创新思维方法培训
SAMSUNG SHARED VALUE PROGRAM
21世纪经营环境的变化
可预测, 统一化,
以组织,领导为中心
变化,不可预测,个人
以网络、创新为中心
21世纪的竞争力在于创新能力
支配21世纪的力量
ㅇ 创新型知识产业是未来产业的核心
ㅇ 创新竞争力的时代
(一名卓越的人才能够养活10万人的时代)
一流企业给我们的启示
ㅇ 以强大的创新能力占据优势地位 (SONY/3M)
(声音变低的TV,回收用收发信信封)
什么是创新能力?
创新能力是可以通过训练开发出来的
就算别人已经知道了,对自己来说是尚未运用过的、新的、有益的东西,这种创造仍然可以算是创新。
为解决某种课题,导出并重组已经掌握的信息(过去的
经验和知识),创造出有价值的东西或想法的能力。
创新能力的3大要素
Expertise
Motivation
Creative
thinking skills
C
1. 仅仅是想出离奇的方案并不等于创新。
2. IQ不是决定创新能力的唯一因素。
3. 创新能力可以通过训练来开发。
4. 创新能力没有性别、年龄的差异。
5. 我们生来就拥有创新能力
对于创新能力的几点理解
重新定义的能力
看清问题本质的能力
在给定的时间内想出更多的idea的能力
更加灵活地思考的能力
分析和综合信息的能力
创新能力的智力方面要素
获得创新思维的“三上”
寢上 : 床上 … 快要睡着的时候/ 快要醒来时
厠上 : 卫生间内 … 无人打扰的隐私空间
馬上 : 车内 … 没有日常琐事困扰的地方
※ 创新思维可能会一闪而过,极易挥发
所以,无论在何时何地,只要想到了
好想法就马上记录下来的习惯很重要
开发创新能力方法的种类
Mind Map (左脑和右恼活用法)
发散思维方法
联
想
法
自由
联想法
Brain-storm
Brain-lighting
强制
联想法
特性列举法, 缺点列举法,
建议列举法, Check-list,
Brain Storming & Writing
创始者 : Alex F. Osborn
开发创意方法
ㅇ 不评价 (禁止批判)
ㅇ 自由、发散地思考
ㅇ 量算 (更注重数量)
ㅇ 整合零散的想法,继续深入思考
[实施上的差别]
ㅇ B/S : 团队成员之间的氛围活跃时 (上升的效果)
ㅇ B/W : 团队成员之间的氛围不太活跃时 (真诚的)
Brain Storming & Writing 实习
面对2008年北京奥运会的巨大商机,你认为哪些产品会成为最热销产品?
Brain Storming
实习主题1
Ball Pen的用途
Brain Writing
实习主题2
15分
10分
分组进行
个别进行
2002 世界杯 热销商品
首尔大学学生(25)
东京大学学生(25)
足球、纪念币、扬声器、
地图、地铁票、水(球迷
们加油时会口渴)、足球
模样的手抓团饭、便秘药
(坐的时间长)、味东山
(一种饼干)、烧酒
(输球时发泄)、糖等。
纪念足球、纪念奖牌、
主题曲、韩日足球代表
制服、手机链、设计成
足球模样的装饰品、
泡菜、韩国语会话书、
旅游商品等。
□ + | | 组合汉字
小组对抗 Brain Storming
强制联想法
种类 : 特性列举法 / 缺点列举法 / 建议列举法
概念 :
ㅇ 搜集完与某个主题相关的想法之后,
ㅇ 为了得到更好的想法进一步引导的方法。
- 特性列举法 : 名词性/形容性/动词性特性
- 缺点列举法 : 寻找对象的缺点用于改善
- 建议列举法 : 列举积极的建议以后,
导出满足这些建议的措施
特性(列举)法 实习1
下面是按照一定的规则排列的。
?里的字母应该是
O
T
T
?
F
S
S
特性(列举)法 实习2
下面是按照一定的规则排列的。
?里的数字应该是
3
9
4
61
5
52
6
63
7
?
8
46
特性(列举)法 实习3
◈ 放进问号里最合适的单词是 ?
?
?
?
?
排
骨
摔
跤
犄
角
天
使
雪
北
极
熊
小
鱼
骨
头
骨质疏松症
特性(列举)法 实习4
◈ 放进问号里最恰当的单词是?
?
?
?
?
蜻
蜓
鸟
飞
机
插
线
板
电
球
闪
电
冰
水
三
伏
蝉
缺点列举法 实习
选定当今市面上的一种产品,找出其缺点(10个以上),
并想 出1-2种改善方案。
实习时间 : 10分 / 分组完成
产品例子 : 手机, 数码相机, 笔记本电脑 等
1) 有没有其他的用途?
2) 是不是已经运用在其他地方?
3) 是否很好地代表着商业特性?
4) 扩大概念会如何?
5) 缩小概念会如何?
6) 如果代用会如何?
7) 如果代替会如何?
8) 以相反的思路做会如何?
9) 配对或结合会如何?
10) 取消或废止会如何?
Check-list法
主要方法的优缺点和使用Point
区 分
主 要 特 征
适 用 Point
联
想
法
Brain-storm
Brain-Writing
特性列举法
缺点列举法
建议列举法
o 简单
o 大量的Idea
o 自信心 / 进取的态度
o 按属性集中思考
o 一般的Idea的处理上
o 用于一般的会议方法
o 改善/修正/发展/Idea出现时
o 企业内部 发明/提案时
o 商品企划/ 广告时
o 有效利用所谓“没用的”Idea时
o 反复作业时
自
由
联
想
法
强
制
联
想
法
Check-list法
o 过分的机械式思考
o 不会遗漏要点
第一阶段 : 发散
量
想象力
自由
儿童
开发思维
不做判断
第二阶段 : 收敛
质量
分析
限制
成人
进行评价
做出判断
思维发散和收敛
思维收敛方法
多数表决制
N/3 Multi 投票
Payoff Matrix
多数表决制
有利于把多人的意见统一成一个方案,
做出决定所花费的时间少。
给予每人一次投票权。
少数人的意见会被否定。
首先,对提出的各种想法进行排序。
已经排好序的想法的数字除3所得之数
为每个人可以投票的数字。
自己拥有的投票权要全部使用。
比多数表决制辨别力更强。
N/3 Multi 投票
提示团队和个人问题的最佳解决方案
决定优先顺序或选择最重要的方案
努力/补偿的 Payoff Matrix
紧急/重要性的 Payoff Matrix
Payoff Matrix
高努力
高补偿
低努力
高补偿
低努力
低补偿
高努力
低补偿
EI
SO
GS
SB
Payoff Matrix – 努力/补偿
高
补偿 利益
低
高
努力 投资
低
不紧急
很重要
很紧急
很重要
很紧急
不重要
不紧急
不重要
低 紧急度 高
EI
SO
GS
SB
Payoff Matrix – 紧急/重要
高
重要度
低
Crepiad 实习介绍
SAMSUNG SHARED VALUE PROGRAM
实习概要
实习 单位 : 小组
实习 时间 : h
实习 内容 : (Out Put)
经营环境、Tend、新技术,包含 新Concept的新商品企划
(考虑5~10年后, 在中国应用的可能性)
新商品Idea 建议书 (PPT 5张左右)
1
新商品Idea 象征性作业 (Visualizing)
2
具体的实习时间计划
分组 Idea会议 (创新思考方法)
10:00~12:00
Idea的具体化以及制作建议书
13:00~15:00
Idea 象征性作业
15:00~17:00
17:00~18:00
● 发表时间 - 小组的提议书 5分钟
(共7分钟) - 小组的 象征物说明 2分钟
※ 评价 : 除了自己队的两个队 Multi-Voting
发表例子
产品名 : DELL LCD 笔记本 (RESH – REal Show)
RESH(REal SHow)是以能够真正享受的多媒体show为理念,开创了数字多媒体的新纪元。
它克服了现存的笔记本的最大弱点——小的显示器,拥有着
仅靠笔记本就能尽情享受多样的多媒体影像的优点。
Crepiad 发表和颁奖
SAMSUNG SHARED VALUE PROGRAM
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业务关联知识, 有关执行步骤的知识
-智力方面的能力
Creative thinking skills
能够多么有弹性、有创意地接近问题?
Motivation
解决当前面临的课题的内部的热情比外部的报偿更大的时候,
往往会带来更多的创意。内部的动机深受工作管理环境的影响。
实际上创意很大程度上是因动机的刺激而发生的。
就像E,C,M 三个部分能够交叉、重叠一样,
只有这三个充分必要条件同时被满足时才能产生出创意。
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* ■ 신제품 개발 배경
1. PC 사용 용도가 사무용 문서 작성에서 멀티미디어, 게임 등으로 확대→ 대형화 된 화면 요구
2. Mobile 화에 따른 노트북의 수요 증가
■ 기존 노트북의 단점
1. 한정된 크기의 화면 (LCD)
2. 화면 크기에 따라 가격의 편차가 큼
3. 화면 크기의 확대를 위해서는 부피 증가 불가피→ 이동성에 불편 초래
■ 상품의 특징
* 기술개요
- 기존 노트북의 키보드 부분을 LCD화면을 이용한 터치스크린 키보드로 교체하여 넓은 동영상 재생시 키보드 부분을 화면으로 사용 가능하게 함→ 똑같은 크기와 무게를 유지하고도 약 2배의 넓은 화면을 얻을 수 있음
* 특징
1. 더욱 넓어진 LCD (DVD 재생시 스펙터클한 영상)
2. Keyboard 없는 Simple한 design (Touch Screen을 이용한 자료입력)
3. 초고속 무선 인터넷을 통한 실시간 인터넷 재생
4. 사용자에 따른 다양한 인터페이스 제공
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