流程,突出战略制定的广泛性、层次性和互动性,结合形势分析
找准切入点,发挥比较优势,分阶段差异化制定发展战略。
原则 建议
社会性 战略规划应充分结合外部社会环境,企业在进行战略规划的时候,不能仅仅只能对自身内
部情况进行分析,而应综合考虑包括社会因素、经济因素、文化因素、法律因素、政治因
素等外部社会环境,才可以更加精准地指导企业发展,从而促进企业的可持续发展。
科学性 科学性反映所拟定大战略符合客观规律的程度。换言之,战略是否具有科学性,应该与评
价者的偏好无关。无论是由谁来评价,只要他掌握了理性的和客观的标准,了解了企业的
实际情况以及战略拟定所依据的背景因素,都会得出相同和相似的结论来,就说明战略具
有科学性。
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实践性 战略实质上是实践性的东西,而不是单纯思想性的东西。战略的实践性首先就在于它的对
策性。战略对策就是具有根本性、长远性、全局性的大对策。战略的基础是具有这三性的
深谋远虑(包括有关的理论思考),战略的落脚点则就是由此形成的战略对策及其实践。
前瞻性 前瞻性是企业发展战略的根本特性,没有前瞻性就不称其为战略。前瞻性是不能用企业当
前发展轨道简单外推的方法保证的,而是需要对拟实施的企业发展战略与未来经营环境互
动结果进行分析和判断来获得。
创新性 创新不仅是保证民族始终具有源源不断的生机和活力的核心,还是提高有效性的关键,创
新的对象包括商品、用途和营销战略,创新的目的是提高消费者对商品的满意度,赋予企
业强大的综合竞争力,为市场份额的抢占奠定基础。综上,对创新创造引起重视是实现企
业可持续发展的前提,基于差异化理念所制定营销战略的有效应用,同样离不开企业的创
新和创造。
全面性 战略目标是一种整体性要求。它虽着眼于未来,但却没有抛弃现在;它虽着眼于全局,但
又不排斥局部。科学的战略目标,总是对现实利益与长远利益,局部利益与整体利益的综
合反映。科学的战略目标虽然总是概括的,但它对人们行动的要求,却又总是全面的,甚
至是相当具体的。
动态性 公司所面临的外部环境一直在变化,随着战略目标的逐步实现及调整,人力资源规划也需
要及时做出相应的调整;不能简单的将人力资源规划理解为静止的数据收集和一劳永逸、
永远不变的应用。
长远性 企业的战略规划管理主要是将利益放在未来的发展阶段,这样才是最为科学的发展措施。
企业在制定战略规划时,必须从自身长期发展目标和长期利益出发,全面分析企业内部条
件和外部环境,从而保证企业战略规划的科学性和合理性。
竞争性 在当前竞争日益激烈的现实情况下,企业只有制定出具有较强竞争性的战略规划,才可以
使企业得以从其他竞争对象中获得更多的市场资源,进而帮助企业在激烈的市场竞争中得
以立足。
全局性 企业在制定战略规划时必须坚持从全局出发,战略规划必须和国家、社会的整体发展战略
相契合,进而使企业在新形势下得以充分发展。
整体性 即企业在进行经营决策的过程中,要将企业作为一个完整的整体对待,方案的实施过程中
也要以全局的角度出发,用发展的眼观对待企业的经营决策。
实事求是 即企业的所有经营决策要以企业的实际情况为基础,要符合企业的实际需求,制定的决策
方案有实施的可能性。
保证信息的准
确性和完整性
企业的经营决策是依靠大量的经济信息为基础实现的决策的,因此掌握经济信息的准确性
和完整性是企业实现科学决策的关键。
对比选优原则 企业在进行经营决策的过程中,要广泛的对比信息,集思广益,制定出多套实施方案,并
在实施方案中择优选择。
减少副产作用
原则
企业在执行经营决策方案的过程中必定会产生一些副作用,因此企业在方案实施前要明确
执行过程中的副作用可能存在哪些,将副作用降低到最低值。
坚持民主原则 企业在制定企业经营决策过程中不能仅凭企业领导的单方面决策,要广泛的听取各专业研
究人员和专家的建议,发挥个人的智慧和力量。
二、注意事项
企业在实施战略时,应该综合考虑多方面,并结合自身实际,采取适合自己的决策,从而在市
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场竞争中保持不败之地。
注意事项 分析
企业战略规划
制定较为随意
目前,许多企业对于战略规划的制定并没有建立在对企业实际情况、行业竞争情况和社会
整体状况科学分析的基础之上,而是由企业拥有者或者主要管理者仅凭一些片面信息闭门
造车、凭空想象出来的,存在着很大的随意性。这就导致企业制定出来的战略规划严重偏
离于企业实际情况,这就必须使战略规划只能是停留在纸面上、口头上,难以真正将其落
到实处,充分发挥其应有的积极作用。
企业战略规划
实施不够到位
虽然战略规划已经制定出来,但是许多企业却由于各种主客观因素并没有采取有效措施全
力推进战略规划,仅仅只是将战略规划停留于规划层面,难以充分发挥其应有的积极作
用。究其根源,主要在于这些企业并没有制定出科学合理的战略规划实施方案,没有将战
略规划目标、任务进行合理分解,进而导致企业战略规划实施过程中难以到位。
企业战略规划
调整不够及时
许多企业一旦制定完战略规划之后,并没有根据战略规划环境的变化而进行及时有效的调
整,甚至错误地认为企业战略规划必须保持稳定,出于维护其权威性不应随意进行更改。
在这种情况下,很容易导致战略规划难以有效指导企业发展,甚至有可能会导致企业走向
歧途,使企业经营管理面临各种风险和隐患。
缺少消费者视
角
一般竞争战略理论主要是从企业资源和内部组织运营层面提出的理论,其推论的依据是低
成本和差异化两种活动在资源和组织上的不兼容,而没有考虑消费者对产品低价和特色需
求的分布状态。成本领先或者差异化会影响产品的价值形态,而产品的价值最终必须要经
过消费者的认可。
缺少外部协作
视角
一般竞争战略理论提出于 20 世纪 80 年代,当时业务外包尚没有盛行,因此一般竞争战略
理论主要是基于组织内部的资源配置,其视角是内部化的。但是,随着科技的发展,企业
间的分工合作越来越盛行,业务外包越来越普及,企业内的资源和组织冲突可以通过企业
间的分工合作来避免。当把企业间的业务外包,以及新科技的元素考虑在内,一般竞争战
略理论立论的基础就显得太狭隘,使该理论无法适应新时代的环境变化。
不同战略界限
不明
成本和特色是企业战略中的两个基本要素,所不同的是它们的偏重、程度和组合。在骑墙
战略可行之后,原有的成本领先和差异化之间的界定被打破,形成了一个决策的区间,界
限不明。
三、有效战略的关键点
战略的制定过程对企业来说是组织各环节进行目标一致性协调的过程,因此制定中的大量讨
论、沟通工作是非常必要的。很多企业制定了战略,但是在内部确作为高度机密,锁在柜子里或者
只有少数人知道并理解,这种做法是不可取的。现在,很多企业强调战略的透明度,强调战略制定
过程中,组织各层级的充分参与,在制定的过程中达到引领方向、规避风险、达成共识。在这里通
过头脑风暴、战略研讨会、各种宣贯学习活动等方式方法,可以使企业的战略真正做到在内部人所
共知。
另外,战略本身也是随着时间的推移而需要不断的调整变化的。很多企业习惯于制定了战略后
3到 5年内不做任何调整,结果导致战略规划与实际运营脱节,战略失去其应有的价值,是非常值
得防范的。
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关键点 内容
可预期的战略
目标
战略目标是对企业战略经营活动预期取得的主要成果的期望值。战略目标的设定,同时也是企
业宗旨的展开和具体化,是企业宗旨中确认的企业经营目的、社会使命的进一步阐明和界定,
也是企业在既定的战略经营领域展开战略经营活动所要达到的水平的具体规定。
建立健全战略
决策体系和责
任体系
发展战略和规划管理要实行统一领导,分层管理,子战略和规划纳入整体发展战略体系统一管
理。明确负责战略管理的工作机构,建立工作制度,配备专职工作人员,按照公司统一部署制
定发展战略和规划,子战略和规划方向、目标、行动计划要符合公司整体发展战略和规划。积
极适应新时代、新形势下业务结构复杂、多元化经营的特点,确保公司业务规划、区域规划高
效推进和有效落实;深入探索战略实施机构的一体化运行机制,组成战略实施集群,确保战略
任务的实施承载、规划指标的有效分解和战略资源的优化配置。重点在战略性新兴业务、战略
营销区域试点组建战略实施集群,探索、积累和形成可复制经验后推广应用。
做好市场的调
查、细分、定
位
实施“零成本做营销策略”,应该建立在科学、缜密的市场调查、市场细分和准确的市场定位
基础上。因为市场调查、市场细分和市场定位能够为企业决策者提供顾客在需要方面的差异
性,准确地把握“顾客需要什么?”在此基础上,分析满足顾客差异需要的条件,要根据企业
现实和未来的内外状况,研究企业是否具有相应的实力去满足顾客的需要。
要实施“零成本做营销策略”,科学,彻底的市场调研,市场细分和市场定位应成为基础。由
于市场调查,市场细分和市场定位可以为决策者提供客户在物质需求和精神需求方面的具体信
息,并准确理解客户的真实需要。基于此,企业需要分析能够满足客户差异化需求的条件,根
据公司的实际情况及其未来的内部和外部条件,研究公司是否具有适当的实力来满足客户的需
求。
战略要有连续
性
任何一个战略必须要实施三至四年,否则就不算是战略,如果每年都对战略进行改变的话,就
等于是没有战略,而是跟时髦。这并不意味着你就永远一成不变,首先你要不断地寻找先进的
做法,第二总是要寻找更好的方式来实施你的战略。如果有了新的技术,那么就要问下我这家
公司如何用这个技术使我的战略变得更有效呢?如果你有一个很清晰的战略的话,实际上,变
化得速度更快,因为有战略你就会确定出优先顺序,确定出哪些是重要的。如果没有战略的
话,所有东西你都会觉得是重要的,这样哪个先做、哪个后做反而搞不清楚了。
环境适应性 差异化战略作为一种战略,首先是寻求对环境的适应而存在的。理性的分析技术是基于环境的
变量,战略的核心在于对环境的适应,战略能够使组织通过确定外部环境中的机会与威胁,获
得组织与环境的协同与适应。
竞争位势与定
位
差异化战略是分析企业的竞争位势基础上,选择合适的定位。企业战略的核心应在于选择正确
的行业,以及在竞争作用力面前寻找进退有据的地位,做出适当的定位。
面对竞争力,企业可采用三种基本的通用战略应对——成本领先、差异化和目标集聚。
实施差异化贵
在创新
随着社会经济和科技的发展,一方面客户的需求会发生变化,昨天的差异化将成为今天的一个
普遍现象。竞争对手也在发生变化,尤其是产品价格、款式、广告、包装和售后服务等,这些
都很容易被一些企业所模仿。因此,任何差异都不会持续,要使公司的差异化战略成为长效
药,唯一的出路就是创新,利用创新来适应客户需求的变化,利用创新去战胜对手的模仿跟
进。
差异化应恰到
好处
引入差异化战略应加强对整个营销过程的管理和控制。最重要的是注意顾客的反馈意见。由于
任何营销策略的成功与否,最终的决定是作为上帝的客户,没有得到客户的认可,理想的策略
就是张纸。只有通过客户的反馈,企业才能准确确定是继续保持,还是加强或撤销企业当钱的
营销策略。只有消费者认可的差异才是有益的,过度的差异可能会带来两方面的负面影响:一
是会引起消费者不满;二是会增加成本,迫使企业提高商品价格,从而抵消了差异带来的价
值。因此,适度差异是差异化营销的重要原则。
难以模仿性 企业差异化战略的成功还在于自身不容易被竞争对手模仿。由于管理资源产生于团队的互动和
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通过互动积累的经验,是组织通过长期团队工作、试验、学习和演化而来的组织特殊技能,所
以管理资源是在别处无法简单复制的。
核心能力理论对企业的启示是企业在实施差异化战略过程中,要努力培育出自身的核心竞争
力,使得自身的差异化不会因为竞争对手的模仿或替代而变得“不差异”。
要及时延展和
升级
任何成本差异都取决于时间,因为竞争、技术和需求等其他因素在不断变化,环境或先决条件
的变化可能会使公司原本非常有效的差异化的价值变得无效。所以,企业必须与时俱进,继承
过去品牌的无形资产的同时,对企业产品进行适当升级延伸。
动态能力 动态能力理论里所讨论的能力已经不同于前面提到的企业核心能力,而是改变企业能力的能
力。从本质上来说,动态能力论表现出了一种动态的非均衡状态,认识到在一个变化无常的环
境中,企业需要对能力持续不断地维护、培养和开发,从而实现企业持久的竞争优势。
在自身产品上
完善
企业起步后若产品有市场,或遇同业竞争,均需扩大生产规模以提高产品竞争力。而企业仅靠
自身的资金积累是很难在短期内扩大规模的,此时就需要融资来扩大再生产。融资的方式有信
贷、股权融资或发行债券等。若融资渠道通畅,企业还可以通过并购、重组等方式迅速扩大生
产规模。同时,企业应将触角伸向产业链的前端和后端,打造完整的产业链;通过期货市场实
现对原材料和产成品价格和供应的控制,通过外汇市场实现对用汇风险的控制;将富余资金投
资于证券、期货和房地产市场,以期实现资本的增值。
在企业组织管
理上完善
企业规模扩大,人员增加后,提高组织管理效率成为迫切的话题。企业要由大变强,就必须通
过完善公司治理以提高组织管理效率,构建先进、高效的组织管理体系。所谓“大公司病”就
是因为管理不善,导致部门职责不清,甚至互相扯皮,员工军心涣散,企业一盘散沙。公司治
理简单讲就是企业组织管理体系的制度化建设,完善企业各项管理制度,依法管理企业,将员
工积极性和创造性发挥最大化,激励的同时依法监管。只有明确产权关系,制定完善各种法
规,特别是明确部门职责,加强对员工的激励措施和监管措施的制订,公司高管带头遵守法
规。员工上下按制度办事,而非看老板的脸色行事。这样公司治理必然会水到渠成,企业运作
井然有序。
在企业竞争核
心上完善
企业要进一步提高核心竞争力,必须在技术创新和品牌建设方面下功夫。“一流的公司卖技
术、二流的公司卖产品、三流的公司卖力气”就是现代企业获利模式的最好写照!发展战略中
“标准、专利、商标和版权”越来越成为国际大企业获利的法宝。企业在实施技术研发时可参
考上世纪 90 年代美国硅谷科技网络公司对科技人才实施股票期权或送红股等方式。物质的激
励和雄厚资金的支持是技术创新成功的关键。知识产权的立法保护是技术创新的底气和信心源
泉。
加强创新创造
能力
在企业差异化产品战略过程中, 要以差异化竞争为基础进行创新创造能力的改造, 创新是民族
具有生机与活力的保障, 也是企业“零成本做营销策略”的有效措施, 主要包括产品的创新、
用途的创新、营销战略的创新等, 不断提高顾客满意度, 加强企业的竞争能力, 为企业抢占市场
份额做好准备, 不断增强企业的创新差创造能力, 促进企业的可持续发展。
要有一个独特
的价值诉求
就是你做的事情和其他竞争者相比有很大差异。价值诉求主要有三个重要的方面:准备服务于
什么类型的客户?满足这些客户什么样的需求?你们会寻求什么样的相应价格?这三点构成了
你的价值诉求。你的选择要和对手有所不同。如果你想和跨国公司竞争做同样的事情,就不太
可能成功,因而必须制定一个战略,采取一种独特的视角、满足一种独特的需求。
精心设计的价
值链
要有一个不同的、为客户精心设计的价值链。营销、制造和物流都必须和对手不同,这样才能
有特色否则只能在运营效率上竞争。
要做清晰的取
舍,并且确定
哪些事不去做
制定战略的时候要考虑取舍的问题,这样可以使你的竞争对手很难模仿你的战略。取舍非常之
重要,因为鱼和熊掌不能兼得,只能有所为、有所不为。企业常犯的一個错误就是他们想做的
事情太多,他们不愿意舍弃。如果你有取舍的话,对手学了你就会伤害他自己,这就迫使对手
做出取舍:或者彻底放弃自己已有的核心优势,或者放弃抄袭,或至少不会有效地抄袭你。
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33
在价值链上的
各项活动,必
须是相互匹配
并彼此促进的
西南航空的低成本模式、戴尔的直销和大规模定制模式为什么难以模仿?因为他们的优势不是
某一项活动,而是整个价值链一起作用。竞争对手要想模仿你不能只模仿一件事情而是要把整
个战略都模仿过去才能有效。
第四节 战略组成与制定流程
一、战略结构组成
战略目标实际上表现为战略期内的总任务,决定着战略重点的选择、战略阶段的划分和战略对
策的制定。可以说,战略目标的确定是制定发展战略的核心。
项目 具体
总体目标 主要包括战略宗旨、战略目的、战略目标、战略投资方向、战略投资项目(附相关投资项目
的投资模式、商业模式、赢利模式和经营模式纲要)、战略重点、战略措施、战略规划检验
方法和程序等。由董事长组织编制,主要解决企业发展方向和战略投资项目问题。
企业经营战略 配合落实企业总体发展战略的经营管理战略。即公司内部各个经营单位,为配合企业总体
发展战略实施所制订和实施的子战略。经营战略是在企业总体战略的指导和制约下,指
导、管理具体经营单位的计划和行动的战略。由总经理组织编制,配合企业发展总体战
略,将企业发展战略中制定的目标、项目落实到日常经营管理行为中。
企业职能战略 企业职能战略即公司职能部门战略。是企业各职能部门为配合企业总体发展战略实现,而
编制的企业投资运作、研究开发、生产作业、市场营销、财务管理和人事管理等主要职能
部门的战略规划。由总经理指导各职能部门负责人编制,各部门配合企业经营战略,组织
落实经营战略。
二、战略制定流程
第一步:提出企业的初步目标、决策和任务。考虑在今后一段时期内应该完成什么样的任务,
达到怎样的目标。
第二步:分析企业资源。应对资源的有利方面和不利方面作一个实事求是的估价,分析时既要
重视生产和财务方面的资源,也要重视人力的资源,尤其是人的能力和技术。
第三步:估价企业的潜力。主要是两个方面:一是分析企业的技术能力;二是分析企业的竞争
者的情况。把本企业的产品与竞争者的产品作比较,分析其本身的长处和短处。
第四步:调研国内外市场,包括对顾客的调研和市场的调研。
第五步:评价和选择进入市场的报告。进入市场要重视研究企业的顾客、供应者、批发者、零
售者在销售渠道中的分布情况以及怎样得到他们的帮助和合作。
第六步:制定企业发展战略规划。其内容有形势分析,要达到的具体目标、活动日程安排、财
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政预算等。
部门 序号 推动事项 推动要点
责任
人
推动时
间
备注
1
确定企业的发展
方向及目标
召开专门会议确定公司战略目标。
2
科学编制公司
“零成本做营销
策略”
战略规划是为了实现发展目标而制定的具体规
划,表明公司在每个发展阶段的具体目标、工作
任务和实施路径。
3
制定相关的约束
和政策
这就是要找到环境和机会与自己组织资源之间的
平衡。要找到一些最好的活动集合,使它们能最
好的发挥组织的长处,并最快地达到组织的目
标。这些政策和约束所考虑的机会是现在还未出
现的机会,所考虑的资源是正在寻找的资源。
这是近期的任务,计划的责任在于进行机会和资
源的匹配。但是这里考虑的是现在的情况,或者
说是不久的将来的情况。由于是短期,有时可以
做出最优的计划,以达到最好的指标。经理或厂
长以为他做到了最好的时间平衡,但这还是主观
的,实际情况难以完全相符。
4
基于公司战略修
订公司相关制度
整理并修订公司人力资源、绩效管理、财务管理
等制度。
5
形成完整“零成
本做营销策略”
方案
将相关准备资料系统整理形成可执行激励方案
方案
制定
6
“零成本做营销
策略”方案的研
讨和修订定稿
组织公司相关人员对草案进行研讨并按决议修订
第五节 具体方案制定
一、具体方案制定
具体方案根据公司实际情况制定,以下为制定战略考虑因素(参考):
项目 策略
愿景规划 企业的使命、愿景,长期目标或发展期许
战略规
划方面
战略目标 未来 3-5 年的规划与相关目标,战略的制定方式、参与程度
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支持能力 目前的资源能否支持战略达成?如何实现战略目标?
商业定位 业务定位、目标市场、客户的选择与需求
行业状况 行业态势、竞争格局、行业标杆与竞争对手优劣势对比
企业情况
公司的核心竞争力在何处?如何发扬?公司短板在何处?如何有效规
避或优化改善?
盈利能力 业绩与利润来源及占比、发展空间、存在风险等。
商业模
式方面
新商机 有无新的发展可能/创新机会/提升空间?
目标市场
1、企业现阶段的目标市场是什么?
2、为什么选择该行业和市场?
3、企业的主要消费市场有哪些?如何细分的?
4、目前企业在业务覆盖的市场,市场容量有多少?市场占有率如何?
主要营销策略是什么?
5、我们开发新客户采用的方法有哪些?哪些比较好用?
6、主要竞争对手有没有?有哪些?竞争对手哪方面做的比较好?
客户定位及
价值主张
1、我们的主要客户是哪些?
2、客户的关注点在哪些方面?
3、我们能给客户提供什么样的服务和价值?
4、我们与客户保持粘性的方法?做了什么样的业务动作?
5、客户满意度及老客户的维护情况如何?
6、企业是如何进行客户定位/细分的?
7、客户对产品/服务的关注点在哪里?
8、我们想要传递给消费者的价值是什么?
市场方
面
市场定位及
策略
1、行业市场情况如何?行业竞争程度如何?
2、企业在行业中处于什么水平?主要竞争对手有哪些? 哪方面比我
们更强?
3、行业标杆有哪些? 行业平均利润率是多少?
4、本企业的商业模式是什么样的?主要价值创造过程有哪些?
公司发展战略与与行业发展、竞争态势、经济、社会、文化等外部因
素是否适宜?
与公司的规模、产能、产品特性、公司竞争优劣势等条件是否符合?
营销方
面
营销渠道、
方式、区域
拓展
1、企业是如何开展市场营销的?现在的市场覆盖范围及情况?
2、企业有没有未来的市场拓展规划?若有,是怎样的?
3、企业的产品销售渠道都有哪些?销售方式是什么样的?目前已拓展
区域和即将拓展的区域在哪里?代理商合作的具体方式?
4、营销战略及营销策略是如何制定和执行的?
MR(混合现实)企业零成本做营销策略研究报告
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核心竞争力
1、企业的核心竞争力是什么?有什么样的优势资源?
2、企业是否具备核心壁垒?
3、和竞争对手企业对比,企业的核心竞争力是什么?
4、持续争取或保持核心竞争力的关键因素在哪里?企业如何采取行动
的?
5、如何确保企业核心竞争力的可持续性?其关键点在哪里?
生产方式和
服务
1、生产、研发或服务的方式是怎样的?优化和创新能力如何?
2、对于满足市场需求存在哪些优劣势?
3、企业产品的供应链是如何管理的?关键环节有哪些?在关键环节上
我司是如何应对的,现在或未来打算采取哪些行动?
产品方
面
利润来源/盈
利模式
1、现有的核心业务有哪些?
2、主要业绩和利润来源在哪些方面?比例大约是多少?
3、是否有新的利润点可以开发?
成本结构
1、企业成本由哪些方面构成?较大的成本支出在于哪些方面?
2、企业的主要成本是什么?营业成本率是多少?行业的营业成本率大
约是多少?企业的各项业务的毛利是多少?管理成本,产品成本,人
力成本各占多少比例?
3、企业是如何控制和优化成本的?
模式创新规
划
1、核心业务、增长业务及种子业务有无规划?未来准备如何发展及转
型?
2、本行业主要的商业模式有哪些?行业是否有创新型商业模式出现?
3、内部创新关注点在哪里?行业创新关注点在哪里?产业创新机会在
哪里?
企业资源
企业资源是指企业所拥有或控制的有效因素的总合,主要分有形资
源、无形资源和组织资源,包括资产、生产或其他作业程序、技能和
知识等。
公司有强大的战略同盟
公司有很好的社会背景
公司有比较好的社会关系
公司社会关系一般
运营方
面
企业治理
1、我们的创始股东有几人?现在的股东有几人?
2、各股东的股份比例是怎样的? 谁是实际控制人/控股股东?
3、股东们现在是否都参与企业管理?担任什么岗位?股东间都是什么
关系?股东之间是如何沟通与决策的,对企业的发展是否起到了积极
作用?
4、执行效果怎样?建立了哪些制度?运行是否顺畅? 存在什么问题
5、企业是否有引入优秀骨干进入企业股东的想法?
6、如何做财务风险管控?
人员配置是否合理?
公司理念是否形成?定位是否合理?是否真正得到落实?
股权结构是否合理?
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二、配套方案制定
分类 项目 具体内容
组织架构 组织架构与公司战略的适配度?如何提升组织效率?组织规
划方面
沟通协调 内部沟通协调情况如何?跨部门协作能力如何?出现问题如何解决?
产业规划 公司以后有无产业整合的机会/计划?如何联动相关产业资源?产融规
划方面
资本规划 公司有无融资规划和上市规划?
配置情况 人员配置如何?(适配度、胜任力、流动性、继任计划)
培训发展 培训开展情况及有效性、人才发展体系建设情况
薪酬激励 相关薪酬福利、晋升通道、激励措施执行情况、满意度及优化建议
人力资
源管理
方面
绩效管理 绩效考核目标制定、考核方式、评价体系、反馈机制等实施情况及存
在问题或担心、优化建议
企业文
化方面
文化影响 工作氛围、企业文化的理解程度,相关文化的落地措施、实施情况等
第五章 MR(混合现实)企业《零成本做营销策略》实施手册
第一节 培训与实施准备
在战略规划实施过程中,企业领导者发挥着团队领头羊的作用,其一言一行都必然会影响企业
员工心理,这就要求他们在战略规划实施过程中必须注重发挥模范带头作用,坚定不移地推进新战
略。与此同时,企业实施战略规划必须具有广泛的群众基础,这就要求企业必须重视加强人力资源
管理,对广大企业员工进行战略规划的培训和教育,使企业每一个员工都能够正确地了解新的战
略,顺利达到企业战略规划执行的需求。
部门
序
号
推动事项 推动要点
责
任
人
推动时间
备
注
培训
与实
施准
1
进行方案培训和
实施动员
分别进行激励对象和全员宣讲方
案并动员做好相关准备
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备
2
按方案要求调整
组织分工和配置
资源
对公司的组织架构、职能分工和
人力资源配置等相关资源进行优
化,确保按要求配置到位
第二节 试运行与正式实施
一、试运行与正式实施
当企业顺利完成战略规划设计之后,便开始进入战略规划实践阶段,便应明确这一阶段的重点
目标,清楚战略规划实施过程中需要重点解决的问题以及要达到的预期目标。在明确重点目标之
后,企业管理层应将重点目标进行合理分解,然后将目标分散到各个职能部门,使每个职能部门都
得以明确自身要完成的目标。企业通过目标分配,进而使每一个企业员工都承担起相应的任务,从
而使企业得以团结一心,更好的完成企业的战略规划。
部门 序号 推动事项 推动要点 责任人 推动时间
备
注
1 试 运 行
实施
2 正 式 实 施
二、实施方案
结合实际、精心制定工作实施方案
面对每年出现的新形势,结合自身实际和业务特点,逐年印发“零成本做营销策略”工作实施
方案和具体工作要点,明确工作目标、具体措施和责任分工,各地区公司对目标和举措进行层层细
化分解,落实责任,制定各项目具体实施细则,确保开源节流降本增效工作有计划、高质量、有成
效地开展。
战略实施全过程闭环
管理
公司在科学编制、动态调整战略规划的基础上,推进战略规划的实施落地,逐步建
立包括年度实施要点、战略沟通分解、战略执行落实、战略执行评估、战略绩效考
核、战略监察审计等六个环节的战略规划年度实施程序,有序配套建立相关管理制
度、流程及工作标准。
编制年度实施要点 年度战略规划实施要点是在逐年分解落实公司总体规划的基础上,结合决策层的年
度经济形势分析预判和战略任务部署,形成的对公司年度各项工作的战略指引。各
级战略实施机构应遵循战略指引,强化战略协同,优化资源配置,确保实施要点中
的战略任务列入公司各类年度计划,并同时转化为年度重点工作任务,实现战略管
理嵌入公司整体运营管理流程的管理目标。
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强化战略沟通分解 战略沟通分解是在加强内部战略沟通的基础上,运用战略管理工具,将公司战略规
划分解为各战略实施机构的年度战略任务和绩效目标,并转化为全体员工可理解、
可执行的行为的过程。先期选择战略性业务板块和重点骨干子企业进行应用试点,
导出试点机构的年度战略任务与战略绩效指标,形成可复制经验后有序进行推广,
逐步增强业绩考核的战略导向。
推进战略执行落实 战略规划实施过程中,战略决策机构、管理机构和实施机构应严格履行战略职责,
团结一心,协调一致,密切沟通,协同推进年度战略目标的实施落地。战略实施机
构应根据年度战略任务和绩效目标,逐一落实责任,协同推进,遇有重大问题应及
时向战略管理机构报告。
第三节 构建执行与推进体系
构建“零成本做营销策略”推进体系,进一步高效推进战略实施,确保战略稳准落地。
有效推进战略实施,通过设置以业务管理为主导的管控体系,科学编制实施五年规划和年度计
划,实施业绩管理与分级授权等一系列手段,推动战略实施并及时动态跟踪、评估、调整。
对大多数企业来说,战略构画的是一幅长远发展的蓝图,但如果不能有效地通过实施路线图将
战略目标分解到每个年度的重点工作任务上,则会出现战略与执行的脱节。很多企业战略要求摆在
那里,但日常的运营又是另一个模样,你说你的,我做我的,战略无法有效落实。
好的方法是在战略制定之后,详细的讨论战略实施的路径,形成战略实施路线图,并将重点任
务进行细化,落实责任部门、时间以及相关资源。这样公司每个年度的经营计划与预算的编制也就
能够更加有目的性。年度的运营与整体战略目标的实现也就因此而实现了联通。
战略对于身处变化多端、竞争日趋激烈的市场环境中企业来说是至关重要的。制定切合实际的
发展战略既需要决策者的大智慧,也需要内部建立一套坚实的管理体系,任重而道远!
战略落地是连接企业理想与现实的桥梁,是企业实现理想的必经之路。当企业制订出一个清晰
而科学的战略规划之后,应该在能力与资源的基础上,把企业的内部能力与资源转化为现实的战略
竞争力,避免战略规划与企业经营脱节,形成“两张皮”现象。在新时代、新形势、新精神历史背
景下推进企业建设具有长远意义。
加强战略工作组织领导。各地区公司、项目公司总经理亲自抓工作落实,规划计划部、
财务部、企管部等部门明确分工,负责对工作的组织实施、检查指导和整体推进。
加强组织领导、建
立动态督导督办机
制 加强工作动态督导督办。通过周报、月报对工作开展情况进行督办督导,传递压力,确
保各项措施部署落地。
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加强季度执行情况分析。各项目按季度上报措施落实情况和实施效果,汇总分析后及时
做好工作部署调整和典型经验的总结和推广。
大力加强宣传引导。充分利用企业报刊、网站、微信公众号等各种宣传媒介,及时宣传
报道工作进展和取得的成效。
组织开展员工合理化建议活动。充分发动广大员工积极参与,征集各类员工合理化建
议,推动形成全员参与的良好氛围。
积极交流推广典型经验。召开战略工作专题推进会,各项目交流分享工作经验,学习推
广典型做法。
营造全员全链条参
与环境
加大考核激励力度。加大工效挂钩力度,对工作取得显著成效的项目,在年度业绩考核
兑现及特殊贡献奖等的评审中予以倾斜,激发各项目工作积极性。
第四节 增强实施保障能力
切实加强战略实施保障,通过完善绩效考核体系,优化战略研究组织架构,构建开放式研究网
络,加快信息共享与成果分享,强化成果转化应用,加强战略研究队伍建设等手段确保战略实施效
果。
环境风险识别应对。围绕短、中、长期战略发展目标,紧扣业务管理中的重点和难点,全面辨识
和分析公司经营和新项目开发过程中的重要风险,建立风险数据库,构建公司风险指标体系。
基于情景分析的战略风险评价。把可能对战略产生较大影响的风险因素确定为关键维度,通过专
家调查的方式,对关键维度风险因素进行情景开发,利用战略风险情景分析矩阵,确认最终战略
风险。
注重战略风
险防控
实施战略风险监控与规避。逐步建立健全风险防控体系和应急预案,持续跟踪综合风险度排名靠
前的重点国家,做到预防到位、反应及时、应对有力、损失可控。
找到战略实施的关键节点,理清其中的逻辑关系,科学制定战略地图。基于标准战略地图框架,
结合公司业务特点,定制化设计财务与业务、利益相关者、内部流程、学习与成长四个维度,共
同反应公司业绩情况。
为每个关键节点确定量化目标,实现战略指标化,开发与战略地图相匹配的计分卡。例如,在低
成本战略实施中,在财务与业务方面就设计制定了主营业务税前利润、现金贡献、投资资本回报
率、操作成本、完全成本、付现成本、发现储量有效转化率、产量递减控制率等指标。
加大业绩考
核力度
在公司机关部门和重点单位推广应用基于平衡计分卡的业绩合同。业绩合同由战略地图、计分
卡,以及以关键绩效指标(KPI)为核心内容的传统业绩合同三部分组成。
第五节 动态管理与完善
持续变革是战略执行的精髓
建立常态化经营策略研究与调整机制,以战略为指导,构建项目策略研究体系,比如“一项目
一策略,两年全覆盖,逐年滚动更新”,分层次、有重点、讲落地,提升项目决策支持能力。
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对于企业家来说,优秀的战略如果不经过思考,不能融会贯通地去应用,只会适得其反。一定
程度上,优秀的理论自身在经受实践检验的同时,也在检验着实践者的智慧和能力。
要达到企业制定“零成本做营销策略”的目标,就必须进行持续的变革;只有持续变革,才能
真正形成最适合、最优的战略。
根据竞争环境变化进
行灵活调整
应该说,企业战略规划并非一劳永逸的,而是需要不断根据竞争环境变化进行灵活调整,
这就要求企业必须重视战略规划调整工作,及时掌握战略规划实施情况,全面了解市场环
境变化,进而针对性地进行企业战略规划调整,以便使战略规划更加符合企业发展实际情
况,进而促进企业的良性发展。
战略管理工作应遵循
动态调整原则,保持
战略规划体系的科学
性、前瞻性、适用性
和有效性。
总体规划中,三年滚动规划依据五年发展规划编制,同时对五年发展规划的持续优化与修
编。战略决策机构在战略规划期内做出的重大决定,作为战略规划补充或调整,及时列入
规划体系。在贯彻战略规划过程时,坚持战略指引、双向沟通、适度聚焦、优势多元原
则;进一步明确自身战略定位,有针对性地选择符合自身优势与特点的战略策划与引导,
加快差异化发展步伐。
进一步研究完善公司
发展战略
进一步研究完善公司发展战略和中长期规划、业务规划、职能规划和子企业发展规划;加
强战略协调与沟通、任务分解与落实、资源优化与共享,形成清晰的战略导向、时间表、
路线图和保障体系,确保战略规划具有更强的可实施性。
第六节 战略评估、考核与审计
开展战略执行评
估
战略执行后评价是公司重要的战略控制措施,是从公司层面到战略实施机构、从当期业绩到
可持续发展、从重大战略任务到战略绩效指标多个维度进行的全面评估。遇特殊年份,年度
战略执行情况年度评估与五年规划中期或终期评估工作结合进行。
实行战略绩效考
核
公司强力推进战略规划实施,强调绩效考核评价体系的战略导向,先期可在战略实施集群试
点探索经验,逐步推进落实。逐步完善与战略实施和控制相关的组织、制度和文化,渐进推
动对子企业的战略绩效考核,并作为业绩考核评价的组成部分。
加强战略监察审
计
公司监察、审计部门将战略规划执行与战略绩效纳入全面监督范围。对背离公司战略规划方
向、执行公司战略规划不力、延误公司战略实施和导致重大损失的行为,根据公司管理制度
予以责任追究。
第六章 总结:商业自是有胜算
人生和事业有很多相似之处:两者本质上都充满不确定性,但又都具有提升长期胜率的方法。
决定人一生命运的,往往只是几个判断和决定,这很大程度上源自于你的认知;而认知能力的提
升,往往需要你长远的成长和坚持。我们也可能偶尔成功,但各种短期的偶然性终会被时间熨平,
最终的结果基本是公平的。
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人与人之间智商的差别并不大,那么为什么人与人之间在人生与事业的成就上会有那么大的差
别呢?有一句话说的好:成功路上并不拥挤,因为坚持的人不多。人生和事业充满了一个又一个挑
战,在前进的路途中,我们需要坚持不懈、勇敢顽强和沉着冷静,才能不断突破自我,超越极限。
做企业也一样,如果没有坚定的信念,没有一种气魄和胆识,注定是无法成功的。
除了坚持,还有什么导致人与人之间最大的差距呢?天道并非一定酬勤,艰苦的坚持和勤劳固
然重要,然而更重要的是认知。你的人生高度,包括你的财富能达到的高度,不会超越你的认知高
度。认知能力的提升,是思维方式、思维层次的提升,是深度思考能力的提升,它能让你具备一眼
洞穿事物本质的能力。花半秒钟就看透事物本质的人,和花一辈子都看不清事物本质的人,注定是
截然不同的命运。而能否抓住行业本质,是企业的一大核心竞争力。
人之所以痛苦,常在于追求错误的东西。认知的提升,需要正确的人生观、价值观、世界观指
引。只有正确的人生观、价值观、世界观,才能放大你的格局,才能让你的认知到达足够高的层
次,你的人生才不会偏离方向,你才能获得真正的成就。正如:为客户创造了价值,企业也就从中
分享了价值;为这个社会创造了多少财富,企业就有多么伟大。
亲爱的朋友,人生和事业就如逆水行舟,不进则退。人生和事业最痛苦的不是错过了,而是明
白的时候已太晚。正如开头提及的——人生和事业有很多相似之处:两者本质上都是充满不确定性
的,但又都具有提升长期胜率的方法。而巴菲特之所以这么成功,有个重大的原因就是他悟的早而
且活的久,20多岁就开始积累财富,一直到现在快 90岁了还没有停止。
我们要找到提高胜率的方法,最好还能如巴菲特般早开悟、早积累!
那么如何才能提高胜率?又如何早开悟、早积累呢?
持续的学习和钻研,不断的实践和总结,是切实可行的方法。然而更重要的是如何学习,学什
么?
为此,盛世华研将结合十余年的行业研究、管理咨询等方面的知识体系,持续不断的针对不同
行业开发不同专题报告,供每个热爱学习、研究的人学习,也供企业家、经营者、投资者、行业管
理者、政府等企事业单位参考决策。同时也希望能让每个人都能更早的开悟,更早的理解经济和产
业运行规律,并根据规律制定策略,更早的积累,从而获得伟大的成功。
盛世华研:致力于让每个人都能成为行业专家、管理专家、投资专家,成功企业家……
盛世华研
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注 1:此系列报告的撰写我们参考了众多专家、学者、研究机构公开的成果及理论,在此表示
深深感谢。能找到出处的,我们都尽量注明出处;如侵犯了您的权利,请联系我们。
注 2:此系列报告我们仅收取非常低的费用,属于非盈利性产品,相对于一般几千、数万的研
究报告,基本是免费开放供大家学习。在此也希望大家能尊重盛世华研的知识产权,不要盗用,如
需转载部分内容,请联系我们,并注明出处。
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