对等网络与电子商务
赵卫东赵卫东
复旦大学软件学院复旦大学软件学院
wdzhao@@
P2P:概念与现状
什么是P2P?
P2P是peer-to-peer的缩写,称为对等网络、点对点技术。
它的本质思想是整个网络结构中不存在中心节点(或中
心服务器),每一个节点(Peer)大都同时具有信息消费
者、信息提供者和信息通讯等三方面的功能。改变了
互联网现在的以网站为中心的状态、重返“非中心化
”,并把权力交还给用户。
利用P2P技术可以直接连接到其他用户的计算机(不通
过服务器建立点对点的连接)、直接进行文件交换
(MP3、图片、电影还是书籍、资料、软件),共享
硬盘资源以及即时聊天等,而不是像过去那样连接到
服务器去浏览与下载。它的主要功能是:资源搜索、
资源共享、下载和管理、好友查找、即时通讯、广告
发布等。
P2P的思想溯源:
回到互联网的本质
服务器/客户机的架构逐渐变成了互联网的主
流。“非中心化”的思想成为早期形成互联网
最基本的概念 。只不过由于带宽及电脑处理
能力的限制,在沟通中出现了很多的中间环节,
如中间服务器、门户网站、第三方信息(交易)
平台等。
Napster带来了P2P的革命,实现了互联网共享
(计算资源、带宽资源与内容资源等)和自由
的梦想。
P2P改变了什么?
客户不再需要将文件上载到服务器,而只需要使用
P2P将共享信息提供出去,代表着未来网络发展最
新趋势。
运行P2P的个人电脑不需要固定IP地址和永久的互
联网连接,这使得那些拨号上网的用户也可以享受
P2P带来的变革,这部分用户在所有用户中占有极
大的比重。
P2P完全改变过去控制互联网的客户机/服务器模式,
消除客户机和服务器二者之间的差别。
当然目前P2P的软件需要双方同时在线,这是一个
不方便的地方。随着技术的发展可以将P2P的优势
和C/S、B/S的优势结合起来,当对方不在线时,可
以增加服务器暂存的方式 。
新的网络规则
第一代互联网革命是在网络上动态撷取以文字
为主的信息,第二代互联网则是Mosaic出现后
以多媒体方式(文字声音影像图片)所呈现的网
络信息,以http协议互相沟通的Client-Server 式
服务,第三代互联网则是以Napster,Gnutella
,Freenet 等所开始风起云涌的端点对端点
(Peer to Peer )运算架构所提供的互联网服务,
P2P Computing 能提供网络资源共享,包含档
案共享、软硬件资源共享、分布式运算、区域
型及大规模型群组服务以及新的商业服务模式。
P2P软件分类
从技术本身和商业应用的角度考虑,大致把P2P应用分
成三种模式:
第一类的代表是Gnutella。它采用自身的协议,不需要中央服务器的支
持。好处是用户完全可以不依靠服务器的支持。这种模式是非赢利性的
机构开发的商业价值不大,因为无法获取用户信息和对用户进行有效的
控制。国内深圳点石科技有限公司开发运营的Openext就是基于Gnutella
的协议开发的。
第二类的代表是KaZaA。它类似于P2P的鼻祖—Napster,采用中央服务器
进行管理,但是数据不通过服务器传输,服务器的作用是存储用户资料
和登录服务。KaZaA采用了多点下载的技术,同一个文件可以从多个拥有
相同文件的其它用户处分布下载,提高下载速度。国内北京正佳乐的PP
点点通,武汉维宇的Reallink都是这种模式,但是技术上还没有达到
KaZaA的水平。
第三类是Groove。得益于微软的6500万美元的投资,加上自身强
大的技术实力(Groove的技术总监是Lotus之父),Groove在商业
应用方面是走的最远的。
流行的P2P软件Napster
个人用户可以成为一个信息源并与其它信息源共享信
息。Napster的P2P思想贯彻得并不彻底,基于运行效率
的考虑,也为了更方便网友检索和交流音乐,Napster把
所有的音乐文件地址都存放在一个集中的服务器中—中
央目录服务器,它的作用是把搜寻档案的指令引导到其
他使用者的硬盘上。
只需要最基本的设备:
电脑和网络。
只需下载Napster的
一个应用程序软件。
流行的P2P软件—ezPeer
完全中文的
使用界面。
集成了即时
通讯功能。
软件的下载、
注册、验证、
使用均完全免
费。
流行的P2P软件及应用—OICQ
提供两个用户之间的直接信息通讯;
服务拓展到其他移动设备,如手机;支
持点对点的文件传送;有服务器记录用
户信息,点对点的连接是通过服务器
还有Workslink、Jelawat、Kuro、pp
点点通、BizTorrent与电驴(骡)等,
还有即时讯息系统譬如ICQ、
Yahoo Pager、
AOL Instant Messenger、微软的
MSN Messenger等都是最流行的P2P应
用。它们允许用户互相沟通和交换讯息、
交换文件。用户之间的信息交流不是直
接的,需要有位于中心的服务器来协调,
因此是广义上的P2P软件。
P2P发展的问题
P2P发展存在的问题
版权问题
管理困难
垃圾问题
吞噬网络带宽
标准之争
版权问题
案例:Napster
时间:1999年初
开发者:肖恩·范宁
目的:为了与自己的朋友在互联网上共
享MP3歌曲。
Napster
1999年5月,肖恩·范宁的Napster服务正式运
行,让用户交换MP3格式音乐文件。
这种全新的网络音乐交换方式使得Napster一度拥
有5000万名登记会员,这是AOL美国线上(ISP)
努力了10年也还达不到的成果。
由于Napster帮助用户共享和下载大量有版权保护
的音乐,因而被唱片公司视为大敌。
Napster
在某种程度上的确影响了一些产业的收益,比如IT业的软件
销售以及娱乐业的影视、音乐载体的销售。1999年12月7
日,美国唱片业协会RIAA代表环宇音乐、索尼音乐、
华纳音乐、百代唱片、BMG等七大唱片公司联合起
诉Napster,控告它向网民提供MP3文件共享软件侵
犯了音乐版权,协助网络盗版全球唱片业收入减少:
2000年和2001年的收入下滑5%,2002年再度下滑10
% 。
美国唱片产业协会(RIAA)认为,网络盗版是造成
这一现象的重要原因之一 。在1999年至2002年期间,
P2P对唱片业造成的直接经济损失达到了20亿美元。
Napster
2001年2月12日,法院对Napster版权纠纷案做
出裁决,判定Napster侵犯了唱片公司的版权。
2001年7月2日,Napster未能有效地通过技术手
段阻止其网络上流传拥有版权的音乐,服务器
永久地被关闭。
2002年9月不得不申请破产保护, 12月以530万
美元的价格将商标、技术与品牌名称出售给软
件厂商Roxio。
Napster
美国东部时间10月11日,
Roxio的CEO查尔斯·戈罗
格(Chris Gorog)在展示会
上宣布Napster又回来的。
每首歌曲收取99美分,
下载每张专辑收美元。
“吃到饱”(all-you-can
-eat)的包月订费美元。
Napster案例的思考
数字音乐的发展前景?
如何解决盗版问题 ?按月收取P2P软件用户一定的费
用,或者是根据用户所下载文件来收费是P2P企业与版权所有者
合作的一个好的途径。
Napster还是在知识产权的官司上输给美国音乐
界。如何让旧经济及新科技取得一个平衡,以
及旧经济面临新科技的冲击下,如何有新思维,
将是所有产业和个人未来都会面对的问题 ?
宽带助长网络盗版
P2P软件扮演重要角色
目前市场研究机构OTX调研后来自澳大利亚、德国、法国、英国、意大利、
日本、韩国和美国的3600名受访者中差不多1/4从网络上下载过至少一部电
影。另外有不到6成电影下载者表示将来会继续从网上下载电影。下载电
影的人去电影院或者购买DVD的可能性自然就小得多了。这种网络盗版的
行为已经造成了娱乐业几十亿美元的损失,增加盗版在Internet上的伪造和
非法销售。
版权所有人可攻击P2P网站 美议员欲紧急叫停 2002年
7月,美一议员提出P2P盗版防止法案,规定版
权所有人在发现他们的知识产权未经允许被传
播时,有权采用瘫痪、干扰、屏蔽或其他方式
来攻击P2P网站的节点,但立刻引起了消费者
集团、学术界和技术届的反对。
荷兰法院判“P2P侵害版权的责任不在开发商”:
Buma/Stemra指控KaZaA公司的P2P文件交换技术具有侵
害版权的嫌疑,阿姆斯特丹的法院在判决中,虽然承
认 “使用KaZaA公司的技术的行为是侵害版权的行为
”,但同时又指出,“是用户做出这些行为,与KazaA
公司无关”。
版权纠纷阻碍P2P的发展
第二代P2P软件Gnutella
美国在线(AOL)的贾斯汀.弗兰克尔吸取了Napster的教
训,发布了Gnutella,它采用一种新的文件交换网络技
术,不需要固定的服务器,使用者也不必进行注册。
从理论上讲,只要打开Gnutella便能连上网络上的某台
机器,用户发送的搜索请求在每一台电脑间来回传递,
一直到找到文件为止,然后再将信息传回搜索者的电
脑,这是一种真正意义上的对等分布式网络。
由于没有真正的网络控制中心,FBI侦探和唱片公司律
师永远都不知道该找谁的麻烦,美国上诉法院也认为,
这种软件的散播者,并未直接控制网络上所发生的行
为,因而这种分布式网络是合法的。
问题:很难分辨它与蚕食网络带宽的蠕虫病毒的区别、
网络大塞车。
管理困难
“乌托邦”的管理方式使其陷入了“无政
府主义”的困境,国内几家P2P网络公司因
严重的信息安全监管能力的缺乏而被关闭:
色情内容(P2P成了色情业的帮凶?)
、 反动材料、病毒与非法交易 。
电子商务
付费问题
流量计算
商品价值的验证
垃圾信息
产生的原因
–用户众多
–缺乏统一的管理
可能解决的办法
人工智能技术、专家数据库技术
搜索过滤等技术
绿色内容与防护
一个拥有众多用户的P2P网络将会成为黑客的攻击目标,
由于P2P会共享本地硬盘中的资料,也极有可能被完全
控制。
点石软件推出的互动性娱乐内容平台OP(Openext
Media Desktop)通过绿色安全过滤系统,点石成功地
实现了对其流量及网络交换的内容的有效控制—独有
的绿色安全过滤系统最大限度保证了内容的健康和安
全。
通过阻止病毒,预防数据泄漏以及防止安装后门等措
施,来确保即时讯息传递(IM)和文件共享应用程序的
安全。
吞噬网络带宽
近两年来,P2P的用户越来越多,互联网上运
行着各种各样的P2P软件。有调查显示,互联
网三分之一的带宽是被P2P或BT下载软件“吃
掉”的。这导致网络带宽趋于紧张:
数以百万计的搜索请求(在查询过程中会占用大量带
宽),众多用户在网络中进行文件的传输。
很多传输的文件非常大:MP3、视频文件等(从P2P上
得到的文件也从原来的3MB的MP3文件变成了700MB的视
频)。
解决的办法:使用节约带宽新技术的第三代
P2P软件,改进了搜索算法借鉴Google等搜索
引擎所常用的“快照”技术,还有?
企业应慎防P2P软件占用频宽
亚特兰大一家医院的网络服务经理Reid Burch
,今年初公司网络突然变得缓慢异常。当时公
司已经开始考虑添购新的联机来满足频宽需求,
但在付费之前,Burch先试用Packeteer公司的软
件来侦测一下网络状态。结果在测试的前18个
小时里,档案交换软件便有1100次试图使用公
司网络。令他吃惊的是,当这类档案交换网络
(P2P)没有动静时,原本要花九小时才能完成
更新的数据库竟然在1个半小时内就完成了。
安全性
参与者在他们下载程序时必须完全信任研究组
织。允许P2P程序运行在一台计算机上极大地
增加了脆弱性,它打开了一些安全缺口。这些
缺口包括:
删除目标计算机里的文件或目录。
读写计算机上的文件。
执行程序或命令如使用调制解调器远程调用。
连接到其他计算机,执行非法操作,例如黑客
攻击。
p2p通信对信息安全构成严重威胁
几乎所有免费在线即时信息系统都缺乏加密功
能;大多数都具备绕过传统防火墙的功能,给
管理企业内部网带来了很大的困难。
P2P使高速连接网络和维持PC开放状态,所以
遭受攻击的风险更高。
微软曾发表声明,承认自己的MSN Messenger
程序容易让用户受到黑客侵袭,还说他们的IM
产品有瑕疵,不能阻止黑客潜入其目标用户的
电脑上为所欲为。但是微软立即发布了补救程
序。为了提高工作效率或者出于安全考虑,微
软中国员工在单位是不容许使用MSN
Messenger的。
标准之争
利益的分歧导致开发标准的难以统一。
Intel试图以P2P开发组织盟主的身份去领
导P2P的未来。 PC产业又一次发展的契
机。其他公司没有人将Intel视作权威 。
IBM、HP及Intel等世界大厂并共同组成
了P2P工作小组的联盟,共同推动P2P运
算标准及通讯协定的制定。
讨论
P2P显示了互联网自由、平等、共享、互助的本
质。在个人应用上,在互联网的基本构架、人
们的上网习惯、企业的运作方式、相关法律等
诸多方面都在受到P2P的猛烈冲击。
作为一个刚刚展露头角的新技术,P2P还需要一
个发展过程。通过后天的营养补充,P2P会强壮
并且最终成熟起来。
P2P技术的应用
P2P能做什么?
对等计算 —通过众多计算机来完成超级
计算机的功能。
协同工作 —使得互联网上任意两台PC都
可建立实时的联系。
搜索引擎 —开发出强大的搜索工具,使
用户能够深度搜索文档。
文件交换 —解决大范围的直接的PC-PC
的文件交换。
Gartner Group 提出的5种P2P应用模式
流行的应用
P2P技术在下一代互联网运用中有着广阔的前景,它将重构
今天的互联网络,正在互联网各个运用领域产生持久而巨
大的变化。
P2P给互联网的分布、共享精神带来了无限的遐想,有观点
认为至少有100种应用能被开发出来,但从目前的应用来看,
P2P的威力还主要体现在大范围的共享、搜索的优势上。在
这方面主要引发了,或者是说更好地解决网络上四大类型
的应用:
– 文件交换
– 对等计算
– 协同工作
– 搜索引擎
文件交换(1)
实现数据共享,使用者可以直接从任意一台安装
同类软件的PC下载及上载文件,而不是从服务器。
用户可以检索、复制共享的文件。
软件自动发现最新的文件列表,发布者无需担心
发布的问题 。
文件交换(2)-Freenet
不局限于文件种类,提供各种资源的共享。
每一位使用者都是Freenet的一份子,不仅匿名或
资料加密,一旦将文件放在Freenet,使用者自己
都无法将其拿掉。
文件本身会按照热门程度,适当地移动或复制到
需求量高的位置。相对的,一旦一个文件在
Freenet上乏人问津,时间一久即会自然消失。
对等计算(1)
把网络中的众多计算机暂时不用的计算能力连结
起来,使用积累的能力执行超级计算机的任务
从本质而言,对等计算就是网络上CPU资源的共享
。
需要大量数据处理的行业都可从对等计算中获利,
如天气预报、动画制作与基因组的研究等。
硅谷现在有许多公司正在投入对等计算的开发,
如Popular Power、Centrata、United Devices、
Entropia等 。
Intel也利用对等计算技术来设计其CPU,并为其节
省极大的费用 。Sun公司一款新版开放源代码
P2P软件Jxta,微软P2P软件开发工具
对等计算(2)-
SETI@home研究计划
加州伯克莱分校曾利用P2P技术将200万台PC
组成计算机阵列,搜索射电天文望远镜信号中
的外星文明迹象。
1999 年起,SETI@home就开始利用 P2P来分析
行星间的无线电讯号,寻找宇宙可能存在其它
外星文明的证据 。
利用P2P的技术串连所有参与研究计划者闲置的
计算机能力来执行复杂庞大的运算,然后再把
结果传到 SETI@home总部,目前共有超过240
万人贡献出其闲置的计算机处理能力给
SETI@home,这些计算机每天平均发挥的效能
超过全球运算最快造价最高的超级计算机 。
对等计算(3)-Popular Power
Popular Power要求用户在PC上安装一个特制的屏
幕保护程序。当屏保运行时,Popular Power就会向
这些用户的PC分配工作负载。用户每月将收到一
定数额的报酬作为对他们的闲置计算资源的使用
费。
Popular Power公司大量收集处于工作间隙的PC的
闲置计算能力,通过集群技术产生超级计算能力,
供高强度计算工作和大型研究项目使用 。
公司将与金融、医药和生物信息领域的潜在客户
进行合作。
CPU的共享
在2001年4月,英特尔公司、牛津大学、国家癌症研究
基金和联合设备公司宣布加入通过链结数以百万计的
PC组成的巨型P2P网络、瞄准战胜癌症的P2P计算项目。
这个网络远比任何单一的超级计算机更强大。项目的
执行很简单,每个用户通过因特网连接下载一个小程
序到他/她的计算机,这个程序以屏幕保护的方式运行,
并且只在计算机空闲的时候工作。程序的目的是寻找
治疗癌症的药物。它测试化学药物,通过“变形和组
合”每一个数以亿计的分子结构来检测它们是否会影
响与癌症治疗有关的蛋白质。当一个给定的分子结构
触发了与目标蛋白质的作用时,它被通过因特网传输
回协调者。
协同工作(1)
企业内部的员工与员工、部门与部门、员工与部
门之间的协同 CPC
–无论部门及员工处在何种地理位置,只要拥有网络,双
方存在信息沟通的要求,就可以利用P2P软件协调双方
的行为。
–信息的种类及行为目的可以是多种多样的,如日程安排、
通知发布、单据的审批、文件传阅和分发、方案的评比
(表决)、计划协调等等。
企业与企业之间的行为协同
–这种协同互动的多样性和复杂性要高于企业内部的协同。
–从简单的会议日程安排、公文往来、到报价、询价订货
系统、订单跟踪和电子化交易。
协同工作(2)-Groove
Groove是一种分散式协作平台,它可帮助企业通
过与合作伙伴、供应商和客户的交互获得更好的
“连接回报(return on connection)“。
方便最终用户的使用模式。
用户再无安全之忧。
协同工作(2)-Groove
搜索引擎(1)
P2P技术使用户能够深度搜索文档,而且这种搜索
无需通过Web服务器,也可以不受信息文档格式和
宿主设备的限制,可达到传统目录式搜索引擎(只
能搜索到20%-30%的网络资源)无可比拟的深度
(理论上将包括网络上的所有开放的信息资源)。
一旦形成P2P专用网,其上的数据搜索与现在互联
网中数据存在中央服务器的情况有所不同,必须要
考虑动态地将当前P2P网络中各个Peer的内容进行
收集,并且要有效地向用户传递。
但至今仍未进入主流搜索引擎阵容的事实,则说明
P2P搜索目前也只能称为是未来的技术。
搜索引擎(2)-Gnutella
Gnutella采用自身的协议,采用完全分布式的模
式,不需要中央服务器的支持。
一台PC上的Gnutella软件可将用户的搜索请求同时
发给网络上另外10台PC,如果搜索请求未得到满
足,这10台PC中的每一台都会把该搜索请求转发
给另外10台PC。
搜索范围将在几秒钟内以几何级数增长,几分钟
内就可搜遍几百万台PC上的信息资源。
挑战Google
I5 Digital 公司开发的搜索引擎Pandango运
用了P2P 网络的架构特性,把搜索引擎技术带
入了更高层次:Pandango 检索辐射状的
network of referrer,用户下载完Pandango
后再输入欲搜索的关键字,就能和100 名
referrer 组成的网络相连,然后进入他们的
电脑搜索其上网历史及标示的书签,再通过这
100 人的电脑与另外10000 名referrer 的电
脑相连,再去搜索。Pandango 的设计还可让
网民按时间和搜索主题更改referrer名单的排
序,常被搜索的referrer 就会被排的比较靠
前。
P2P在电子商务中的应用
网络营销
知识管理
企业门户
协同工作
客户关系管理
或许还有更多、更激动人心的应用?设
计或实现新的电子商务模式?直到今天
也没有找到一套有效的P2P盈利模式
网上金融服务
由于P2P的沟通只单纯涉及沟通的双方,
不会有第三者知道双方沟通的信息,所以
P2P非常适合发展在线金融服务。美国的
Billpoint公司已将P2P技术应用于电子商
务的付费机制,在线拍卖网站eBay上,就
向全球35个国家的使用者提供了这种技术,
他们可直接用彼此的信用卡进行交易。
购物行为分析
P2P 的"合作过滤"功能也能帮助商务网站。
如Amazon就常用合作过滤功能来分析网民
的购物行为,然后据此推测他们的好恶并
向他们推荐合适的商品。
广告行销的应用
通过P2P应用程序可了解用户对信息类型的偏
好,这是一种很好的客户信息收集系统。通过
P2P让广告商首次挖掘到消费者对音乐、电影、
软件等任何可交换的数字文件的偏好,所以其
广告效力高于传统的标题式广告或电子邮件。
因为锁定对象的准确性极高,而广告商则根据
消费者回应的次数付费。也有广告商认为,即
时传讯服务能带来可观的广告商机。
电子商务集市
利用P2P把庞大的文件交换社群转化为另类的电子商务
集市,一家名为Lightshare的公司让电脑使用者直接
通过其电脑销售数字产品,而不用经由eBay或亚马逊
()的中央服务器。Lightshare将以全球资
讯网为营运据点,让任何想买卖数字产品的人通过
Lightshare的网站交易,该技术直接通过买卖双方的
电脑进行交换,就像用Napster互换音乐文件不必经过
Napster公司的服务器一般。但产品刚开始可能只是歌
曲或软件等数字文件,日后可能扩展到自行车等实物。
Lightshare并不会对一般消费者之间的交易抽取佣金,
而是协助中小企业建立电子商店,通过该文件互换网
络成交后再收费。不过因为担心被诈欺和盗版的问题,
Lightshare表示会针对安全问题改善软件技术,防范
黑客入侵、电脑病毒等后遗症,并阻拦使用者通过
Lightshare服务出售盗版文件。
P2P技术让电子邮件消亡
?
电子邮件在容量、实时性、邮件丢失和
即时通讯等方面都存在问题。与电子邮
件相比,通过P2P软件进行文件交换则
可以克服克服以上问题。
个人主页
目前个人主页主要还是放在第三方的
网站,而利用P2P软件,用户可以在自
己的电脑上发布个人主页,并且空间
不受限制。
供需撮合
文件交换的应用也将很轻松地延伸到信息的交换,无论是个人用
户或是企业用户,都可以通过P2P软件发布自己的供求信息,而
且在一个巨大的P2P网里大家可以通过搜索引擎找寻自己需要的
供需信息,甚至可以在P2P网里实现最传统的物物交换。
目前发布供求信息的办法是在众多的第三方网站上注册、申请、
登录、发布,这样非常复杂,维护也不方便,将来用户在自己的
电脑上就完全可以实现这一切。例如在线拍卖也将被赋予新的形
式,不必到拍卖网站登记要卖的商品,在硬盘上建个商店就可以
了。由此设想在P2P网成为现实的时候,中介网站会被个人建立
的直接进行商品交换的网站所替代。
如何确定用户下载的文件内容,才可能利用P2P软件组建一个全
新、高效的数字产品发行网络,软件、游戏、电影、音乐等数字
产品都可以通用这种方式来完成销售过程。
与其它互联网上固有的商业模式结合起来,如短信、游戏、网站
经营等,不断探索新的盈利方法。腾讯公司
广电P2P
OP引领P2P软件技术
全方位应用于网络游戏
日前,国内的P2P技术软件产品服务供应商深圳市点
石软件有限公司宣称将推动基于P2P技术的相关软件
产品在网络游戏产业的大规模商业应用工作。
游戏客户端下载流量很大,而且游戏客户端也比较大,
就目前现有的带宽资源来看,利用传统的HTTP下载模
式,用户下载一个游戏客户端往往需要等很长时间甚
至无法下载,只有通过高成本的光碟发行方式来缓解
网络下载方式的不便。
日前深圳市点石软件有限公司已经和全国近70%的网
游厂商达成合作(其产品Openext就是基于Gnutella的
协议开发的),在游戏客户端下载、游戏插件开发、
互补性内容资源共享等方面达成了广泛有效的合作。
P2P网络软件充满活力
Sun又推新版本
Sun公司一款新版开放源代码P2P软件Jxta的新
用途:National Association of
Convenience Stores就考虑使用Jxta来连接包
括库存系统和煤气罐上的传感器在内大量装置。
InView公司的员工能够在无需系统管理员介入
的情况下编辑公共文档,并创建共享的日程表。
互联网访问方法公司使用Jxta开发了一个团队
应用软件开发系统,使多名编程人员能够协作
开发一个项目,在源代码有变化时立即看到这
些变化。
公司的内部P2P应用
内容传送网络。与中央服务器对每次查询都作出响应
不同,从已经存有信息的设备中直接取出数据的方式
可能会更为快速和便宜。如果公司员工能从本部门其
他人那里得到CEO的讲话录音或录像,为什么还要通
过中央服务器来获得呢?
通过P2P对实时协作和工作组应用程序进行分类,将
使得文件共享、邀请新成员以及非常容易地创建工作
区等成为可能。
一个良好的P2P体系可以使移动用户在传送诸如团体
电子邮件列表、电话簿或日程表等资料时实现无线加
密,不过现在这仍然停留在美好的愿望上。
知识管理
通过智能代理评审各种消息、网站、文件及
其他数据资源,根据用户的身份和信息需求
搜索相关信息。
将有用的信息直接提交到用户桌面。
结构化地组织信息,以优化工作环境。
Frost & Sullivan预测,P2P知识管理将由2001
年的亿美元增长至2007年的亿美元,
年均增长147 .8%。
企业门户
新型企业门户不再简单地以一个网站来实现,它不
但综合了为企业内部员工或部门的服务,还可以为
企业伙伴及用户服务,同时也是企业管理者了解企
业运行状态,调控企业运行的管理工具。
企业各个部分的运行情况均可以通过它传递给允许
接触到相关信息的使用者。
这将综合S/C技术和P2P技术,P2P部分将实现信息
定向推送,实时沟通和数据互动。
基于P2P的知识门户
导致P2P 技术发展
最重要的趋势
某些新技术与软件工程结合,形成了一种将工作分
散的趋势。
从工程的角度看来,在企业应用集成等因素的驱动
下,过去十年渐渐形成一种从集中的单机系统转向
分布式系统的趋势。
对功能强大的网络计算机的需求以及昂贵的带宽开
销,是对这种趋势影响最大的两个因素。为了提高
效率,P2P计算由许多互相连接的同位体(peer) 组成。
显式点到点配置
每个对等点必须预先配置其它所有对等点的
地址。
点到点寻址缺乏灵活性的特性也带来了一定
程度的安全性。通过对网络中的每个对等点
预先设置它所知道并且将要与之交互的对等
点列表,使得网络在外部攻击面前表现得很
稳固。
对等点如何彼此定位
Reference
P2P可能不仅仅是一种技术,P2P更应该被
理解为一种思想?P to P不仅仅是一种技术,
更重要的是一种思想,是一种打破现有互
联网的框架并建立新规则的力量。
个人自由与无政府主义?崭露头角?小偷
还是英雄?出路究竟在何方(现有互联网
的“掘墓人”)? P2P网络的发展趋势?
一些简单的想法
P2P技术在中国
从商业价值的角度来说,类似这种娱乐性质的
P2P软件,很难向用户收费,在国外也没有成
功的例子,国内的用户在短期内就更加难收费。
几年来国内P2P的发展还停留在娱乐软件发面,
在一段较长的时间内几乎没有商业价值,同时
在技术上也是模仿国外的软件,没有创新,研
发能力不足。
中国P2P的发展将走向何方?
从目前的状况来分析,中国的P2P市场正处在自由竞争
阶段。当前P2P行业标准尚未形成,而P2P的相关应用
又及其广泛,技术门槛与经营门槛都相对较低,是这
种竞争局面长期存在的主要原因。国外许多P2P企业无
论是协同办公,还是分布式计算,国外的P2P企业都有
过比较成功的探索,为国内P2P企业提供了许多值得借
鉴的经验。 P2P在中国的发展将会以探求P2P更多的商
业应用为核心,电子商务广阔的发展前景,势必为P2P
在电子商务领域的应用带来无限商机。
中国P2P联盟成立
国内的P2P市场从2000年底开始逐步启动,经
过近两年的时间,P2P技术在中国得到了迅猛的
发展,在众多的行业领域取得了成功应用。
为了充分整合行业资源,加强行业自律,统一
行业标准,加快P2P技术在中国的应用和商业
化进程,由深圳市众智数码科技有限公司倡导,
联合Kuro、Ezpeer、Openext等在国内P2P技术
领域取得了一定领先地位的公司,成立了中国
P2P联盟。
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