第2章 数据类型、运算符与表达式
程序设计概述
C语言的数据类型
常量和变量
整型数据
实型数据
字符型数据
算术运算与算术表达式
赋值运算与赋值表达式
C语言特有的运算和运算符
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程序设计概述
一个程序应包括对数据的描述和对数据处理的描述。
1.对数据的描述,即数据结构。数据结构是计算机学
科的核心课程之一,有许多专门著作论述,本课程就不再
赘述。
在C语言中,系统提供的数据结构,是以数据类型的形
式出现的。
2.对数据处理的描述,即计算机算法。算法是为解决
一个问题而采取的方法和步骤,是程序的灵魂。为此,著
名计算机科学家沃思(Nikiklaus Wirth)提出一个公式:
数据结构 + 算法 = 程序
实际上,一个程序除了数据结构和算法外,还必须使
用一种计算机语言,并采用结构化方法来表示。
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C语言的数据类型
C语言提供的数据结构,是以数据类型形式出现的。具体
分类如下:
1.基本类型
分为整型、实型(又称浮点型)、字符型和枚举型四种。
2.构造类型
分为数组类型、结构类型和共用类型三种。
3.指针类型。在第9章中介绍。
4.空类型
C语言中的数据,有常量和变量之分,它们分别属于上述
这些类型。
本章将介绍基本类型中的整型、实型和字符型三种数据。
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常量和变量
常量
1.常量的概念
在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。
2.常量的分类
(1)整型常量
(2)实型常量
(3)字符常量。
(4)符号常量。
常量的类型,可通过书写形式来判别。
变量
1.变量的概念
在程序运行过程中,其值可以被改变的量称为变量。
2.变量的两个要素
(1)变量名。每个变量都必须有一个名字──变量名,
变量命名遵循标识符命名规则。
(2)变量值。在程序运行过程中,变量值存储在内
存中。在程序中,通过变量名来引用变量的值。
3.标识符命名规则
(1)有效字符:只能由字母、数字和下划线组成,
且以字母或下划线开头。
(2)有效长度:随系统而异,但至少前8个字符有
效。如果超长,则超长部分被舍弃。
例如,由于student_name和student_number的前8个字
符相同,有的系统认为这两个变量,是一回事而不加区
别。
在TC 中,变量名(标识符)的有效长度为1~
32个字符,缺省值为32。
(3)C语言的关键字不能用作变量名。
注意:C语言对英文字母的大小敏感,即同一字母的大
小写,被认为是两个不同的字符。
习惯上,变量名和函数名中的英文字母用小写,以增加
可读性。
思考题:在C语言中,变量名 total与变量名TOTAL、
ToTaL、tOtAl等是同一个变量吗?
标识符命名的良好习惯──见名知意:
所谓“见名知意”是指,通过变量名就知道变量值的含
义。通常应选择能表示数据含义的英文单词(或缩写)作变
量名,或汉语拼音字头作变量名。
例如,name/xm(姓名)、sex/xb(性别)、age/nl(年
龄)、salary/gz(工资)。
4.变量的定义与初始化
在C语言中,要求对所有用到的变量,必须先定义、后使
用;且称在定义变量的同时进行赋初值的操作为变量初始化。
(1)变量定义的一般格式
[存储类型] 数据类型 变量名[, 变量名2……];
例如,float radius, length, area;
(2)变量初始化的一般格式
[存储类型] 数据类型 变量名[=初值][, 变量名2[=初值
2]……];
例如,float radius=, length, area;
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整型数据
整型变量
1.分类
根据占用内存字节数的不同,整型变量又分为4类:
(1)基本整型(类型关键字为int)。
(2)短整型(类型关键字为short [int])。
(3)长整型(类型关键字为long [int])。
(4)无符号整型。无符号型又分为无符号基本整型
(unsigned [int])、无符号短整型(unsigned short)和无
符号长整型(unsigned long)三种,只能用来存储无符号整
数。
2.占用内存字节数与值域
上述各类型整型变量占用的内存字节数,随系统而异。
在16位操作系统中,一般用2字节表示一个int型变量,且
long型(4字节)≥int型(2字节)≥short型(2字节)。
显然,不同类型的整型变量,其值域不同。占用内存字
节数为n的(有符号)整型变量,其值域为:-2n*8-1~(2n*8-1-
1);无符号整型变量的值域为:0~(2n*8-1)。
例如,PC机中的一个int型变量,其值域为-22*8-1~(22*8-1
-1),即-32768~32767;一个unsigned型变量的值域为:0~
(22*8-1),即0~65535。
整型常量
1.三种表示形式
整型常量即整常数,在C语言中可用三种形式表示:
(1)十进制。例如10、36。
(2)八进制(以数字0开头)。例如012。
(3)十六进制(以数字0+小写字母x开头)。例如0x36。
2.分类
(1)基本整型。在16位机中,用2字节存储,其数据范
围与int型变量一样。
(2)长整型(在数值后面加“L(l)”)。对超出基
本整型值域的整型常量,可使用长整型常量表示,其取值
范围可达-231-(231-1)。例如,123l、315L等。
3.类型匹配规则
类型匹配规则为:一个整型常量,可以赋给能容纳下其
值的整型变量。
例如,其值在-215--(215-1)的整型常量,可以
赋给int型变量和long int型变量;其值在-231--(231-1)
的整型常量,就只能赋给long int型变量。
注意:常量无unsigned型。但一个非负整型常量,只要
它的值不超过相应变量的值域(即取值范围),也可以赋
给unsigned型变量。
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实型数据
实型变量
C语言的实型变量,分为两种:
(1)单精度型。类型关键字为float,一般占4字节(32位)、提
供7位有效数字。
(2)双精度型。类型关键字为double,一般占8个字节、提供
15~16位有效数字。
实型常量
1.表示形式
实型常量即实数,在C语言中又称浮点数,其值有两种表达形式:
(1)十进制形式。例如、。
(2)指数形式:<尾数>E(e)<整型指数>。例如E+5等。
2.关于类型
实型常量不分float型和double型。一个实型常量,可以赋给一个
实型变量(float型或double型)。
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字符型数据
字符常量
1.字符常量的定义
用一对单引号括起来的单个字符,称为字符常量。
例如,‘A’、‘1’、‘+’等。
2.转义字符
C语言还允许使用一种特殊形式的字符常量,就是以
反斜杠“\ ”开头的转义字符。
注意:如果反斜杠或单引号本身作为字符常量,必须
使用转义字符:‘\\’、‘\’‘。
[案例] 用转义字符输出可打印字符和不可打印字符。
/*案例代码文件名:*/
/*程序功能:用转义字符输出可打印字符和不可打印
字符*/
main()
{ printf(“\x4F\x4B\x21\n”); /* 等价于printf(“OK!\n”); */
printf(“\x15 \xAB\n”);
}
程序运行结果如下:
OK!
§ ½ [程序演示]
字符变量
字符变量的类型关键字为char,一般占用1字节内存单元。
1.变量值的存储
字符变量用来存储字符常量。将一个字符常量存储到一
个字符变量中,实际上是将该字符的ASCII码值(无符号整
数)存储到内存单元中。
例如,
char ch1, ch2; /*定义两个字符变量:ch1,ch2*/
ch1=’a’; ch2=’b’; /*给字符变量赋值*/
2.特性
字符数据在内存中存储的是字符的ASCII码── 一个无
符号整数,其形式与整数的存储形式一样(如图2-4所示),
所以C语言允许字符型数据与整型数据之间通用。
(1)一个字符型数据,既可以字符形式输出,也可以
整数形式输出。
[案例] 字符变量的字符形式输出和整数形式输出。
/*案例代码文件名:*/
/*程序功能:用字符形式和整数形式输出字符变量*/
main()
{ char ch1,ch2;
ch1='a'; ch2='b';
printf(“ch1=%c,ch2=%c\n”,ch1,ch2);
printf(“ch1=%d,ch2=%d\n”,ch1,ch2);
}
程序运行结果:
ch1=a,ch2=b
ch1=97,ch2=98 [程序演示]
(2)允许对字符数据进行算术运算,此时就是对它
们的ASCII码值进行算术运算。
[案例] 字符数据的算术运算。
/*案例代码文件名:*/
/*程序功能:字符数据的算术运算*/
main()
{ char ch1,ch2;
ch1=‘a’; ch2=‘B’;
/*字母的大小写转换*/
printf(“ch1=%c,ch2=%c\n”,ch1-32,ch2+32);
/*用字符形式输出一个大于256的数值*/
printf("ch1+200=%d\n", ch1+200);
printf("ch1+200=%c\n", ch1+200);
printf("ch1+256=%d\n", ch1+256);
printf("ch1+256=%c\n", ch1+256);
}
程序运行结果:
ch1=A,ch2=b
ch1+200=297
ch1+200=)
ch1+256=353
ch1+256=a [程序演示]
思考题:用字符形式输出一个大于256的数值,会得
到什么结果?
字符串常量
1.字符串常量的概念和字符串长度
字符串常量是用一对双引号括起来的若干字符序列。
字符串中字符的个数称为字符串长度。长度为0的字
符串(即一个字符都没有的字符串)称为空串,表示为
“ ” (一对紧连的双引号)。
例如,“How do you do.”、“Good morning.”等,都是
字符串常量,其长度分别为14和13(空格也是一个字符)。
如果反斜杠和双引号作为字符串中的有效字符,则
必须使用转义字符。
例如:(1)C:\msdos\ → "C:\\msdos\\"
(2)I say:"Goodbye!" → "I say:\"Goodbye!\"“
2.字符串的存储
C语言规定:在存储字符串常量时,由系统在字符串
的末尾自动加一个‘\0’作为字符串的结束标志。
注意:在源程序中书写字符串常量时,不必加结束字
符‘\0’,否则画蛇添足。
如果有一个字符串为“CHINA”,则它在内存中的实
际存储如下所示:
最后一个字符'\0'是系统自动加上的,它占用6字节
而非5字节内存空间。
C H I N A \0
综上所述,字符常量'A'与字符串常量"A"是两回事:
(1)定界符不同:字符常量使用单引号,而字符串
常量使用双引号;
(2)长度不同:字符常量的长度固定为1,而字符串
常量的长度,可以是0,也可以是某个整数;
(3)存储要求不同:字符常量存储的是字符的ASCII
码值,而字符串常量,除了要存储有效的字符外,还要
存储一个结束标志’\0’。
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算术运算与算术表达式
在C语言中,除控制语句和输入输出函数外,其它所
有基本操作都作为运算符处理。
1.五种基本算术运算符
+、-(减法/取负)、*、/、%(求余数)
(1)关于除法运算/
C语言规定:两个整数相除,其商为整数,小数部分
被舍弃。例如,5 / 2 = 2。
(2)关于求余数运算%
要求两侧的操作数均为整型数据,否则出错。
2.表达式和算术表达式
(1)表达式的概念
用运算符和括号将运算对象(常量、变量和函数等)
连接起来的、符合C语言语法规则的式子,称为表达式。
单个常量、变量或函数,可以看作是表达式的一种特
例。将单个常量、变量或函数构成的表达式称为简单表达
式,其它表达式称之为复杂表达式。
(2)算术表达式的概念
表达式中的运算符都是算术运算符。例如,3 + 6 * 9、
(x + y) / 2 - 1等,都是算术表达式。
良好的源程序书写习惯:在表达式中,在双目运算符
的左右两侧各加一个空格,可增强程序的可读性。
请比较表达式“ (x + y) / 2 – 1”与“(x+y)/2–1”,您
认为哪个的可读性更好一些?
3.运算符的优先级与结合性
(1)C语言规定了运算符的优先级和结合性。
所谓结合性是指,当一个操作数两侧的运算符具有相
同的优先级时,该操作数是先与左边的运算符结合,还是
先与右边的运算符结合。
自左至右的结合方向,称为左结合性。反之,称为右
结合性。
结合性是C语言的独有概念。除单目运算符、赋值运
算符和条件运算符是右结合性外,其它运算符都是左结
合性。
(2)表达式求值
1)按运算符的优先级高低次序执行。例如,先乘除
后加减。
2)如果在一个运算对象(或称操作数)两侧的运算
符的优先级相同,则按C语言规定的结合方向(结合性)
进行。
例如,算术运算符的结合方向是“自左至右”,即:
在执行“a – b + c”时,变量b先与减号结合,执行“a -
b”;然后再执行加c的运算。
4.数据类型转换
(1) 在C语言中,整型、实型和字符型数据间可以
混合运算(因为字符数据与整型数据可以通用)。
如果一个运算符两侧的操作数的数据类型不同,则系
统按“先转换、后运算”的原则,首先将数据自动转换
成同一类型,然后在同一类型数据间进行运算。转换规
则如图2-5所示。
1)横向向左的箭头,表示必须的转换。char和short
型必须转换成 int 型,float型必须转换成double型。
2)纵向向上的箭头,表示不同类型的转换方向。
例如,int型与double型数据进行混合运算,则先将int
型数据转换成double型,然后在两个同类型的数据间进行
运算,结果为double型。
注意:箭头方向只表示数据类型由低向高转换,不要
理解为int型先转换成unsigned型,再转换成long型,最后
转换成double型。
(2)除自动转换外,C语言也允许强制转换。
数据类型强制转换的一般格式为:
(要转换成的数据类型)(被转换的表达式)
当被转换的表达式是一个简单表达式时,外面的一对
圆括号可以缺省。
例如,
(double)a (等价于(double)(a)) /*将变量a的值转换成double型*/
(int)(x + y) /*将x+y的结果转换成int型*/
(float)5 / 2(等价于 (float)(5)/2) /*将5转换成实型,再除以
2(=)*/
(float)(5 / 2) /*将5整除2的结果(2)转换
成实型()*/
注意:强制转换类型得到的是一个所需类型的中间量,原表达式
类型并不发生变化。例如,(double)a 只是将变量a的值转换成一个
double型的中间量,其数据类型并未转换成double型。
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赋值运算与赋值表达式
1.赋值运算
赋值符号“=”就是赋值运算符,它的作用是将一个
表达式的值赋给一个变量。
赋值运算符的一般形式为: 变量 = 赋值表达式
例如,x = 5
y = (float)5 / 2
如果表达式值的类型,与被赋值变量的类型不一致,
但都是数值型或字符型时,系统自动地将表达式的值转
换成被赋值变量的数据类型,然后再赋值给变量。
思考题:假设变量num的数据类型为float,其值为,
则执行“num = (int)num”后,num的值等于多少?
2.复合赋值运算
复合赋值运算符是由赋值运算符之前再加一个双目运
算符构成的。
复合赋值运算的一般格式为:
变量 双目运算符 = 表达式
└──┬──┘
复合赋值运算符
它等价于:变量 = 变量 双目运算符 (表达式)。
当表达式为简单表达式时,表达式外的一对圆括号才
可缺省,否则可能出错。
例如,x += 3 /* 等价于x=x+3 */
y *= x + 6 /* 等价于y=y*(x+6),而不是y=y*x+6 */
C语言规定的10种复合赋值运算符如下:
+=,-=,*=,/=,%=; /*复合算术运算符(5个)*/
&=,^=,|=,<<=,>>=; /*复合位运算符(5个)*/
3.赋值表达式
由赋值运算符或复合赋值运算符,将一个变量和一个
表达式连接起来的表达式,称为赋值表达式。
(1)一般格式
变量 (复合)赋值运算符 表达式
(2)赋值表达式的值
任何一个表达式都有一个值,赋值表达式也不例外。
被赋值变量的值,就是赋值表达式的值。
例如,“a = 5”这个赋值表达式,变量a的值“5”就
是它的值。
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C语言特有的运算和运算符
自增(++)、自减(--)运算
1.作用
自增运算使单个变量的值增1,自减运算使单个变
量的值减1。
2.用法与运算规则
自增、自减运算符都有两种用法:
(1)前置运算──运算符放在变量之前:++变量、
--变量
先使变量的值增(或减)1,然后再以变化后的值
参与其它运算,即先增减、后运算。
(2)后置运算──运算符放在变量之后:变量++、
变量--
变量先参与其它运算,然后再使变量的值增(或减)
1,即先运算、后增减。
[案例] 自增、自减运算符的用法与运算规则示例。
/*案例代码文件名:*/
/*程序功能:自增、自减运算符的用法与运算规则示例*/
main()
{ int x=6, y;
printf("x=%d\n",x); /*输出x的初值*/
y = ++x; /*前置运算*/
printf("y=++x: x=%d,y=%d\n",x,y);
y = x--; /*后置运算*/
printf("y=x--: x=%d,y=%d\n",x,y);
}
程序运行结果:
x=6
y=++x: x=7,y=7
y=x--: x=6,y=7 [程序演示]
思考题:如果将案例“y=++x;”语句中的前置运算改
为后置(y=x++;),“y=x--;”语句中的后置运算改为前
置(y=--x;),程序运行结果会如何?
3.说明
(1)自增、自减运算,常用于循环语句中,使循环控
制变量加(或减)1,以及指针变量中,使指针指向下
(或上)一个地址。
(2)自增、自减运算符,不能用于常量和表达式。
例如,5++、--(a+b)等都是非法的。
(3)在表达式中,连续使同一变量进行自增或自减运
算时,很容易出错,所以最好避免这种用法。
逗号运算(,)及其表达式
C语言提供一种用逗号运算符“,”连接起来的式子,
称为逗号表达式。逗号运算符又称顺序求值运算符。
1.一般形式
表达式1, 表达式2, ……, 表达式n
2.求解过程
自左至右,依次计算各表达式的值,“表达式n” 的
值即为整个逗号表达式的值。
例如,逗号表达式“a = 3 * 5, a * 4”的值=60:先求解
a = 3 * 5,得a=15;再求a * 4 = 60,所以逗号表达式的值
=60。
又例如,逗号表达式“(a = 3 * 5, a * 4), a + 5”的值
=20:先求解a = 3 * 5,得a=15;再求a * 4=60;最后求解
a + 5=20,所以逗号表达式的值=20。
注意:并不是任何地方出现的逗号,都是逗号运算符。
很多情况下,逗号仅用作分隔符。
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