蓝牙技术在非接触式支付领域中的发展状况
1 蓝牙发展史及介绍
蓝牙简介
所谓蓝牙(Bluetooth)技术,实际上是一种短距离无线电技术,利用"蓝牙"技术,能够有效地简化
掌上电脑、笔记本电脑和移动电话手机等移动通信终端设备之间的通信,也能够成功地简化以上这
些设备与因特网 Internet 之间的通信,从而使这些现代通信设备与因特网之间的数据传输变得更加迅
速高效,为无线通信拓宽道路。蓝牙采用分散式网络结构以及快跳频和短包技术,支持点对点及点
对多点通信,工作在全球通用的 ISM(即工业、科学、医学)频段。其数据速率为 1Mbps。
采用时分双工传输方案实现全双工传输。
蓝牙的起源
蓝牙的创始人是瑞典爱立信公司,爱立信早在 1994 年就已进行研发。1997 年,爱立信与其他
设备生产商联系,并激发了他们对该项技术的浓厚兴趣。 1998 年 2 月,5 个跨国大公司,包括爱立
信、诺基亚、IBM、东芝及 Intel 组成了一个特殊兴趣小组(SIG),他们共同的目标是建立一个全球
性的小范围无线通信技术,即现在的蓝牙。
蓝牙的名字来源于 10 世纪丹麦国王 Harald Blatand——英译为 Harold Bluetooth(因为他十分喜
欢吃蓝梅,所以牙齿每天都带着蓝色)。在行业协会筹备阶段,需要一个极具有表现力的名字来命名这
项高新技术。行业组织人员,在经过一夜关于欧洲历史和未来无限技术发展的讨论后,有些人认为
用 Blatand 国王的名字命名再合适不过了。Blatand 国王将现在的挪威,瑞典和丹麦统一起来;他的
口齿伶俐,善于交际,就如同这项即将面世的技术,技术将被定义为允许不同工业领域之间的协调工作,
保持着个各系统领域之间的良好交流,例如计算,手机和汽车行业之间的工作。名字于是就这么定
下来了。
关于 Bluetooth SIG
Bluetooth SIG(Bluetooth Special Interest Group 蓝牙技术联盟)是一家贸易协会,由电信、计算机、
汽车制造、工业自动化和网络行业的领先厂商组成。该小组致力于推动蓝牙无线技术的发展,为短
距离连接移动设备制定低成本的无线规范,并将其推向市场。
Bluetooth SIG 在全球设立的办事处的包括:美国西雅图(全球总部);美国堪萨斯市(美国总
部);瑞典马尔默市(欧洲、中东和非洲地区(EMEA)总部);中国香港特别行政区(亚太区总
部)。
Bluetooth SIG 的全体职员包括执行董事麦弗利博士,营销总监 Anders Edlund,以及销售人员、
工程专家和运营专家等。除了 Bluetooth SIG(蓝牙技术联盟)的支援,成员公司的志愿者在经营
Bluetooth SIG 的过程中也发挥了重要作用。
Bluetooth SIG 的发起公司是 Agere、爱立信、IBM、英特尔、微软、摩托罗拉、诺基亚和东芝。
2006 年 10 月 13 日,Bluetooth SIG(蓝牙技术联盟)宣布联想公司取代 IBM 在该组织中的创始成员
位置,并立即生效。通过成为创始成员,联想将与其他业界领导厂商杰尔系统公司、爱立信公司、
英特尔公司、微软公司、摩托罗拉公司、诺基亚公司和东芝公司一样拥有蓝牙技术联盟董事会中的
一席,并积极推动蓝牙标准的发展。除了创始成员以外,Bluetooth SIG 还包括 200 多家联盟成员公
司以及约 6000 家应用成员企业。
蓝牙技术优势
全球可用
Bluetooth 无线技术规格供我们全球的成员公司免费使用。许多行业的制造商都积极地在其产品
中实施此技术,以减少使用零乱的电线,实现无缝连接、流传输立体声,传输数据或进行语音通信。
Bluetooth 技术在 GHz 波段运行,该波段是一种无需申请许可证的工业、科技、医学 (ISM) 无
线电波段。正因如此,使用 Bluetooth 技术不需要支付任何费用。但您必须向手机提供商注册使用
GSM 或 CDMA,除了设备费用外,您不需要为使用 Bluetooth 技术再支付任何费用。
设备范围
Bluetooth 技术得到了空前广泛的应用,集成该技术的产品从手机、汽车到医疗设备,使用该技
术的用户从消费者、工业市场到企业等等,不一而足。低功耗,小体积以及低成本的芯片解决方案
使得 Bluetooth 技术甚至可以应用于极微小的设备中。请在 Bluetooth 产品目录和组件产品列表中
查看我们的成员提供的各类产品大全。
易于使用
Bluetooth 技术是一项即时技术,它不要求固定的基础设施,且易于安装和设置。您不需要电缆
即可实现连接。新用户使用亦不费力 – 您只需拥有 Bluetooth 品牌产品,检查可用的配置文件,将
其连接至使用同一配置文件的另一 Bluetooth 设备即可。后续的 PIN 码流程就如同您在 ATM 机
器上操作一样简单。外出时,您可以随身带上您的个人局域网 (PAN),甚至可以与其它网络连接。
全球通用的规格
Bluetooth 无线技术是当今市场上支持范围最广泛,功能最丰富且安全的无线标准。全球范围内
的资格认证程序可以测试成员的产品是否符合标准。自 1999 年发布 Bluetooth 规格以来,总共有
超过 4000 家公司成为 Bluetooth 特别兴趣小组 (SIG) 的成员。同时,市场上 Bluetooth 产品的数
量也成倍的迅速增长。产品数量已连续四年成倍增长,安装的基站数量在 2005 年底也可能达到 5
亿个。
蓝牙技术版本
1)蓝牙目前暂时共有四个版本
2)以通讯距离来在不同版本可再分为 Class A(1)/Class B(2)。
3)版本的区别
为最早期版本,传输率约在 748~810kb/s,因是早期设计,容易受到同频率之产品所干扰下
影响通讯质量。
同样是只有 748~810kb/s 的传输率,但在加上了(改善 Software)抗干扰跳频功能。(太深入
之技术理论不再详述!)。
4)通讯距离版本
a)Class A 是用在大功率/远距离的蓝芽产品上,但因成本高和耗电量大,不适合作个人通讯产
品之用(手机/蓝牙耳机/蓝牙 Dongle 等等),故多用在部份商业特殊用途上,通讯距离大约在 80~100M
距离之间。
b)Class B 是目前最流行的制式,通讯距离大约在 8~30M 之间,视乎产品的设计而定,多用于
手机内/蓝牙耳机/蓝牙 Dongle 的个人通讯产品上,耗电量和体积较细,方便携带。
5)无论 版本的蓝牙产品,本身基本是可以支持 Stereo 音效的传输要求,但只能够作
(单工)方式工作,加上音带频率响应不太足够,并未算是最好之 Stereo 传输工具。
6)版本 是 的改良提升版,传输率约在
即一面作语音通讯,同时亦可以传输档案/高质素图片,台湾有部份蓝牙 Dongle 已经有在市面发售,
但在手机内有支持蓝牙 版本则是很少。蓝牙耳机能够真正使用的亦不多,部份蓝牙产品自称是
版本,但仍然要利用外加配件才能达到。故相信最快也要到今年 9~11 月底才成气候, 版本
当然也支持 Stereo 运作。
7)稍后蓝牙 版本的芯片,是有机会加入了 Stereo 译码芯片,则连 A2DP(Advanced Audio
Distribution Profile)也可以不需要了。
蓝牙技术新标准 Bluetooth +EDR 解读
目前应用最为广泛的是 Bluetooth +EDR 标准,该标准在 2004 年已经推出,支持 Bluetooth
+EDR 标准的产品也于 2006 年大量出现。虽然 Bluetooth +EDR 标准在技术上作了大量的改进,
但从 标准延续下来的配置流程复杂和设备功耗较大的问题依然存在。
为了改善蓝牙技术目前存在的问题,蓝牙 SIG 组织(Special Interest Group)推出了 Bluetooth
+EDR 版本的蓝牙技术。
1. 改善装置配对流程:由于有许多使用者在进行硬件之间的蓝牙配对时,会遭遇到许多问题,
不管是单次配对,或者是永久配对,在配对的过程与必要操作过于繁杂,以往在连接过程中,需要
利用个人识别码来确保连接的安全性,而改进过后的连接方式则是会自动使用数字密码来进行配对
与连接,举例来说,只要在手机选项中选择连接特定装置,在确定之后,手机会自动列出目前环境
中可使用的设备,并且自动进行连结。
而短距离的配对方面,也具备了在两个支持蓝牙的手机之间互相进行配对与通讯传输的 NFC
(Near Field CoMMunication)机制。NFC 是短距离的无线 RFID 技术,在针对 1~2 公尺的短距离联
机应用上,以电磁波为基础,取代传统无线电传输。由于 NFC 机制掌控了配对的起始侦测,当范围
内的 2 台装置要进行配对传输时,只要简单的在手机屏幕上点选是否接受联机即可。不过要应用
NFC 功能,系统必须要内建 NFC 芯片或者是具备相关硬件功能。
2. 更佳的省电效果:蓝牙 版加入了 Sniff Subrating 的功能,透过设定在 2 个装置之间互相确
认讯号的发送间隔来达到节省功耗的目的。一般来说,当 2 个进行连结的蓝牙装置进入待机状态之
后,蓝牙装置之间仍需要透过相互的呼叫来确定彼此是否仍在联机状态,当然,也因为这样,蓝牙
芯片就必须随时保持在工作状态,即使手机的其它组件都已经进入休眠模式。为了改善了这样这样
的状况,蓝牙 将装置之间相互确认的讯号发送时间间隔从旧版的 秒延长到 秒左右,如此
可以让蓝牙芯片的工作负载大幅降低,也可让蓝牙可以有更多的时间可以彻底休眠。根据官方的报
告,采用此技术之后,蓝牙装置在开启蓝牙联机之后的待机时间可以有效延长 5 倍以上。
蓝牙技术未来的新版本
1)UWB 超宽带版本:新版本将于 2008 年中发布。整合了 UWB 技术的新版蓝牙将使用户能够
对大量数据同速进行和传输,并使便携式设备能够实现更多先进的视频和音频应用。在蓝牙技术规
范下,UWB 技术在 10 米的有效范围内速率可达到 480Mbps,超过了许多应用中最高要求的 200Mbps,
将 MP3 播放器或高画质数码相机的同速进行即是此技术的应用实例。
2)Wibree 超低功耗版本: 今年 6 月份,由诺基亚开发的极低耗电量无线技术 Wibree 的组织
Wibree 论坛,并入了蓝牙技术联盟。蓝牙技术整合 Wibree 技术规格的新技术规格将在 2008 年上半
年发布。
2 移动支付市场现状
移动支付的市场可谓喜忧参半,移动运营商一直在努力扩大和巩固已有的市场,独立的第三方
移动支付服务提供商也跃跃欲试,金融领域的大亨们也看好了这块蛋糕,但是无论如何,都必须为
用户提供有吸引力的“杀手级”应用而不仅仅是简单地推概念,才能够最终赢得用户的青睐!从技术角
度来看,无论使用什么解决方案,都必须遵循安全性、通用性和可用性三大原则。
由于手机逐渐成为人们随身携带的通信工具,利用手机来补充甚至替代类似信用卡、钱包等支
付功能的概念自然产生。所谓的移动支付,就是在交易活动中用手机作为支付手段,简单的移动支
付是将所支付的钱直接计入移动电话帐单中,这样的支付通常用在支付费用比较低的情况下;比较完
善的移动支付业务则是将手机与信用卡号码链接起来,每次交易实质上是通过手机代替信用卡来支
付费用。
作为新兴的电子支付方式,移动支付拥有随时随地和方便、快捷、安全等诸多特点,消费者只
要拥有一部手机,就可以完成理财或交易,享受移动支付带来的便利。应用领域一般包括充值、缴
费、小商品购买、银证业务、商场购物和网上服务等。
移动支付市场开启
近两年来移动支付的市场发展比较缓慢、不尽人意,除了为数不多的几个成功案如日本的 FeliCa、
菲律宾的 G-Cash 和 SmartMoney 之外,可以说没有什么更多的亮点。尤其是 2005 年,移动运营商
发起的 Simpay 阵营由于没有如期在欧洲完成统一的移动支付框架而宣告失败,更使市场雪上加霜。
另外从 2002 年到 2004 年期间,Vodafone 的 mPay、T-Mobile 的 MobileWallet、Mobilkom 的 Paybox
和西班牙的 MobiPay 在移动支付领域也均没有对市场产生应有的影响。
在同一时期由中国移动、中国银联,联合各大国有及股份制商业银行共同推出的“手机钱包”,
则允许用户可通过营业厅、短信、USSD、语音电话、网络银行等多种方式定制手机钱包,把自己银
联联网的银行卡与手机号码绑定,但是市场的普及率和渗透率也差强人意。
但是从 2006 年开始,几个重要事件的发生,可以说在移动支付领域重新开始了新纪元。首先,
年初在欧洲和美国进行了几个规模很大的近距离通信(NFC)手机支付商用试验,发动了整个产业链的
上下游,又重新使得移动运营商、银行、手机制造商、NFC 芯片提供商和商家走到了一起。
2006 年 6 月,诺基亚携手中国移动厦门公司、易通卡公司和飞利浦共同在厦门启动中国首个近
距离通信手机支付商用试验。此项目持续了 3 个月左右,据称类似的测试将在中国各大城市推广,
明年争取形成大面积商用的格局。此外,中国移动已成立研究小组负责对 NFC 商用的准备工作,预
计在未来几个月将在国内进行地铁与银行领域的试点。中国联通也正在积极研究包括 NFC 在内的各
种非接触支付技术,并可能在年底之前出台移动支付标准。
2006 年 3 月 28 日,日本最大的移动电信运营商 NTT DoCoMo 表示,它将投入 7690 万美元购
买该国第二大便利连锁商店 2%的股份,以推动其具有支付功能的新手机的使用。 该交易将使得
DoCoMo 的用户可以在连锁商店 Lawson 的 100 个商店内使用 DoCoMo 新推出的信用卡支付服务
“Osaifu-Keitai”,即使用“钱夹手机”支付货款。 预计到 2007 年 3 月,该服务将全面推向 Lawson 在
日本的 8300 个商店。DoCoMo 希望借助这个新服务发掘新的收入渠道,以便在电话费率不断下滑、
市场日益激烈的竞争的环境中求发展。
另外除了移动运营商之外,在今年第二季度相继由 PayPal、LUUP 和 Obopay 三个独立的第三方
移动支付服务提供商推出了新的移动支付业务。这预示着移动支付已经超出了移动运营商的控制范
围,将对现有的移动支付系统起到补充的作用,也使得这些独立服务提供商能够在移动支付市场分
得一杯羹。
Visa、Corner 银行和 Telekurs 在今年 6 月底联合推出了一项叫做“Visa 校验”的安全解决方案,
这个覆盖整个欧洲的方案允许 Visa 信用卡的持有者能够通过手机进行安全的交易。凭借着在电子商
务方面的优势和此项新业务的开展,Corner 银行成为了欧洲第一个为用户提供安全支付的信用卡提
供商。“Visa 校验”是由 Visa 公司为支持在 Internet 网上进行交易而开发的安全支付标准,随着它在移
动电子商务中的应用,移动用户从此也能从中得到益处,另外这个开放的安全标注也得到了其他公
司的青睐。
产业链与运作模式形成
移动支付业务的产业链由标准的制定者、设备制造商、银行、移动运营商、移动支付服务提供
商(或移动支付平台运营商)、商业机构、用户等多个环节组成。标准的制定者是指国家独立机构、国
际组织和政府,它们负责标准的制定和统一,来协调各个环节的利益。
由于移动设备厂商在向运营商提供移动通信系统设备的同时,还推出了包括移动支付业务在内
的数据业务平台和业务解决方案,这为运营商提供移动支付业务奠定了基础。从终端的角度来看,
支持各种移动数据业务的手机不断推向市场,这为移动支付业务的不断发展创造了条件。
移动运营商的主要任务是搭建移动支付平台,为移动支付提供安全的通信渠道,它们是连接用
户、金融机构和服务提供商的重要桥梁,在推动移动支付业务的发展中起着关键性的作用。目前,
移动运营商能提供语音、SMS、WAP 等多种通信手段,并能为不同级别的支付业务提供不同等级的
安全服务。
银行等金融机构需要为移动支付平台建立一套完整、灵活的安全体系,从而保证用户支付过程
的安全通畅。显然,与移动运营商相比,银行不仅拥有以现金、信用卡及支票为基础的支付系统,
还拥有个人用户、商家资源。
作为银行和运营商之间的衔接环节,第三方移动支付服务提供商(或移动支付平台运营商)在移动
支付业务的发展进程中发挥着十分重要的作用。独立的第三方移动支付服务提供商具有整合移动运
营商和银行等各方面资源并协调各方面关系的能力,能为手机用户提供丰富的移动支付业务,吸引
用户为应用支付各种费用。
对于商家而言,在商场和零售店部署移动支付系统,在一定程度上能减少支付的中间环节,降
低经营、服务和管理成本,提高支付的效率,获得更高的用户满意度。
移动支付的运作模式主要有以下三类:以移动运营商为运营主体的移动支付业务、以银行为运营
主体的移动支付业务和以独立的第三方为运营主体的移动支付业务。这三类模式各有优缺点,在移
动支付业务产业价值链中,移动运营商、银行、第三方服务提供商拥有各自不同的资源优势,只有
彼此合理分工、密切合作,建立科学合理的移动支付业务的运作模式,才能推动移动支付业务的健
康发展,实现各个环节之间的共赢。
移动支付业务的分类
按照欧洲银行标准化协会在 TR603(European Committee for Banking Standards,“Business and
Funtional Requirements for Mobile Payments”)的定义,可按照支付金额的大小和地理位置的远近,
对移动支付业务进行分类。
(1)按支付金额划分
●微支付:支付金额低于 2 欧元的情况下,一般划归为微支付类型。
●小额支付:支付金额介于 2~25 欧元之间,称为小额支付。
●大额支付:支付金额在 25 欧元以上,则为大额支付。
(2)按地理位置划分
●远程支付:远程支付可以不受地理位置的约束,独立或依托于网上购物、电话购物、银行业务
等环境,以银行账户、手机话费或虚拟预存储帐户作为支付帐户,以短信、语音、WAP 等方式提起
业务请求,一般用以购买数字产品、订购天气预报、订购外汇牌价等银行服务、代缴水电费、为购
买的现实商品付款等。
●本地支付:利用红外线、蓝牙、射频技术,使得手机和自动售货机、POS 终端、汽车停放收费
表等终端设备之间的本地化通讯成为可能,真正用手机完成面对面(Face-to-Face)的交易。
支撑技术
从移动通信体系结构来看,支撑移动支付的技术分为四个层面:
* 传输层:GSM、CDMA、TDMA、GPRS、蓝牙、红外、非接触芯片、RFID;
* 交互层:语音、WAP、短信、USSD、i-mode;
* 支撑层:WPKI/WIM、SIM、操作系统;
* 平台层:STK、J2ME、BREW、浏览器;
1.短信
短消息服务是移动支付中经常用到的,用于触发交易支付、进行身份认证和支付确认的移动技
术。在移动支付中按照信息流的流向可以分为上行和下行两种方式。用户使用短信的上行通道,发
送特定信息(此信息格式由移动支付运营商提供,一般包括购买商品的编号、数量等)到指定的特服号
进行支付;另外,也可以通过下行通道向客户推送一些商品或服务,如提醒充值用户进行充值,如果
用户确认充值,则完成了此次的移动支付。同时下行通道也是进行用户消费确认的渠道,来保证支
付的安全,避免支付中的欺诈行为。
2.红外线技术
2002 年由红外线数据协会制定了一个用于移动支付的全球无线非接触支付标准:IrFM(Infared
Financial Messaging,红外线金融通信)。2003 年 4 月由 VISA 国际、OMC card、日本 ShinPan、AEON
credit 和日本 NTT DoCoMo 等公司将其引入进行移动支付服务的试验,通过红外线通信把信用卡信
息下载并存储在手机里,在支付时通过红外线通信将用户的信用卡信息传输到指定设备,以完成支
付认证。
3.自动语音服务(IVR)
自动语音服务技术与短信类似,用户可以通过拨打某个特服号码进行移动支付。在用户支付确
认和购买商品确认流程中也使用到 IVR 技术,如在用户支付前,用户收到一个由移动支付平台外拨
的自动语音电话,用户根据电话提示进行支付;支付成功后,商户也收到一个由支付平台外拨的语音
电话,通知商户支付成功可以提供商品或服务。
GPRS/UMTS 均支持 IP 协议的数据通信,在此网络上可以开发类似于 Internet 网的支付。
射频识辨技术(Radio Frequency Identification,RFID)和蓝牙技术(Bluetooth)都是基于射频技术(RF)
的两种通信标准,可以将 RF 技术引入非接触式移动支付服务。一般情况下在手机中内置一个非接
触式芯片和射频电路,用户帐户支付信息通过某种特殊格式的编码,存放在此芯片中,以适应银行
或信用卡商的认证规则。用户在支付时,只需将手机在 POS 的读卡器前一晃,用户的帐户信息就会
通过 RF 传输到此终端,几秒钟后就可以完成支付认证和此次交易。
6.非接触式芯片技术
非接触式芯片技术是使用 IC 智能芯片技术与近距离无线通信技术(蓝牙技术、红外线技术等)相
结合的一种新型技术,将用户信息存储在智能芯片中,通过近距离无线通信技术与其他接受处理设
备进行通信,将信息按照某种格式进行加密传输。
在这些通信技术中,射频识辨(RFID)和红外线技术(Infared Red)与非接触芯片的结合将是未来手
机作为移动支付设备的技术发展主流。另外,几乎所有的现场支付解决方案中,手机技术的支持都
是重要的环节,目前有如下几种有关手机的解决方案:多功能芯片卡,双卡手机,外接无线识别模块
读卡器,双插槽手机和内置的手机支付软件。
随着 Java 的移动版本 J2ME 在移动领域越来越广泛的采用,使得移动支付平台也可以引入
JAVA 作为支付平台。利用 J2ME 建立支付平台主要有以下优势。
·可移植性:由于 JAVA 是开放平台,众多的运营商、终端厂家以及业务平台提供商都支持这一技
术。因此移动支付用户端应用程序能很容易地被移植到其他遵循 J2ME 或 MIDP 并且符合 CLDC
规范的设备上。
·更低的网络资源消耗与服务器负载:J2ME 与 WAP 和 SMS 等方式不同在于,J2ME 用户端应用
程序是从移动网络上直接下载到移动终端,在断开连接模式下工作并保持数据的同步。
·改善用户体验:J2ME API 在图形表现、用户界面和事件处理上更为丰富。这可以从移动电话及
移动设备上的各种游戏和多媒体消息传递服务看出来,这无疑能够大大改善用户体验,而这一点对
于移动支付业务的发展来说至关重要。
·保密性高:J2ME 本身提供了面向 J2ME 的安全性和信任服务 API(Security and Trust Services API
for J2ME),因此能对整个移动支付事务进行加密。不仅如此,在 WAP 和 WTLS 的支持下,入口
会话就能象在 中所进行的那样被保护。
几大解决方案
目前移动支付有四种比较典型的运营模式:移动运营商独立或联合运营、由银行独立运营、移动
电信运营商与卡类组织联合运营、第三方运营商独立运营。
PayPal 是 eBay 旗下一家领先的 Internet 支付业务提供商,它在全球 55 个市场中拥有 1 亿多用
户,交易额达 275 亿美元,占全球电子商务收入的 5%。PayPal 的移动支付解决方案基于短信和 IVR
技术,它从今年开始先后在美国、加拿大和英国推出了移动支付业务,其它的市场将在随后推出。
目前 PayPal 移动支付有三种产品:P2P 支付、“Text2Buy”和“Text2Give”。PayPal 移动业务的主要
用户群是现有的 Internet 的用户,并提供新的功能来帮助用户使用手机来访问 PayPal,因此可以说移
动业务是现有业务的一种拓展,并且重用现有的后端支付系统和帐户信息。
PayBox 是瑞典一家独立的第三方移动支付应用平台提供商,公司推出的移动支付解决方案在德
国、瑞典、奥地利、西班牙和英国等几个国家成功实施。Paybox 无线支付以手机为工具,取代了传
统的信用卡。使用该服务的用户,只要到服务商那里进行注册取得账号,在购买商品或需要支付某
项服务费时,直接向商家提供你的手机号码即可。
PayBox 推出的移动支付解决方案是基于 SMS/MMS 和电话语音技术的,使用移动网络通道进行
支付的认证、数据的传输以及支付确认。PayBox 支付平台主要用在移动商务(mCommerce)中,为消
费者、商户以及合作客户提供移动支付服务。如在 2003 年 Mobilkom 购买了 Paybox 在奥地利的分
公司,面向 B2C 和 B2B 方式推出了移动票务、移动购物、移动博采等多种移动电子商务的应用。
LUUP 是由 Contopronto 公司开发的移动支付业务,这家公司的总部位于挪威的首都奥斯陆,它
的员工人数只有 30 多人,但是在欧洲却拥有电子钱币的专利。LUUP 在今年 5 月份在德国和英国商
用,在挪威这项业务也可用,但大多用于测试目的。LUUP 的主要业务方向是 P2P 支付和移动内容
的购买,例如在英国它推出了购买国际电话卡的业务,在德国为所有的移动运营商(Vodafone,
T-Mobile,O2 和 E-Plus)提供预付费的充值业务。
LUUP 是基于储值帐户的移动支付业务,用户需要创建自己的帐户并且要从银行或信用卡把钱
存储在这个帐户中。绝大多数的交易是通过短信或 Web 来进行的,也将推出基于 WAP 的业务。
LUUP 的目标是到今年底在英国和德国达到十万用户。
Enros 于 2001 年由 eONE 全球公司创建,eONE 的主要拥有者是世界上最大的支付处理公司
——First Data Corp。Euros 是一家提供移动支付服务的公司,它的产品和服务主要是通过安全、易
用的支付平台互操作支付平台,连接商户和移动运营商,为客户提供更加便捷和非现金的支付选择;
目前 Enros 的客户主要是 Orange、Vodafone、T-mobile 和 Telefonica 四家欧洲移动电信运营商,为
Simpay 提供移动支付中心服务解决方案。
Simpay 是 Orange、Vodafone、T-mobile 和 Telefonica 四家欧洲最大的移动电信运营商在 2003 年
共同建立的一个移动支付的方案和品牌,此方案和品牌由独立于四家创始方的合资公司——Simpay
公司运营;Simpay 旨在提供一种跨越国界的开发的移动支付广泛标准,并邀请其他运营商参与,如
Tata InfoTech(一家全球化系统、服务集成商与供应商)、Integri NV(电子交易系统的测试、模拟解决
方案提供商)。由于没有金融机构的管理介入,Simpay 的支付帐户由运营商提供,主要进行支付 10
欧元以下的支付交易。此系统平台的方案是选择 Enros 公司提供全面的移动支付解决方案。
Simpay 的特点是:开放通用的国际化的解决方案,同时支持现场支付和非现场支付,同时支持话
单帐单形式和信用卡/借记卡形式,无国界的支付方式。但是 Simpay 却不 Simple,支付的步骤太多
太复杂。例如在便利店、加油站等使用移动支付的地方,商户和用户很难接受通过短信进行上述复
杂的操作步骤后,然后确认完成交易支付。
MobiPay 是一家由西班牙的两家最大的银行和三家最大的移动运营商共同成立的合资企业,采
用共同的技术标准,提供具备了非常优秀的可靠性和可扩展性的移动支付系统。MobiPay 选择的是
来自于 ACI? 的 mPayment Infrastructure 解决方案。MobiPay 是以前的两个项目 Movilpago 和 Pagom
óvil 结合的产物,其目标是为本国的处于萌芽状态的移动电话市场建立一种支付服务。
Mobipay 在多个出租车公司、快餐店、影剧院以及书店中推出,并于 2004 年底在西班牙推出移
动支付购买车票服务,用户可以使用手持设备(手机)购买有轨电车、地铁和巴士的车票,车票以确认
信息的形式显示在手机上,用户凭此信息验票上车。MobiPay 的思想是银行和移动运营商合作,为
移动用户提供移动支付服务,银行是移动支付的主体,移动是通道提供者;银行在现有的支付基础设
施的基础上增加了交易通道的数量,而通信的费用为移动运营商们带来了新的利润。
7.捷银
捷银是国内一家移动支付解决方案的供应商,主要业务为移动支付相关技术的咨询、各种支付
应用的开发、市场营销的策划以及客户关系管理等方面的服务。在上海,曾与银行、公众收费企业
合作推出了代交费业务;为广州移动提供过移动支付技术平台和解决方案;捷银曾获得与江苏联通合
作运营移动支付业务的机会,为江苏联通提供移动支付业务的技术平台,后参与支付平台的运营。
捷银的移动支付平台主要基于移动短信服务通道,利于短信的上、下行完成移动小额支付。
移动支付平台的开发商还有象 Nokia、Motorola、SONY 等手机厂商,他们与移动运营商合作也
成功推出了一些移动支付应用平台,如 SmartCardTM、Felica 等;国内提供整体移动支付应用的很少,
大多都提供局部的、非现场支付的移动支付解决方案,如华为、东软、联动优势等;目前最先进和最
便捷的移动支付应用应该是日本和韩国基于非接触式智能芯片的支付方式。
几种移动支付技术的比较
蓝牙
蓝牙技术是由是爱立信、诺基亚、东芝、IBM 和英特尔等五家世界著名大公司在 1998 年联合推
出的一项无线网络技术,它工作于 频段,最高传输速率为 721Kbps。2001 年,爱立信
与 EurocardAB 在 Sweden 开始测试基于蓝牙的移动支付系统,具有蓝牙支付功能的手机与 Eurocard
账号进行了绑定,其交易流程如下:
图表 1 Eurocard 手机支付流程
蓝牙技术最大的障碍是过于昂贵,突出表现在芯片大小和价格难以下调、抗干扰能力不强、传
输距离太短和信息安全等问题。其次,蓝牙传输层协议的缺点是不便于用户对设备之间的初始链路
进行设置。
红外线
红外线是目前比较成熟的一种非接触式移动支付技术。IrDA 成立于 1993 年,是非营利性组织,
致力于建立红外线无线传播连接的国际标准,目前在全球拥有 160 个会员。IrDA 使用的是 980nm 红
外频段,接收角度为 120 度,传输距离为定向 1m,速率最高可达 16Mbps。早在 2002 年 7 月份,韩
国的 HarexInfoTech 就开始了对基于红外线非接触式移动支付系统的测试,该系统名为“ZOOP”,用
户可以通过手机中的“手机钱包”进行支付,具体的支付流程如下:
图表 2 ZOOP 手机支付流程
IrDA 的最大问题在于存在视距角度问题。也就是说两个具有 IrDA 端口的设备之间如果传输数
据,中间就不能有阻挡物,这在两个设备之间是容易实现的,但在多个设备间就必须彼此调整位置
和角度等。
RFID
Ø RFID 相关标准
目前全球主要有两大 RFID 标准阵营,即欧美的 Auto-IDCenter 和日本的 UbiquitousIDCenter
(UID)。Auto-ID Center 的领导组织是美国的 EPC 环球协会,旗下有沃尔玛集团、英国的 Tesco 等
企业,同时有 IBM、微软、飞利浦、Auto-ID Lab 等公司提供技术支持;日本的 UID 主要由日系厂
商组成。欧美的 EPC 标准采用 UHF 频段为主(860MHz~930MHz),日本 RFID 标准采用的频段为
和 。我国自己的国家标准也将会尽快出台。
RFID 与蓝牙、红外线的对比分析
RFID 技术在保密性、读写稳定性、耐用性等方面与蓝牙、红外线技术也存在比较明显的差别,
具体情况如下图:
图表 3 RFID 与蓝牙和红外线技术的对比分析
可见,RFID 是目前为止最适合非接触式移动支付的一种技术。