不完美信息动态博弈
不完美信息动态博弈指对动态博弈的全过程某些博弈方缺乏信息。
例:二手车博弈
车价2千,好车
对买者值3千,差车对买者值1千,差车伪装费1千。好车差车对原车主价值均为零。
另假设好车差车各占50%。
( )
1
2
(-1,0)
(0,0)
不买
卖
(2,1)
(1,-1)
买
(0,0)
买
不买
(0,0)
不卖
不卖
卖
1
好
差
1
1
2
分析:
好车车主无疑会选择卖。
差车车主则需要权衡,要考虑伪装后卖出的概率的大小。
买者也需要权衡买到差车的概率的大小。
权衡的依据是预期得益的大小。卖者如果卖的预期得益大于不卖,则选择卖,反之亦然;买者如果买的预期得益大于不买,则选择买。
权衡的关键是要确定市场上好车差车各占什么比例。
例:二手车博弈
可以想见,如果市场上伪装的差车比例很小(比如10%),买者以较大概率选择买是划算的。但这也会刺激更多差车进入,因为买的概率高时,差车选择卖划算,市场上差车比例会因此上升。类似,如果市场上差车比例很高,选择买的概率会低,差车出手困难,差车车主会以较大概率选择不进入,差车比例会下降。
平衡点在哪里?
( )
1
2
(-1,0)
(0,0)
不买
卖
(2,1)
(1,-1)
买
(0,0)
买
不买
(0,0)
不卖
不卖
卖
1
好
差
1
1
2
例:二手车博弈1
平衡点在哪里?
本题中,只要市场中差车比例不大于50%,选择买就不比选择不买差。故100%选择买。而此时差车主会100%选择卖。所以所有二手车都选择卖,而且都卖出。
( )
1
2
(-1,0)
(0,0)
不买
卖
(2,1)
(1,-1)
买
(0,0)
买
不买
(0,0)
不卖
不卖
卖
1
好
差
1
1
2
例:二手车博弈2
下面改变条件,假设差车对买者分文不值,废物一堆。再看平衡点:此时若差车比例高于1/3时选择不买。低于时选择买。这相当于要求差车选择卖的概率不大于50%。
而差车在被买概率小于50%时会选择不卖。
(50%买,差车50%卖)是均衡点。
( )
1
2
(-1,0)
(0,0)
不买
卖
(2,1)
(1,-2)
买
(0,0)
买
不买
(0,0)
不卖
不卖
卖
1
好
差
1
1
2
例:二手车博弈21
下面再改变条件,假设差车伪装费用上升到千元。再看平衡点:此时若差车比例高于 1/3时选择不买。低于时选择买。这相当于要求差车选择卖的概率不大于50%。而差车在被买概率小于75%时选择不卖
(75%买,差车50%卖)是均衡点。
注意:如果对二手车的购买意愿增加,卖者出手机会增大,伪装费用上升并不会导致差车减少。甚至可以设想,购买意愿增加可由伪装费上升诱导出来。
( )
1
2
(,0)
(0,0)
不买
卖
(2,1)
(,-2)
买
(0,0)
买
不买
(0,0)
不卖
不卖
卖
1
好
差
1
1
2
二手车市场的四种类型
1、市场完全成功:
好车都来卖,差车不敢来,买者100%买
2、市场完全失败:
差车不敢来,好车也担心卖不掉,有行无市。
3、市场部分成功:好车差车都来卖,买者100%买;差车也100%卖。(例1)
4、市场部分失败:好车都来卖,差车只有一部分拿来卖。买者并非100%买。 (例2、例21)
练习:改变前面例子中的有关条件,使之成为完全成功型市场
练习:改变前面例子中的有关条件,使之成为完全失败型市场
在例2基础上,设伪装费用为500元
例:二手车博弈2
下面改变条件,假设差车对买者分文不值,废物一堆。再看平衡点:此时若差车比例高于1/3时选择不买。低于时选择买。这相当于要求差车选择卖的概率不大于50%。
而差车在被买概率小于25%时会选择不卖。
(25%买,差车50%卖)是均衡点。
( )
1
2
(,0)
(0,0)
不买
卖
(2,1)
(,-2)
买
(0,0)
买
不买
(0,0)
不卖
不卖
卖
1
好
差
1
1
2
进一步假设伪装费用为0,则买者购买概率为0%,市场完全失败。
另一极端是,若伪装费用大于售价(本例中为2000元)则卖者选择卖的概率为0%,市场完全成功
售价
伪装费
0
部分成功
部分失败
完全成功
买者的预期得益
完全失败
双价二手车博弈
车市上有高价2000元和低价1000元之分。假设买主用高价买好车的好处大于用低价买差车的好处。都比不买要好。不买的好处是0,而用高价买差车则亏。比如对好车的评价是3000元,对差车的评价是1500元。
高价买好车,好处1000元;
低价买差车,好处500元;
什么都不买,好处0元;
高价买差车,好处--500元。
例:双价二手车博弈
1
2
1
1
1
2
(-1,0)
(1,2)
( 1 , 0.5)
(0,0)
好
差
高价
低价
买
买
不买
不买
( )
1
1
2
2
(0,0)
(2,1)
(1,-0 .5 )
(0,0)
买
买
不买
不买
高价
低价
好车卖主100%会出卖
低价车买主100%会买
差车会以多大的比例伪装成好车?
如果伪装成好车的成本很低或等于0,则所有车主都会高价叫卖。此时若社会上差车过多,则该市场无人敢于买车。不可能有均衡。
如果伪装费用高于2000元,则没有伪装,价格会反映车况的真实情况,好车出高价,差车出低价。买方买下出售的车子。此时市场运行正常。
如果伪装费用高于1000元低于2000元,差车还会伪装吗?
例:争吵博弈:
不知对方是强者还是弱者,吵还是不吵;
弱者喝白酒还是喝啤酒?
1
(-1,2)
(1,0)
(1,-1)
(1,0)
(3,-1)
(3,0)
弱者
强者
喝白酒
吵
不吵
( )
0
1
2
喝啤酒
喝白酒
喝啤酒
吵
不吵
吵
不吵
吵
不吵
吵
(2,0)
(0,2)
2
2
2
2
强者:喝白酒得3,
喝啤酒得1,
争吵得益0,
不吵得益0;
弱者:喝白酒得1,
喝啤酒得2,
争吵得 -2,
不吵得益0。
2
遇强者:争吵
得益-1,不
吵得益0;
遇弱者:争吵
得益2,不
吵得益0。
1
1
1
例:争吵博弈:
在哈尔滨的一个小酒馆里
1
(-1,2)
(1,0)
(1,-1)
(1,0)
(3,-1)
(3,0)
弱者:30%
强者:70%
喝白酒
吵
不吵
( )
0
1
2
喝啤酒
喝白酒
喝啤酒
吵
不吵
吵
不吵
吵
不吵
吵
(2,0)
(0,2)
2
2
2
2
强者:喝白酒得3,
喝啤酒得1,
争吵得益0,
不吵得益0;
弱者:喝白酒得1,
喝啤酒得2,
争吵得 -2,
不吵得益0。
2
遇强者:争吵
得益-1,不
吵得益0;
遇弱者:争吵
得益2,不
吵得益0。
1
1
1
例:争吵博弈:
在苏州的一个小酒馆里
1
(-1,2)
(1,0)
(1,-1)
(1,0)
(3,-1)
(3,0)
弱者:70%
强者:30%
喝白酒
吵
不吵
( )
0
1
2
喝啤酒
喝白酒
喝啤酒
吵
不吵
吵
不吵
吵
不吵
吵
(2,0)
(0,2)
2
2
2
2
强者:喝白酒得3,
喝啤酒得1,
争吵得益0,
不吵得益0;
弱者:喝白酒得1,
喝啤酒得2,
争吵得 -2,
不吵得益0。
2
遇强者:争吵
得益-1,不
吵得益0;
遇弱者:争吵
得益2,不
吵得益0。
1
1
1
例:争吵博弈:
不知对方是强者还是弱者,吵还是不吵;弱者,喝白酒还是喝啤酒?
1
(-1,2)
(1,0)
(2,-1)
(1,0)
(4,-1)
(3,0)
弱者
强者
喝白酒
吵
不吵
( )
0
1
2
喝啤酒
喝白酒
喝啤酒
吵
不吵
吵
不吵
吵
不吵
吵
(2,0)
(0,2)
2
2
2
2
强者:喝白酒得3,
喝啤酒得1,
争吵得益1,
不吵得益0;
弱者:喝白酒得1,
喝啤酒得2,
争吵得 -2,
不吵得益0。
2
遇强者:争吵
得益-1,不
吵得益0;
遇弱者:争吵
得益2,不
吵得益0。
1
1
1