1、 媒体的含义:
2. 多媒体:
3. 多媒体的特征
4. 多媒体系统的关键技术
5. 专用芯片分为两种类型
6. 多媒体信息以三种模式相互集成
7. 超媒体
8. 虚拟现实
9. 多媒体通信
10.多媒体技术的应用
11.多媒体技术的发展趋势
12.主机
13.多媒体接口卡
14.常用的 IO 设备
15、显卡
16.影响显存性能的参数包括
17.所需显存
18.显存宽带
19.调制解调器
20.网卡:
21.USB 设备
22.主流的存储技术
23.USB 设备的优点
24.USB 的硬件结构
25.USB 系统
26.USB 的软件结构
27、USB 数据流传输
28、USB 的典型产品
29、数字摄像头
30、数码相机
31、数字摄像机
32 采样:
33 量化
34 离散傅立叶变换(DFT):
35 亮度:
36 饱和度:
37 真色彩
38 变换编码
39 GIF
40 PNG
41 JPEG
42. PEG
43 PEG-1 标准
44 MPEG-2 标准
45 MPEG-7 标准
46 MPEG-21 标准
47 标准
48 标准
49 标准:
50. 声音
51. 声音分类
52. 声音有三个要素
53. 人的发音器官
54. 对幅度的离散化称为量化
55 声音质量的度量
56 .语音质量
57 .数字化的音频信号
58 音频压缩技术
59 时域压缩
60 子带压缩技术
61 变化压缩技术
62 脉冲编码调制
63 声音数字化
64 量化放法,
65 量化误差或量化噪声
66 增量调制
67 .自适应脉冲编码调制
68 改变量化阶大小
69 差分脉冲编码调制
70 自适应差分脉冲编码调制
71 子带编码(SubBand Coding,SBC)
72 每个子带分别编码的好处
73USB 声卡:
74.声卡
75.语音识别和语音合成技术
76.不同的语音识别系统
77.语音识别技术
78 凹坑和非凹坑
79.使用磁盘驱动器
80. CO-ROM 标准
81. CD-ROM 驱动器
82. CLV
83. CAV 和 CLV 结合
84. 光驱的传输速率
85.光驱的传输模式对传输速率也有影响
86.光驱背面
87.光驱的接口包括三种
88.激光头
89.聚焦
90.只有当聚焦准确时
91. 激光束
92. DVD
93.提高光盘容量
94. DVD 盘片
95. DVD
96. 高质量的视频压缩和编码
97. MPEG-2 解码器
98. DVD 音频格式
99 . AC-3
100. AC-3 技术
101. DVD 播放机
102. DVD/CD 信号拾取系统方案主要有如下 4 种。
103. DVD 的伺服
104. CD-R 盘标准
105. CD 盘分为以下两类
106. CD-RW
107. CD-RW
108. 蓝光技术
109. 蓝光光盘存储原理
110. EVD 的主要创新包括
111. 高度光盘驱动器的稳定性和数据可靠性
112.设备驱动程序:
113.进程:
驱动程序
115.多媒体数据准备软件
116. MM_WIM_OPEN:
117. MM_WIM_DATA:
118. MM_WIM_CLOSE
(hWaveIn):
120. WaveInReset(hWaveIn):
121. WaveInClose(hWaveIn)
122.数字视频数据:
123.造型:
124.流式技术:
125. 多媒体应用软件的开发:
126. 多媒体播放器
127. 新的 API 技术:
128 超文本:
129 超媒体:
130 超文本系统的基本特征
131.结点类型:
132.链类型:
132.典型的超文本系统:
133.超文本系统的用户接口:
文档结构:
标签结构:
标签:
137.文档头标签
138.文档名称标签<TITLE>:
139 正文标签
140.标题标签<Hn>:
141.段落标签<P>:
142 字号和颜色:
143 超链接:
144 文本链接:
:
:
147.窗口:
属性:
149.历史:
150.文档:
151JavaScript 的内建对象:
技术:
技术:
技术:
155.数据模型:
156.数据结构:
157.数据操作
158.完整性约束:
159.关系数据模型优点:
160.数据抽象:
161.封装:
162.继承:
163.消息传递:
164.查询语言:
165.关键字查询:
166.可视化查询:
167.语义查询:
168.全文检索:
169.对多媒体对象的检索方法分为四种:
170.基于内容的检索:
180.基于内容的图像检索(CBIR):
的检索内容
182.基于内容的音频检索:
183 基于语音技术的检索:
184.音频检索
185.音乐检索:
186.分布式数据库:
187.分布式多媒体数据库系统特点:
中 5 种基本数据类型:
189.把图片保存到数据库的步骤:
190.从数据库中读取图片的步骤:
协议概述
终端
网关
多点控制单元
网守
电话
电话与 PSTN 电话技术的差别:
电话的类型(1)PC to PC(2)PC to Phone(3)Phone to Phone(3)Phone to Phone
199.即时通信系统:
:
:
:
系统
系统
208.数字版权管理:
:
:
终端:
212.多媒体消息业务中心:
重定向器:
用户数据库
215.外部应用服务器
增值应用平台
网关
218.计费系统
219.组播技术:
1、媒体的含义:一是指用以存储信息的实体,如磁盘、磁带、光盘,和半导体存储器;二
是指信息的载体,如数字、文字、声音、图形、图像和视屏等。
2.多媒体:是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文字、图形、图形、图像、声音、
音乐、视频、动画等多种形式。
3.多媒体的特征:多维化、集成性、交互性、实时性。
4.多媒体系统的关键技术:多媒体数据的处理、存储、传输、输入/输出技术
5.专用芯片分为两种类型:一种是固定功能的芯片,另一种是可编成的处理器。
6.多媒体信息以三种模式相互集成:制约式、协作式和交互式。
7.超媒体:一种新型的信息管理方法。它一般也采用面向对象的信息组织与管理形式,由
于多媒体各个信息单元可能具有与其他信息单元的联系,而这种联系经常确定了信息之间的
相互联系。因此各个信息单元将组成一个由节点和各种链构成的网络,这就是超媒体信息网
络。
8.虚拟现实,就是采用计算机技术生成一个逼真的视觉、听觉、触觉及嗅觉的感觉世界,
用户可以用人的自然技能对这个生成的虚拟实体进行交互考察。
9.多媒体通信是指在一次呼叫过程中能同时提供多种媒体信息——声音、图形、图像、数
据、文本等新型的通信技术和计算机技术相结合的产物。
10.多媒体技术的应用:音频/视频流点播、电子出版物、医疗卫生、游戏与娱乐、计算机
视频会议、多媒体展示和信息查询系统、MIS 和 OA、传媒和广告、教学管理系统、移动卫
星。
11.多媒体技术的发展趋势:将朝着智能化和三维化发展。
12.主机:多媒体计算机的主机可以是大中型机,也可以是工作站,普通个人使用的是多媒
体个人计算机,主要包括 cpu 和主板。
13.多媒体接口卡:是根据多媒体系统获取、编辑音频或视频的需要而插接在计算机上,以
解决各种媒体数据的输入、输出的问题。常用的接口卡有声卡、显卡、视频压缩卡、视频扑
捉卡、视频播放卡、光盘接口卡等。
14.常用的 IO 设备:输入设备、输出设备、以及用于网络通信的通信设备。
15、显卡:主要的作用是对图形函数进行加速。
16.影响显存性能的参数包括:显存的容量、显存的数据位数与宽带和显存的速度。
17.所需显存=图形分辨率×色彩精度/8 对于三维图形,所需显存(帧存)=图形分辨
率×3×色彩精度/8
18.显存宽带=运行频率×数据宽带/8
19.调制解调器:利用模拟信号传输线路传输数字信号。电子信号分两种:一是模拟信号,
另一种是数字信号。
20.网卡:局域网中最基本的部件之一,又称为网络卡或网络接口卡,它的主要工作原理是
整理计算机上发往网线上的数据,并将数据分解为适当大小的数据包后在网络上发送出去。
21.USB 设备:是一种应用在 pc 领域的新型接口技术,是由 Compaq、DEC、IBM、Intel、
Northern Telecom、Microsoft 和 Nec 等 7 家公司为简化 pc 与外设间的互联而共同研究开发
的一种总线规范。
22.主流的存储技术:NAS、SAW、DAS、IP 存储、光存储、虚拟存储。
23.USB 设备的优点:使用方便、速度快、连接灵活、独立供电、支持多媒体、低成本。
24.USB 的硬件结构:USB 结构简单,采用四线电缆,信号定义由 2 条电源线和 2 条信号组
成,它是一种基于令牌环网或 FDDI。USB 主控制器广播令牌,总线上的设备检测令牌中的
地址是否与自身相符,通过接收或发送数据给主机来响应。USB 通过支持悬挂/恢复操作来
管理 USB 总线电源。
25.USB 系统采用级联星形拓扑,该拓扑由 3 种基本部分组成:主机、集线器和功能设备。
26.USB 的软件结构:USB 总线接口、USB 系统(有 3 个基本组件:主控制器驱动程序、
USB 驱动程序、USB 客户软件).
27、USB 数据流传输:USB 总线每毫秒传输一帧数据,每帧数据可由多个数据包的传输过
程组成。USB 设备可根据数据包中的地址信息来来判断是否响应该数据传输。(数据传输的
4 种方式:同步传输方式、中断传输方式、控制传输方式、批传输方式)
28、USB 的典型产品是 Intel930USB 控制器。USB 中应用最广泛的是 U 盘。(U 盘是 USB
盘的简称,是闪存的一种,因此也叫闪存盘,是移动存储设备之一。其特点是:小巧便于携
带,存储容量大,价格便宜。)
29、数字摄像头主要包括以下几个参数;最大分辨率、传感器像素、接口类型、色彩位数、
感光器件、最大帧数。
30、数码相机:是指能够进行拍摄,并且能够通过自身内部进行处理,把拍摄到的景物转换
为数字格式进行存储的照相机。
31、数字摄像机是指能够拍摄连续动态视频图像的数字影像设备,它能提供 500 线的水平解
析度,色彩也比较传统模拟摄像机高 6 倍之多,色彩及影像更清晰,配备数字立体声模式,
音质可媲美专业级 CD 音质。
名词解释
32 采样:采样也叫抽样,是信号在时间上的离散化,即按照一定时间间隔①t 在模拟信号 x
(t)上逐点采取其瞬时值。
33 量化:量化是对幅度值进行离散化,即将振动幅值用二进制量化电平来表示。
采样长度:采样长度就是采样时间的长短。
34 离散傅立叶变换(DFT):傅立叶分析是将原始信号分解成不同频率的成分的正弦波,
是将时域信号转变为频域信号的一种数学方法,在对信号的分析和处理中有着十分重要的作
用。但数字化信号需要采用相关的离散化方法,这就是傅立叶变换。
35 亮度:亮度是指作用于物体表面的光线反射系数。
36 饱和度:饱和度是指颜色色调的表现程度。
37 真色彩:真色彩是指图像中的每个像素值都分成 R、G、B 三个基色分量,每个基色分量
直接决定其基色的强度,这样产生的色彩成为真色彩。
38 变换编码:变换编码就是将时域信号(如图像光强矩阵)变换到頻域信号(系数空间)
上进行处理的方法。
39 GIF:GIF 是 CompuServe 公司开发的图像文件存储格式,称为图形交换格式。
40 PNG:PNG 是 20 世纪 90 年代中期开始开发的图像文件存储格式,它是一种类似 GIF、
JPEG 和 TIFF 的位图图象压缩存储格式,其母的是代替 GIF 和 TIFF 文件格式。
41 JPEG:JPEG 是国际标准化组织(ISO)和国际电报电话咨询委员(CCITT)会关于静止
图像编码的脸和专家组名称(Joint Photographic Experts Group)的缩写。
42 PEG:MPEG 是 Motion Picture Expert Group(运动图像专家组)的缩写,是国际标准化
组织中 IEC/JTC1/SC2/WG11 的一个小组。
43 PEG-1 标准:MPEG-1 标准叫做“运动图像和伴随声音的编码-----用于传输在
以下的数字存储媒体”,主要用于多媒体存储与再现。
44 MPEG-2 标准:MPEG-2 标准是继 MPEG-1 之后,MPEG 制定的又一视频压缩标 ISO/IEC
13818(其中视频部分即为 )。
45 MPEG-7:1996 年 10 月,MPEG 启动了一个新的工作项目,试图对基于内容的多媒
体信息检索提供解决方案。这个 MPEG 家族的新成员成为“多媒体内容描述接口”,即 MPEG-7。
46 MPEG-21 标准:MPEG-21 标准是 MPEG 组织即将制定的一个新标准,它是由 MPEG-7
发展而来的,其名称是 multimedia framework,目的是希望定义一个包含各种媒体的框架,
从而使各种媒体有机的结合在一起,提供一个安全统一的、跨平台的、用于信息的制作、发
布、处理等功能的框架平台。
47 ; 是 CCITT 制定的国际上第一个视频压缩技术,主要用于电视电话和会
议电视,以满足 ISDN 日益发展的需要。
48 : 是关于低于 64kpbs 的窄带通道视频编码建议,其目的是能在现有的电
话网上传输活动图像。
49 标准: 标准是 CCITT 的 VCEG(视频编码专家组)和 ISO/IEC 的 MPEG
(活动图像专家组)的联合视频组(JVT,Joint Video Team)开发的标准,也称为 MPEG-4
Part10-----高级视频编码。
第 4 章 音频信号和声卡
50. 声音 声音根据其内容的不同可以分为波形声音、语音和音乐。
51. 声音分类 声音分类根据不同声音的特性,通常我们将其分为两类:不规则声音和规
则声音。
52. 声音三要素:音调、音强、音色。
53. 人的发音、听觉器官 人的发音器官能够发出的声音频率范围为 80Hz ~ 3400Hz ,人
的听觉器官能感知的频率范围为 20Hz ~20000Hz 。
54. 量化、 对幅度的离散化称为量化。量化可以采用线性量化和非线性量化两种方式。
55 .声音质量的度量 有两种基本的方法:一种是客观质量度量,另一种是主观质量度量。
声音客观质量主要用信噪比来度量。它是建立在度量均方误差基础上的,其特点是计算简
单,但不能完全反映人对语音质量的感觉。
主观质量度量最常用的方法有 MOS。MOS 得分采用 5 级评分标准。
56 语音质量 在数字语音通信中,语音质量分为 4 类:广播质量、网络质量、通信质量
和合成质量。
57 数字化的音频信号 必须经过编码处理,以适应存储和传输的要求,并且在音频信号
再生时得到最好音质的声音。数据压缩的主要依据是人耳的听觉特性,使用“心理声学模型”
来达到压缩声音数据的目的。
58 音频压缩技术 .一般,音频压缩技术分为无损压缩和有损压缩两大类,而按照压
缩方案的不同,又可分为时域压缩、变换压缩、子带压缩以及各种技术相互融合的混合压缩
等。
59 时域压缩(或称为波形编码)技术是直接针对音频 PCM 码流的样值进行处理,通过静
音检测、非线性量化、差分等手段对码流进行压缩。
60 .子带压缩技术 是以子带编码理论为基础的一种编码方法。子带编码理论最早是由
Crochiere 等在 1976 年提出的,其基本思想是将信号分解为若干子频带内的分量之和,根据
其不同的分布特性,对各子带分量采取不同的压缩策略以降低码率。
61 .变化压缩技术 与子带压缩技术的不同之处在于该技术对一段音频数据进行“线性”变
换,对所获得的变换域参数进行量化、传输,而不是把信号分解为几个子频段。
62 .脉冲编码调制 (Pulse Code Moduolation,PCM)是该概念上最简单、理论上最完善
的编码系统,是最早研制成功、使用最为广泛的编码系统,但也是数据量最大的编码系统。
63 声音数字化 有两个步骤:第一步是采样,第二部是量化。
64 .量化放法, 但可归纳成两类:一类称为均匀量化,另一类称为非均匀量化。
65 . 量化误差或量化噪声 量化后的样本值 Y 和原始值 X 的差 E=Y-X 称为量化误差或
量化噪声。
66 .增量调制(Delta Modulation,DM) 是一种预测编码技术。增量调制虽然简单,但
存在两个缺点:一是会出现斜率过载(slope overload),二是会产生粒状噪音(granular noise)。
增量调制器的输出不能保持跟踪输入信号的快速变化,这种现象就称为增量调制器的“斜率
过载”。
粒状噪声是指在输入信号缓慢变化部分,即输入信号与预测信号的差值接近零的区域,增量
调制器的输出会出现随机交变的“0“和“1”。
67 . 自适应脉冲编码调制(Adaptive Pulse Code Modulation,APCM)是根据输入信号幅度的
均方根值的变化来改变量化增量的一种编码技术。这种自适应可以是瞬时自适应,即量化增
量每隔几个样本就改变,也可以是非瞬时的,即量化增量在较长时间内保持稳定。
68. 改变量化阶大小
方法有两种:一种称为前向自适应(forword adaptation),另一种称为后向自适应(backword
adaptation)。
69 .差分脉冲编码调制
(Differential Pulse Code Modulation,DOCM)是利用样本与样本之间存在的信息冗余度来进
行编码的一种数据压缩技术。差分脉冲编码调制的思想是:根据过去的样本去估计下一个样
本信号的幅度大小,这个值称为预测值,然后对实际信号值与预测值之差进行量化编码,从
而减小了表示每个样本信号的位数。
70 自适应差分脉冲编码调制
(Adaptive Difference Pulse Code Modulation,ADPCM)综合了 APCM 的自适应特性和 DPCM
的差分特性,是一种性能比较好的波形编码。ADPCM 的核心思想是:①利用自适应的思想
改变量化增量的大小,即使用小的量化增量去编码小的差值,使用大的量化增量去编码大的
差值;①使用过去的样本值估算下一个输入样本的预测值,使 实际样本值和预测样本
值之间的差值总是最小。
71 子带编码(SubBand Coding,SBC)
使用一组带通滤波器把输入音频信号的频带分成若干个连续的频段,每个频段称为子带。
72 . 每个子带分别编码的好处
采用对每个子带分别编码的好处有两个:第一,对每个子带信号分别进行自适应控制,量化
阶的大小可以按照每个子带的能量电平加以调节。具有较高能量电平的子带用大的量化阶去
量化,以减少总的量化噪声。第二,可根据每个子带信号在感觉上的重要性,对每个子带分
配不同的位数,用来表示每个样本值。
73 .USB 声卡:
声卡通过 USB 连线中的两股数据线从主板上获取音频数字信号,然后经过 USB 声卡电路的
处理,再还原成为模拟音频信号,通过 USB 声卡上的音频输出到普通的音箱上,使其播放
出音乐来。
74.声卡
所支持的声道数反映声卡技术发展的一个重要标志。
75.语音识别和语音合成技术
是实现人和计算机进行语音通信所必需的两项关键技术。
76.不同的语音识别系统
,虽然具体实现细节有所不同,但所采用的基本技术相似,它所涉及的领域包括:信号处理、
模式识别、概率论和信息论、发声机理和听觉机理、人工智能等。
77.语音识别技术
主要包括特征提取技术、模式匹配准则和模型训练技术 3 个方面,另外还涉及到语音识别单
元的选取
第五章 光盘存储
78 .凹坑和非凹坑
本身不代表 1 和 0,而是凹坑端部的前沿和后沿代表 1,凹坑和非凹坑的长度代表 0 的个数。
这些位称为“通道位”。
79. 使用磁盘驱动器
用户使用磁盘驱动器时,既可以把数据写入到盘上,也可以从盘上读出数据。
80. CO-ROM 标准
是 1985 年 PHILIPS 和 SONY 公司定义的,称为黄皮书。
81. CD-ROM 驱动器
就是通常所说的光驱,它是用来读取光盘盘片数据的一种设备。
82. CLV
由于光盘上的数据是以相同的密度存放的,因此在读取光盘的时候就要采取恒定的线速率,
即 CLV。
83. CAV 和 CLV 结合
一些高档的光驱又采用了 CAV 和 CLV 结合的方式:在读取内圈数据的时候采用 CAV 方
式,而在读取外圈的时候就采用 CLV,这样光驱的性能又得到了进一步的提高。
84. 光驱的传输速率
是影响其性能的一个重要因素。单倍数的传输率是 150KBps,40 倍数的光驱传输速率就是 40
×150KBps(简称为 40X),所以,速率越快的光驱其传输速率就越快。
85 . 光驱的传输模式对传输速率也有影响
,主要有 PIO(并行 I/O)和 Ultra DMA/33(UDMA33)两种。
86. 光驱背面
通常有 3 个接孔:①四孔的电源接线,光驱由此和计算机的电源连接,由计算机提供电源;①
一条数据传输线,可将光盘中数据传输到计算机中;①一条从光驱连接声卡的线,称为 CD
音频线。
87. 光驱的接口包括三种
:AT bus,一种比较早期的接口;IDE 或 Enhanced IDE 接口,是一种主流的接口方式;SCSI
接口,适用于具备 SCSI 接口卡的 SCSI 光驱的情形,其优点是可以减少系统的负载。
88. 激光头
是光驱的心脏,也是最精密的部分,它主要负责数据的读取工作。激光头主要包括激光发生
器(又称激光二极管)、半反射棱镜、物镜、透镜和光电二极管。
89. 聚焦
,就是指激光头能够精确地将光束打到盘片上并接收到最强的信号。
90. 只有当聚焦准确时,这个信号才为 0,否则它就会发出信号,矫正激光头的位置。聚
焦和寻道是激光头工作时最重要的两项性能。
91. 激光束
凹坑部分反射的光的强度,要比从非凹坑部分反射的光的强度弱,光盘就是利用这个简单的
原理来区分 1 和 0 的。
92. DVD
是 Digital Video Disc 的缩写,即“数字电视光盘(系统)”
93. 提高光盘容量
一般有两种方法:减小光道间距和凹坑尺寸是主要的方法。
94. DVD 盘片
可做到双面双层,存储容量最高可达 17GB。
DVD-5——单面单层,标准的资料记录量为 。
DVD-10——DVD-5 的双面,即双面单层,标准的资料记录量为 。
DVD-9——单面双层,资料记录量可以提升到 ,但实际只能达到 。
DVD-18——DVD-9 的双面双层,容量可达 17GB。
96. 高质量的视频压缩和编码
是 DVD 的一项十分重要的技术。
97. MPEG-2 解码器
具有将 24 帧/秒的帧序列,这个过程称为逆电影电视过程,其优点是能够消除冗余场,可以
为保留帧分配更多的空间,并除去了人工痕迹。
98. DVD 音频格式
采用了杜比 AC-3 技术,包括两个立体声声道和 环绕立体声声道。
99 . AC-3
采用了一种称为 ATC 的第三代感觉编码技术,利用人耳的听觉效果来达到压缩信息的目的。
100. AC-3
还采用了一种称为交叉相关方案,在消除冗余信息的同时,保留不同声道之间的差异信息。
101. DVD 播放机
内部主要由 5 部分组成:托盘、电源电路板、影音解码板、功能控制电路板、影像音频
转换输出板。
102. DVD/CD 信号拾取系统方案主要有如下 4 种。
(1)单激光头双聚焦镜方案
(2)单激光头单聚焦镜双聚焦点方案
(3)双激光头双聚焦镜方案
(4)单激光头双波长激光束方案
103. DVD 的伺服控制电路包括了光学、机械等元件,从功能上可分为如下 4 个系统:
(1)聚焦伺服
(2)循轨伺服
(3)主轴电机伺服
(4)信号处理系统
-R 盘标准
又称为橙皮书(Orange Book)标准,是另一种 CD 光盘的标准,这种 CD 盘叫做可录 CD 光
盘,它允许用户把自己创作的影视节目或者多媒体文件写到盘上。
盘分为以下两类:
CD-MO——这是一种采用磁记录原理利用激光读写数据的光盘,称为磁光盘。用户可以把
数据写到 MO 盘上,盘上的数据可以抹掉,抹掉后可以重写。
CD-WO——这种光盘又写成 CD-R,用户可以把数据写到盘上,但是数据一旦写入,就不能
把写入的数据抹掉。
-RW
是 CD-R 的一种补充,兼有 CD-R 刻录和数据存储量大功能。
-RW
光盘刻录机也有倍数之分,有 3 个速率指标:刻录速率、写入速率和读取速率。前两项指标
是 CD-RW 刻录机的主要性能指标,读盘功能通常作为 CD-ROM 的备用。
108.蓝光技术
是采用基于直径 12cm 的光盘,激光光波介于 400~430nm 之间,盘片种类包括 RAM、
ROM、RAM/ROM 等。
109.蓝光光盘存储原理
为沟槽记录方式,采用传统的沟槽进行记录,然而通过更加先进的抖颤寻址实现了对更大容
量的存储与数据管理。
的主要创新包括
:(1)音频/视频的滤波变换、编码/解码的优化方法,作用是改善音响画面素质,及增加
数据压缩比率;(2)承袭 SVCD 的“数字视频上动态叠加字幕”方法,可令字幕以 256 色显
示。
111.高度光盘驱动器的稳定性和数据可靠性
通常采用的技术有: 技术 2.人工智能纠错技术 3.自动平衡系统 4.双动态抗
震悬吊系统(DDSS) 数字伺服系统技术
第六章
112.设备驱动程序:
多媒体系统中直接和硬件打交道的软件称为设备驱动程序,它完成设备的初始化、各种操作
以及基于硬件的压缩和解压缩、图像快速变换等基本功能调用
113.进程:
正在运行的应用程序,一个进程可以有一个或者多个线程,每个线程的处理是独立的、互不
干扰的
驱动程序
是一个用户动态链接库,WINMM 在运行时装入它处理特定设备的 MCI 命令
115.多媒体数据准备软件
:是指用于采集多种多媒体数据的软件,如声音录制、编辑软件、图像扫描及
116. MM_WIM_OPEN:
表示波形输入设备开启成功
117. MM_WIM_DATA:
表示一个缓冲区已满,此时 dwParam1 中带有数据缓冲区头的指针正事通过这个指针才可以
随机的访问缓冲区中的每一个采样数据
118. MM_WIM_CLOSE:
表示波形输入设备已关闭
(hWaveIn):
停止语音输入
120. WaveInReset(hWaveIn):
重置语音输入设备
121. WaveInClose(hWaveIn):
关闭语音输入设备
122.数字视频数据:
是通过对模拟视频信号的音频、视频信号同步捕获并数字化而得到的
123.造型:
即构造目标物体的骨架
124.流式技术:
是指将音频文件和视频文件变换成若干个数据小包在网上像流水一样传送
125. 多媒体应用软件的开发:
是指多媒体软件开发人员在多媒体核心软件的基础上借助多媒体软件开发工具编制多媒体
应用软件的过程
126. 多媒体播放器:
是指那些能够回放不同编码格式音视频文件的软件,一般分为两类:一是运行在个人计算机
上并用来播放本地存储的音视频文件的播放器;另一类是播放基于 Web 的音视频流的播放
器
127. 新的 API 技术:
是指 TEXture Arrays(纹理阵列)Predicated Draw(绘制预测)和 Stream Out(流式输出)