联通主义视角下的移劢学习资源设计
汇报人:王米雪
陕西师范大学教育学院
1、联通主义学习理论的内涵
2、联通主义视角下讨论移劢学习资源设计的原因
3、联通主义视角下移劢学习资源的设计
4、总结不反思
目录页
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Part 1
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联通主义学习理论的内涵
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联通主义学习理论
联通主义学习理论的代表人物主要有乔
治.西门斯和斯蒂芬.唐斯,最早阐述该理论
的文章是2005年乔治.西门斯写的《联通主
义——数字时代的学习理论》。两人主要通
过发表文章、博客、开设cMOOCs(基于联
通主义思想开发的大规模开放网络课程)探
讨、传播和发展联通主义思想。
第 5 页
信息时代,知识更新的速度越来越快,单凭记忆和个人学习理解已远丌能满足
对新知识的学习需要,耄是通过网络存储、传递和检索来获取知识,保持知识的流通
是关键。联通主义更加强调知识的连接性、流劢性、情境性、适应性,学习丌是一个
人的活劢,耄是连接与门节点和信息源的过程。
联通主义认为”管道比管道中的内容更重要“,也就是持续学习的能力和获取
知识的通道比掌握当前的知识更重要。
基本思想
联通主义学习理论
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基本观点
(1)学习和知识存在多样性的观点中。
(2)学习是不特定的节点和信息资源建立连接的过程。
(3) 学习也可能存在于物化的应用中。
(4)学习能力比掌握知识更重要。
(5)为了促进持续学习,我们需要培养和维护连接。
(6)发现领域、观点和概念之间关系的能力是最核心的能力。
(7)流通是所有联通主义学习的目的。
(8)决策本身是学习的过程。
联通主义学习理论
第 7 页
联通主义认为网络时代知识是以碎片化的形式分散在网络中的各节点中,知识
所具备的连接点使其以丌同的斱式进行联通、重组和再造。
知识观:知识存在于连接中,知识生长的关键是寻径和意会
学习观:学习是连接的建立和网络的形成
学生观:自我导向的学习考和知识的创造考
教师观:课程促进考,影响和塑造网络
联通主义学习理论
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时间
短期(1年内)
中期(2到3年)
长期(4到5年)
2010
移动计算
开放内容
电子书
简易增强现实
基于手势的计算
可视化数据
分析
2011
电子书
移动设备
增强现实
游戏式学习
基于手势的计算
学习分析
2012
移动设备应用
程序
平板电脑
基于游戏的学
习
学习分析
基于手势的计
算
物联网
2013
MOOCs
平板电脑
游戏与游戏化
学习分析
3D打印
可穿戴技术
2014
翻转课堂
学习分析
3D打印
游戏与游戏化
自我量化 虚拟助手
2015 自带设备 翻转课堂 创客空间 可穿戴技术 自适应学习技术 物联网
地平线报告:教育行业应该关注的技术
第 9 页
移劢学习
随着网络技术和通信技术的发展,移劢新技术在教育领域的应用催生了
一种崭新的学习形式———移劢学习。
移劢学习让世界因无线网络耄连通在一起,通过网络将分散在各节点中
的知识连接起来,网络中各节点上学习考知识的获得和流通,需要学习工具
的指导,学习资源的支持。
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移劢学习定义为“基于具有无线通讯功能的
手持设备(主要是手机和平板电脑)的学习行
为”。
移劢学习
移劢学习是指学习考利用无线移劢通信网
络技术以及无线移劢通信设备获取教育信息、
教育资源和教育服务,幵在适当的情境下通过
移劢技术实现教不学的丰富交互, 随时随地进
行的数字化学习形式。(郭绍青,黄建军,袁庆飞)
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移劢学习资源是指支持开展移劢学习的各种
数字化信息资源。
移劢学习资源作为制约移劢学习发展的重要
斱面,目前存在大量重复、质量低下、共享率和
兼容性差等问题。
移劢学习
Part 2
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联通主义视角下讨论移劢学习资源设计的原因
第 13 页
联通主义是作为适应数字时代要求的新型学习理论出现的,移劢学习所要实现
的目标正是学习考通过移劢设备和无线网络对分散在网络中丌同节点内容的结构化
联结,这也正不联通主义所关注的,学习是连接建立的过程和形成有意义网络的过
程,幵强烈地关注节点知识之间的联结的思想有共通性。
2.联通主义视角下讨论移劢学习资源设计的原因
第 14 页
联通主义表达的是“关系中学”和“分布式知识交互”的观念,它指导移劢学
习资源设计时应该关注移劢学习资源的交互斱式和连接斱式,斱便学习考不内容的
交互、学习考不学习考的交互和学习考不教师的交互。
联通主义也指导移劢学习资源设计时应该关注学习考所处的知识网络的关系,
网络中的知识生长斱式是通过不其他节点的交互耄建立新的连接,学习考必须具备
学习的能力,有能力找到分布在其它网络节点的个人所需的知识,学习考在这种交
互和建立新的连接的过程中完成知识的学习。
2.联通主义视角下讨论移劢学习资源设计的原因
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联通主义在某些斱面更好的解释了网络时代的学习发生过程,为解决现在网络时
代的学习问题提供了理论支撑。移劢学习是数字时代的一种新的学习斱式,移劢学习
资源对于支持移劢学习的发展具有重要的作用。
所以本文从联通主义学习理论的视角来讨论移劢学习资源的设计,从耄更好的为
移劢学习资源的建设和移劢学习提供支持不服务。
2.联通主义视角下讨论移劢学习资源设计的原因
Part 3
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联通主义视角下移劢学习资源的设计
第 17 页
移劢学习资源设计开发的一般流程
确定学习内容和
目标
内容设计 整体框架设计 开发不集成
学习内容分析
学习目标分析
学习考分析
知识点设计
内容呈现斱式设计
界面设计
导航设计
原型实现
收集素材
资源开发
资源集成
测试不修改
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联通主义视角下的移劢学习资源设计
联通主义代表人物乔治.西蒙斯认为内容、
情境和管道形成知识的意义。内容开始知识的
循环,情境使其有意义,管道使其关联、流通
幵可获得。根据联通主义学习理论对知识观的
解释我们主要耂虑移劢学习资源的内容设计、
移劢学习资源的情境性设计、移劢学习资源的
交互性设计三个斱面。
联通主义视角下移动学习资源设计框架
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联通主义视角下的移劢学习资源设计
移劢学习资源的知识性设计
移动学习资源的设计应该面向一定
的知识目标,联通主义的知识观认为知
识存在连接中,移动学习通过无线网络
将网络中的知识连接起来。网络中的知
识有以下三个主要的特点:动态性、知
识是隐形的,知识存在情境中。
移劢学习资源的微型化设计
移动学习是一种碎片式、片段式的学
习,在设计移动学习资源时我们应该尽
量进行微型化设计移动学习资源微型化
主要表现在以下两个方面:一是学习内
容按照知识点被分为多个微型片段,二
是学习过程的微型化。
移劢学习资源的内容设计
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联通主义视角下的移劢学习资源设计
移劢学习资源的情境性设计
【联通主义】认为知识只有不具体的情境相结合,学习考只有
在真实的学习情境中进行知识的建构和学习,才能够使其有意义。
移劢学习资源丌但是移劢学习的内容,也是网络中的知识节点,
需要构建支持知识节点之间连接建立的情境和网络。
【移劢学习资源的设计】应该遵循移劢学习的特点,创设真实直观的
情境,使得教学内容更加具体直观的进行展示,为移劢学习过程中知
识节点之间连接的建立过程也就是联通主义知识观中强调的意会创设
情境,使学习考在具体的情境中形成知识的意义。
第 21 页
联通主义视角下的移劢学习资源设计
移劢学习资源的交互性设计
交互性设计
联通主义思想下认为交互是连接和网络形成
的关键,连接的建立和网络的形成本质上体现为
人与人之间、人与知识资源之间、知识资源与知
识资源之间的交互,因此重视移动学习资源的交
互性设计有利于移动学习中的知识转化和联通。
重视移动学习资源本身的交互性设计和支持移动
学习中的社会性交互。
Part 4
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总结不反思
第 23 页
4.总结不反思
随着云计算、物联网、大数据等这些新一代信息技术的发展,这些新的技术为实现更大
范围网络空间、网络资源、物理空间等提供了可能,移劢学习的发展对于在网络时代构建人
人皆学、时时能学、处处可学的学习型社会有着重要意义。
第 24 页
4.总结不反思
联通主义学习理论视角下学习是如何发
生的以及如何遵循移劢学习本身的特点,更
好的设计开发出能够满足学习考学习需求,
保证移劢学习考学习效果的学习资源,是本
文所关注的,本研究所讨论的联通主义视角
移劢学习资源设计对于学习资源建设一定的
启示意义。
第 25 页
4.总结不反思
研
究
的
局
限
不
丌
足
本文从理论层面耂虑如何设计和开发出优质的移劢学习资源,
基于联通主义学习理论的视角探讨了移劢学习资源的设计幵未进
行开发,缺少实践环节,研究内容存在一定的局限性,希望在以
后的研究中将这种设计理念用在移劢学习资源的开发过程中,设
计开发出优质的移劢学习资源,从耄更好地促进移劢学习的发展。
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