东北农业大学网络教育学院
计算机多媒体技术复习题
第一章 多媒体计算机概述
一、单项选择题
1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴?
(1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报(4)彩色电视
A(1) B(1)(2) C(1)(2)(3) D 全部
2、下列哪些不是多媒体核心软件?
(1)avss (2)avk (3)dos (4)amiga vision
A(3) B(4) C(3)(4) D(1)(2)
3、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是: (1)视频音频信号的获取 (2)多
媒体数据压编码和解码技术
(3)视频音频数据的实时处理和特技 (4)视频音频数据的输出技术
A(1)(2)(3) B(1)(2)(4) C(1)(3)(4) D 全部
4、commodore 公司在 1985 年率先在世界上推出了第一个多媒体计算机系统 amiga,其主要功能是:
(1)用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作;
(2)显示同步协处理器;
(3)控制 25 个通道的 dma,使 cpu 以最小的开销处理盘、声音和视频信息;
(4)从 28hz 震荡器产生系统时钟;
(5)为视频 ram(vram)和扩展 ram 卡提供所有的控制信号;
(6)为 vram 和扩展 ram 卡提供地址。
A(1)(2)(3) B(2)(3)(5) C(4)(5)(6) D 全部
5、国际标准 mpeg-ii 采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是:
(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。
(2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。
(3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。
(4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。
A(1) B(2) C(3) D(4)
6.多媒体计算机中的媒体信息是指( ) 。
Ⅱ数字、文字 Ⅱ声音、图形 Ⅱ动画、视频 Ⅱ图像
A Ⅱ
B Ⅱ
C Ⅱ
D 全部
7.多媒体技术的主要特性有( )。
(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)可扩充性
A (1)
B (1)、(2)
C (1)、(2)、(3)
D 全部
8.目前音频卡具备以下哪些功能( )。
Ⅱ 录制和回放数字音频文件 Ⅱ 混音 Ⅱ 语音特征识别 Ⅱ 实时解/压缩数字音频文件
A Ⅱ Ⅱ Ⅱ
B Ⅱ Ⅱ Ⅱ
C Ⅱ Ⅱ Ⅱ
D 全部
9.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是( )。
(1)数码照相机 (2)彩色扫描仪 (3)视频信号数字化仪 (4)彩色摄像机
A (1)
B (1)(2)
C (1)(2)(3)
D 全部
10.国际标准 MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是( )。
A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。
B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。
C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。
D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。
11.视频卡的种类很多,主要包括( )。 (1)视频捕获卡 (2)电影卡 (3)电视卡 (4)视频转换卡
A (1)
B (1)(2)
C (1)(2)(3)
D 全部
12.以 PAL 制 25 帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为 256′256,每一种颜色用 16bit 表示,
则该视频每秒钟的数据量为( )。
A 256′256 ′3 ′16′25 bps
B 512′512 ′3′8′25 bps
C 256′256 ′3′8′25 bps
D 512 ′512′3′16′25 bps
13.全电视信号主要由( )组成。
A 图像信号、同步信号、消隐信号。
B 图像信号、亮度信号、色度信号。
C 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。
D 图像信号、复合同步信号、复合色度信号。
14.在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为 ,分辨率为 512′512 ,实时意味着处理
每个像素的时间近似为( )。
A
B
C
D
15.下列哪种说法是正确的( )。
A 信息量等于数据量与冗余量之和。
B 信息量等于信息熵与数据量之差。
C 信息量等于数据量与冗余量之差。
D 信息量等于信息熵与冗余量之和。
16.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )。
A 空间冗余
B 时间冗余
C 信息熵冗余
D 视觉冗余
17.帧频率为 25 帧/秒的电视制式有( )。
(1)PAL (2)SECAM (3)NTSC (4)YUV
A (1)
B (1)(2)
C (1)(2)(3)
D 全部
18.下面哪些是 MMX 技术的特点( )。
(1) 打包的数据类型。 (2) 与 IA 结构完全兼容。 (3) 64 位的 MMX 寄存储器组。 (4) 增强的
指令系统。
A (1)(3)(4)
B (2)(3)(4)
C (1)(2)(3)
D 全部
19.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的( )。
A A/D 变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A 变换。
B 采样、压缩、A/D 变换、存储、解压缩、D/A 变换。
C 采样、A/D 变换、压缩、存储、解压缩、D/A 变换。
D 采样、D/A 变换、压缩、存储、解压缩、A/D 变换。
20.下面哪一种说法是不正确的( )。
A 电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。
B 电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息。
C 电子出版物不能长期保存。
D 电子出版物检索快。
21.衡量数据压缩技术性能的重要指标是( )。
(1)压缩比 (2)算法复杂度 (3)恢复效果 (4)标准化
A (1)(3)
B (1)(2)(3)
C (1)(3)(4)
D 全部
22.下列配置中哪些是 MPC 必不可少的( )。
(1)CD-ROM 驱动器。 (2)高质量的音频卡。 (3)高分辨率的图形、图像显示。 (4)高质量的视
频采集卡。
A (1)
B (1)(2)
C (1)(2)(3)
D 全部
23.从应用角度来看,在视频会议系统的安全保密中,一个安全密码系统应包含的功能为( )。
(1)秘密性 (2)可验证性 (3)完整性 (4)不可否认性
A (1)(2)
B (1)(2)(3)
C (1)(4)
D 全部
24.多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤( )。
A 应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。
B 应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。
C 应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试。
D 应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试。
25.基于内容检索的体系结构可分为哪两个子系统( )。
A 特征抽取和查询子系统。
B 多媒体数据管理和调度子系统。
C 用户访问和数据库管理子系统。
D 多媒体数据查询和用户访问子系统。
26.下面哪个是 Photoshop 图像的基本单元。
A.矢量 B.颜色空间 C.像素 D.路径
27.在印刷出版业用什么图像模式?
A.RGB模式 B.CMYK模式 C.Lab 模式 D.索引色模式
28.下面哪个快捷键表示可以隐藏或显示所有包括工具箱的面板。
29.工具箱底部有三种不同的视图模式(标准屏,全屏,带菜单条的全屏),用户可以按哪个键在这三种视
图模式之间进行切换:
30.在 Photoshop 中,下面哪种工具可以通过将突出的色彩打散,使得僵硬的边界变柔和,颜色过渡变平缓,
起到一种模糊图像的效果。
A.模糊工具 B.清晰工具 C.涂污工具 D.历史笔工具
31.在过程级定义的变量,仅在声明它的过程中可见的变量是( )?
A.局部 B.模块/窗体 C.公有 D.私有
32.在 Photoshop 中,下面哪种工具可以改变图像饱和度?
A.暗化工具 B.亮化工具 C.海绵工具 D.模糊工具
33.哪种格式不支持无损压缩?
34.在窗体上画一个实心椭圆,Fillstyle=( )?
(微软多媒体电影)格式播放设备的设备类型是:
二、填空题(每小题 2 分,共 20 分)
1.能够区别多媒体系统和传统媒体系统的主要特性是( )
2.帮助人们感知其周围世界的媒体是( )媒体。
3.光盘的规范和标准包括:CD-DA 、( )( )( )等(任举三个即可)
4.触摸屏的分类(按工作原理) :( )( )( )( )和底座式矢量压力测力触摸屏等。
5.中文文本一般使用( )编码方案。
6.CD-DA 的目录放在( )( )。
7.( )( )编码采用小波变换作为主要的压缩方案。
8.( )是 PHOTOSHOP 特有的格式,可完整保存 PHOTOSHOP 的工作状态,包括层,通道层等数据。
9.多媒体应用程序之所以有巨大的诱惑力,主要是其丰富多彩的多种媒体的同步( )功能和直观灵
活的( )功能。
10.人机交互界面的研究已超越心理学,并进入到社会学的研究,界面技术与( ),( ),特别
是与( )愈来愈密不可分。
11.多媒体的英文是( ),Virtual Reality 的含义是( )。
(98)系统中播放声音的软件有:( )、( )和( )。
13.文本、声音、( )、( )和( )等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多媒体。
14.图形也称( ),是由诸如直线、( )、圆或曲面等几何图形(称为图形)形成的从点、线、面
到三维空间的黑白或彩色( )。
15.音频有时也泛称声音,包括( )、( )和( )。
16.计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:( )和 ( )。
17.波形音频文件是( )的数据文件。
18.数字音频文件又称( ),是以一系列指令来表示声音的,可看成是声音的( )表示。
19.多媒体系统可分成 6 个层次:( )、( )、( )、( )、( )、( )。
20.构建一个多媒体系统,( )是基础,( )是灵魂。
三、判断题(每小题 1 分,共 10 分)
1.多媒体技术是指将多种每体信息通过计算机进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等加工
处理,再以单独或合成形式表现出来的一体化技术。( )
2.人的眼睛属于多媒体的媒体元素。( )
3.影响声音质量主要因素有采样频率、采样精度、及采样波长。( )
4.多媒体计算机软件系统按功能分主要分为系统软件和应用软件。( )
5.网络属于多媒体外围设备。( )
6.游戏操作杆属于计算机多媒体设备。( )
7.UPS 属于计算机多媒体设备。( )
8.矢量是 Photoshop 图像的基本单元。( )
9.辅助线不会被打印。( )
10.在当前时间格式下,TrackPosition 属性传回 Track 所指轨道的起始位置。( )
四、简答题(每小题 6 分,共 60 分)
1.什么是多媒体?
2.什么是文本?
3.什么是视频?视频是怎样产生的?
4.多媒体系统软件技术主要包括哪些?
5.什么是媒体变换技术?什么是媒体识别技术?
6.什么是人工智能输入/输出技术?Ⅱ
7.什么是多媒体网络传输技术?
8.OLE 技术的主要特点是什么
9.目前常用的导航策略有哪些?
10.为什么压缩/解压缩技术是多媒体要解决的关键技术?
第二章 音频信息的获取与处理
一、单项选择题
1、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是:
A 数字编码器 B 数字解码器
C 模拟到数字的转换器(a/ d 转换器) D 数字到模拟的转换器(d/ a 转换器)
2、音频卡是按( )分类的。
A 采样频率 B 声道数 C 采样量化位数 D 压缩方式
3、两分钟双声道,16 位采样位数, 采样频率声音的不压缩的数据量是:
4、目前音频卡具备以下( )功能。
(1)录制和回放数字音频文件 (2)混音
(3)语音特征识别 (4)实时解/压缩数字单频文件
A(1)(3)(4) B(1)(2)(4) C(2)(3)(4) D 全部
5、以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的。
A20khz khz C100 khz D50 khz
6、1984 年公布的音频编码标准 ,它采用的是( )编码。
A 均匀量化 B 自适应量化 C 自适应差分脉冲 D 线性预测
7、ac-3 数字音频编码提供了五个声道的频率范围是:
A20hz 到 2 khz B100hz 到 1 khz
C20hz 到 20 khz D20hz 到 200 khz
8、midi 的音乐合成器有:
(1)fm (2)波表 (3)复音 (4)音轨
A 仅(1) B(1)(2) C(1)(2)(3) D 全部
9、下列采集的波形声音质量最好的是:
A 单声道、8 位量化、 khz 采样频率
B 双声道、8 位量化、 khz 采样频率
C 单声道、16 位量化、 khz 采样频率
D 双声道、16 位量化、 khz 采样频率
10. 下述声音分类中质量最好的是( )。C
A.电话 B.调频无线电广播
C.数字激光唱盘 D.调幅无线电广播
11.动画播放设备的设备类型是:
A. MpegCDI B. DigitalVideo C. Animation D. DAT
12.数字化磁带音频播放机的设备类型是:
A. MpegCDI C. Animation
属性规定用来报告所有位置信息的时间格式,其一共有( )种时间格式.
A. 8 C. 11
14.文字新型输入法包括:联机手写输入,扫描输入,( )。
A.光笔输入 B.键盘输入 C.激光输入 D.语音输入
15.在 CSS 滤镜中,设置透明层次的滤镜是( ).
A. "wave " B."invert " C. "Alpha D." glow
16.设置图符旋转的属性面板是( ).
A. frame C. effect
17.下列文本框类型那些是不属于 flash 的?
A. static text B dynamic text text text
18.下列哪些不属于界面设计原则:
A.用户原则 B.信息最小量原则
C.认知原则 D.媒体最佳组合原则
19.第二代人机界面的主要特点是:
A.文本为基础的交互 B.直接操作界面
C.交互多媒体集成 D.语音和文本集成
20.使用( )可以获取数字化视频信息,并将其存储和播放出来。
A.显卡 B.视频采集卡 C.摄像头 D.数字摄像机
二、填空题(每小题 2 分,共 20 分)
1.在互联网上播放的 flash 动画一般用的播放速度是( ).
2.数码相机心脏是( )。
3.将普通的模拟声音信号转化成计算机能识别的数字信号,叫做( )转换,第二个过程,为( )
转换,即由数字变成波形
4.( )控件用于在窗体上绘制方框和组合其它元素?
技术是指( )。
6.常用的压缩编码方法有两类,一是( )压缩,一是( )压缩
7.在电脑上播放 DVD 影片有两种方法,一种是利用( ),进行 MPEG II 的解压缩;一种是用
( )。
8.分辨率是衡量扫描仪的关键指标之一。它表明了系统能够达到的最大输入分辨率,以( )表示。
可以分为( )和( )设备两种。
10.用 Word 2000 来制作美术字,采用的是( )( )的方法。
11.多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的( )设备和装置,通讯(网络)传输设备及装置。
12.多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及( )的接口部件。
13.多媒体核心系统,其实质就是( ),也包括设备的驱动程序。
14.媒体制作平台与工具,就是( )。
15.多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的( ),可以实现各种媒体的 ( )。
16.多媒体关键技术一般分成二类:( )所涉及的关键技术、研制多媒体计算机系统本身要解决的
( )。
17.研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:( )、( )、( )、( )、 ( )。
18.多媒体应用涉及的关键技术包括:( )、( )、( )、( )、( )、 ( )。
19.目前常用的压缩编码方法分为两类:( )和( )。
20.多媒体通讯是( )和( )结合的产物,它将计算机的交互性、通讯的分布性和广播、电视的
真实性融为一体。如普通电话到( )。
三、判断题(每小题 1 分,共 10 分)
1. 8 倍速 DVD 驱动器的读盘速度要比 8 倍速 CD 驱动器的读盘速度慢。( )
2.一般而言,光盘刻录机不支持音频 CD 的刻录。 ( )
3.数码相机的分辨率标准与打印机类似,都使用 DPI(每英寸点数)作为衡量标准。 是
MultipurposeInternetMailExtensions(通用因特网邮件扩展)的缩略词。它仅用于电子邮件. ( )
在不同的浏览器,被实现的效果也不同。( )
脚本使浏览器与用户能交互,因为大部分工作是在服务器上运行的,所以用户看到的只是结果。( )
7.多媒体网络是一个端到端的、能够提供多性能服务的网络。( )
8.在现有的视频会议系统密码体系下,加密和解密所用的密钥都是相同的。 ( )
9.光纤通道是一种点对点和交换连接形式,它的传输距离比 SCSI 接口的差不多。( )
10.背景层不能应用图层蒙版技术。 ( )
四、简答题(每小题 6 分,共 60 分)
1.什么是媒体理解技术?什么是媒体综合技术?
2.什么是外围设备控制技术?
3.多媒体设计中的关键技术有哪些?
4.什么是虚拟现实?
5.什么是数据抽象、什么是封装?
6.多媒体技术的关键特性有哪些?
7.多媒体要解决的关键技术有哪些?
8.多媒体计算机的专用芯片可分为两类,它们分别是什么?
9.链接与嵌入方式有何区别?
10.局域网的通信中的传输介质主要有哪些?选用时应主要考虑哪些因素?
第三章 视频信号的获取与处理
一、单项选择题
1、国际上常用的视频制式有:
(1)pal 制 (2)ntsc 制 (3)secam 制 (4)mpeg
A(1) B(1)(2) C(1)(2)(3) D 全部
2、全电视信号主要由( )组成。
A 图象信号、同步信号、消隐信号 B 图象信号、亮度信号、色度信号
C 图象信号、复合同步信号、复合消隐信号 D 图象信号、复合同步信号、复合色度信号
3、视频卡的种类很多,主要包括:
(1)视频捕获卡 (2)电影卡 (3)电视卡(4)视频转换卡
A(1) B(1)(2) C(1)(2)(3) D 全部
4、在 yuv 彩色空间中数字化后 y:u:v 是:
A4:2:2 B8:4:2 C8:2:4 D8:4:4
5、彩色全电视信号主要由( )组成。
A 图象信号、亮度信号、色度信号、复合消隐信号
B 亮度信号、色度信号、复合同步信号、复合消隐信号
C 图象信号、复合同步信号、消隐信号、亮度信号
D 亮度信号、同步信号、复合消隐信号、色度信号
6、数字视频编码的方式有哪些:
(1)rgb 视频 (2)yuv 视频 (3)y/c(s)视频 (4)复合视频
A 仅(1) B(1)(2) C(1)(2)(3) D 全部
7、在多媒体计算机中常用的图象输入设备是:
(1)数码照相机 2)彩色扫描仪 (3)视频信号数字化仪(4)彩色摄象机
A 仅(1) B(1)(2) C(1)(2)(3) D 全部
8、视频采集卡能支持多种视频源输入,下列哪些是视频采集卡支持的视频源:
(1)放像机 2)摄象机 (3)影碟机 (4)cd-rom
A 仅(1) B(1)(2) C(1)(2)(3) D 全部
9、下列数字视频中哪个质量最好:
A 240′180 分辨率、24 位真彩色、15 帧/秒的帧率
B 320′240 分辨率、30 位真彩色、25 帧/秒的帧率
C 320′240 分辨率、30 位真彩色、30 帧/秒的帧率
D 640′480 分辨率、16 位真彩色、15 帧/秒的帧率
10、视频采集卡中与 vga 的数据连线有什么作用:
(1)直接将视频信号送到 vga 显示上显示
(2)提供 overlay(覆盖)功能
(3)与 vga 交换数据 (4)没有什么作用,可连可不连。
A 仅(1) B(1)(2) C(1)(2)(3) D 仅(4)
11.下面列出的选项中,可以进行形状渐变的有( ).
A.按钮图符 B.刚画好的一个圆 C.图形图符 D.电影类图符
12.智能界面是属于下列哪一个的典型:
A.用户界面管理程序 B.用户界面修改程序
C.用户界面测试程序 D.用户界面移植程序。
13.多媒体作品中图像数据的获取方法主要有以下几种:用扫描仪扫入图像,利用绘图软件创建图像,从商品
图像库中获取,使用摄像机捕捉,用数字照相机。若已有图片,( )( )是获取图像最简单的方法。
A.用绘图软件 B.用扫描仪 C.用摄像机 D.用数字照相机
14.可用于矢量艺术字处理的软件有( )( ),CorelDRAW,Illustrator 和 FreeHand。 A.WordMaker
B.Photoshop C.Word D.Flash
15.下列不属于时间线窗口上的操作的是( ).
A.添加运动渐变 B.改变图层的顺序
C.锁定图层 D.添加图符
16.数字音频常见的 AVI 文件,其标准分辨率为
A.640X480 B.800X600 C.200X160 D.160X120
用来描述( ).
A.模拟视频图像叠加设备 B.动态数字视频图像设备
C.MPEG(小影碟)播放设备 D.磁盘录像机
对象的 Interval 值决定了动画的变化或移动速度,其单位是( )?
A.1 秒 B.1/10 秒 C.1/100 秒 D.1/1000 秒
19.多媒体素材中的文字实际上有两种:一种是文本文字;另一种是( ).
A.数码文字 B.抽象文字 C.图形文字 符号文字
20.哪种格式用于其它 Acrobat 文件?
A.Photoshop 自身格式 B.PNG
C.PICT D.PDF(Portable Document Format)
二、填空题(每小题 2 分,共 20 分)
1.为了让图符按一定的路径运动,我们可以使用( ).
2.在 VRML 中,( )是交互能力的基础.
3.视频会议系统最后一个组成部分是安全保密系统,它也是视频会议一个重要问题。安全保密系统的主要
组成部分是( )和( )
的基本目标是( ).
5.流媒体实现的关键技术就是( )。
6.和其他的 MPEG 编码相比较,MPEG-4 的最显著的特点是( )( )。
7.全电视信号由( ) 、( )、( )组成。
8.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )。
9.音频卡是按( )( )进行分类的。
10.图像扫描仪包括( )式、( )式、( )式等三种。
11.现有的通讯网络包括:( )、计算机局域网、( )、( )、有线电视网等。
12.计算机总线分为:ISA 总线、PCI 总线、USB 总线。ISA 总线只具备了( )的带宽;PCI 总线具备
了( )的带宽;USB 总线具有( )的传输速率。
13.扫描仪的接口方式有三种,分别是( )、( )和( )。
14.奈奎斯特采样定律:只要采样频率(每秒钟采样的次数)高于信号中最高频率的( )倍,就可以
完全从采样中恢复原始信号波形。标准的采样频率有 3 个: ( )、( )、 ( )。以
为例,其可以恢复的最高音频是( ),而人的语音带宽一般取 300Hz~,所以这样的采样频率对
语音是( )。
15.采样精度:每个采样点的( )用多少位二进制数据表示。
16.通道个数:( )时产生的波形个数。
是一种( ),是将电子乐器联接起来的一种( ),它是控制乐器所用的软件和硬件的
( )。
标准是面向连续色调静止图象的( ),它定义了两种基本压缩算法:基于( )的有失真
的压缩算法和基于( )的无失真压缩算法。
是国际标准化组织 ISO 建立的一个致力于制定有关( )编码压缩标准的组织。
使用了两个帧间编码技术: ( )和( )。
三、判断题(每小题 1 分,共 10 分)
1.在 Photoshop 的 select 菜单中,Similar(相似)命令选择与图像中基于容许值设置的已有选择区中相似的
颜色。( )
2.在 Photoshop 的 select 菜单中,Color Range(颜色范围)命令可用来修改已有选择区或创建新的选择区。
( )
3.瀑布式生命周期不具有交互性和互动性。( )
4.辨率分为屏幕分辨率 、图像分辨率、 像素分辨率( )
5.视频模拟信号的数字化一般包括取样、量化、编码。( )
6.图层的顺序不可以改变。( )
7.路径是用数学方法的矢量定义的对象 ( )
8.用 CD-ROM 播放音频光盘时系统打开的就是简单设备。( )
9.复合设备是一种播放某个特定媒体文件(称为设备元素)的设备 ( )
函数不需要先声明后使用( )
四、简答题(每小题 6 分,共 60 分)
1.什么是多媒体技术?
2.影响数字声音质量的主要因素有哪些?
3.多媒体系统的层次结构分为哪六层?其中多媒体硬件系统为哪几层?
4.视频会议系统的基本功能?
5.超文本系统特点?
6.可视电话分类与组成
7.数字式制作演播器主要组成部分?
8.局域网的基本组成有哪些?
9.视频模拟信号的数字化一般包括哪几个步骤?是将数字化的视频信号经过编码成为电视信号,从而可以
录制到录象带中或在电视上播放。
10.数字声音的处理主要分为哪几个方面?
第四章 多媒体数据压缩编码技术
一、单项选择题
1、下列哪些说法是正确的:
(1)冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据。
(2)冗余压缩法减少冗余,不能原样恢复原始数据。
(3)冗余压缩法是有损压缩法。、
(4)冗余压缩的压缩比一般都比较小。
A(1)(3) B(1)(4) C(1)(3)(4) D 仅(3)
2、图象序列中的两幅相邻图象,后一幅图象与前一幅图象之间有较大的相关,这是:
A 空间冗余 B 时间冗余 C 信息熵冗余 D 视觉冗余
3、下列哪一种说法是不正确的:
A 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法
B 预测编码是根据某一种模型进行的
C 预测编码需将预测的误差进行存储或传输
D 预测编码中典型的压缩方法有 dpcm、adpcm
4、下列哪一种说法是正确的:
A 信息量等于数据量与冗余量之和
B 信息量等于信息熵与数据量之差
C 信息量等于数据量与冗余量之差
D 信息量等于信息熵与冗余量之和
5、p′64k 是视频通信编码标准,要支持通用中间格式 cif,要求 p 至少为:
A1 B2 C4 D6
6、在 mpeg 中为了提高数据压缩比,采用了哪些方法:
A 运动补偿与运行估计 B 减少时域冗余与空间冗余
C 帧内图象数据与帧间图象数据压缩 D 向前预测与向后预测
7、在 jpeg 中使用了哪两种熵编码方法:
A 统计编码和算术编码 Bpcm 编码和 dpcm 编码
C 预测编码和变换编码 D 哈夫曼编码和自适应二进制算术编码
8.扫描仪可在下列( )应用中使用。
(1)拍照数字照片 (2)图像输入
(3)光学字符识别 (4)图像处理
A.(1)(3) B.(2)(4)
C.(1)(4) D.(2)(3)
9.下列关于 dpi 的叙述( )是正确的。
(1)每英寸的 bit 数 (2)每英寸像素点
(3)dpi 越高图像质量越低 (4)描述分辨率的单位
A.(1)(3) B.(1)(4)
C.(2)(4) D.全部
10. 多媒体的引入,对多媒体数据库会产生的影响是( )。
(1)影响数据库的组织和存储方法
(2)种类繁多的媒体类型,增加了数据处理的困难
(3)改变了数据库的操作形式,其中最重要的是查询机制和查询方法,但不改变数据库的接口
(4)必须增加处理长事务的能力
A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4)
C.(2)(3)(4) D.全部
11.用暗化工具来编辑图像会产生什么效果?
A.使图像颜色加深 B.删除图像的像素
C.使图像颜色变浅 D.使图像饱和度加大
12.在 Photoshop 中,下面哪种工具可以制作出一种被水抹过的效果,就象水彩画一样。
A.模糊工具 B.清晰工具 C.涂污工具 D.历史笔工具
通道的作用:
A.保存选择区 B.保存颜色 C.保存路径 D.保存图像
14.图层面板中的某一层左边显示眼睛形图标表示:
A.不可编辑图层 B.可编辑图层 C.显示图层 D.隐藏图层
15.下面哪个操作面板不仅让用户以不同的分辨率观察图像,而且可以迅速移动到指定区域。 A.层操作
面板 B.路径操作面板 C.通道操作面板 D.导航面板
16.以下函数哪个能将变元转换为 Variant 类型?
() ()
17.什么模式下的图像可以应用所有的滤镜?
D.灰度
18.哪种格式在 World Wide Web 中用得最广?
19.在模块或窗体级声明的变量,在所有项目的任何过程中都可见的变量是( )?
A.局部 B.模块/窗体 C.公有 V 私有
20.设备类型为 AviVideo ,表示的是:
A.激光唱盘播放设备 音序发生器
C.数字化波形音频设备 D.微软视频音频交替格式电影播放设备
二、填空题(每小题 2 分,共 20 分)
1.( )是 Photoshop 图像的基本单元。
2.在 Photoshop 颜色拾取器中,( )标志是一个内部有惊叹号的三角形标志。
3.在 Photoshop 颜色拾取器中,( )标志表示用户所取得颜色在网页上不能显示。
4.在 Photoshop 中,( )格式支持图层。
5.触摸屏包括 3 个部分:( )( )( )。
6.计算机彩色显示器使用的色彩空间是( )( )。
7.一般有色光的三原色是( )。
8.在很多视频和图像编辑工具中,经常提到“色度”这个概念,“色度”实际上就是( )( )。
9.对于 VOD 来说,每一数据流至少需要( )Mb/s 的数据率
10. ( )指的是显存一次可以读入的数据量,这是影响显示卡性能的关键,它决定着显示卡可以支
持更高的分辨率、更大的色深和合理的刷新率。
11.多媒体数据库管理系统的组织结构可分为三种;( )、( )、( )。
12.多媒体技术是计算机综合处理( )、( )、( )、( )等多种媒体数据,使它们集成为
一个系统并具有( )的信息处理技术。
13.多媒体技术主要特点:( )、( )、( )。
14.多媒体大多数只利用了人的( )和( ),在虚拟现实中还用到( ),而 ( )、( )
尚未集成进来。
15.图形是由诸如( )、( )、圆或曲面等几何图形形成的从( )、线、面到三维空间的黑白
或彩色几何图。
16.声音文件的格式常用的有( )和( )。
17.( )又称乐器数字接口,是以一系列( )来表示声音的。
18.音频的频率范围大约是( )。
19.目前多媒体创作工具主要有以下四类:( )、( )、( )、( )。
是基于( )的多媒体创作工具。
三、判断题(每小题 1 分,共 10 分)
1.八速光驱的数据传输率为 1200bps。( )
2.光驱的实际读盘速度,是 120kbps 的整数倍,如果是 8 倍速的光驱,实际读盘速度为 8 x 120 kbps。
( )
3.多媒体应用设计中,姿态与动作的功能主要是:在与别的媒体结合时具有较强的信息引用能力,可以在
相关信息之间建立起时间、空间以及逻辑上的联系。( )
4.创意设计要在媒体"呈现"和"交互"这两项上作文章,在屏幕设计和人机交互界面上下功夫。( )
5.多媒体技术的核心是多媒体的展示技术。( )
年 ARPA Net 分离出 MILNet,DCA 把 ARPANet 各站点的通讯协议全部转为 TCP/IP,这是全球
Intemet 正式诞生的标志。( )
7.视像服务器是一个基于磁盘的快速缓冲区,它的数据来自于本地或远程的文档存储设备。( )
中,一个图层只能遮罩一个图层. ( )
9.时间线上出现虚线说明中间的过渡存在错误,无法正确实现内插。( ) 10.修改图符不会改变对应的
实例. ( )
四、简答题(每小题 6 分,共 60 分)
1.多媒体技术的关键特性中"交互性"是指什么?
2.局域网的拓扑结构主要有哪些?
3.一般视频是怎样获得的?
4.多媒体技术的关键特性中"集成性"是指什么?
5.局域网的通信中的传输介质中双绞线电缆、同轴电缆、光纤电缆各有什么特点适用于什么环境?
6.总结使图象移动或变化的三种基本方法?
7.多媒体素材中的文字实际上有两种:一种是文本文字;另一种是图形文字。他们的区别?
8.试述为了完成承载多媒体业务的要求,多媒体网络应具备的几个特性?
9.实现 VR 的关键技术?
多媒体计算机系统特点:
第五章 多媒体计算机硬件及软件系统结构
一、单项选择题
1、组成多媒体系统的途径有哪些:
(1)直接设计和实现 (2)增加多媒体升级套件进行扩展
(3)cpu 升级 (4)增加 cd-da
A 仅(1) B(1)(2) C(1)(2)(3) D 全部
2、下面硬件设备中哪些是多媒体硬件系统应包括的:
(1)计算机最基本的硬件设备 (2)cd-rom
(3)音频输入、输出和处理设备 (4)多媒体通信传输设备
A 仅(1) B(1)(2) C(1)(2)(3) D 全部
3、mpc-2、mpc-3 标准制定的时间分别是:
(1)1992 (2)1993 (3)1994 (4)1995
A(1)(3) B(2)(4) C(1)(4) D 都不是
4、下面哪些是 mpc 对音频处理能力的基本要求:
(1)录入声波信号 (2)处理声波信号
(3)重放声波信号 (4)用 midi 技术合成音乐
A(1)(3)(4) B(2)(3)(4) C(1)(2)(3) D 全部
5、下面哪些是 mpc 对视频处理能力的基本要求:
(1)播放已压缩好的较低质量的视频图象
(2)实时采集视频图象
(3)实时压缩视频图象
(4)播放已压缩好的高质量分辨率的视频图象
A 仅(1) B(1)(2) C(1)(2)(3) D 全部
6、下面哪些是 mmx 技术的特点:
(1)打包的数据类型 (2)与 ia 结构安全兼容
(3)64 位的 mmx 寄存储器组 (4)增强的指令系统
A(1)(3)(4) B(2)(3)(4) C(1)(2)(3) D 全部
7、下面哪些是称得上的多媒体操作系统:
(1)windows 98 (2)quick time
(3)avss (4)authorware
A(1)(3) B(2)(4) C(1)(2)(3) D 全部
8、下面哪些是 mpc 的图形、图象处理能力的基本要求:
(1)可产生丰富形象逼真的图形
(2)实现三维动画
(3)可以逼真、生动地显示彩色静止图象
(4)实现一定程度的二维动画
A(1)(3)(4) B(2)(3)(4) C(1)(2)(3) D 全部
9.把普通的计算机变为多媒体计算机要解决的关键技术有( )。3.D 4.D
(1)视频音频信号获取技术 (2)多媒体数据压缩编码和解码技术
(3)视频音频数据的实时处理和特技 (4)视频音频信号输出技术
A.仅(1) B.(1)(2)
C.(1)(2)(3) D.全部
10. 在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序正确的是( )。
A.A/D 变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A 变换
B.采样、压缩、A/D 变换、存储、解压缩、D/A 变换
C.采样、D/A 变换、压缩、存储、解压缩、A/D 变换
D.采样、A/D 变换、压缩、存储、解压缩、D/A 变换
11.显示器处于 60Hz 的刷新频率时会产生令人难受的频闪效应。而当采用( )Hz 以上的刷新频率时
可基本消除闪烁。
12.数字音频常见的 AVI 文件,其标准是多少桢/秒?
13.当 TimeFormat 属性设置为 0 时,表示以( )为单位.
A.秒 B.微秒 C.毫秒 D.十秒
14.用( )属性来决定该按钮在 MCI 控件中是否可见。
Command
和 FLC 动画播放设备 的设备类型是:
16.设备类型为 Sequence ,表示的是:
A.激光唱盘播放设备 B. MIDI 音序发生器
C.数字化波形音频设备 D.微软视频音频交替格式电影播放设备
2000 艺术字处理是采用( )( )方式的
A.矢量 B.点阵 C.像素 D.数字
18.使用哪一种滤镜来删除由扫描照片时导入的小黑点。
&Scratches(灰尘和划痕)B. 滤镜 Find Edges (寻找边缘)
Blur (高斯模糊) Effects (照明效果)
19.下面哪种滤镜可以混合干扰,制作纹理。
B. Unsharp C. Gaussion Blur D. Blur
20.用( )属性来指定要打开的 MCI 设备的类型。
Command D. DeviceType
21.一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为 512×512,每一种颜色用 8bit 表示,则该彩色静态图像的数据量
为( )。
(1) 512×512×3×8 bit (2) 256×512×3×8 bit (3) 256×256×3×8 bit (4) 512×512×3×8×25 bit
A (1)
B (2)
C (3)
D (4)
22.多媒体计算机的发展趋势是( )
A 进一步完善计算机支持的协同工作环境 CSCW
B 智能多媒体技术
C 把多媒体信息实时处理和压缩编码算法作到 CPU 芯片中
D 以上信息全对
23.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的( )
A A/D 变换,采样,压缩,存储,解压缩,D/A 变换
B 采样,压缩,A/D 变换,存储,解压缩,D/A 变换
C 采样,A/D 变换,压缩,存储,解压缩,D/A 变换
D 采样,D/A 变换,压缩,存储,解压缩,A/D 变换
24.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴( )。
(1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报 (4)立体声音乐
A (1)
B (1)、(2)
C (1)、(2)、(3)
D 全部
的音乐合成器有( )。 ⅡFM Ⅱ波表 Ⅱ复音 Ⅱ音轨
A Ⅱ
B Ⅱ Ⅱ
C Ⅱ Ⅱ Ⅱ
D 全部
26.下列数字视频中哪个质量最好( )。
A 240×180 分辨率、24 位真彩色、15 帧/秒的帧率。
B 320×240 分辨率、30 位真彩色、25 帧/秒的帧率。
C 320×240 分辨率、30 位真彩色、30 帧/秒的帧率。
D 640×480 分辨率、16 位真彩色、15 帧/秒的帧率。
27.衡量数据压缩技术性能的重要指标是( )
(1) 压缩比 (2)算法复杂度 (3)恢复效果 (4)标准化
A (1)(3)
B (1)(2)(3)
C (1)(3)(4)
D 全部
28.对电视图像信号进行马赛克处理时,要运用抽边算子进行抽边运算,用( )方法可以保证对视频信号
的实时处理?
A HDTV,PDA
B AVK,DSP
C AVSS,LUT
D DSP,LUT
29.下列哪种说法不正确( )。
A 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。
B 预测编码是根据某一模型进行的。
C 预测编码需将预测的误差进行存储或传输。
D 预测编码中典型的压缩方法有 DPCM、ADPCM。
30.在 MPEG 中为了提高数据压缩比,采用了哪些方法( )。
A 运动补偿与运动估计。
B 减少时域冗余与空间冗余。
C 帧内图像数据与帧间图像数据压缩。
D 向前预测与向后预测。
31.下列哪些说法是正确的( )。
(1) 冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据。
(2) 冗余压缩法减少了冗余,不能原样恢复原始数据。
(3) 冗余压缩法是有损压缩法。
(4) 冗余压缩的压缩比一般都比较小。
A (1)(3)
B (1)(4)
C (1)(3)(4)
D (3)
32.下面硬件设备中哪些是多媒体硬件系统应包括的( )。
(1) 计算机最基本的硬件设备。 (2) CD-ROM。 (3) 音频输入、输出和处理设备。 (4) 多媒
体通信传输设备。
A (1)
B (1)(2)
C (1)(2)(3)
D 全部
33.视频采集卡能支持多种视频源输入,下列哪些是视频采集卡支持的视频源( )。
(1)放像机 (2)摄像机 (3)影碟机 (4)CD-ROM
A (1)
B (1)(2)
C (1)(2)(3)
D 全部
34.下面哪些是 MPC 对图形、图像处理能力的基本要求( )。
(1) 可产生丰富形象逼真的图形。 (2) 实现三维动画。 (3) 可以逼真、生动地显示彩色静止图像。
(4) 实现一定程度的二维动画。
A (1)(3)(4)
B (2)(3)(4)
C (1)(2)(3)
D 全部
35.组成多媒体个人计算机系统的途径有哪些( )。
Ⅱ 直接设计和实现。 Ⅱ 购置组成 MPC 的硬件和必要的软件,安装调试。 Ⅱ CPU 升级。 Ⅱ 增加
CD-ROM。
A 仅 Ⅱ
B Ⅱ Ⅱ
C Ⅱ Ⅱ Ⅱ
D 全部
36.下列那种论述是正确的:( )
A 音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。
B 音频卡的分类主要是根据采样的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。
C 音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。
D 音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。
型 DVI 系统硬件部分主要由三块板组成,它们分别是( )。
A 视频板、多功能板、计算机主板。
B 音频板、视频板、计算机主板。
C 多功能板、视频板、音频板。
D 视频板、音频板、图像获取板。
38.在 MPEG 中为了提高数据压缩比,采用了哪些方法( )。
A 运动补偿与运动估计
B 减少时域冗余与空间冗余
C 帧内图像数据与帧间图像数据压缩
D 向前预测与向后预测
39.在我国,汽车的车轮有四个,方向盘在前排的左座前,换档的装置在座位的右侧,这种规律性的结构称
为( )
A 结构冗余
B 知识冗余
C 视觉冗余
D 空间冗余
40.基于内容检索要解决的关键技术是( )。 (1) 多媒体特征提取和匹配。 (2) 相似检索技术。
(3) 多媒体数据管理技术。 (4) 多媒体数据查询技术。
A (3)(4)
B (2)(3)
C (1)(2)
D 全部
二、填空题(每小题 2 分,共 20 分)
1.多媒体技术的关键特性有( )、( )、( )、( )。
2.通过《多媒体》课程的学习,你所了解的图形文件格式有( )、( )、( )、( )。(列
出至少四个)
3.多媒体的媒体元素有( )、( )、( )、( )、( )。
4.通常使用的文本格式有( )、( )。
5.文本的四种基本变换是:( )、( )、( )、( )。
6.分辨率可分为( )、( )、( )。
7.影响声音质量主要因素有( )、( )、( )。
8.声音的存储格式有( )、( )、( )。
9.多媒体系统的层次结构为( )、( )、( )、( )、( )、( )。10.虚拟现实技
术具有( )性、( )性、( )性、( )性。
11 在 Windows 中,最常用的图像文件格式是 DIB、( )、( )、( )。
12.衡量压缩技术的好坏主要有( )、( )、( )三个指标。
13.显示卡按接口方式分类有( )、( )、( )和( )等四种,它们所具有的数据宽度分
别为( )、( )、( )和( )。
总线的中文解释是( ),其传输速率为( ),而串口的传输速率为( ),所以它有
可能取代现行的串行 I/O 线。
15.声卡的合成方式分为( )和( )。
16.只有具备了( )语音传输能力,才能在 Internet 上打电话。
17.扫描仪的接口方式有三种,一种是( ),另一种是( ),再一种就是( )。
18.数码相机是用( )成像,一般厂家给出数码相机的两个分辨率:( )。
-1 作为运动图像编码压缩标准,它的传输速率可以达到( )。
将图像分为三种类型:( )、( )、( )。
三、判断题(每小题 1 分,共 10 分)
1.做引导线动画时,如果沿引导线运动对象的中心点不在引导线上,则不能成功. ( ) 2.在 Flash 5 的
ActionScript 中有两种数据类型:原始数据类型(Primitive )和引用数据类型(Reference)。( )
3.将当前窗口中的图片或是动画保存成图符可以用快捷键 F8 来实现。( )
4.显卡的主要作用是对图形函数进行加速。( )
5.一台带宽为 100MHz 的显示器,不能达到 1024X768,刷新率为 85Hz。( )
图层的排列顺序是无关紧要的. ( )
音乐是设备相关的。( )
的压缩率超过 GIF 的压缩率( )
类型不可以无损失压缩图像( )
10.在 CMYK 和 Lab 模式下,约有半数的滤镜可用。( )
四、简答题(每小题 6 分,共 60 分)
和 WAV 文件的主要区别是什么?
2.什么是流媒体?
3.图象的传输为什么要求网络要适应突发数据传送?
4.多媒体技术的特点?
5.声音如何转换成数字形式存储的?
6.图像数据获取方法?
7.什么是三基色原理?它对计算机多媒体视频技术有什么好处?
8.视像服务在许多方面与传统的数据库服务器不同,试列举它的功能。
系统对多媒体数据的基本要求有哪些?
10.试列举几种支持流媒体传输的网络协议?
第六章 超文本和超媒体
一、单项选择题
1、在超文本和超媒体中不同信息块之间的连接是通过( )连接。
A 节点 B 字节 C 链 D 字
2、超文本的三个基本要素是:
(1)节点 (2)链 (3)网络(4)多媒体信息
A(1)(2)(4) B(2)(3)(4) C(1)(3)(4) D(1)(2)(3)
3、超文本和超媒体体系结构的三层模型是哪一年提出的?
A1985 B1988 C1989 D1990
4、下列的叙述哪些是正确的:
(1)节点在超文本中是信息的基本单元
(2)节点的内容可以是文本、图形、图象、动画、视频和音频
(3)节点是信息块之间连接的桥梁
(4)节点在超文本中必须经过严格的定义
A(1)(3)(4) B(1)(2) C(3)(4) D 全部
5、下列的叙述哪些是错误的:
(2)链的结构分为三部分:链源、链缩及链的属性;
(3)链是连接节点的桥梁
(4)链在超文本中必须经过严格的定义
(5)链在超文本和超媒体中是统一的
A(1)(2) B(1)(3) C(3)(4) D 全部
6.常用的视频编辑软件有( )。
(1)Video For Windows (2)Quick Time
(3)Adobe Premiere (4)Audio Editor
A.仅(1) B.(1)(2)
C.(1)(2)(3) D.全部
7.下列多媒体创作工具( )是属于以时间为基础的著作工具。
(1)Micromedia Authorware (2)Micromedia Action
(3)Tool Book (4)Micromedia Director
A.(1)(3) B.(2)(4)
C.(1)(2)(3) D.全部
-ROM 具有的特点是( )。
(1)存储容量大 (2)标准化
(3)可靠性高 (4)可重复擦写性
A.仅(1) B.(3)(4) C.(1)(2)(3) D.全部
9.常用的视频编辑软件有( )。
(1)Video For Windows (2)Quick Time (3)Adobe Premiere (4)Audio Editor
A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部
10.使用触摸屏的好处是( )。
(1) 用手指操作直观、方便
(2) 操作简单,无须学习
(3) 交互性好
(4) 简化了人机接口
A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部
11.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是( )
Ⅱ视频音频信息的获取技术 Ⅱ多媒体数据压缩编码和解码技术 Ⅱ视频音频数据的实时处理 Ⅱ
视频音频数据的输出技术
A Ⅱ B Ⅱ、Ⅱ C Ⅱ、Ⅱ、Ⅱ D 全部
12.多媒体信息的实时处理、压缩编码算法及通信,大量运行的是 8 位和 16 位定点矩阵运算;把这些功能
和算法集成到 CPU 芯片中,要遵循的几条原则是( )
A 压缩的算法采用国际标准的设计原则
B 多媒体功能的单独解决变成集中解决
C 体系结构设计和算法相结合
D 以上信息全对
13.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( )
A 数字编码器
B 数字解码器
C 模拟到数字的转换器(A/D 转换器)
D 数字到模拟的转换器(D/A 转换器)
14.全电视信号主要由( )组成。
A 图像信号、同步信号、消隐信号。
B 图像信号、亮度信号、色度信号。
C 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。
D 图像信号、复合同步信号、复合色度信号。
15.国际标准 MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是( )。
A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。
B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。
C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。
D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。
16.视频卡的种类很多,主要包括( )。
(1)视频捕获卡 (2)电影卡 (3)电视卡 (4)视频转换卡
A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部
17.以 PAL 制 25 帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为 512′512,每一种颜色用 8bit 表示,
则该视频每秒钟的数据量为( )。
A 256′256 ′3 ′16′25 bps
B 512′512 ′3′8′25 bps
C 256′256 ′3′8′25 bps
D 512 ′512′3′16′25 bps
18.在 YUV 彩色空间中,数字化后 Y:U:V 是( )。
A 4:2:2 B 8:4:2 C 8:2:4 D 8:4:4
19.在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为 ,分辨率为 256′256 ,实时意味着处理
每个像素的时间近似为( )。
A B C D
20.下列哪种说法是正确的( )。
A 信息量等于数据量与冗余量之和。
B 信息量等于信息熵与数据量之差。
C 信息量等于数据量与冗余量之差。
D 信息量等于信息熵与冗余量之和。
21.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )。
A 空间冗余 B 时间冗余 C 信息熵冗余 D 视觉冗余
22.帧频率为 25 帧/秒的电视制式有( )。
(1)PAL (2)SECAM (3)NTSC (4)YUV
A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部
23.下面哪些是 MMX 技术的特点( )。
(1) 打包的数据类型。 (2) 与 IA 结构完全兼容。 (3) 64 位的 MMX 寄存储器组。 (4) 增强的
指令系统。
A (1)(3)(4) B (2)(3)(4) C (1)(2)(3) D 全部
24.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的( )。
A A/D 变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A 变换。
B 采样、压缩、A/D 变换、存储、解压缩、D/A 变换。
C 采样、A/D 变换、压缩、存储、解压缩、D/A 变换。
D 采样、D/A 变换、压缩、存储、解压缩、A/D 变换。
25.下面哪一种说法是不正确的( )。
A 电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。
B 电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息。
C 电子出版物不能长期保存。
D 电子出版物检索快。
26.衡量数据压缩技术性能的重要指标是( )。
(1)压缩比 (2)算法复杂度 (3)恢复效果 (4)标准化
A (1)(3) B (1)(2)(3) C (1)(3)(4) D 全部
27.下列配置中哪些是 MPC 必不可少的( )。
(1)CD-ROM 驱动器。 (2)高质量的音频卡。 (3)高分辨率的图形、图像显示。 (4)高质量的视
频采集卡。
A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部
28.从应用角度来看,在视频会议系统的安全保密中,一个安全密码系统应包含的功能为( )。
(1)秘密性 (2)可验证性 (3)完整性 (4)不可否认性
A (1)(2) B (1)(2)(3) C (1)(4) D 全部
29.多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤( )。
A 应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。
B 应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。
C 应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试。
D 应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试。
30.基于内容检索的体系结构可分为哪两个子系统( )。
A 特征抽取和查询子系统。
B 多媒体数据管理和调度子系统。
C 用户访问和数据库管理子系统。
D 多媒体数据查询和用户访问子系统。
二、填空题
1.多媒体计算机的发展趋势将有以下几个方面:( )( )( )。
2.多媒体计算机的定义可简单地概括为:( )( )。
3.音频信号采样和量化过程所用的主要硬件是( )在数字音频回放时,再由( )还原。
4.音频卡的主要功能是:( )( )( )( )。
5.在多媒体计算机中采用了 YUV 彩色空间,数字化后通常为 YⅡUⅡV=( ),或者是 YⅡUⅡV=
( )。
建议使用两种熵编码方法:( )( )。
7.多媒体的分类,从媒体的元素划分,可分为( )、( )、图像、( )、( )、和( )
等。
8.在多媒体技术处理过程中,录入文字的途径主要有直接输入、( )、( )和其他识别技术如
( )、( )等。
9.图形是指从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图,也称( )。图像则是由一组排成行列的点
(像素)组成的,通常称为( )或( )。
10.图像处理时一般要考虑( )、( )和( )三个因素。
11.多媒体计机可分为两大类( )( )。
12.视频卡的种类很多,主要包括 ( )( )( )( )。
13.理想多媒体系统的设计原则是( )( )( )( )。
14.衡量数据压缩技术性能的重要指标是( )( )( )。
15.基于内容检索的体系结构可分为哪( )和( )两个子系统。
16.多媒体计算机的主要应用领域:( )( )( )。
17.多媒体数据数据压缩编码方法可分为两大类:( )和( )。
18. 视频卡的种类多较多,按功能的不同,一般分为五种:( )、( )、( )、( )、( )
等。
19.在Ⅱ型 DVI 系统中,音频子系统的核心是模拟公司生产的( ),通过它完成所有( )。
标准采用了( )、( )和( )混合编码方法。
三、判断题
1.多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂。( )
2.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。( )
3.超文本是一个非线性的网状结构。( )
4.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据。( )
5.冗余压缩是可逆的。( )
6.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频
率越高则占的空间越大。( )
7.视频采集是将视频信号数字化并记录到文件上的过程。( )
软件的功能是将矢量化的文字转换为电子文档可识别的文字。( )
9.外界光线变化会影响红外触摸屏的精确度。( )
是跨平台的多媒体开发工具,无论是在 Windows 还是在 Macintosh 平台上,它都提供了几乎
相同的工作环境。( )
四、简答题
1、什么要压缩多媒体信息?
2、写出一个音频信号转换成在计算机中的表示过程。
3、写出五种常用的多媒体设备
4、简述多媒体数据库管理系统的六大功能。
5、简述语音合成的四种类型。
6、运动图标有哪五种移动方式?
7、Authorware 交互响应的类型有哪些?
8、Authorware 的分支结构有哪几种?
9、Authorware 系统函数可分为哪 16 类?
10、Authorware 提供了哪些调用外部程序的系统函数?分别简述其作用。
第七章 多媒体计算机的应用技术
一、单项选择题
1、下面哪一种说法是不正确的: A 电子出版物存储容量大,一张光盘可存储几百本书。
B 电子出版物可以集成文本、图形、图象、动画、视频和音频等多媒体信息。
C 电子出版物不能长期保存。
D 电子出版物检索快。
2、在视频会议系统中关键技术是:
A 视频会议系统的标准 B 多点控制单元 mcu
C 视频会议终端 D 视频会议系统的安全保密
3、下面哪一种说法是不正确的:
A 视频会议系统是一种分布式多媒体信息管理系统
B 视频会议系统是一种集中式多媒体信息管理系统 C 视频会议系统的需求是多样化的
D 视频会议系统是一个复杂的计算机网络系统
4、在视频会议系统中安全密码系统包括哪些功能:
(1)秘密性、可验证性 (2)完整性、不可否认性
(3)合法性、对称性 (4)兼容性、非对称性
A(3)(4) B(1)(2) C(2)(4) D 全部
5、视频会议系统设立了哪些访问权限:
(1)超级、优先 (2)一般、作废
(3)排除、优先 (4)超级、中断
A(1)(2) B(3)(4) C(1)(4) D 全部
6、基于内容检索的体系结构可分为哪两个子系统:
A 特征抽取和查询子系统
B 多媒体数据管理和调度子系统
C 用户访问和数据库管理子系统
D 多媒体数据查询和用户访问子系统
7、基于内容检索要解决的关键技术是:
(1)多媒体特征提取和匹配 (2)相似检索技术
(3)多媒体数据管理技术 (4)多媒体数据查询技术
A(3)(4) B(2)(3) C(1)(2) D 全部
8、视频会议系统最著名的标准是:
和 和
和 和
9.下列属于多媒体技术发展方向的是( )。1.D 2.D
(1)简单化,便于操作 (2)高速度化,缩短处理时间
(3)高分辨率,提高显示质量 (4)智能化,提高信息识别能力
A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4)
C.(1)(3)(4) D.全部
10.下列采集的波形声音( )的质量最好。
A.单声道、8 位量化、 采样频率
B.单声道、16 位量化、 采样频率
C.双声道、8 位量化、 采样频率
D.双声道、16 位量化、 采样频率
11.一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为 256×512,每一种颜色用 8bit 表示,则该彩色静态图像的数据量
为( )。
(1) 512×512×3×8 bit (2) 256×512×3×8 bit (3) 256×256×3×8 bit (4) 512×512×3×8×25 bit
A (1)
B (2)
C (3)
D (4)
12.多媒体技术未来发展的方向是( )。
(1)高分辨率,提高显示质量。 (2)高速度化,缩短处理时间。 (3)简单化,便于操作。 (4)智能
化,提高信息识别能力。
A (1)(2)(3)
B (1)(2)(4)
C (1)(3)(4)
D 全部
13.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( )。
A 数字编码器
B 数字解码器
C 模拟到数字的转换器(A/D 转换器)
D 数字到模拟的转换器(D/A 转换器)
14.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴( )。
(1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报 (4)立体声音乐
A (1)
B (1)、(2)
C (1)、(2)、(3)
D 全部
的音乐合成器有( )。 ⅡFM Ⅱ波表 Ⅱ复音 Ⅱ音轨
A Ⅱ
B Ⅱ Ⅱ
C Ⅱ Ⅱ Ⅱ
D 全部
16.下列数字视频中哪个质量最好( )。
A 40×180 分辨率、24 位真彩色、15 帧/秒的帧率。
B 320×240 分辨率、30 位真彩色、25 帧/秒的帧率。
C 320×240 分辨率、30 位真彩色、30 帧/秒的帧率。
D 640×480 分辨率、16 位真彩色、15 帧/秒的帧率。
17.下列哪种论述是正确的( )。
A 音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。
B 音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。
C 音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。
D 音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。
18.对电视图像信号进行马赛克处理时,要运用抽边算子进行抽边运算,用( )方法可以保证对视频信号
的实时处理?
A HDTV,PDA
B AVK,DSP
C AVSS,LUT
D DSP,LUT
19.下列哪种说法不正确( )。
A 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。
B 预测编码是根据某一模型进行的。
C 预测编码需将预测的误差进行存储或传输。
D 预测编码中典型的压缩方法有 DPCM、ADPCM。
20.在 MPEG 中为了提高数据压缩比,采用了哪些方法( )。
A 运动补偿与运动估计。
B 减少时域冗余与空间冗余。
C 帧内图像数据与帧间图像数据压缩。
D 向前预测与向后预测。
21.下列哪些说法是正确的( )。
(1) 冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据。
(2) 冗余压缩法减少了冗余,不能原样恢复原始数据。
(3) 冗余压缩法是有损压缩法。
(4) 冗余压缩的压缩比一般都比较小。
A (1)(3)
B (1)(4)
C (1)(3)(4)
D (3)
22.下面硬件设备中哪些是多媒体硬件系统应包括的( )。
(1) 计算机最基本的硬件设备。 (2) CD-ROM。 (3) 音频输入、输出和处理设备。 (4) 多媒
体通信传输设备。
A (1)
B (1)(2)
C (1)(2)(3)
D 全部
23.视频采集卡能支持多种视频源输入,下列哪些是视频采集卡支持的视频源( )。
(1)放像机 (2)摄像机 (3)影碟机 (4)CD-ROM
A (1)
B (1)(2)
C (1)(2)(3)
D 全部
24.下面哪些是 MPC 对图形、图像处理能力的基本要求( )。
(1) 可产生丰富形象逼真的图形。 (2) 实现三维动画。 (3) 可以逼真、生动地显示彩色静止图像。
(4) 实现一定程度的二维动画。
A (1)(3)(4)
B (2)(3)(4)
C (1)(2)(3)
D 全部
25.多媒体计算机的发展趋势是( )
A 进一步完善计算机支持的协同工作环境 CSCW
B 智能多媒体技术
C 把多媒体信息实时处理和压缩编码算法作到 CPU 芯片中
D 以上信息全对
26.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )
A 空间冗余
B 时间冗余
C 信息熵冗余
D 视觉冗余
型 DVI 系统硬件部分主要由三块板组成,它们分别是( )。
A 视频板、多功能板、计算机主板。
B 音频板、视频板、计算机主板。
C 多功能板、视频板、音频板。
D 视频板、音频板、图像获取板。
28.在 MPEG 中为了提高数据压缩比,采用了哪些方法( )。
A 运动补偿与运动估计
B 减少时域冗余与空间冗余
C 帧内图像数据与帧间图像数据压缩
D 向前预测与向后预测
29.在我国,汽车的车轮有四个,方向盘在前排的左座前,换档的装置在座位的右侧,这种规律性的结构称
为( )
A 结构冗余
B 知识冗余
C 视觉冗余
D 空间冗余
30.基于内容检索要解决的关键技术是( )。
(1) 多媒体特征提取和匹配。 (2) 相似检索技术。 (3) 多媒体数据管理技术。 (4) 多媒体数
据查询技术。
A (3)(4)
B (2)(3)
C (1)(2)
D 全部
二、填空题
1.多媒体计算机的主要应用领域:( )( )( )。
2.多媒体通信可分为两类:( )( )。
3.在多媒体系统中,音频信号可分为两类( )( )。
系统获得了 Comdex 91 的"最佳多媒体产品奖"和"最佳展示奖",它解决计算机综合处理声、文、图信
息,采用了( )视频压缩编码算法,设计了( )专用芯片,设计制造了( ) 门阵电路,
设计开发了( )
5.通常,声音用和中模拟的连续波形表示。波形描述了空气的振动,波形最高点(或最低点)与基线间的
距离为( ),表示声音的强度。波形中两个连续波峰间的距离称为( )。波形( )由 1S 内
出现的周期数决定。
6.音频文件有多种格式,常用的有( )、( )和( )三种。
模式是针对印刷而设计的模式。C 代表( )、M 代表( )、Y 代表( )、K 代表
( ),是构成印刷上的各种油墨的原色。
8.预测编码主要是为减少数据在( )和( )的相关性,是根据( ),利用以往的样本值对
新样本值进行预测。预测编码中被编码的不是实际值,而是( )。
9.离散余弦变换DCT是( ) 的一种特殊情况,与( )算法压缩性能和误差很接近,且复杂度
适中,具有( )和( )算法,近年来得到了广泛的应用。
10.自适应预测编码中的自适应技术的概念是( )和( ),能够根据图像的局部区域的分布特点
而自动调整。
三、判断题( 正 确 的 在 括 号 中 划 上 Ⅱ , 错 误 的 划 上 Ⅱ 。 )
1.多媒体技术中的关键技术是数据压缩技术。( )
2.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是压缩比、恢复效果和标准化。( )
3.在计算机系统的音频数据存储和传输中,数据压缩会造成音频质量的下降。( )
4.采样频率要至少高于信号最高频率的 2 倍。( )
5.音频卡是按声道数分类的。 ( )
6.同样效果的一幅画面,位图文件比矢量文件所占用的字节数要小得多。( )
是指每英寸像素点。 ( )
8.扫描仪的分辨率越高,图像的清晰度越低。( )
9.数字像机中存储的照片不是实际的影像而是一个个数字文件,其存储体不是传统的底片,而是数字化存
储器件。( )
10.在传统的数据库系统中引入多媒体的数据和操作,只要把多媒体数据加入到数据库中就可以了。( )
四、简答题
1.促进多媒体技术发展的关键技术有哪些?
2.简述音频卡的主要功能。
3.多媒体教学软件的稿本编写文字稿本有哪些特点?
4.音频录制中产生声音失真的原因及解决方法?
5. 多媒体应用系统与其他应用系统相比有什么特点?
6. 从软件工程的角度可以简单地把多媒体应用系统分成哪四个阶段?简要说明各阶段的任务。
7.计算一张 650Mb 的光盘可以放多少分钟采样频率为 ,分辨率为 16 位,双声道的 CD 质量的 WAV
格式声音文件。
8.如果采样频率为 , 32 位,单声道,上述条件符合 CD 质量的红皮书音频标准,长度为 10 秒,
声音文件的大小为多少?
9.通常 17 寸显示器的分辨率我们设置为 1024×768,如果我们要求在这个显示器上要显示的图像颜色达到
64K 种,那么这个计算机的显卡至少需要多少显示内存?
10.若以 PAL 制式播放 640×480 图像,每个像素用 256 色表示,则一小时的不压缩的数据量为多少 MB。
11.请计算一张 650Mb 的光盘可以放多少分钟采用采样频率 、分辨率为 16 位、双声道录制的声
音文件。
12.如果采样频率为 , 32 位,双声道的音频文件,长度为 10 秒,声音文件的大小为多少?
13.若以 NTSC 制式播放 640×480 图像,每个像素用 256 色表示,则一小时的不压缩的数据量为多少 MB。
14.通常 17 寸显示器的分辨率我们设置为 1024×768,如果我们要求在这个显示器上要显示的图像颜色达到
256 种,那么这个计算机的显卡至少需要显示内存?
15.简述多媒体光盘的创作过程。要求写出各种素材创作的软件和多媒体编辑和创作工具。并说明整个创作
过程。如可以以“我的××”为具体创作对象来说明。
计算机多媒体技术复习题参考答案
第一章 多媒体计算机概述
一、单项选择题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
B A D D D D C B D D D A C A C B B D C C
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
C C D A A C B B B A A C C A B
二、填空题
1. 独立性
2. 存储
3. CD-DA、CD-ROM、CD-V(Video)、可录 CD、CD-I、CD-ROM XA 、Photo-CD 、Video CD 。
4. 红外线触摸屏、电阻式触摸屏、电容式触摸屏、表面声波技术
6.引入区域
7. MPEG
类型
9.呈现、交互
10.多媒体技术、通信技术人工智能技术
11. multimedia,虚拟现实
播放器、媒体播放机和录音机。
13.图形、图像和动画
14.矢量图 , 曲线 、 几何图
15.语音说明 、 背景音乐 、 效果音响
16.波形音频文件(WAV) 、数字音频文件(MIDI)
17.真实声音数字化后
18.乐器数字接口、符号
19.多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系统、多媒体核心系统 、媒体制作平台与工具 、创作/编辑软件、
应用系统
20. 硬件、软件。
三、判断题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Ⅱ × × Ⅱ Ⅱ Ⅱ Ⅱ × Ⅱ Ⅱ
四、简答题
1.什么是多媒体?
一般说来,多媒体的"多"是其多种媒体表现,多种感官作用,多种设备,多学科交汇,多领域应用;"媒"是
指人与客观事物之中介;"体"是言其综合、集成一体化。
2.什么是文本?
通常使用的文本格式有哪些? 文本:指各种文字,包括各种字体 、尺寸、格式、及色彩的文本。
通常使用的文本格式有:.DOC 、.TXT
3.什么是视频?视频是怎样产生的?
视频是图像数据的一种,若干有联系的图像数据连续播放便形成了视频。
4.多媒体系统软件技术主要包括哪些?
多媒体系统软件技术主要包括多媒体操作系统、多媒体编辑系统、多媒体数据库管理技术、多媒体信
息的混合与重叠技术等,这里主要介绍多媒体操作系统和多媒体数据库技术。
5.什么是媒体变换技术?什么是媒体识别技术?
媒体变换技术是指改变媒体的表现形式,如当前广泛使用的视频卡.音频卡(声卡)都属于媒体变换技
术。媒体识别技术是对信息进行一对一的映象过程。例如,语音识别是将语音映象为一串字.词或句子;触
摸屏是根据触摸屏上的位置识别其操作。
6.什么是人工智能输入/输出技术?
人工智能输入/输出技术主要包括语音识别、语音合成、语言翻译、语言和文本间转 换;图像识别和
处理,图/文/表分离技术;笔式输入技术和智能推理技术等。围绕实用过程均需进一步解决压缩、集成和
交互、同步等处理 。Ⅱ
7.什么是多媒体网络传输技术?
多媒体网络传输技术主要包括网络管理技术、高速网络协议、开放式文件结构、视像会议、不同网络
间的传输技术、ISDN 通信技术、电子邮件传送等。
技术的主要特点是什么?
OLE 技术的特点:将数据作为对象处理。当一个对象被编入某一应用程序(称为客户)时,它与产生它
的应用程序(称服务器)保持关联,这种关联可以是一个连接,也可以是将对象嵌入,对连接和嵌入的对象
数据其表示和行为则是同样的。
9.目前常用的导航策略有哪些?
目前常用的导航策略有如下几种:(1)检索导航。(2)导航图导航。(3)回撤导航。(4)书签导航。
(5)帮助导航。
10.为什么压缩/解压缩技术是多媒体要解决的关键技术?
由于数字化的图像、声音等多媒体数据量非常大,而且,视频音频信号还要求快速的传输处理,这致
使一般计算机产品特别是个人计算机系列上开展多媒体应用难以实现,因此,视频、音频数字信号的编码
和压缩算法成为一个重要的研究课题。
第二章 音频信息的获取与处理
一、单项选择题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
C C D B B C C B D C C D C D C A D C D B
二、填空题
-12 帧
2.电荷耦合器件 CCD
3.模数 数模
5.面向对象技术。
6.无损 有损
7.解码芯片 软件模拟
8.每英寸扫描象素点数
9.简单设备;复合设备
10.矢量处理
11.输入/输出
12.各种外围设备
13.多媒体操作系统
14.多媒体素材准备工具
15.平台或环境 、 综合利用
16.多媒体应用 、关键技术
17.多媒体数据压缩技术 、 多媒体专用芯片技术 、 多媒体输入/输出技术 、 多媒体存储技术 、 多媒
体系统软件技术
18.多媒体素材采集/制作技术 、 多媒体应用程序开发技术 、 多媒体创作工具及开发环境 、 多
媒体界面设计与人机交互技术 、 多媒体网络通讯技术 、 虚拟现实技术
19.无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)Ⅱ和有损压缩法(或熵压缩法)
20.多媒体技术 、 通讯技术 、可视电话
三、判断题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Ⅱ × × × Ⅱ Ⅱ Ⅱ Ⅱ × Ⅱ
四、简答题
1.什么是媒体理解技术?什么是媒体综合技术?
媒体理解技术是对信息进行更进一步的分析处理和理解信息内容,如,自然.语言理解图像理解、模式
识别这类技术。媒体综合技术是把低维信息表示映象成高维的模式空间的过程,如,语音合成器就可以把
语音的内部表示综合为声音输入。
2.什么是外围设备控制技术?
外围设备控制技术主要包括多媒体文件存储、数据格式转换、控制界面、外围设备驱动程序、调色板
控制、高分辩率全彩色显示、三维彩色、声音效果处理、通讯效果处理、多媒体窗口程序等。
3.多媒体设计中的关键技术有哪些?
多媒体素材采集和制作技术、多媒体应用技术开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设
计与人机交互技术、多媒体通信技术、虚拟现实技术。
4.什么是虚拟现实?
虚拟现实是指利用计算机生成的一种模拟环境(如飞机驾驶、分子结构世界等),通过多种传感设备使
用户"投入"到该环境中,实现用户与该环境直接进行自然交互的技术。
5.什么是数据抽象、什么是封装?
数据抽象即类和子类的概念和相互关系。封装则是把数据与其操作一体化。
6.多媒体技术的关键特性有哪些?
多媒体技术除信息载体的多样化以外,还具有以下的关键特性:集成性、交互性、 智能性、易扩展
性。
7.多媒体要解决的关键技术有哪些?
(1)视频、音频等媒体的压缩/解压缩技术。(2)多媒体专用芯片技术。(3)多媒体输入/输出技术。(4)
多媒体存储设备与技术。(5)多媒体系统软件技术。
9.多媒体计算机的专用芯片可分为两类,它们分别是什么?
一类是固定功能的芯片,另一类是可编程数字信号处理器 DSP 芯片。
10.局域网的通信中的传输介质主要有哪些?选用时应主要考虑哪些因素?
传输介质有多种可供选择:双绞线、同轴电缆、光缆、微波及红外通信技术。应用时主要考虑其性能、
成本及使用环境。
第三章 视频信号的获取与处理
一、单项选择题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
C C D D B D D C C C B A B C D D A D C D
二、填空题
1.添加引导层
2.检测器(Sensor)节点
3.加密模块和解密模块
4.建立因特网上的交互式三维多媒体
5.流式传输
6.压缩速度快
7.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号
8.采样量化数
9.时间冗余
10.平板式、手持式、滚动式
11. 电话网、综合业务数字网、宽带综合业务数字网
12. 2Mbps 到 6Mbps 、 133Mbps 、 12Mbps
13. SCSI 方式 、 EPP 方式 、 USB 方式 。
14.二、 、 、 、 、足够了
15.幅值
16.记录声音
17.通信形式、手段 、规范
18.压缩标准、离散余弦变换(DTC)、空间线性预测技术(DPCM)
19.运动图象
20.预测技术、内插技术
三、判断题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Ⅱ Ⅱ Ⅱ Ⅱ Ⅱ × Ⅱ Ⅱ Ⅱ ×
四、简答题
1.什么是多媒体技术?
通常多媒体技术是指把文字、音频、视频、图形、图像、动画等多媒体信息通过计算机进行数字化采
集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等加工处理,再以单独或合成形式表现出来的一体化技术。
2.影响数字声音质量的主要因素有哪些?
影响数字声音质量的主要因素有三个:采样频率、数字量的位数(简称量化位数)以及声道数。
3.多媒体系统的层次结构分为哪六层?其中多媒体硬件系统为哪几层?
多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系统、多媒体核心系统软件、多媒体制作平台与工具、创作编辑
软件、应用系统运行平台。一、二层构成多媒体硬件系统
4. 视频会议系统工作时, 各会议点的多媒体终端将反映各个会场的主要场景、人物及有关资料的图像以
及发言者的声音同时进行数字化压缩;
根据视频会议的控制模式, 经过数字通信系统,沿指定方向进行传输;
同时在各个会议点的多媒体计算机上, 通过数字通信系统实时接收解压缩多媒体会议信息, 并
在其监视器上实时显示出指定会议参加方的会议室场景、人物图像、图片和语音。
计算机网络: 通过通信线路将多台地理上分散的独立工作的计算机互联起来,以达到通信和共享
资源的目的, 这样一个松散耦合的系统就叫计算机网络。
5. (1) 在用户界面中包括对超文本的网络结构的显式表示,即向用户展示结点和链的形式;
(2) 向用户给出网络结构的动态总貌图,使用户在每一时刻都可以得到当前结点的邻接环境;
(3) 超文本系统一般使用双向链, 这种链应支持跨越各种计算机网络,如 LAN 和 Internet;
(4) 用户可以通过自己思想的联想及感知,根据自己的需要动态地改变和访问网络中的结点和链;
(5) 尽可能不依赖它的具体特性、命令或信息结构,而更多地强调的是它的用户界面的“视觉语音处理部分、
图像输入部分、图像输出部分、图像信号处理部分
可视电话控制器 :
(1)图像信号 A/D 和 D/A 转换;
(2)帧存储器;
(3)信源编码/解码;
(4)信道编码/解码;
(5)调制/解调;
(6)转输信道。
7. (1) 模拟接口
(2) 显示系统
(3) 采样器
(4) 数据流控制器
(5) 效果处理器
(6) 混合器
8.局域网的基本组成有哪些?
局域网的基本组成:(1)计算机及智能型外围设备。(2)网络接口卡及电缆。
9.视频模拟信号的数字化一般包括哪几个步骤?
(1) 取样,将连续的视频波形信号变为离散量;(2) 量化,将图像幅度信号变为离散值;(3)
编码,视频编码就是将数字化的视频信号经过编码成为电视信号,从而可以录制到录象带中或在电视上播
放。
10.数字声音的处理主要分为哪几个方面?
数字声音的处理主要分为三个方面:压缩、编辑和效果处理。
第四章 多媒体数据压缩编码技术
一、单项选择题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
B B A C D C D D C B A C A C D B A C C D
二、填空题
1.像素
2.色域警告
3.色域警告
5.传感器; 控制部件; 驱动程序
7.青、品、黄
8.饱和度和亮度
10.数据传输带宽
11.集中型、组合型、协作型
12.图像 、 文字 、 声音 、 视频 、 交互性
13.综合性(集成性) 、 交互性 、 实时性
14.视觉 和 听觉 、 触觉 、味觉 、 嗅觉
15.直线 、 曲线 、 点
16.波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)
17. MIDI 、指令 、
18. 20Hz-20kHz
19.基于舞台的创作工具、基于图标的创作工具、基于时序的创作工具、基于卡片或页面的创作工具
20.页面或卡片
三、判断题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
× × Ⅱ Ⅱ × Ⅱ × × Ⅱ ×
四、简答题
1.多媒体技术的关键特性中"交互性"是指什么?
多媒体技术的关键特性中"交互性"是指,信息以超媒体结构进行组织,可以方便的实现人机交互。换
言之,人可以按照自己的思维习惯,按照自己的意愿主动的选择和接受信息,拟定观看内容的路径。
2.局域网的拓扑结构主要有哪些?
局域网的拓扑结构指网络终端(微机等)的位置和互连的几何布局。有总线结构,环形 结构,树形及星
形结构等。大多数局网因总线结构可靠性好而采用。
3.一般视频是怎样获得的?
计算机视频可来自录象带、摄象机等视频信号源的影象,但由于这些视频信号的输出大多是标准的彩
色全电视信号,要将其输入计算机不仅要有视频捕捉,实现由模拟向数字信号的转换,还要有压缩、快速
解压缩及播放的相应的硬软件处理设备。
4.多媒体技术的关键特性中"集成性"是指什么?
多媒体技术的关键特性中集成性是指,采用了数字信号,可以综合处理文字、声音、图形、动画、图
像、视频等多种信息,并将这些不同类型的信息有机的结合在一起。
5.局域网的通信中的传输介质中双绞线电缆、同轴电缆、光纤电缆各有什么特点适用于什么环境?
"双绞线电缆广泛用于电话,中低档局域网,价格较便宜、同轴电缆用于中高档局域网,抗干扰能力
强,成本较高、光纤电缆用于高速局域网,传输速度
最快,成本也最高。
6.总结使图象移动或变化的三种基本方法?
用 Image 对象的 Move 方法移动图象;调用 LoadPicture 函数;修改 Image 对象的 Width 和 Height 属
性
7.多媒体素材中的文字实际上有两种:一种是文本文字;另一种是图形文字。他们的区别是: ? 1 产生文
字的软件不同。2 文件的格式不同。3 应用场合不同。4 屏幕显示效果不同。
8.试述为了完成承载多媒体业务的要求,多媒体网络应具备的几个特性?
"(1)业务等级保证,也就是我们常说的 QOS(Quality Of Service)保证。(2)高带宽,也就是网络的宽
带化。(3)可靠性保证。(4)实时性,这是多媒体通信网与传统数据网的本质区别。(4)实时性,这是多媒体
通信网与传统数据网的本质区别。
9. (1)实时、限时三维动画技术;
(2)临场感技术(包括宽视场立体显示技术, 基于自然方式的人机交互技术等);
(3)快速、高精度三维跟踪技术;
(4)辩识技术;
(5)传感技术 。
10. (1) 提供一种全数字化的方法。
(2) 先进的视频压缩技术 。
(3) 声音压缩技术。
(4) 合成图形 。
第五章 多媒体计算机硬件及软件系统结构
一、单项选择题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
B C B D A D C A D D B B B B C B A A A D
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
A D C B B C C D A C B C C A B D C D B C
二、填空题
1.集成性、交互性、智能性、易扩展性。
位图格式、GIF 格式、JPEG 格式、PCX 格式、PSD 格式、TIFF 格式、PNG 格式、SVG 格式。
3.文本、图形和图像、视频、音频、动画。
4..DOC 、.TXT
5.文字的格式(Style)、文字的定位(Align)、字体(Font)、字的大小(Size)
6.屏幕分辨率、 图像分辨率 、像素分辨率
7.采样频率、采样精度、及声音通道数。
8.波形音频文件(WAV)、数字音频文件(MIDI)、光盘数字音频文件(CD-DA)。
9.多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系统、多媒体核心系统软件、多媒体制作平台与工具、创作编辑软
件、应用系统运行平台。
10.多感知、临场感、交互、自主。
11. BMP、PCX、TIFF
12.压缩比大、算法简单、压缩/解压缩速度快
虚拟技术必须解决的问题:多感知性、临场感、自主性、交互性。
、VESA、PCI 和 AGP;16 位、32 位、64 位和 128 位
14.通用串行总线、12Mb/s、115kb/s
15.波表合成和 FM 合成
16.全双工
17. SCSI 接口、EPP 接口、USB 接口
18. CCD(电荷耦合器件)、CCD 分辨率和图像分辨率
图像、P 图像、B 图像
三、判断题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Ⅱ Ⅱ × Ⅱ × × Ⅱ Ⅱ × Ⅱ
四、简答题
1. MIDI 和 WAV 文件的主要区别是什么?答:MIDI 文件中放的是与波形无关的 MIDI 消息,WAV 文件中
存放的是波形数据。MIDI 文件比 WAV 文件要小的多。
2.流媒体指在 Internet/Intranet 中使用流式传输技术的连续媒体,如:音频、视频或多媒体文件。流式媒体
在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,流式媒体的数据流随时传送随时播放,只是在
开始时有一些延迟。流媒体实现的关键技术就是流式传输。
3.由于图象数据量大,图象的传输涉及到大数据量传输的问题,只有适应突发传输的网络才能很好地及时
传输图象数据。所谓突法传输是指传输中,指给一次地址,就能自动地址加 1 的传输相邻的大量的数据。
4. 集成性 一方面是媒体信息的集成,另一方面是显示或表现媒体设备的集成.
实时性 声音、视频图像、动画等媒体是强实时的,多媒体系统提供了对这些时基媒体实时处理的能
力。
交互性 多媒体计算机与其他家用声像电器有所差别的关键特征,普通家用声像电器无交互性,即用
户只能被动收看,而不能介入到媒体的加工和处理之中。
5.模拟声音需要经过采样、量化和编码三个步骤才能成为数字形式存储。采样是将在时间轴上连续的声音
波形进行时间轴上的离散化,具体做法是每隔一个时间 t,采集一个波形数据,对连续波形进行采样的频
率(时间 t 的倒数)叫采样率。量化就是用多少二进位来表示声音波形的高度,bit 数越多 声音质量越好。
这实际上是在振幅轴上的离散化。编码将采样后量化好的数据按照一定的数据格式编排(含数据的压缩)
存放到计算机。
6. 购买数字化的图像或图片;自己动手使用特定软件创作电子图像;用扫描仪将照片、图片做数字化处理;
用摄像机或帧捕捉器捕捉视频画面并进行数字化处理;向有关单位无偿或有偿交换拷贝或通过网络获取公
开的图像文件。
7.视像服务在许多方面与传统的数据库服务器不同,试列举它的功能。
它有允许控制、请求处理、数据检索 、被保证的信息流传输、信息流加密,VCR 功能包括暂停、继
续、倒退和快进等功能。
8. 自然界常见的各种颜色的光大都可以由红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色的光按不同的比例相配而成;
同样,绝大多数颜色的光也可以分解成红、绿、蓝三种颜色,这就是色度学中最基本的三基色原理。当我
们用显示器显示彩色视频和图象的时候,我们只需要红、绿、蓝三色的荧光粉按不同亮度比例发光,就能
得到千万种颜色。
系统对多媒体数据的基本要求有哪些?
1.灵活的查询方式:关键字、逻辑查询(组合查询)、基于内容的查询、层次检索、自然言查询等;
2.清晰、乘法的查询界面; 3.时限内的查询和并发访问时间; 4.在授权的条件下,用户能方便地更新数据
库; 5.服务器石板平台和网络平台的独立性。
10.试列举几种支持流媒体传输的网络协议?
1)实时传输协议 RTP。2)实时传输控制协议 RTCP。3)实时流协议 RTSP。4)RSVP 协议。
第六章 超文本和超媒体
一、单项选择题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
C D B B C C B C C D D D C C D D B D B C
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
B B D C C C C D A A
二、填空题
1. 进一步完善计算机支持的协同工作环境(CSCW);智能多媒体技术;把多媒体信息实时处理和压缩编
码算法集成到 CPU 芯片中。
2. 计算机综合处理声、文、图信息;具有集成性和交互性。
3. 模拟到数字的转换器(A/D 转换器);数字到模拟的转换器(D/A 转换器)。
4. 音频的录制与播放、编辑与合成、MIDI 接口、CD-ROM 接口及游戏接口
5. 8Ⅱ4Ⅱ4、8Ⅱ2Ⅱ2
6. 霍夫曼(Huffman)编码、自适应二进制算术编码
7. 文本、图形、音频、动画、视频
8. 文件导入、利用 OCR 技术录入文字、语音识别、手写识别
9. 矢量图、位图、点阵图
10. 图像分辨率、图像颜色深度、图像文件的大小
11. 一类是家电制造厂商研制的电视计算机(Teleputer)、另一类是计算机制造厂商研制的计算机
12. 电视(Compuvision)、视频捕获卡、电影卡、电视卡
13. 视频转换卡、采用国际标准的设计原则、多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决、体系结构设计
和算法相结合
14. 把多媒体和通信技术做到 CPU 芯片中、压缩比、恢复效果
15. 特征抽取系统、查询子系统
16. 多媒体数据库和基于内容的检索、多媒体通信、多媒体创作工具
17. 无损压缩法、有损压缩法
18. 视频转换卡、视频捕捉卡、视频窗口卡、动态视频捕捉/播放卡、视频 MPEG 压缩卡
19. AD 2105O 数字处理器(DSP)、音频信号的压缩和解压缩任务
20. 预测编码、变换编码、熵编码
三、判断题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
× × Ⅱ × Ⅱ × Ⅱ × Ⅱ Ⅱ
四、简答题
1、什么要压缩多媒体信息?
数字化后的视频和音频等多媒体信息数据量巨大不利于存储和传输,所以要以压缩的方式存储和传输数字
化的多媒体信息。
2、写出一个音频信号转换成在计算机中的表示过程。
(1)选择采样频率,进行采样
(2)选择分辨率,进行量化
(3)形成声音文件
3、写出五种常用的多媒体设备
扫描仪、数码像机、触摸屏、条形卡和 IC 卡
4、简述多媒体数据库管理系统的六大功能。仅用于红卷
答:(1)能够表示和处理各种媒体信息。
(2)能够反映和管理各种媒体数据的特性。
(3)满足物理数据独立性。
(4)具有对非格式化数据进行操作的功能。
(5)具有网络功能。
(6)是建立在具有多媒体功能的操作系统之上的软件系统。
5、简述语音合成的四种类型。仅用于红卷
答:(1)基于波形编码合成。
(2)基于分析-合成法的合成。
(3)基于语音生成机理的合成。
(4)按规律合成。
6、运动图标有哪五种移动方式?
Direct to Point:两点之间的移动
Direct to Line: 点至线的移动
Direct to Grid: 点到指定区域的移动
Path to End: 沿固定路径到终点的移动
Path to Point: 沿固定路径到目标点的移动
7、Authorware 交互响应的类型有哪些?
答:共有 11 类:按钮响应、热区响应、对象响应、目标区响应、下拉菜单响应、条件响应、文本输入响
应、按键响应、计时响应、计次响应和事件响应。
8、Authorware 的分支结构有哪几种?
答:顺序分支、随机分支、计算分支、擦除与暂停。
9、Authorware 系统函数可分为哪 16 类?
答:Character(字符串类)、File(文件类)、Framework(页面集合类)、General(一般类)、Graphics(图
形类)、Icons(图标类)、Jump(跳转类)、Language(语言类)、List(列表类)、Math(数学类)、Network
(网络类)、OLE(对象链接与嵌入类)、Platform(平台、操作系统类)、Time(时间类)、Video(视频
类)、Xtra ActiveX(ActiveX 扩展类)。
10、Authorware 提供了哪些调用外部程序的系统函数?分别简述其作用。
答:JumpFile、JumpFileReturn、Jumppout、JumpoutReturn。
JumpFile:跳转到指定的 Authorware 程序文件,不能再返回到主体程序。
JumpFileReturn:跳转到指定的 Authorware 程序文件,能返回到主体程序。
JumpOut:首先退出 Authorware,然后打开外部应用程序。
JumpOutReturn:不用退出 Authorware,然后打开外部应用程序。
第七章 多媒体计算机的应用技术
一、单项选择题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
C B B B A A C B D D B D C B B C D D A C
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
B C C A D B C C B C
二、填空题
1. 多媒体数据库和基于内容的检索、多媒体通信、多媒体创作工具
2. 一类是对称全双工的多媒体通信、另一类是非对称全双工的多媒体通信系统
3. 语言信号、非语言信号(音乐和杂音)
4. 该产品采用了 PLV(Product Level Video)视频压缩编码算法、设计了两个专用芯片(82750 PB 像素处理
器及 82750 DB 显示处理器);82750LH 主机接口门阵、82750LV VRAM/SCSI/capture 接口门阵、82750 LA
音频子系统接口门阵
5. 振幅、周期、频率
6. WAV 文件、MIDI 文件、CD-DA
7. 青色、洋红、黄色、黑色
8. 时间、空间、某一模型、误差值
9. 傅里叶变换、K-L变换、可分离性、快速
10.预测器的预测系数、量化器的量化参数
三、判断题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
× × Ⅱ Ⅱ × × Ⅱ × Ⅱ ×
四、简答题
1.答:这些关键技术是:(1)cd-rom 解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多
媒体信息;(3)多媒体信息高速处理的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技
术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。
2.答:音频卡的主要功能如下:(1)音频的录制与播放;(2)编辑与合成;(3)midi 接口和音乐合成;
(4)文语转换和语言识别;(5)cd-rom 接口;(6)游戏棒接口等。
3.答:1)文字稿本在编写中,除了要正确反映文字教材中所提出的理论、定义、结论外,还必须构思大
量的画面和声音;
2)文字稿本从结构上可分为两大部分,一部分为解说词,一部分为用文字反映的画面;
3)文字稿本编写时一定要考虑文字中的流畅,内容的深入浅出和视觉的连续性,切忌跳跃;
4)文字稿本通常由教学经验丰富的教师撰写。
4.答:产生失真的原因主要有:(1)信号频带宽,但采样频率不够高,数字音频信号发生混叠;(2)
模拟音频信号幅度太大,超过了量化器范围。
前者的解决方法是选择与信号相匹配的采样频率;后者的解决方法是可以调整音源的输出幅度或调节采集
卡输入放大器的增益,也可选用音频卡的 line 输入端,而不用 microphone 输入端。
5.答:多媒体应用系统的特点是:(1)增强了计算机的友好性;(2)涉及技术领域广、技术层次高;
(3)多媒体技术的标准化;(4)多媒体技术的集成化和工具化。
6.答:多媒体应用系统开发从软件工程的角度可简单地分成四个阶段,即(1)计划制订与成本估算;
(2)设计与制作;(3)测试;(4)提交
7 计算一张 650Mb 的光盘可以放多少分钟采样频率为 ,分辨率为 16 位,双声道的 CD 质量的 WAV
格式声音文件。
答:一分钟的声音文件:×1000×16×2×60/8/1024/1024=
650/= 分钟
8 如果采样频率为 , 32 位,单声道,上述条件符合 CD 质量的红皮书音频标准,长度为 10 秒,
声音文件的大小为多少?
文件大小 S=采样频率×(分辨率/8)×声道数×录音时间
=(×1000×32/8×1×10/1024=861Kb
9 通常 17 寸显示器的分辨率我们设置为 1024×768,如果我们要求在这个显示器上要显示的图像颜色达到
64K 种,那么这个计算机的显卡至少需要多少显示内存?
答:显示内存大小=分辨率×颜色深度/8(64K 的颜色深度为 16)
1024×768×16/8/1024/1024)=
10.若以 PAL 制式播放 640×480 图像,每个像素用 256 色表示,则一小时的不压缩的数据量为多少 MB。
数据量大小=一幅静态图象大小(长×宽×图象颜色深度/8)×帧速×时间
640×480×8/8×3600×25/1024/1024=26367MB
11.请计算一张 650Mb 的光盘可以放多少分钟采用采样频率 、分辨率为 16 位、双声道录制的声
音文件。
答:一分钟的声音文件:×1000×16×2×60/8/1024/1024=
650/=129 分钟
12.如果采样频率为 , 32 位,双声道的音频文件,长度为 10 秒,声音文件的大小为多少?
文件大小 S=采样频率×(分辨率/8)×声道数×录音时间
=(×1000×32/8×2×10/1024=1722Kb
13.若以 NTSC 制式播放 640×480 图像,每个像素用 256 色表示,则一小时的不压缩的数据量为多少 MB。
数据量大小=一幅静态图象大小(长×宽×图象颜色深度/8)×帧速×时间
640×480×8/8×3600×30/1024/1024=31640 MB
14.通常 17 寸显示器的分辨率我们设置为 1024×768,如果我们要求在这个显示器上要显示的图像颜色达到
256 种,那么这个计算机的显卡至少需要显示内存?
答:显示内存大小=分辨率×颜色深度/8(64K 的颜色深度为 16)
1024×768×8/8/1024/1024)=
15.简述多媒体光盘的创作过程。要求写出各种素材创作的软件和多媒体编辑和创作工具。并说明整个创作
过程。如可以以“我的××”为具体创作对象来说明。
答:1)、前期准备和创作设计分三项:素材收集(要求写出具体收集方法),总体创作,屏幕创作(可
以通过画总体设计框图来说明)。
2)、数据制作,在多媒体计算机技术中,文字、图象、动画、声音和视频等素材都是多媒体的数据,
经加工和编辑,并由专门的单媒体的工具软件如文字——Word2000、图象——Photodraw2000、动画
——Ulead Gif 4、声音——Ulead Audio Editor 6 和视频——Ulead Video Editor 6 进行处理。
3)、整体合成。根据提供的编辑方式不同,大致可分为基于时序的创作工具——Flash、基于图标的创作
工具——Authorware、基于页或卡片的创作工具——Toolbook、基于传统程序语言的创作工具——。Visual
Basic 等。同学们可以根据具体的创作工具进行描述,并写出创作中的关键技术。
4)、刻光盘。