3. 效用函数
引言
效用的定义和公理系统
效用函数的构造
风险与效用
货币的效用
引言
在定量评价可能的行动的各种后果时,
会遇到两个主要问题:
(1) 后果本身是用语言表述,可能没有任
何合适的直接测量标度。
(2) 即使有一个明确的标度可以测量后果,
按这个标度测得的量也可能并不反映后
果对决策人的真正价值。
引言
例 考虑钱对同一个人的价值。
假设一个学生手头紧张,正好有机会挣100元钱,但是所要做的是他相
当讨厌的工作。
1)如他经济情况差,他会认为100元钱的实际价值足够大,所要做的
工作即使是相当讨厌的,他仍会去干;
2)如他先有了10000元,要为100元钱去干这份让他讨厌的工作,他就
很可能不干了。
问题一:1)、2)中后果的数值分别是多少?
问题二:1)、2)中后果的实际价值哪个大?
例子说明:即使是数值量表示的后果,它对决策人的实际价值仍有待确定。
引言
例 决策人面临图中决策树所示的选择:①
收入礼品1000元,或是②参与一次抽奖:有50%
的机会得0元,50%的机会得2500元。
有人选确定性的1000元的
收入。抽奖的期望值虽大,风
险也大,实际价值还不如保险
的1000元。而有人认为礼品不
如抽奖,因为抽奖提供了获得
2500元的机会。
引言
由上面两个例子可知:在进行决策分析时,存
在如何描述或表达后果对决策人的实际价值,
以便反映决策的人心目中各种后果的偏好次序
(preference order)的问题。
偏好次序是决策人的个性与价值观的反映,它
与决策人所处的社会地位、经济地位、文化素
养、心理和生理(身体)状态有关。
效用的定义和公理系统
效用的定义
效用存在性公理
效用的公理化定义和效用的存在性
基数效用与序数效用
效用的定义
效用:商品满足人的欲望的能力和消费者在消费商品时
所感受到的满足程度.
在决策理论中,后果对决策人的实际价值,即决策人对
后果的偏好次序是用效用(utility)来描述的。
效用就是偏好的量化,是数(实值函数)。
1738年,Daniel Bernoulli就指出:若一个人面临从给定
行动集(风险性展望集)中作选择的决策问题,如果他知
道与给定行动有关的将来的自然状态,且这些状态出现
的概率已知或可以估计,则他应选择对各种可能后果的
偏好的期望值最高的行动。
一、效用的基本概念与符号
(1) 严格序“ ”
a b(或者记作aPb)的含义是“a优于b”( a
is preferred to b );也就是说,若非外界因素
的强迫,决策人只会选择a而不会选择b。
一、效用的基本概念与符号
(2) 无差异“~”
a~b(或记作aIb)的含义是“a无差异于b”
(a is indifference to b);也就是说,决策人
对选择或同样满意。
一、效用的基本概念与符号
(3) 弱序“≥”
记作aRb,含义是“a不劣于b”,亦即a
优于或者无差异于b。
一、效用的基本概念与符号
(4) 展望(prospect)
展望指决策的可能的前景,即各种后果及后果出
现的概率的组合,记作P= <p1,c1; p2,c2;…; pr,cr;
> .
在例的决策问题中,后果集 C={1000, 2500, 0},采取行
动a1和a2时的展望分别是:
P1=<, 1000; 0,2500; 0,0>
P2=<0, 1000; ,2500; ,0>
(4) 展望(prospect)
展望既考虑各种后果Ci,又考虑了
各种后果出现的概率(客观概率pi或主
观概率πi), 全面地描述了在决策问
题中采取某种行动的可能前景。
复合展望
一、效用的基本概念与符号
(5) 抽奖与确定当量
由机会点和该机会点发出的 n 个机会枝的概率及相应
后果构成的图形称为抽奖(lottery),抽奖又称彩票。
若C1 ~ (p, C2; (1-P),C3), 则称 确定性后果C1为抽奖(p,
C2; (1-P),C3)的确定当量(certainty equivalent)。
二、效用的定义
根据上述讨论和记号,可以初步给出效用函数的定义如
下。
定义 在集合P上的实值函数u,若它和P上的优先关
系≥一致,即:
若 P1, P2属于 P ,P1≥ P2当且仅当u(P1)≥u(P2) ,则
称u为效用函数。
•把效用函数定义在展望集P上而不是定义在后果集C上,是
为了使效用函数能够反映决策人对风险的态度。
效用存在性公理
定义给出了效用函数的最基本性质,这就是
可以根据它的大小来判断展望P的优劣。
但是这样的效用函数是否一定存在呢?回答是
不一定。
至于决策人的价值判断在满足什么条件时存在
与之一致的效用函数,von Neumann-
Morgenstern (1944)给出了效用的存在性公理,
又称理性行为公理。
效用存在性公理
式()推导:
P1 P2
αP1+(1-α)P1 αP2+(1-α)P2
αP1+(1-α)P3 αP2+(1-α)P3
公理表明两个有序的展望各有相同的比例
被相等的量 替代后,优先关系不变.
例 横过马路问题:效用有界
性证明
例 Allais悖论:对预期效用
的独立性公理的挑战
Allais悖论:
P(a1)=500*1 + 2500*0 + 0*0 =500
P(b1)=500* + 2500*0 + 0*=55
P(b2)=500*0 + 2500* + 0*=250
P(a2)=500* + 2500* + 0* =695
Allais悖论:a1和a2的优先关系与
b1和b2优先关系相对应(替代性)
P(a1)=500*1 + 2500*0 + 0*0 =500
P(b1)=500* +2500*0 + 0*=55
P(a1)=500* + 2500*0 + 0*0+500* =500
P(a2)=500* + 2500* + 0* =695
P(a2)=500*0 + 2500* + 0*+ 500* =695
P(b2)=500*0 +2500* + 0*+0*=250
效用的公理化定义和效用
的存在性
效用函数的存在性
基数效用与序数效用
基数:为实数,如1,2,3,π
序数:如第一,二,…,4,3,2,1
基数性效用函数与序数效用函数区别:
1.基数效用定义在展望集P上(考虑后果及其概率分布),
是实数;序数效用定义在后果集C上,不涉及概率,可
以是整正数.
2.基数效用反映偏好强度:(正线性变换下唯一)
原数列可变换为:b+c, 2b+c, 3b+c, 100b+c; 其中 b, c
∈R1, b>0. 而序数效用不反映偏好强度,(保序变换下
唯一 ), 原序数列可变换为 16,9,4,1;或 8,6,4,2,或
10,7,6,1等.
基数效用与序数效用
基数(cardinal number)效用:边际效用分析方法
--总效用(TOTAL UTILITY,TU) :消费者在一
定时间内从一定数量商品的消费中所得到的效用量
的总和 ;
-- 边际效用(MARGINAL UTILITY,MU):消费
者在一定时间内增加一单位商品的消费所得到的效
用量的增量.
序数(ordinal number)效用:无差异曲线分析方法
希克斯认为,效用的数值表现只是为了表达偏好的
顺序,并非效用的绝对数值。现在比较通用的是序
数效用。
无差异曲线(Indifference
curve)
含义:无差异曲线表示对消费者没有区别的商品组合的点的轨迹。
即无差异曲线是用来表示两种商品或两组商品的不同数量的组合
对消费者所提供的效用是相同的。
特征:
(1) 无差异曲线是是一条凸向原点,并向右下方倾斜的曲线,其斜
率为负值,它表明在收入与价格既定的条件下,为了获得同样的
满足程度,增加一种商品消费时就必须放弃或减少另一种商品的
消费。
(2) 两种商品在消费者偏好不变的条件下,不能同时减少或增多。
在同一平面图上有无数条无差异曲线,同一条无差异曲线代表同
样的满足程度,不同的无差异曲线代表不同的满足程度,离原点
越远,满足程度越大,反之则越小。
(3) 在同一平面图上,任意两条无差异曲线不能相交,否则与第二
点矛盾。
效用函数的构造
1.估计效用函数值的方法
2.离散型后果的效用设定
3.连续型后果的效用函数构造
4.用解析函数近似效用曲线
1.估计效用函数值的方法
⑴ 概率当量法 ⑵ 确定当量法
⑶ 增益当量法 ⑷ 损失当量法
从纯理论角度看,这四种方法并没有实质性的区别;
但是实验结果表明,使用确定当量法时决策人对最优
后果(增益)的保守性和对损失的冒险性都比概率当
量法严重(Hershey,1982);采用增益当量法与损失
当量法时产生的误差也比用概率当量法大,因此只要
有可能,应该尽可能使用概率当量法。
⑴ 概率当量法
2.离散型后果的效用设定
后果为离散型随机变量时,后果集C
中元素为有限个,构造后果集上的
效用函数有两方面的内容:
(1)确定各后果之间的优先序;
(2)确定后果之间的优先程度。
离散型后果效用值的设定可以采用
概率当量法,简称NM法。
NM法步骤如下:
例
例 天气预报说球赛时可能有雨,一个足球爱好者要决定是否去球场看球。
首先作该问题的决策树如图所示。由题意可知决策人对四种后果优劣的排序是:
c2c3c4c1。
步骤:
第一步: 令u(c1)=0, u(c2)=1。
第二步: 询问决策人,下雨在家看电视这种后果与去球
场看球有多大概率下雨被淋相当,若决策人的回答是
,则c3 c2+,u(c3)=(c2) =。
第三步:询问决策人,无雨看电视这种后果与去球场看
球有多大概率下雨被淋相当,若决策人的回答是,
则c4+,得u (c4)==。
第 四 步 : 进 行 一 致 性 校 验 。 c3+, 则
u’(c3)=≠。重复二、三,若u(c3)不变,则调整u
(c4)=,决策人仍认为c3+,则通过校验。
3.连续型后果的效用函数构造
当后果c为连续变量时,上述方法就不再
适用。
但是如果能通过分析找到u(c)的若干特征
值,求特征点的效用后,再连成光滑曲
线;
或者u(c)是连续、光滑的,则可以分段构
造u(c)。
每天学习时间与效用
•随着学习时间的增加,效用值也会有所增加
•但是由于进入状态需要一定的时间,所以在t较小时,效用的增加较慢;
•过了一小段时间后,效用与所化时间基本上是线性关系;
•随着学习时间的不断增加,人会疲劳,效率会下降;
•时间太长,这时的效果不如时间适度,即存在效用值最大的点tm;
•再增加学习时间又会从效用最大值处下降。其中与效用最大值对应的tm是因人
而异。
•由于效用函数的惟一性(即在正线性变换下惟一,见效用的公理化定义),效用的
值域可以是整个实轴,而不必限于[0,1]区间。
4.用解析函数近似效用曲线
为了分析和运算方便,分析人员通常希
望能够用某种解析函数式u(x)来近似地表
达效用。
常用的函数有幂函数和对数函数.
风险与效用
风险的含义
效用函数包含的内容
相对风险态度
风险的含义
风险包含有两个方面的内容:
(1)后果的损失严重程度;
(2)出现损失的可能性的大小.
一般的,可以用以下几种指标来度量风
险。
(1)方差
(2)自方差
(3)临界概率
(4)Fishburn的风险定义
效用函数包含的内容
1.对风险的态度
2.对后果的偏好强度
3.可测价值函数
1.对风险的态度
如图所示为几种典型的效
用函数曲线。曲线A是下凹的,
曲线N是线性的,曲线P是凸函
数。这三种形状的曲线分别反
映了决策人的三种风险态度:
风险厌恶(risk aversion)、风
险中立 (risk neutralness)和风
险追求 (risk proneness)。
理解:设某人现有1250,再增加
1250,此人的财富价值函数如何变化。
风险酬金
2.对后果的偏好强度
考察一下钱的边缘价值:设某人现
有积蓄为0,增加1000元对此人的作
用(价值)与有了1000元后再加1500
元相等,则此人的财富的价值函数是
凹函数,如右图。
若询问货币后果对这个决策人的实
际价值即效用时,决策人认为1000
元(,0; ,2500), 则与其说此
人是风险厌恶不如说他是相对风险
中立。为此有必要对确定性后果的
偏好强度加以量化,这就是可测价
值函数。
3.可测价值函数--确定性后果偏
好强度的量化
定义:
在后果空间X上的实值函数v,对w
,x,y,z∈X有
I、 (w→x)>(y→z)当且仅当v(w)-
v(x)≥v(y)-v(z),
II、v对正线性变换是唯一确定的。
则称v为可测价值函数。可测价
值函数的示意图如右。
3.可测价值函数
相对风险态度
决策人的真实的风险态度被称作相对风险态度(relative risk attitude)。设效
用函数和测价值函数在上都是单调递增,且连续二次可微。
1.效用函数反映的风险的局部测度
> 0 u在x 处凹, 风险厌恶
r(x)=-u”(x)/u’(x) = 0 u在x 处线性, 风险中立
< 0 u在x 处凸, 风险追求
2.可测价值函数反映的偏好强度的局部测度
>0 在x处有递减的边缘价值
m(x)=-v”(x)/v’(x) =0 在x处有不变的边缘价值
<0 在x处有递增的边缘价值
3.决策人真正的风险态度
若r(x) > m(x) ,称为在x 处相对风险厌恶
r(x)=m (x),称为在x 处相对风险中立
r(x)<m(x) ,称为在x 处相对风险追求
货币的效用
作业3:
1)四、某厂考虑两种生产方案…(P54)
2)六、把一副扑克牌的4张A取出……(P54)