互联网+与颠覆式创新
跟随时代,从传统转型互联网+,
却还未真正理清“互联网+”VS“+互联网”。
互联网颠覆的是连接的关系,
如何透过现象看本质?
用两种思路作对比去指导创业。
标签
时机 连接
用户
需求
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目录
决定公司成败的最大因素是时机
连接的改变,将重塑商业模式
做客户容易,做用户难
用产品和服务,获得用户
好的产品要使用简单、交互简单
一、决定公司成败的最大因素是时机
很多人以为决定公司成败的是:技术、创意、营销、融资等,
最后却发现是:
大家都在谈“互联网+”,
我认为互联网有两种使用的方法:
时机
时机对了是先驱,时机错了是先烈。
“+互联网
”
“互联网+
”
“+互联网
”
很多传统行业希望跟互联网结合,
做法就是“+互联网”,把互联网当作是一种术。
没有改变行业和产品的本质,
只是利用互联网变得更有效率了,
这是传统行业转型互联网最简单的方式。
在互联网开个店卖东西、做广告、用云服务器例
“互联网+
”
“互联网+”是用互联网的哲学、思维去指引产品,
或者指引传统行业改变体验、改变用户看待产品的方式、
改变连接方式、改变商业模式,
产生资源的重新配置,产生化学或者核反应的效果。
产品 体验 连接
商业
模式
很多人分不清“术”和“道”,
真正的道是用互联网思想指导你如何做产品、建立商业模式,
互联网的形式不重要,最重要的是理解互联网的核心。
过去把互联网看作产业,看作垂直产业,
这几年互联网在快速地改变很多行业,
它已经不再是一个垂直行业,
而是水平地对很多行业进行重塑和摧毁。
今天商业模式最核心的本质,背后的力量都是:
二、连接的改变,将重塑商业模式
连接
你要考虑的是:你的产品如何加入到连接的网络里面?
这个东西可以是人、企业、产品,
只有你理解了连接,你就会明白。
人 企业 产品
我们今天看到很多现象,所有的颠覆都是连接的关系被改变了。
Uber改变了连接关系:例
过去我们有车,不能接活,
必须和出租车公司、政府相连接,然后再和用户连接。
现在Uber通过软件直接和用户连接,颠覆了两层关系:
首先,颠覆了用户和出租车的连接,
让车子快速地向你接
近;
其次,改变了出租车之间的连接。
为什么没有这么大的能量?
因为它只是把工作连接起来,
把电脑连接起来,
它只是改变信息传播的方式。
手机是移动设备,把人连起来之后,
网更大了,产生了更多的信息。
PC时代 移动互联网时代
微信为什么牛?
因为真正把人连在一起。
正因如此,今天有两种思路做创业和产品,
一种是站在过去看现在,一种是站在现在看未来。
当你要创业、创新的时候,你一定要去做未来的事情,
我们老喜欢总结,这是站在现在看过去,有案例和数据可以分析,
但是问题是:这些案例和数据已经过去了。
别人没做过
同样的事物换一种别人没想到的方式去做
你只要做一件大家今天都不看好、但可能明天后天会起来的事情,
你才可能会成功。
未来的事情有两种:
未来有两个趋势:
一是:IOE(万物互联)
今天看到的东西都能被智能化、移动化、云端化,即万物互联。
每个设备都是智能的,采集数据,做出判断,
然后在云端汇总成大数据,形成结果,又反馈到智能设备。
或者叫O2O,
将人、流程、数据和事物
结合使得网络连接变得更
有价值。
一是:IOT(物联网)
物体组成的因特网
把很多物理器件都变成智能设备,
和云端连接在一起。
今天,手表、眼镜都可以是手机;
车联网,车本身就是智能系统,
可以和你对话,有全套的通讯系统。
例
一个重新发明轮子的时机到了。
我们过去经常说:“不要发明轮子,也就是重新利用现有的结果。”
今天,也许你可以重新发明轮子,
不能把圆的变成方的,但是你可以让它智能,
可以和汽车相连、和轮胎厂商相连。
这里面不仅意味着设备可以智能化,
很多硬件产品的用户体验将会被重新改变,它就成了互联网产品,
商业模式也会被改变,从发动机的模式变成服务的模式。
未来,除了苹果之外,卖硬件赚钱的机会越来越少,
以后设备都只会变成连接,把客户、用户和厂商重新建立了连接,
因为连接的改变,重塑商业模式。
传统转型互联网,口号容易喊,但是知易行难。
很多传统企业老板心中只知道客户,不知道用户。
传统行业的产品业务很复杂,商业模式特简单,
因为无论多么眼花缭乱的业态和组织结构,都是为了把产品卖出去。
三、做客户容易,做用户难
欲炼神功,必先自宫,
即使自宫,未必成功。 《周鸿祎自述我
的互联网方法论
》
自宫是改变思想,从一个小点去做尝试和切入。
什么是用户?
用户的特征是:不见得掏钱给你、经常性地使用你的服务和产品、
直接和你连接、定期地跟你有交互,
如果企业心中只有客户的概念,是转型不了互联网的,
因为他们和客户的关系不深。
这些才是用户的条件,做客户容易,做用户难。
没有用户,所有的连接和大数据都是空谈,也无法建立商业模式。
很多人一上来就说,在互联网里面怎么赚钱?
没有钱是万万不能的,但是刚刚上来,你就想挣钱,就想做客户,
而没有用户的话,谈互联网思维都白谈。
你到底是拥有用户关系,还是客户关系?
而互联网刚好相反,产品简单,商业模式特别复杂,
它要不断找到挣钱的方法,所以产品不断地推演。
当你要做互联网的时候,有了用户,
后续的牌都可以打,用户至上。
为什么要把客户转成用户?
你只有拥有了用户,才能往后走,
没有用户,哪来粉丝?有了用户的参与感,社群才能做起来。
而离用户越近、黏度最高的厂商,最有价值。
例
以前最牛的是运营商,我们每天都要用它的服务;
但现在我们都用微信,微信“干掉了”运营商,
不是说运营商死了,而是被边缘化了。
用户和运营商之间越来越远,没有用户关系,只剩下客户关系。
如果免费wifi都无处不在了,连SIM卡都可以不用了。
你就可以理解,为什么微信干掉了运营商。
四、要获得用户,一定要做一个产品或服务
今天无论行业大佬,还是小创业者,
你要做的就一件事:找到一个产品,用这个产品吸引用户。
没有产品的用户,都是耍流氓。
我们讲“体验为王”、“免费时代”、“颠覆式创新”,
都是围绕着产品来讲。
什么叫体验?超出预期的情感冲击。
体验的基础是什么?产品!
体验是第二,它增加黏性,找到用户的刚需和痛点。
很多产品,没有瞄准用户的刚需,解决的不是痛点,
又或者用户没有需求,做出了伪需求。
做产品最大的陷阱是伪需求。
痛点是让你坐立不安,任何伟大的战略都是从小点开始切入的。
战略就是找到用户的痛点和刚需,然后去解决它。
智能门锁的功能:朋友上门,你不在家可以远程控制开门
问题是:这种场景多吗?
答案是伪需求。
例
很多人想象了一个场景,
但是这个场景在生活中很少发生,或者基本不会发生。
有的时候,一些痛点不是高频次,这种产品很难去形成用户群,
用户成本很高,而且黏度不高。
今天我们做产品,要回归本源,想出一个idea(创意/想法)之后,
要问自己:
是不是刚需?
是不是痛点?
所有的战略都要归结成从用户角度出发。
这个痛点可能不是那么起眼,但是一定要对用户有价值。
小米做成功后,开卖公仔和充电宝
但用户并不是冲着公仔等去买小米手机。
例
小米有6000万用户,开始解决的是最刚需的手机,每天使用频率高。
小米手机解决的是用户痛点:便宜、快
拥有大量用户基础,才去建设生态链。
刚开始的时候,你的产品不要试图解决所有问题,
就只解决其中最大的一个问题。
五、好的产品要使用简单、交互简单
消费者选择你的产品,永远问一个问题:
很多产品根本就没有找到刚需和痛点,没有找到用户,
这个时候谈理念和体验,都是空中楼阁。
伟大的公司,都是从小功能开始。
在这之后,剩下的才是持续改进的问题。
我拿你干什么?
会得到什么好处?
做产品能不能做好,完全取决于你能不能从用户角度出发。
你一旦能从用户角度出发看问题,就能发现很多你意识不到的问题。
很多人在日常生活中,是一个优秀的用户,
但是当他自己做产品,就会认为要教育用户。
这种变化在今天会被用户抛弃。
好的产品要使用简单、交互简单,
学会用两三句话,就能让用户明白怎么用。
再牛的产品,如果不能用两三句话说明白,用户就不会用。
你不要给你的产品想着无数的功能,
如果你连最基本的点都不能打动用户,
何来体验和用户的参与感?
脱离了需求,谈材质、工艺、APP都是错的。
先用一个免费的产品连接用户,
这些人可能不是你的客户,但是你可以依赖用户产生价值。
免费不是一个忽悠人的模式,
它是一个非常重要的建立用户的模式。
免费商业模式有一句话:羊毛出在猪身上。
今天,所有的人都可以成为产品经理。
原来产品、市场、传播是分开的,
今天做市场的人,自己首先要做成半个产品经理。
做产品,我最大的心得是:
学会用小白模式、傻瓜模式、同理心做产品,
设身处地从用户角度去设想。
用户的心理,和技术无关。
判断产品的依据,不是比谁职位高,而是从用户观念去输出。
对产品经理一个功力的重要考验,就是有没有观察用户的行为。
360路由器例
做软件的人去做硬件的时候,会忽略一件事:
用户买回家一般很少替换,不像软件随意卸载,
硬件颜值就特别重要。
360路由器外观做成金属材质,给人高档感,
因为在用户心理中,金属感比玻璃更有档次。
因为用户有价格对比,360路由器价格不超过100元。
很多产品经理之所以不成功,就是太自我了,
认为自己是专家,总是假设用户、假设产品。
教育客户需要足够强大的市场行销、广告投入,
但是对今天大多数初创企业来说,多数不具备,
所以尽量不要尝试去挑战用户的常识。