目录
1 可行性研究 ..............................................................................................................1
引言 ................................................................................................................1
可行性研究 ....................................................................................................2
2 需求分析 ..................................................................................................................3
功能需求分析 .................................................................................................3
需求总结 ........................................................................................................4
分析建模 .........................................................................................................5
3 概要设计 ................................................................................................................10
系统功能模块图 ...........................................................................................10
流程图 ...........................................................................................................10
E-R 模型转化为对象模型 ............................................................................11
4 详细设计 ................................................................................................................16
前台销售模块 ...............................................................................................16
后台进货管理模块 .......................................................................................18
后台销售管理模块 .......................................................................................18
后台库存管理模块 .......................................................................................20
后台人员管理模块 .......................................................................................21
5 系统实现 ................................................................................................................23
相关数据库建立 ...........................................................................................23
前台销售系统的实现 ...................................................................................25
后台管理系统的实现 ...................................................................................27
6 系统测试 ................................................................................................................29
测试说明 .......................................................................................................29
测试项目 .......................................................................................................29
测试用例 .......................................................................................................29
软件测试结论 ..............................................................................................32
7 总结 .........................................................................................................................33
小组总结 .......................................................................................................33
个人总结 .......................................................................................................33
超市销售管理系统
第七小组
学号 姓名 具体模块 成绩 备注
041140328 王普德 可行性研究
前台销售模块
系统实现
041140329 李佳新
需求分析
后台进货模块
后台销售模块
041140330 韩冰
后台库存模块
后台人员模块
系统测试
组长
041140331 邵继舜
概要设计
模块用例流程图
系统测试
1 可行性研究
引言
可行性研究的目的是为了在对问题进行研究的同时,以最小的代价在最短
的时间内确定问题是否可解,以保证后续的工作能有效完成。在此项目中,通
过全面的信息采集和处理,辅助提高超市的决策水平,大大提高超市的运作效
率。为超市的管理人员带来的较大的方便。经过对此项目进行详细调查研究,
初拟系统实现报告,对软件开发中将要面临的问及其解决方案进行初步设计及
合理安排。明确开发风险及其所带来的经济效益。为降低经营成本,提高效益,
增强超市扩张力,提供有效的技术保障。
现在的超市已经成为人们日常生活中不可缺少的一个组成部分,它的存在
给人们的生活带来了很大的方便。做为超市内部的人员,商品和销售的管理工
作,对超市的成功经营十分重要。然而传统的管理,主要以人工为主,不但费
时费力,风险也较大。21 世纪,超市销售的竞争也进入到了一个全新的领域,
竞争已不再是规模的竞争,而是技术的竞争、管理的竞争、人才的竞争。技术
的提升和管理的升级是销售业的竞争核心。该超市管理系统将用于各种超市的
超市进出货,消费者信息和职工信息的管理,实现以计算机辅助形式代替传统
的手工查询记录形式,减轻超市管理人员的劳动强度,提高工作质量和效率,
从而使超市管理更加合理化和科学化。
可行性研究
针对超市的特点,为了帮助超市经营者节约人力开销有设备开销,提高超
市的处理速度和竞争力,扩大超市的经济效益,我们将开发以下子系统:前台
销售系统、后台管理系统,其中这两个子系统又包含其它一些子功能。采用这
种方法来对整个超市系统进行高效的管理,达到自动化、科技化的目的。管理
可行性分析:超市的经营者大多具备电脑基本操作知识,对于必要的专业操作
经短期培训即可;管理基础工作和各项管理制度比较健全,执行严格,原始数
据采集完整,保存良好。经济可行性分析:超市管理系统的投入,能够提高工
作效率,减少工作人员,从而减少人力资本的投入,根据核算,系统投入三个
月后,就能够基本收回开发系统的投资,从经济角度来说,本系 33 统开发完全
必要。技术可行性分析本系统涉及到的技术因素:管理系统的开发方法。使用
结构化和面向对象开发方法开发软件系统编程、数据库技术。开发小组能使用
Java 编程同时熟悉数据库相关知识运行上的可行性:操作简单:简单的操作规
则使操作人员能轻松掌握。查询方便:用户可设定任意条件和任意的查询项目
进行检索。统计灵活:任意条件下任意项目的产品入库时间、数量等的统计及
查询项目均可进行交叉统计。
在经济,技术,管理和社会因素方面都有可行性,可以确定本系统的开发
完全必要,而且是可行的,可以立项开发。
2 需求分析
功能需求分析
1.零售前台管理系统功能
(1)商品录入:根据超巿业务特点制定相关功能,可以通过输入唯一编号、
扫描条形码、商品名称等来实现精确或模糊的商品扫描录入。该扫描录入方法
可以充分保证各种电脑操作水平层次的人员均能准确快速地进行商品扫描录入。
(2)收银业务:通过扫描条形码或者直接输入商品名称(对于同类多件商品
采用一次录入加数量的方式)自动计算本次交易的总金额。在顾客付款后,自
动计算找零,同时打印交易清单(包括交易的流水账号、每类商品的商品名、
数量、该类商品的总金额、交易的时间、负责本次收银的员工号)。如果顾客是
本店会员并持有本人会员卡,则在交易前先扫描会员卡,并对所购物品全部实
行 折优惠,并将所购物品的总金额累计到该会员的总消费金额中。 会员卡
的有效期限为一年,满一年未续卡者,该会员卡将被注销。
(3)安全性:OS 登陆、退出、换班与操作锁定等权限验证保护;断电自动保
护最大限度防止意外及恶意非法操作。
(4)独立作业:有的断网收银机在网络服务器断开或网络不通的情况下,收
银机仍能正常作业
2.后台管理系统功能
(1)进货管理: 根据销售情况及库存情况,自动制定进货计划(亦可手工制
定修改),可以避免盲目进货造成商品积压。 按计划单有选择性地进行自动入
库登记。 综合查询打印计划进货与入库记录及金额。
(2)销售管理: 商品正常销售、促销与限量、限期及禁止销售控制。 综合
查询各种销售明细记录、各地收银员收银记录以及交结账情况等。 按多种方式
统计生成销售排行榜,灵活察看和打印商品销售日、月、年报表。
(3)库存管理: 综合查询库存明细记录。 库存状态自动告警提示。如库存
过剩、少货、缺货等。软件为您预警,避免库存商品积压损失和缺货。 库存自
动盘点计算。
(4)人员管理: 员工、会员、供货商、厂商等基本信息登记管理。 员工操
作权限管理。 客户销售权限管理。
需求总结
客户需求:商品品种多样,商品易找,尽量便宜。
商家需求:必须具备记录仓库存货、销售以及进货情况,通过该系统了解
超市进货渠道、商品单价、数量,库存商品的种类、数量,销售商品种类、价
格、数量,以便管理员根据以上信息作出经营管理决策。
超市领域专业人士:在性能方面要求系统核算准确,使实存商品、销售商
品与所记帐目一致,能够被超市长期有效使用。数据主要来自于入库单、发票,
超市销售在营业期间内一直发生,数据也就一直变化。销售商品后开出发票,
并且要显示商品价格数额。超市数据资料有些属内部资料,不能为外人所知,
系统须有保密措施,设置密码。
系统分析员:查看资料需输入正确密码,销售人员销售货物需输入代号才
能打开收银柜。万一泄露密码,应设修改密码的程序,同时密码不能过于简单。
分析建模
使用图形化的分析建模,包括用例图,数据流图,E-R 图,其对应图如下:
超市管理总系统用例图:
图 2-1 超市管理总系统用例图
商品录入
收银业务
商品销售控制
进货管理
库存管理
员工基本信息管理
员工操作权限管理
客户销售权限管理
营业员
超市经理
总经理
超市工作人员工作范围:
(1)员工(营业员):
通过商品条形码扫描输入商品到购买清单
操作软件计算交易总金额
操作软件输出交易清单
对会员进行会员卡扫描以便打折
(2)超市经理:
操作软件录入商品,供货商,厂商
操作软件制定进货计划
查询打印计划进货与入库记录
操作软件控制商品销售与否
查询打印销售情况
操作软件生成销售排行榜
查询库存明细记录
根据软件发出的库存告警进行入货
操作软件进行盘点计算
(3)总经理:
基本信息登记管理
员工操作权限管理
客户销售权限管理
超市管理系统 DFD 图:
图 2-2 超市管理系统 DFD 图
超市管理系统 CDM 模型:
图 2-3 超市管理系统 CDM 模型
系统 E-R 图:
(1)超市中的所有用户(员工)可以销售多种商品,每种商品可由不同用户
(工)销售,每个顾客可以购买多种商品,不同商品可由不同顾客购买;
(2)每个供货商可以供应多种不同商品,每种商品可由多个供应商供应。
图 2-4 系统 E-R 图
3 概要设计
系统功能模块图
超市销售管理系统主要分为前台销售系统和后台销售系统,前台主要负责商
品的录入和收银业务两个模块,后台管理系统主要分为进货管理、销售管理、
库存管理和人员管理几个模块。
图 3-1 系统功能模块图
流程图
前台销售系统流程图:
图 3-2 前台销售流程图
销 售 人 员
条 形 码 扫 描
快 速 商 品 录
入
支 持 会 员 卡 打
折
会 员 信 息 表
交 易 总 额
打 印 交 易 清 单
商 品 信 息 表
条 形 码 信 息
商 品 录 入 信 息
商 品 信 息
商 品 信 息
商 品 信 息
商 品 信 息
会 员 信 息
业 务 信 息
业 务 清 单
文 档
业 务 清 单
交 易 信 息 表
业 务 信 息
超市销售管理系统
前台销售系统 后台管理系统
商
品
录
入
收
银
业
务
进
货
管
理
销
售
管
理
库
存
管
理
人
员
管
理
后台管理系统用例图:
图 3-3 后台管理系统用例图
E-R 模型转化为对象模型
利用 powerdesigner 软件,从 PDM 模型中正向工程,生成关系模型,用 SQL 表示如下(由
于篇幅限制,未全部给出):
/*==============================================================*/
/* DBMS name: Microsoft SQL Server 2005 */
/* Created on: 2011/7/2 21:43:34 */
/*==============================================================*/
if exists (select 1
销售管理
库存管理
进货管理
人员管理
自 动 制 定 进 货 计 划
自 动 入 库 登 记
生 成 销 售 排 行 榜
查 询 库 存 明 细 记 录
库 存 状 态 自 动 告 警
自 动 盘 点 计 算
自 动 制 定 进 货 计 划
自 动 入 库 登 记
查 询 打 印 计 划
基 本 信 息 登 记 管 理
员 工 操 作 权 限 管 理
客 户 销 售 权 限 管 理 提 示
超市经理
员工
仓管员
from r join o on ( = and = 'F')
where = object_id('供货') and = 'FK_供货_供货_商品')
alter table 供货
drop constraint FK_供货_供货_商品
go
if exists (select 1
from r join o on ( = and = 'F')
where = object_id('供货') and = 'FK_供货_供货 2_供货商')
alter table 供货
drop constraint FK_供货_供货 2_供货商
go
/*==============================================================*/
/* Table: 会员 */
/*==============================================================*/
create table 会员 (
会员 ID char(12) not null,
累计金额 money not null,
注册时间 datetime not null,
constraint PK_会员 primary key nonclustered (会员 ID)
)
go
/*==============================================================*/
/* Table: 供货 */
/*==============================================================*/
create table 供货 (
商品 ID char(20) not null,
供货 ID char(12) not null,
供货日期 datetime not null,
供货金额 money not null,
constraint PK_供货 primary key (商品 ID, 供货 ID)
)
go
/*==============================================================*/
/* Index: 供货_FK */
/*==============================================================*/
create index 供货_FK on 供货 (
商品 ID ASC
)
go
/*==============================================================*/
/* Table: 供货商 */
/*==============================================================*/
create table 供货商 (
供货 ID char(12) not null,
供货商名称 varchar(20) null,
供货商地址 varchar(30) null,
供货商电话 varchar(11) null,
constraint PK_供货商 primary key nonclustered (供货 ID)
)
go
/*==============================================================*/
/* Table: 厂商 */
/*==============================================================*/
create table 厂商 (
厂商 ID varchar(12) not null,
厂商名称 varchar(20) null,
厂商地址 varchar(30) null,
厂商电话 varchar(11) null,
constraint PK_厂商 primary key nonclustered (厂商 ID)
)
go
/*==============================================================*/
/* Table: 商品 */
/*==============================================================*/
create table 商品 (
商品 ID char(20) not null,
商品名 varchar(15) not null,
商品价格 money not null,
允许打折 bit null,
促销价格 money null,
允许销售 bit null,
constraint PK_商品 primary key nonclustered (商品 ID)
)
go
/*==============================================================*/
/* Table: 消费 */
/*==============================================================*/
create table 消费 (
商品 ID char(20) not null,
会员 ID char(12) not null,
消费金额 money not null,
购买日期 datetime not null,
constraint PK_消费 primary key (商品 ID, 会员 ID)
)
go
alter table 供货
add constraint FK_供货_供货 2_供货商 foreign key (供货 ID)
references 供货商 (供货 ID)
go
alter table 消费
add constraint FK_消费_消费_商品 foreign key (商品 ID)
references 商品 (商品 ID)
go
alter table 生产
add constraint FK_生产_生产_商品 foreign key (商品 ID)
references 商品 (商品 ID)
go
alter table 销售
add constraint FK_销售_销售_客户 foreign key (客户 ID)
references 客户 (客户 ID)
go
4 详细设计
前台销售模块
模块用例图:
图 4-1 模块用例图
模块用例程序流程图:
销售管理
会员业务
商品录入
条形码扫描
结帐
打折 删除VIP
添加VIP
营业员
顾客
Start
扫描条形码录入
信息
4-2 模块用例程序流程图
后台进货管理模块
模块用例图:
生成购物单
计算商品总额
商品信息表
是 否 是
会员?
计算会员卡打折厚
的总额
会 员
信 息
表
输入实收费用
信息
是 否 等
于 总 费
用?
从库存中减去该商
品
找零
打印发票
Return
商品信息表
交易信息表
是 否 完
成录入?
写入购物单
N
Y
Y
N
Y
N
图 4-3 模块用例图
后台销售管理模块
模块用例图:
图 4-4 模块用例图
模块用例程序流程图:
制 定 进 货 计 划
查 询
确 定 进 货 计 划
确 定 查 询
管理者
查 询
排 行
打 印
确 认 信 息
保 存
确 认 商 品 信 息
生 成 排 行 榜
确 认 打 印 信 息
打 印 输 出
管理者
图 4-5 模块用例程序流程图
图 4-6 模块用例程序流程图 图 4-7 模块用例程序流程图
后台库存管理模块
模块用例图:
图 4-8 模块用例图
模块用例程序流程图:
图 4-9 模块用例程序流程图
查 询 商 品 信 息
添 加 商 品 信 息
修 改 商 品 信 息
删 除 商 品 信 息
确 认 查 询 信 息
保 存 添 加 信 息
保 存 修 改 信 息
确 认 删 除 信 息
管理者
图 4-10 模块用例程序流程图
后台人员管理模块
会员管理功能用例图:
图 4-11 会员管理功能用例图
查 询 会 员 信 息
添 加 会 员 信 息
修 改 会 员 信 息
删 除 会 员 信 息
确 认 查 询 信 息
保 存 添 加 信 息
保 存 修 改 信 息
确 认 删 除 信 息
管理者
模块用例程序流程图:
图 4-13 模块用例程序流程图
图 4-14 模块用例程序流程图
5 系统实现
相关数据库建立
该系统涉及商品进销存管理,人员管理等,相应数据库建立语句如下:
/*----------创建数据库----------*/
create database SuperMarketdb
on primary
(
name=SuperMarketdb,
filename='C:\Program Files\Microsoft SQL Server\MSSQL\Data\',
size=100MB,
maxsize=200MB,
filegrowth=20MB
)
log on
(
name=SuperMarketlog,
filename='C:\Program Files\Microsoft SQL Server\MSSQL\Data\',
size=60MB,
maxsize=200MB,
filegrowth=20MB
)
go
/*----------创建基本表----------*/
use [SuperMarketdb]
go
/*创建交易表*/
CREATE TABLE Dealing (
DealingID int identity(1,1) Primary key ,
DealingDate datetime NOT NULL ,
DealingPrice money NOT NULL ,
UserName varchar(25) NULL ,
MemberCard varchar(20) NULL
)
GO
/*创建厂商表*/
CREATE TABLE Factory (
FactoryID varchar(10) Primary key ,
FactoryName varchar(50) NOT NULL ,
FactoryAddress varchar(250) NULL ,
FactoryPhone varchar(50) NULL
)
GO
/*创建会员表*/
CREATE TABLE Member (
MemberID varchar(10) Primary key ,
MemberCard varchar(20) NOT NULL ,
TotalCost money NOT NULL ,
RegDate datetime NOT NULL
)
GO
/*创建商品信息表*/
CREATE TABLE MerchInfo (
MerchID int identity(1,1) Primary key ,
MerchName varchar(50) Unique NOT NULL ,
MerchPrice money NOT NULL ,
MerchNum int NOT NULL ,
CautionNum int NOT NULL ,
PlanNum int NOT NULL ,
BarCode varchar(20) Unique NOT NULL ,
SalesProPrice money NULL ,
SalesProDateS datetime NULL ,
SalesProDateE datetime NULL ,
AllowAbate int NOT NULL ,
AllowSale int NOT NULL ,
FactoryID int NOT NULL ,
ProvideID int NOT NULL
)
GO
/*创建供应商表*/
CREATE TABLE Provide (
ProvideID varchar(10) Primary key ,
ProvideName varchar(50) NOT NULL ,
ProvideAddress varchar(250) NULL ,
ProvidePhone varchar(25) NULL
)
GO
/*创建销售表*/
CREATE TABLE Sale (
SaleID int identity(1,1) Primary key ,
MerChID int NOT NULL ,
SaleDate datetime NOT NULL ,
SaleNum int NOT NULL,
SalePrice money NOT NULL
)
GO
/*创建入库表*/
CREATE TABLE Stock (
StockID int identity(1,1) Primary key ,
MerchID int NOT NULL ,
MerchNum int NOT NULL ,
MerchPrice money NULL ,
TotalPrice money NULL ,
PlanDate datetime NULL ,
StockDate datetime NULL,
StockState int NOT NULL
)
GO
/*创建用户表*/
CREATE TABLE User (
UserID varchar(10) Primary key ,
UserName varchar(25) NOT NULL ,
UserPW varchar(50) NOT NULL ,
UserStyle int NOT NULL ,
)
前台销售系统的实现
登陆窗口:
图 5-1 登录窗口
条码录入窗口:
图 5-2 条码录入窗口
自动绘制小票窗口:
图 5-3 自动绘制小票窗口
收银窗口:
图 5-4 收银窗口
后台管理系统的实现
登陆窗口:
图 5-5 登陆窗口
后台管理窗口:
图 5-6 后台管理窗口
图 5-7 后台管理窗口
6 系统测试
测试说明
完成编码和界面实现后,并不代表就完成了整个系统的制作,接下来就要对
超市销售管理系统的功能和稳定性进行软件测试,尽量测试出设计中不合理的
部分,并及时作出修改,完善系统。本系统采用黑盒测试,测试方案包括功能
测试、输入错误信息、输入不合理数据等,从而检测系统是否能够执行预计功
能以及对错误信息是否具有识别功能。
测试项目
(1)前台销售模块测试
主机接受用户输入的各种条形码信息(主机需要实现条形码扫描的快速录入
方法)然后经网络传送给服务器。计算出账单,打印购物单,收钱后开发票。(2)
后台进货管理模块测试
主机输入货物信息表,输出为打印采购单。并且能够实现相关的查询信息的
功能。
(3)后台销售管理模块测试
接受由服务器程序经网络传送到主机的销售信息的表格, 输出销售情况的
库存信息,以及各个商品的销售排行榜,支持销售查询功能。
(4)后台库存管理模块测试
实现查询,插入,更改,删除商品信息的功能。
(5)后台人员管理模块测试
实现会员信息,用户管理信息的查询,插入,更改,删除功能。
测试用例
1.用户登陆测试输入
测试用例 1 正确输入
【输入】用户 lc 密码 lc
测试用例 2 无该用户
【输入】用户 aa 密码 aa
测试用例 3 密码错误
【输入】用户 lc 密码 aa
测试用例 3 无输入
【输入】用户 密码
用户登陆测试输出
测试用例 1 正确输入输出
【期望输出】登入成功显示前台销售管理窗体
【实际输出】登入成功显示前台销售管理窗体
测试用例 2 无该用户
【期望输出】提示用户名或密码错误
【实际输出】提示用户名或密码错误
测试用例 3 密码错误
【期望输出】提示用户名或密码错误
【实际输出】提示用户名或密码错误
测试用例 3 无输入
【期望输出】提示用户名或密码错误
【实际输出】提示用户名或密码错误。
2.商品录入测试输入
测试用例 1 正确输入
【输入】条形码:001 商品名称:可口可乐 价格:
测试用例 2 以存在的商品
【输入】条形码: 1000001 商品名称:矿泉水 价格:
测试用例 3 需要录入的商品信息缺少或不合法
【输入】条形码:空 商品名称:可口可乐 价格:
商品录入测试输出
测试用例 1 正确输入
【期望输出】商品录入成功加入商品列表
【实际输出】商品录入成功加入商品列表
测试用例 2 以存在的商品
【期望输出】提示商品已经存在
【实际输出】提示商品已经存在
测试用例 3 需要录入的商品信息缺少或不合法
【期望输出】提示缺少信息/不合法焦点转移
【实际输出】提示缺少信息/不合法焦点转移。
前台收银测试输入
测试用例 1 正确输入
【输入】实收 50
测试用例 2 输入比应收的少
【输入】实收 10
测试用例 3 输入非数字
测试用例 4 没有输入数字
【输入】实收
前台收银测试输出
测试用例 1 正确输入
【期望输出】应找钱数显示的标签上
【实际输出】应找钱数显示的标签上
测试用例 2 输入比应收的少
【期望输出】提示输入错误所买货物价格高于所输入的数目请检查
【实际输出】提示输入错误所买货物价格高于所输入的数目请检查
测试用例 3 输入非数字
【期望输出】请输入数字
【实际输出】请输入数字
测试用例 4 没有输入数字
【期望输出】没有输入数字请检查
【实际输出】没有输入数字请检查
3.商品查询测试输入
测试用例 1 正常
【输入】条形码 1000001
测试用例 2 无该商品
【输入】条形码 1010001
商品查询测试输出
测试用例 1 正常
【期望输出】商品列表中显示该商品商品名为“矿泉水”
【实际输出】商品列表中显示该商品商品名为“矿泉水”
测试用例 2 无该商品
【期望输出】商品列表中为空
【实际输出】商品列表中为空
软件测试结论
上述的三种类型的输入,输出测试,软件的能力已到达客户的要求,各项结果
均以得到充分的测试。在注册用户时对输入数据的不符合以及错误的格式输入
都能做出测试对价格进行调整时对输入的不符合数据以及错误格式能做出测试
增加商品信息时也能做出正常的测试但是当输入的数据过大或者字符长度过长
时可能会使程序发生中断而停止执行。陈述为了把测试数据加工成便于评价的
适当形式使得测试结果可以同已知结果进行比较而要用到的转换处理技术如手
工方式或自动方式如果是用自动方式整理数据还要说明为进行处理而要用到的
硬件、软件资源。阶段测试过程中共发现软件缺陷,经过改正的代码消除了所
有以确认的软件缺陷并通过了回归测试。因测试条件所限,未能进行软件的确
认测试和系统测试
7 总结
小组总结
和传统管理模式相比较,使用本系统,毫无疑问会大大提高超市的运作效
率,辅助提高超市的决策水平,管理水平,为降低经营成本, 提高效益,减少
差错,节省人力,减少顾客购物时间,增加客流量,提高顾客满意度,增强超
市扩张能力, 提供有效的技术保障。传统的超市管理,主要以人工为主,不但
费时费力,风险也不小。21 世纪,超市销售的竞争也进入到了一个全新的领域,
竞争已不再是规模的竞争,而是技术的竞争、管理的竞争、人才的竞争。技术
的提升和管理的升级是销售业的竞争核心。该超市管理系统将用于各种超市的
商品进出货,消费者信息和职工信息的管理,实现以计算机辅助形式代替传统
的手工查询记录形式,减轻超市管理人员的劳动强度,提高工作质量和效率,
从而使超市管理更加合理化和科学化。由于开发者能力有限,加上时间仓促,
本系统难免会出现一些不足之处,例如本系统只适合小型超市使用,不能适合
中大型超市使用超市管理系统涉及范围宽,要解决的问题多,功能复杂,实现
困难,但由于限于时间,本系统只能做出其中的一部分功能。
个人总结
王普德个人总结:
通过对可行性的研究、前台销售模块,系统的实现三个模块的设计。让我明
白了,丰富的想象力。不要拘泥于固定的思维方式,遇到问题的时候要多想几
种解决问题的方案,试试别人从没想过的方法。丰富的想象力是建立在丰富的
知识的基础上,除计算机以外,多涉猎其他的学科,比如天文、物理、数学等
等。另外,多看科幻电影也是一个很好的途径。
不钻牛角尖。当你遇到障碍的时候,不妨暂时远离电脑,看看窗外的风景,
听听轻音乐,和朋友聊聊天。当我遇到难题的时候会去玩游戏,而且是那种极
暴力的打斗类游戏,当负责游戏的那部分大脑细胞极度亢奋的时候,负责编程
的那部分大脑细胞就得到了充分的休息。当重新开始工作的时候,我会发现那
些难题现在竟然可以迎刃而解。
对答案的渴求。人类自然科学的发展史就是一个渴求得到答案的过程,即
使只能知道答案的一小部分也值得我们去付出。只要你坚定信念,一定要找到
问题的答案,你才会付出精力去探索,即使最后没有得到答案,在过程中你也
会学到很多东西。
多与别人交流。三人行必有我师,也许在一次和别人不经意的谈话中,就
可以迸出灵感的火花。多上上网,看看别人对同一问题的看法,会给你很大的
启发。
这次课程设计做的是小型超市管理系统,经过这几天的上网查找和编译,
我发现自己在各个方面还有很多不足,希望经过这次的实践后,不断学习,努
力充实自己,开拓眼界,转换思维,不断提升自身能力,具有更好的编程能力。
李佳新个人总结:
通过对需求分析、后台进货管理模块、后台销售管理模块、系统的实现四
个模块的设计。让我知道了理论知识需要用实践来证明 ,亲身体验才能领悟软
件工程的妙用。虽然软件工程这门课程没有安排太多的实验课时,但我课后花
费了大量时间去实践。我感觉到学习这门课花费了大量的时间思考,从而换取
了宝贵的经验。学习软件工程的过程是痛苦的,它已经不单纯是一种学习的目
的,更重要是我是要培养一种学习的习惯
学习这门课之前,虽然对软件工程的基本内容和概念有所了解,但是并没有充
分意识到它的重要性,总是将它排列在诸多专业课和编程水平之后。软件工程
是我们开设课程中最有吸引力的一门课,在课堂上能学到比较新的、很实用的
知识,还能了解 IT 行业目前的发展状况和未来的发展趋势
韩冰个人总结:
通过对概要设计、后台库存管理模块、后台人员管理模块、系统测试几个
模块的设计,让我感受到了作为小组组长的压力,通过这次课程设计,加强了
我们动手、思考和解决问题的能力。我觉得做课程设计同时也是对课本知识的
巩固和加强,由于课本上的知识太多,平时课间的学习并不能很好的理解和运
用各个语句的功能,而且考试内容有限,所以在这次课程设计过程中,我们了
解了很多语句的功能,并且对于其在编码中的使用有了更多的认识。通过这次
课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够
的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正
为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。此次课程设计,
学到了很多课内学不到的东西,比如独立思考解决问题,出现差错的随机应变,
和与人合作共同提高,都受益非浅,今后的制作应该更轻松,自己也都能扛的
起并高质量的完成项目。
邵继舜个人总结:
通过对概要设计、模块用例流程图模块、系统测试几个模块的设计我对软
件工程有了进一步的认识和了解,要想学好它重在实践,要通过不断的上机操
作才能更好的学习它,通过实践,我也能发现我好多的不足之处,自己对知识
的理解还有好多空白,模块与模块之间的关系理解还不能正确的调用。所以以
后再学习过程中,我会更加注视实践操作,使自己更好的学习。开发软件要求
严谨求实,脉络清晰,还要敬业精神,牺牲一些休息娱乐的时间。开动自己的
思维来开发软件,就要跳出原本只注重编程的狭隘圈子,从整体上把握软件的
生命周期,强调整体性与协调性,不能任意乱来。特别是开始部分的工作比如
总体设计和详细设计阶段的工作,更要做到细致,准确,能为后面的工作打好
基础。软件产品的开发宗旨是在保证质量的前提下,以最小的成本获取最大的
利润,而不是片面地追求产品的尽善尽美。意识到这一点,对于软件开发者来
说是非常重要的,它可以帮助我们树立明确的开发目标,使我们的实际编程过
程中少犯错误,少走弯路。
2025 年 10 月 17 日星期五 12:18:10
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