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以下内容均来自
公司
动视暴雪 Activision Blizzard
电子艺界 Electronic Arts(EA)
育碧公司 UBISOFT
微软 Microsoft
CAPCOM公司
光荣公司 KOEI
动视暴雪
动视暴雪是全球最大的游戏开发商以及游戏发行商,世界第一大第三方游戏发行商。动视暴雪由美国动视和维旺迪游戏部门暴雪娱乐于2007年12月2日合并,并于2008年7月9日完成,总资金运转约为189亿美元。
在2009年11月,动视暴雪旗下第一人称射击游戏《使命召唤:现代战争2》以450万的预售数,4亿美元的首日销售额打破史上首日销售额最高游戏的吉尼斯世界纪录(这个销量纪录成了2010年Infinity Ward事件导火线)。
2013年7月26日,美国最大的游戏视频发行商动视暴雪宣布,投入总价近82亿美元,重新成为一家独立游戏公司。[2]
动视暴雪以亿美元自行回购近亿股,同时由动视暴雪总裁Bobby Kotick与副主席Brian Kelly领导的ASAS II LP投资集团以亿美元从威望迪购得动视暴雪亿股,现占后者%的股份。交易完成后,维旺迪仅持有12%动视暴雪股份,该集团将直接退出动视暴雪董事会。
值得注意的是,腾讯作为ASAC II LP投资集团的成员之一,也间接参与了此次股份收购。
暴雪近况
与动视相比,暴雪的日子也不怎么样。原因是,暴雪想通过星际争霸2在韩国电子竞技联赛上控制其转播权,导致与韩国电子竞技协会关系恶化,星际争霸2也无法在韩国正常联赛化。
2010年12月7日,魔兽世界第三部资料片《大灾变》发售
2011年7月21日,魔兽世界第三部资料片《大地的裂变》上线中国
2012年5月15日,暗黑破坏神3全球发售(中国大陆除外)
2012年10月2日,魔兽世界第四部资料片《熊猫人之谜》上线中国
2013年3月12日星际争霸2第二部资料片《虫群之心》全球首发(中国大陆除外)
《使命召唤》是由Activision公司(现为Activision Blizzard,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。游戏已发行正式作品至第十部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》及《使命召唤:幽灵》。
使命召唤online
2012年7月3日,中国领先的互联网服务提供商腾讯公司,与全球最大的第三方互动娱乐软件发行商动视暴雪,在上海宣布建立长期战略合作伙伴关系,并将新作《使命召唤Online》带给中国游戏玩家。《使命召唤Online》由动视暴雪旗下全资子公司动视出版公司开发,已近两年的时间。根据为期多年的协议,腾讯获得《使命召唤Online》在中国大陆市场的独家代理权。《使命召唤Online》是一款免费游戏,通过游戏内道具收费的模式进行商业化。2014年1月7日“无畏行动”抢先体验。
美国艺电公司
美国艺电(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、台湾、香港等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7320人。
极品飞车
《极品飞车》(Need for Speed)是美国艺电游戏公司出品的著名赛车类游戏,游戏试图在爽快的赛车比赛和车辆的拟真上找到平衡点。这款游戏在世界车迷心目中有着不可替代的地位。从1995年至2013年已经出品了14代共18个作品。
战地4
《战地4》(英文:Battlefield 4)是由瑞典Digital Illusions CE制作、美国艺电发行的一款第一人称射击游戏。
2013年12月11日,《中国国防报》批评《战地4》抹黑中国。《中国国防报》刊登文章选取《战地4》中编造中国邪恶侵略的剧情作为案列,谴责国外游戏肆意丑化和抹黑中国。表示中国应该要发出自己的声音打造彰显良好国家形象的文化产品。
2013年12月26日,文化部发布通知称《战地4》是一款违法游戏,含有危害国家安全的内容,是一种文化侵略。所有有关《战地4》相关提供下载、攻略、补丁、新闻等要求在24小时内删除
育碧
育碧娱乐软件公司是一家跨国的游戏制作、发行和代销商(各个环节都做)。作为多媒体工业的佼佼者,广泛的业务稳步扩展。在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。其中优秀的作品有《雷曼》(Rayman)、《刺客信条》(Assassin's Creed)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《细胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)等。
1996年12月成立了上海分公司,中文名为上海育碧电脑软件有限公司。公司现已拥有240多名员工。公司的业务正不断扩大,除了继续将海外优秀产品汉化后奉献给大家外,还将开发中国题材的产品。为此,1997年7月,成立了制作部,配备了一流的设备和精干的中、外多媒体产品开发制作专家。我们的目标是成为全国有影响的开发和发行与世界同步的游戏和多媒体产品的企业。
1998年12月又成立了北京分公司。成长中的北京分公司现有30多人。公司位于北京市海淀区海淀区知春里28号开源商务写字楼,主要负责一些与客户联络和策划的工作。
2007年9月, 全球领先的视频游戏开发商育碧荣幸地公布在中国四川省成都市成立新的视频游戏制作室 - 成都育碧电脑软件有限公司。育碧成都在前期阶段会集中在育碧集团内部外包工作,随即将负责开发PC、游戏机及掌机等游戏平台的在线游戏。
刺客信条
《刺客信条》是一款自由度极高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室(Ubisoft Montreal)。这个制作团队曾开发过《波斯王子》和《细胞分裂》等系列作品。本游戏共有五部,初代的制作人是婕德·雷蒙德,系列的开发工具是Anvil Engine。
CAPCOM
Capcom股份有限公司,是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。成立时原名“.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。Capcom公司凭借其《街头霸王》、《鬼泣》、《洛克人》、《生化危机》、《鬼武者》等系列作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位。并发展到街机、FC、超级任天堂、Playstation、Playstation 2、Game Boy Advance、XBox等多个版本和平台上。
生化危机
生化危机(日本名称:バイオハザード,欧美名称:Resident Evil),由日本CAPCOM公司推出的电子系列游戏,创始人为三上真司。该游戏于1996年首次推出,之后立刻引起巨大反响,一举成为以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中最具影响力的代表作品。生化危机系列目前共推出了九款正篇游戏,而第十款正在开发中。除了电玩游戏之外,生化危机系列还衍生出了漫画、小说、好莱坞电影等多种改编作品。
光荣株式会社
KOEI即光荣株式会社。
日语:株式会社コーエー、Koei 是日本一家著名的游戏软体公司,由襟川阳一和襟川惠子夫妇于1978年创立,也简称光荣。
真·三国无双
《真·三国无双》(日文假名:しん・さんごくむそう,英文名:Shin Sangokumusou,欧美版英文名:Dynasty Warriors)系列是由日本KOEI公司发行的动作游戏系列,为PS平台上《三国无双》的改编续作。初代作品于2000年在日本索尼公司的PS2平台上发行,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量;随后十数年间陆续推出数作,由此衍生的无双系列也已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。
感谢百度的无私奉献
—— 百度一下,你就知道
完